Lapta | |
---|---|
Categorie | sporturi de echipă, bataie |
Sportivi într-o echipă | de la 4 |
Inventar | bat, minge |
Federația Internațională | |
Nume | Nu |
Proiecte asociate | |
Categorie: Sporturi de echipă | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Lapta [1] ( Hlopta [2] ) este un joc popular de echipă rusesc cu o minge și o bâtă . Jocul se joacă pe un site natural. Scopul jocului este să trimită mingea în teren lovind bâta, să alergi pe teren în partea opusă (kona) și să se întoarcă înapoi fără a permite adversarului să se „locuiască” cu mingea. Pentru fiecare rundă, echipa primește puncte. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte în timpul stabilit. Sporturile înrudite includ baseball și cricket [3] .
Cunoscutul scriitor rus Alexander Kuprin a oferit o descriere vie a laptei în 1916 în revista de sport Hercules: „ Acesta este un joc popular, din păcate uitat și neglijat, este unul dintre cele mai interesante și mai utile jocuri... , loialitatea față de propria persoană. „petrecere”, atenție, ingeniozitate, alergare rapidă, ochi bun, duritatea unei lovituri de mână și încredere veșnică că nu vei fi învins... Nu există loc pentru lași și leneși în acest joc ” [4] .
Istoria laptei rusești începe cu foarte mult timp în urmă: mențiuni despre ea se găsesc în cronici , iar lilieci și mingi pentru joc au fost găsite în timpul săpăturilor din Veliky Novgorod [1] în straturi datând din secolul al XIV-lea.
Sub Petru I , jocul a început să fie folosit ca mijloc de pregătire fizică pentru soldații regimentelor Semionovski și Preobrazhensky , iar apoi în alte unități militare [5] . În Imperiul Rus, oameni de toate vârstele jucau lapta, era folosit și pentru educația fizică a copiilor, adolescenților, băieților și fetelor. Sub comisarul pentru Educație , N.I. Podvoisky, lapta rusă a fost inclusă în pregătirea fizică a soldaților Armatei Roșii. La sfârșitul anilor 1950 - începutul anilor 1960, în URSS au început să se desfășoare campionate oficiale de pantofi rusești, apoi pentru o vreme competiția a fost întreruptă.
La 11 noiembrie 1986, a fost emis Decretul Comitetului Sportiv de Stat al URSS „Cu privire la dezvoltarea pantofilor de baseball, softball și rusești”, după care turneele au fost continuate. În 1996, a fost creată Federația Interregională a Lapta Rusă, în 2003 a fost transformată într-o organizație publică de cultură fizică și sportivă integral rusească - Federația Rusă Lapta a Rusiei, unind 46 de filiale regionale în entitățile constitutive ale Federației Ruse. În prezent, lapta rusă a fost dezvoltată ca sport oficial, inclus în Clasificarea unificată a sporturilor din toată Rusia și este cultivată în mai mult de 45 de regiuni ale Federației Ruse. Se organizează campionate oficiale, cupe, campionate ale Rusiei între diferite grupe de vârstă, turnee tradiționale de tineret întregi din Rusia. Competițiile se desfășoară pe terenuri de sport cu iarbă deschisă și pământ, precum și în săli de sport și arene.
S-a creat o bază științifică și metodologică destul de bună, există reguli oficiale de competiție, diverse manuale metodologice privind pregătirea tehnică, tactică, fizică a jucătorilor, metode de arbitraj și despre organizarea și desfășurarea competițiilor. Agenția Federală pentru Cultură Fizică și Sport și Federația Rusă Bast Shoes au elaborat și aprobat un program exemplar pentru pantofi rusești de bast pentru Școala de Sport pentru Tineret, iar manualul „Tehnologia procesului de antrenament pe etape ale antrenamentului sportiv” este în curs de pregătire pentru publicare. Lapta rusă dezvoltă multe calități fizice vitale ale unei persoane: viteză, forță, abilități de coordonare, dezvoltă gândirea jocului, ingeniozitatea, simțul muncii în echipă etc. În ceea ce privește elementele tehnice, acesta este cel mai natural și mai accesibil sport în comparație cu alte jocuri sportive. .
