Fantezie techno

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 14 august 2022; verificările necesită 3 modificări .

Technofantasy ( Eng.  Technofantasy, Technomancy ) este un gen specific de science fiction [1] , un subgen fantastic care descrie lumi în care progresele tehnologice coexistă cu manifestări ale magiei [2] , sau în care știința și magia se transformă una în alta [3] . John Clute în The Encyclopedia of Science Fiction folosește următoarea definiție a tehno-fanteziei: fantezie cu atribute și instrumente științifice sau tehnologice, dar spre deosebire de science fiction fără o justificare științifică sau pseudo-științifică pentru existența lor [1]. Termenul de tehno-fantezie a fost introdus de scriitorul occidental de science fiction John Klute pentru a concretiza conceptul mai larg de fantezie științifică (în Rusia, techno-fantasy și science fantasy sunt sinonime) [3] . O trăsătură distinctivă a tehno-fanteziei este că tehnologia este pur și simplu combinată cu magia care este incompatibilă cu ea, nu se oferă o explicație cvasiștiințifică pentru aceasta [4] . Astfel, prin natura sa, tehno-fantasy se află mai aproape de genul fantastic [5] .

Orice tehnologie suficient de avansată nu se poate distinge de magie.Arthur Clark [6]

De exemplu, John Clute în The Encyclopedia of Science Fiction se referă la tehno-fantezie, o astfel de operă clasică de science fiction precum Frankenstein , deoarece justificarea științifică din ea este doar referințe la forțele secrete ale electricității și roman, potrivit însăși Mary Shelley . , este o descriere a unui coșmar [7 ] . Uneori termenul de techno-fantasy este folosit ca sinonim pentru steampunk , care în acest context este considerat basme despre lumi alternative bazate pe anacronisme tehnologice [8] .

Știință și magie

Interacțiunea Știință și Vrăjitorie [9] este un  scenariu comun în tehno-fantezie [5] . Boris Nevsky în articolul său „Dragons and Starships. Diversitatea tehno-fanteziei” evidențiază 6 moduri de interacțiune între tehnologie și magie care sunt caracteristice tehno-fanteziei și, uneori, evidențiate ca principalele trăsături ale subgenurilor mai restrânse [3] .

Tehno-fantezie în anime

Deoarece genul techno-fantasy are mai multe direcții, diferite anime în acest stil descriu lumea fictivă în moduri diferite. În unele lucrări, magia și tehnologia sunt combinate între ele. Această direcție are două opțiuni diferite: fie în lumea tehnologică există elemente ale magicului, de exemplu, puteri supranaturale la oameni (exemplele acestei opțiuni sunt „ Un anumit indice magic ”, „ Triplexaholic ”, etc.), fie în Lumea magică există tehnologie, de exemplu, arme sau mașini , dirijabile etc. Alte zone sunt: ​​o lume magică în care tehnologia a fost în trecut și a fost uitată la momentul desfășurării lucrării (de exemplu: seria de jocuri Final Fantasy ), o lume tehnologică în care magia fie este considerată inexistentă, fie era în trecutul (exemplu: anime „ Occult Academy ”) și două lumi, tehnologică și magică, care există în paralel una cu cealaltă, iar personajele principale se mută de la una la alta cu ajutorul tehnologiei sau magiei (exemplu: anime Fullmetal Alchemist ) [2] .

Vezi și

Note

  1. ↑ 1 2 V. S. Martynenko. O. A. Sysoeva. La problema funcționării mega-genurilor în literatura de masă modernă
  2. ↑ 1 2 Samoilova E. O. Semiotica ciberspațiului în genurile anime  // Probleme filozofice ale tehnologiilor informației și spațiului cibernetic. - 2012. - Emisiune. 1 . - S. 161-166 . Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Boris Nevski. Dragoni și nave stelare. Varietate de techno-fantasy . nr. 29; ianuarie 2006 . Lumea fanteziei (24.01.06). Consultat la 28 octombrie 2015. Arhivat din original la 26 noiembrie 2015.
  4. Kulik, O.P. Problema „fanteziei științifice” în literatura rusă modernă  // Note de știință. Seria „Filologică”. - Ostrog, 2010. - Numărul. 15 . - S. 170-175 . Arhivat din original pe 6 iunie 2013.
  5. ↑ 1 2 Technofantasy  //  The Encyclopedia of Science Fiction . - 2014. - 25 octombrie. Arhivat din original la 1 decembrie 2017.
  6. Technofantasy // Encyclopedia of Fantasy / editat de John Clute și John Grant. — 1997.
  7. Technofantasy  - articol din The Encyclopedia of Science Fiction
  8. John Clute. Enciclopedia Fanteziei (1997) Steampunk . Enciclopedia Science Fiction. Consultat la 12 octombrie 2015. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  9. Știință și vrăjitorie  //  The Encyclopedia of Science Fiction . - 2014. - 30 mai. Arhivat din original pe 22 decembrie 2017.

Literatură