Shafer, Tim
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită pe 24 decembrie 2021; verificările necesită
2 modificări .
Timothy Schafer ( 26 iulie 1967 , Sonoma, California , SUA ) este un dezvoltator american de jocuri video . După mai bine de 10 ani la LucasArts , Schafer a plecat în ianuarie 2000 pentru a-și forma propria companie, Double Fine Productions .
Biografie
Tim Schafer a început să lucreze pentru LucasFilm Games (mai târziu LucasArts ) în 1989, imediat după ce a absolvit Universitatea din Berkeley .
Împărtășită cu Dave Grossmanși Ron Gilbert , creatorul seriei de jocuri Monkey Island , a lucrat la misiunea cu tematică piraților Secretul Insulei Maimuțelor . Apoi continuarea a fost creată de aceeași echipă - Monkey Island 2: LeChuck's Revenge . Schafer a dezvoltat ulterior Day of the Tentacle cu Grossman , ca o continuare a Maniac Mansion .
Primul proiect solo al lui Schafer a fost Full Throttle , urmat de Grim Fandango . Următorul proiect al lui Tim Schafer a fost un joc de acțiune și aventură fără nume pentru PlayStation 2 . Dezvoltarea sa nu a fost niciodată finalizată, deoarece Schafer a părăsit LucasArts în 2000 pentru a-și forma propria companie, Double Fine Productions . După 5 ani, compania a lansat jocul Psychonauts („Psychonauts”), care a primit, printre alte premii, în octombrie 2006 Premiul BAFTA pentru cel mai bun scenariu de la Academia Britanică de Film.
Gameografie
Numele jocului
|
Anul emiterii
|
Rol
|
Dezvoltator
|
Editor
|
Maniac Mansion ( port NES ) |
1987 |
programator utilitar |
Jocuri Lucasfilm |
Jocuri Lucasfilm
|
Secretul Insulei Maimuțelor |
1990 |
co-scriitor, programator, designer |
Jocuri Lucasfilm |
Jocuri Lucasfilm
|
Monkey Island 2: Răzbunarea lui LeChuck |
1991 |
co-scriitor, programator, designer |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Ziua tentacolului |
1993 |
co-proiectant, co-producător, co-regizor, co-scenarist |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Full Throttle |
1995 |
manager de proiect, scenarist, designer |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Blestemul Insulei Maimuțelor |
1997 |
design optional |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Grim Fandango |
1998 |
manager de proiect, scenarist, designer, programator |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Psihonauții |
2005 |
director creativ, co-scriitor, designer |
Double Fine Productions |
Majesco
|
Legendă brutală |
2009 |
director creativ, scenarist, co-designer |
Double Fine Productions |
Arte Electronice
|
Costume Quest |
2010 |
director de creație, co-scriitor |
Double Fine Productions |
THQ
|
Stivuire |
2011 |
director de creație |
Double Fine Productions |
THQ
|
Brigada de Fier |
2011 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Studiourile Microsoft
|
Sesame Street: Once Upon a Monster |
2011 |
director creativ, scenarist |
Double Fine Productions |
Warner Bros. Divertisment interactiv
|
bântuie |
2012 |
actor de voce [1] |
|
NanaOn-Sha , Zoë Mode , Microsoft Studios
|
Double Fine Happy Action Theatre |
2012 |
director |
Double Fine Productions |
Studiourile Microsoft
|
Director mediu al Justiției |
2012 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Dracogen
|
Kinect Party |
2012 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Studiourile Microsoft
|
Pestera |
2013 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions , SEGA
|
dropchord |
2013 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions , Dragocen
|
Baza spațială DF-9 |
2014 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Broken Age |
2014 |
regizor, scenarist |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Grim Fandango remasterizat |
2015 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Potir masiv |
2015 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Day of the Tentacle Remastered |
2016 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
headlander
|
2016
|
director de creație
|
Double Fine Productions
|
Jocuri de înot pentru adulți
|
Psihonauții în rombul ruinei
|
2017
|
director creativ, scenarist
|
Double Fine Productions
|
Double Fine Productions
|
Full Throttle Remasterizat |
2017 |
director de creație |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Psihonauții 2 |
2021 |
director creativ, scenarist |
Double Fine Productions |
Studiourile de jocuri Xbox
|
Note
- ↑ Sheffield, Brandon NanaOn-Sha: Schimbarea lumii jocurilor . Gamasutra (29 decembrie 2011). Preluat: 27 ianuarie 2012. (nedefinit)
Link -uri
În rețelele sociale |
|
---|
Site-uri tematice |
|
---|
Dicționare și enciclopedii |
|
---|
În cataloagele bibliografice |
---|
|
|