Elevii din clasele 5-6 pot învăța cum să joace pantofi rusești de bast într-o singură lecție, ceea ce este imposibil în alte sporturi de echipă. Cel mai important, încălțămintea rusă de bast nu necesită inventar scump, echipament și echipament special. Este suficient să ai o minge de tenis obișnuită, o bâtă de lemn (de casă), o zonă de joc plată și dorința de a te dovedi în acest sport național incitant rusesc. Până în prezent, standardul „Maestru al sportului din Rusia” a fost îndeplinit de peste 300 de sportivi care sunt implicați activ în pantofii ruși din Rusia.
În multe orașe și zone rurale, au fost deschise departamente pentru pantofi rusești în Școala de sport pentru tineret : în Republica Bashkortostan, Voronezh, Novgorod, Tomsk, Chelyabinsk, Tula, Amur, regiunile Sverdlovsk și alte regiuni.
Există multe variante ale jocului lapta. În acest moment, Federația Rusă Lapta cultivă două variante principale ale jocului: Big Lapta și Small (Mini) Lapta. Pantofii mari de bast se joacă în zone deschise, naturale. Small Bass Shoes este o variantă a Large Bass Shoes pentru interior sau locuri de joacă mai mici.
Regulile Federației Ruse Lapta
Loc de joacăJocul se desfășoară pe un loc de joacă dreptunghiular care măsoară 40-55 metri lungime și 25-40 metri lățime. Pe o parte a site-ului se află un oraș (casă), de unde mingea este pusă în joc lovind bâta, pe cealaltă parte - con. Între casă și cal este un câmp. Pe laterale, terenul este limitat de linii laterale. O linie de control (penalizare) este trasată în teren la 10 metri de linia casei. Există o zonă de penalizare între linia de control și linia casei. Suprafața de pedeapsă este necesară pentru a determina corectitudinea loviturii. Dacă mingea a zburat peste linia de control în aer (nu a atins suprafața de pedeapsă), atunci lovitura este permisă dacă sunt îndeplinite alte condiții (vezi secțiunea „Punerea mingii în joc”).
În interiorul orașului, de regulă, se disting următoarele trei zone:
Trebuie să spun că granița suburbiilor este foarte condiționată. Jucătorii eligibili să alerge pot începe din orice parte a orașului, cu excepția curții serverului. Acestea sunt pur și simplu cerințe de siguranță pentru a nu lovi accidental un jucător cu o bâtă.
Bâtă și mingePentru a juca, ai nevoie de o minge de tenis (cauciuc) si o bata (lapta), care trebuie sa fie din lemn masiv, cu lungimea de la 60 cm la 120 cm, cu un diametru de cel mult 5 cm.Fiecare jucator poate folosi o bata individuala corespunzatoare. la aceste dimensiuni. Jucătorii cu vârsta sub 12 ani au voie să folosească o bâtă plată de 80 cm lungime și până la 6 cm lățime.
Membrii echipeiFiecare echipă este formată din 10 jucători, dintre care unul este desemnat căpitan. În timpul jocului, pe teren trebuie să existe șase jucători din fiecare echipă care pot fi înlocuiți.
Durata joculuiJocul constă din două reprize a câte 30 de minute fiecare cu o pauză de 5 minute. Prin tragere la sorți, jucătorii unei echipe merg în oraș (echipă ofensivă, echipă de lovituri), iar cealaltă echipă merge pe teren (echipă de apărare, echipa de conducători).
Servirea și lovirea mingiiEchipa orașului (echipa ofensivă) începe jocul. Mingea este servită batsmanului de către un alt jucător din echipa ofensivă. Fiecare jucător are două încercări de lovitură. Dacă, după una dintre lovituri, mingea este în joc (vezi Punerea mingii în joc), jucătorii atacatori care au dreptul să o alerge pot începe.
