Pion
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită pe 2 iunie 2018; verificările necesită
22 de modificări .
Pionul [1] ( Unicode : ♙♟) este cea mai slabă piesă de șah și unitatea de bază de măsură (egal cu 1 pion)♟️ a materialului de șah : „greutatea” pieselor se măsoară în echivalent pion ( o piesă ușoară - a cavaler și un episcop separat sunt aproximativ echivalent cu trei pioni , turn - cinci). Pionul în sine valorează 1 punct [1] . Un pion poate promova la toate piesele, cu excepția Regelui.
Potrivit lui F. Philidor, pionul este „sufletul unui joc de șah ”, structura aranjamentului pionilor determină modelul strategic al jocului. În finalul jocului , rolul pionilor crește semnificativ, în special cei care sunt mult avansați (aproape de câmpul de promovare ) . Desemnarea literei este p. (în notația de șah , este de obicei folosită numai la înregistrarea poziției pieselor pe diagramă și este omisă în timpul jocului).
Datorită slăbiciunii sale individuale în comparație cu alte piese, pionul în sens metaforic reprezintă neputința, o poziție joasă în ierarhie: de exemplu, „ El era doar un pion în mâinile mele ”.
Uneori există galicism bujor ( fr. Pion ) [2] - infanterist (pieton) [3] .
Mutare
- Un pion se poate deplasa înainte într-o casă liberă direct în fața acestuia în același fișier.
- Din poziția sa inițială, un pion poate avansa cu două pătrate de-a lungul aceluiași fișier dacă ambele aceste pătrate sunt neocupate.
- Un pion se deplasează într-un pătrat ocupat de o piesă sau un pion al adversarului, care se află în diagonală pe un fișier adiacent, captând simultan această piesă sau pion.
- Un pion care atacă un pătrat străbătut de un pion al adversarului care a avansat simultan două pătrate din poziția inițială poate captura acest pion avansat ca și cum ultima sa mutare ar fi fost doar un pătrat. Această capturare poate fi făcută doar la următoarea mișcare și se numește „captură în pas” .
Transformare
Când un pion ajunge la cel mai îndepărtat rang de poziția sa inițială, acesta trebuie înlocuit, la alegerea jucătorului, cu o regină, turnă, episcop sau cavaler de culoarea „sa”, care face parte din aceeași mișcare; această înlocuire a unui pion cu o altă piesă se numește „promovare”. Nu contează câte astfel de piese sunt deja pe tablă. În marea majoritate a cazurilor, pionul este promovat la regină ca cea mai puternică piesă. În unele cazuri, însă, este mai avantajos să promovezi un pion la o altă piesă (o „promovare slabă”). Aceste situații includ:
- Abilitatea de a verifica, șahmat sau de a crea o „furcă” prin promovarea unui pion la cavaler (atacând mai multe piese în același timp sau pentru că regina nu se poate mișca ca un cavaler).
- Necesitatea de a evita un impas imediat sau, mai rar, posibilitatea de a crea un impas (un pion este promovat la turn sau episcop). Este folosit în principal în compoziția de șah .
Tipuri de pioni
În funcție de verticala pe care se află pionul, există:
nume de pion
|
Vertical
|
Regal
|
e
|
regină
|
d
|
elefant
|
c, f
|
Cal
|
b, g
|
Rook
|
Ah
|
Central
|
d, e
|
Extrem
|
Ah
|
flanc
|
c,f,g,h,a,b
|
În funcție de poziția relativă a pionilor, există:
- Un pion blocat este un pion a cărui înaintare este oprită de o piesă inamică sau de un pion direct în fața acestuia. Cel mai adesea, un pion izolat este blocat .
- Un pion izolat este un pion care nu are pioni de aceeași culoare pe fișierele adiacente.
- Un pion înapoi este un pion care, dacă există alți pioni de aceeași culoare avansați înainte pe fișierele adiacente, nu se poate mișca singur (este blocat sau pătratele din fața lui sunt atacate).
- Un pion trecut este un pion pe o fișă în fața căruia nu există pioni inamici, iar pe fișierele adiacente fie nu există pioni inamici, fie nu dețin pătrate sub atac prin care pionul trebuie să treacă în careul de promovare.
- Un pion trecut protejat este un pion trecut protejat de pioni de aceeași culoare.
- Un pion trecut la distanță este un pion trecut situat pe partea opusă a tablei față de ceilalți pioni.
- Pioni împrăștiați - pioni de aceeași culoare, despărțiți de unul sau mai multe fișiere, pe care nu există pioni de aceeași culoare.
- Pioni conectați - doi sau mai mulți pioni de aceeași culoare pe fișierele adiacente care au capacitatea de a se apăra unul pe celălalt.
- Pereche de pioni - doi pioni de aceeași culoare, amplasați unul lângă altul pe fișierele adiacente.
- Pioni „atârnați” - doi pioni legați (de obicei central și episcop) pe același rang, neprotejați de alți pioni. Potrivit lui Aron Nimzowitsch , ei au moștenit trăsătura caracteristică a unui pion izolat - o combinație de slăbiciune statică și forță dinamică: pionii „atârnători” necesită protecție constantă, dar pot fi folosiți ca mijloc de contraatac ascuțit. Lupta împotriva „pionilor agățați” se rezumă cel mai adesea la forțarea înaintării unuia dintre ei, încetinirea avansului lor ulterioară și atacul pionului rămas .
- Pioni dublați (pioni tripli) - doi (trei) pioni de aceeași culoare pe același fișier.
Pe diagrama:
Alb:
- Pionul d3 este izolat.
- Pioni g2, g3, g4 - izolati, construiti; pionul de pe g4 este un pion trecut.
Negru:
- Pionii b6, c5, d5 - conectați; pionul de pe b6 este un pion trecut.
Un tip special de pioni - "Handy pioni" - pioni, atacul asupra căruia duce la zugzwang - ul părții atacatoare.
Pe diagrama:
Greșit 1. Kb5? datorită 1... Kpa7 , iar negrul câștigă. Pe 1. Kpb4 greșit 1... Kpa7? datorită 2. Kpb5 , iar Albul câștigă.
Vezi și
Note
- ↑ 1 2 Pion // Șah: Dicționar Enciclopedic =) / Capitolul. ed. A. E. Karpov . - M .: Enciclopedia Sovietică, 1990. - S. 301.
- ↑ ESBE/Bujor, la șah
- ↑ Traducere din franceză pion în rusă. . Preluat la 30 martie 2022. Arhivat din original la 6 aprilie 2016. (nedefinit)
Literatură