Nu trebuie să existe jucători defensivi în suprafața de pedeapsă în timpul loviturii. Acest lucru este necesar pentru siguranță, deoarece în timpul lovirii bitul poate zbura din mâinile jucătorului.
Dacă jucătorul nu reușește să pună mingea în joc în două încercări, se mută în zona suburbană. Aici așteaptă ca mingea să fie pusă în joc de următorul jucător din echipa sa.
De asemenea, jucătorul poate alege să nu lovească și să meargă direct în zona suburbie.
Dacă în timpul jocului echipa de atac nu are jucători cu drept de lovitură, atunci are loc o schimbare liberă a taberelor (jucătorii ofensivi se schimbă cu jucătorii de apărare fără luptă).
Punerea mingii în jocLovitura este considerată validă, adică mingea este pusă legal în joc și pot fi pornite alergări, în toate cazurile, cu excepția:
În toate celelalte cazuri, greva este considerată valabilă. Dacă mingea a atins terenul și abia apoi a zburat din linia laterală, atunci lovitura este luată în considerare. De asemenea, dacă mingea a atins jucătorul echipei de apărare după lovitură, atunci oriunde mingea a lovit mai târziu: în suprafața de pedeapsă, în teren sau în spatele liniilor laterale, sau „lumânarea” a fost prinsă), lovitura este numărată. iar alergările pot fi pornite sau pot fi continuate alergările deja începute. Uneori este mai convenabil pentru apărători să fie luată în calcul lovitura. De exemplu, mingea, după ce a fost lovită, a zburat sus, dar nu departe de oraș și, evident, va cădea în suprafața de pedeapsă. În momentul loviturii de cal, jucătorii au fugit în oraș. În acest caz, este mai profitabil ca apărătorii să prindă mingea în suprafața de pedeapsă (lovitura este numărată și se mai câștigă un punct în apărare!) Și să încerce să învingă jucătorii care se întorc în oraș. Conform regulilor, dacă o alergare este începută, aceasta trebuie finalizată într-o singură direcție. În acest caz, dacă jucătorii au început să alerge de la cal la oraș și lovitura este numărată, atunci nu se pot întoarce înapoi la cal. În același timp, în interiorul terenului, pot alerga în orice direcție, dar nu pot depăși linia de capăt (și, bineînțeles, dincolo de liniile laterale). Se pot întoarce doar în oraș. Dacă jucătorii defensivi nu prindeau mingea și o lăsau să cadă în suprafața de pedeapsă, atunci lovitura nu ar fi fost numărată și jucătorii care au început alergările s-au întors la pozițiile inițiale.
Nu există depășiri în spatele liniei. Adică mingea poate zbura atât de mult dincolo de linia calului cât de mult o poate lansa jucătorul care o poate lansa.
Întoarcerea mingii în casă (oraș)Jucătorii defensivi trebuie să returneze mingea acasă dacă nu există nicio oportunitate de etichetare (toți jucătorii ofensivi sunt fie în oraș, fie pe linie). Când mingea este returnată în casă, doar un jucător care deține mingea poate fi în suprafața de pedeapsă. După trecerea liniei de gazdă, mingea este considerată în afara jocului. Cu alte cuvinte, dacă mingea a depășit limitele orașului, atunci mitingul se termină și mingea poate fi returnată înapoi în joc doar prin lovirea bâtului. Echipa al cărei ultimul jucător a atins mingea devine apărare, iar celălalt, respectiv, în atac. Cu toate acestea, există o excepție aici. Adesea apare următoarea situație: 5 jucători s-au acumulat în suburbii, al șaselea (ultimul jucător) dă lovitura și lovitura este numărată. Apoi, jucătorii în apărare, după ce prind sau ridică mingea, pot să nu salveze jucătorii atacanți care aleargă pe teren, ci pur și simplu să returneze mingea în oraș. După cum sa menționat mai sus, dacă liniuța este pornită, atunci trebuie finalizată într-o singură direcție. În acest caz, dacă arunci mingea rapid în oraș, atunci jucătorii care atacă pot alerga doar până la capăt și nu va mai rămâne nimeni în oraș cu dreptul de a lovi și va avea loc o schimbare gratuită. Dacă cel puțin un jucător care atacă reușește să alerge până la capăt și să înceapă să alerge înapoi înainte ca mingea să revină în oraș, atunci se întoarce în oraș și primește dreptul de a lovi (și, apropo, câștigă două puncte (!) pentru echipa lui pentru o cursă completă).
DashingJucătorii care atacă după ce au pus mingea în joc pot începe să alerge. În acest caz, doar acei jucători care lovesc mingea pot alerga. Kicker începe cursa de pe terenul pitcherului, ceilalți jucători încep cursa din suburbii. Jucătorii care nu au lovit încă mingea nu pot începe să alerge. O cursă poate fi începută în orice moment în timp ce mingea este în joc (până când mingea este returnată în oraș). Dacă, înainte ca mingea să treacă pe linia gazdă, jucătorii atacanți au început să alerge, atunci trebuie să o termine într-o direcție. Un jucător care a alergat din oraș către linia cavalerului poate rămâne acolo și se poate întoarce în oraș cu o lovitură ulterioară de către un jucător al echipei sale.
Jucătorii care s-au întors în oraș (acasă) au dreptul de a lovi. Se aliniază în spatele acelor jucători din oraș care încă nu au lovit mingea.
SărareUn jucător care face o alergare este considerat etichetat dacă mingea îl atinge în zona de joc (în interiorul terenului). Jucătorii defensivi se pot deplasa cu mingea în orice direcție sau pot trece mingea oricărui jucător din echipa lor în scopul etichetării jucătorilor ofensivi. După etichetare, jucătorii care se apără trebuie să alerge în afara orașului sau a liniei de cai, deoarece echipa etichetată poate returna etichetarea (supra-etichetarea) acelor jucători care nu au avut timp să evadeze în oraș sau cal. Etichetarea de răzbunare poate continua până când toți jucătorii ultimei echipe batjocoritoare fug spre linia orașului sau a calului. Pentru etichetarea de întoarcere, jucătorii echipei de atac care se află în spatele liniei casei sau a calului au dreptul să alerge pe teren, ajutându-și jucătorii, dar numărul acestora nu trebuie să depășească 6 jucători. Dacă, după încheierea sărării, unii dintre jucători nu s-au putut întoarce în oraș și au rămas în spatele liniei calului, atunci echipa de atac, așa cum spunea, se „împarte” în două părți: în jucătorii din oraș. iar jucătorii de pe cal. În total, numărul de jucători trebuie să fie 6. Numai acei jucători care s-au întors în oraș au dreptul de a lovi. Jucătorii de pe linie încearcă să se întoarcă în oraș cu o lovitură de la un jucător din echipa lor. În același timp, aceștia obțin doar dreptul la lovitură, dar nu aduc puncte echipei lor. Uneori se întâmplă ca jucătorii care au făcut curse complete (oraș - con - oraș) și care au rămas pe cal după etichetare să se întoarcă în oraș de pe cal în același timp. Prin urmare, la competiții, jucătorii care s-au întors în oraș cu puncte sunt rugați întotdeauna să ridice mâna - pentru ca arbitrii să-i poată distinge de jucătorii care nu au adus puncte.
AutoetichetareAutoetichetarea apare atunci când regulile sunt încălcate:
În caz de auto-răsturnare, jucătorul echipei adverse, care se află cu mingea, este obligat să o pună în spațiul de joc și să părăsească zona dincolo de linia casei (orașului) sau a calului, împreună cu restul. a jucătorilor echipei sale.
OchelariUn jucător defensiv care prinde mingea din vară („lumânare”) aduce echipei sale un punct. Nu contează unde a fost prinsă mingea: în teren, în spatele liniilor laterale, în spatele liniei cailor sau în suprafața de pedeapsă. Este important ca mingea să nu atingă solul.
Un jucător care atacă câștigă echipa sa două puncte dacă a făcut o alergare completă și rămâne neetichetat sau până când celălalt jucător al echipei sale este etichetat. De exemplu, 4 jucători aleargă de la cal la oraș. Fiecare dintre ei poate aduce potențial două puncte (în total 8 puncte). Primii doi au reușit să fugă în oraș, al treilea a fost etichetat, dar a depășit și, împreună cu al patrulea, s-a întors în oraș. În acest caz, echipa câștigă doar 4 puncte - pentru primii doi jucători care au făcut o alergare completă înainte ca celălalt jucător al echipei sale să fie etichetat. Sau cu alte cuvinte, după sărare, toate punctele potențiale se ard.
Rezultatul joculuiCâștigă echipa cu cele mai multe puncte în timpul de joc.
După cum am menționat mai sus, Malaya Lapta este o variantă a lui Big Lapta pentru spații de joacă interioare sau reduse.
În consecință, dimensiunea site-ului este mai mică decât într-un pantof de bast mare - lungime 23-40 m și lățime 15-20 m. Linia de control (penalizare) este trasă la 6 m de linia casei.
Compoziția echipei este, de asemenea, mai mică - 8 jucători (în Bolshaya Lapta - 10). În timpul jocului, doar 5 jucători ar trebui să fie pe teren (În Bolshaya Lapta - 6 jucători).
Jocul constă din două reprize de 20 de minute.
Jucătorul are o singură încercare de lovitură.
Este permis să loviți mingea doar de sus („loviți cu toporul”).
În spațiile închise, etichetarea este de asemenea luată în considerare dacă mingea atinge un jucător după ce a sărit de un perete sau alt obiect, cu excepția unui tavan. Și, desigur, etichetarea este permisă numai pe terenul de joc.
Regulile pentru această versiune a lapta au fost dezvoltate la Facultatea de Educație Fizică a Universității Pedagogice de Stat Bashkir. M. Akmulla.
O variantă a vechiului joc rusesc, modificată la Yaroslavl și reprezentând o versiune specială cu reguli proprii. Principalele diferențe față de regulile oficiale ale Federației Ruse Bast Shoes din Rusia:
Există, de asemenea, o serie de nuanțe care fac jocul mai puțin dinamic, dar necesită mai multe abilități individuale și de echipă din partea jucătorilor. Jocul din această versiune este popular în rândul studenților și tinerilor care lucrează și este cunoscut încă din vremea sovietică și chiar mai devreme. În regiunea Yaroslavl, organizația publică „Consiliul Tineretului din orașul Iaroslavl” organizează în mod regulat competiții în Yaroslavl lapta.
Pe site este trasată o linie. În spatele acestei linii sunt doi jucători. Unul dintre ei (server) aruncă mingea, iar celălalt o bate cu un pantof de bast. Restul participanților la joc, stând în locuri diferite, prind mingea din mers. Cel care reușește să prindă mingea din zbor merge să o lovească, iar cel care o lovește merge să o lovească din nou. La începutul jocului, puteți pune condiția ca jocul să fie considerat încheiat dacă unul dintre jucători a marcat zece puncte, adică a lovit mingea de zece ori, astfel încât nimeni să nu o prindă. Dacă jucătorii din teren au prins mingea bătută „din zbor”, atunci are loc schimbarea echipelor.
În această versiune, în loc de minge, se folosește un „skin” tetraedric din lemn cu capete ascuțite și numere pe margini: I, II, III și IV. Această variantă a jocului este prezentată în lungmetrajul „ 18-14 ”.
Această versiune a jocului a fost inventată în 2006 la Rostov-pe-Don și are 3 caracteristici principale care vizează îmbunătățirea gradului de joc în echipă:
Jocurile deschise din această variantă se desfășoară neoficial de mai bine de zece ani, fiind populare în primul rând datorită elementului sporit de strategie (accent pe construirea jucătorilor în teren și pasaj scurte).
Tradiții slave de Paște | |
---|---|
Zile calendaristice | |
Rituri |
|
mâncare rituală | |
Cântece | |
Dansuri și jocuri | |
Convingerile |
|