Rocare

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 13 ianuarie 2021; verificările necesită 22 de modificări .

Rocarea ( fr.  roque ) este o mișcare la șah , care constă în deplasarea pe orizontală a regelui spre turnul culorii sale cu 2 celule și apoi mutarea turnului în celula adiacentă regelui de cealaltă parte a regelui. Fiecare parte poate face o roca în timpul jocului.

Semnificația rocarii este că permite unei mișcări să schimbe semnificativ poziția regelui (prin mutarea acestuia într-un loc mai puțin periculos), aducând simultan o piesă puternică, turnul, în fișierele centrale.

Descrierea mișcării

Rocarea este o mișcare dublă efectuată de un rege și un turn care nu s-au mișcat niciodată.

Rocarea contează ca o singură mișcare, chiar dacă două piese se mișcă. Unele [1] cărți pentru începători descriu rocada ca „turnul se mișcă aproape de rege, iar regele sare peste ea” - este cu adevărat mai ușor să înveți cum să faci o mișcare dublă, dar regula „mâna luată - mutarea făcută” vă cere să începeți să rocați cu regele, deoarece mișcarea regelui în două pătrate deodată nu poate fi interpretată altfel decât ca începutul rocarii.

Rocarea este posibilă în două direcții - spre partea rege ( partea scurtă ) și către partea reginei ( partea lungă ). Pe scurt roca, regele se află în poziția inițială a cavalerului, turnul este în poziția episcopului regelui. Cu una lungă, regele se află în poziția episcopului reginei, turnul este în poziția inițială a reginei (vezi diagramă și fotografii).

O condiție prealabilă este ca regele și turnul să fie pe același rang (adică rocarea verticală a regelui cu turnul care a fost promovat dintr-un pion și este pe rangul opus este exclusă).

Condiții de rocare

Regulile FIDE descriu regulile pentru roca.

Etichetă

Regulile șahului vă cer să faceți mișcări cu o singură mână [5] . Rocarea este mișcarea regelui, așa că jucătorul, atunci când o execută, trebuie să înceapă cu regele. Cu toate acestea, Federația SUA de șah vă permite să începeți să rocați cu o turnă. Este permis să atingeți ambele piese (în același timp sau începând cu regele), apoi să le rearanjați în orice fel - dar totuși cu o mână.

Dacă unul dintre jucători a înrocat încălcând regulile, atunci el trebuie să pună regele și turnul în locurile lor originale și să facă o mișcare cu regele, dacă o astfel de mutare este posibilă (inclusiv rocarea în cealaltă direcție).

În șahul Fischer, ca urmare a rocarii, regele și turnul ajung pe aceleași pătrate ca în șahul obișnuit. În acest caz, în funcție de aranjamentul inițial al pieselor, ambele piese se pot mișca, și numai regele, și doar turnul. Prin urmare, regula de mai sus nu se aplică în ele, iar jucătorul are dreptul de a muta piesele turnate în orice ordine; rocarea este considerată făcută când ceasurile sunt schimbate . Dacă jocul decurge fără control al timpului , atunci, pentru a evita dezorientarea partenerului, jucătorul înrocat trebuie să spună „rocare” sau „rocare” înainte de a muta piesele.

În regula „după a treia repetare se declară o remiză”, dreptul jucătorilor de a roca trebuie să fie același în toate cele trei poziții.

În jocurile cu un handicap de turn , un jucător poate înrola un turn inexistent mutând doar regele.

Notație

În notația algebrică (atât sovietică, cât și străină), rocarea în direcția scurtă se scrie „ 0-0 ” , în cea lungă „ 0-0-0 ” .

Istorie

Rocarea este o inovație europeană relativ recentă în șah, datând din secolele XIV-XV. Prin urmare, versiunile asiatice anterioare de șah ( xiangqi , changi , shogi ) nu au această mișcare.

Precursorul rocarii a fost „saritura regelui”, care a aparut probabil in secolul al XIII-lea. Jacobus Cessoles menționează că la prima mișcare regele ar putea „sări” două pătrate, sau chiar b1 sau b2 (trei pătrate). Potrivit Lucena , în Spania, regulile de șah care existau înainte de schimbările de la sfârșitul secolului al XV-lea îi permiteau regelui să „sare” două pătrate, dar dacă regele primea un cec, pierdea această ocazie. În toate variantele regulilor, regele nu putea să facă o „săritură” de sub șah sau prin câmpul bătut [6] .

Henry Davidson atribuie forma modernă de roca o revoluție a regulilor de la sfârșitul secolului al XV-lea, care a făcut ca episcopul și regina piese de lungă durată. Rocarea, astfel, permitea simultan îndepărtarea regelui din centru într-un loc mai sigur și punerea în joc a turnului fără pierdere de timp [7] .

Până în 1560, scrie G. Murray , în Spania regele avea încă doar un „salt”, în Franța - atât un salt, cât și roca, în diferite regiuni ale Italiei s-au aplicat fie reguli franceze, fie spaniole, iar undeva mișcarea regelui includea mutarea uneia. pătrat de pion în fața regelui [8] . În cursul secolului al XVII-lea, înrocarea a fost consolidată încet și inegal în țările europene. Regulile non-standard au durat cel mai mult în Italia . În 1683 Francesco Piacenzaa criticat abaterile regionale, cum ar fi permiterea unui rege deja mutat la castel sau rocarea pe un careu bătut; Până la sfârșitul secolului al XIX-lea, regulile Modena au fost populare în Italia, dând jucătorului posibilitatea de a alege ce pătrate să pună regele și turul după rocare [9] .

Roca

În 1972, jucătorul de șah olandez Tim Crabbe a venit cu o problemă de glumă , pentru a cărei soluție a fost necesar să se roleze pe verticală.

Soluţie:

Pionul ajunge la e8 și devine un turn, apoi regele se mută la e3, iar turnul la e2, rocandu-se vertical . Nici regele, nici turnul nu s-au mutat înainte, așa că formal, o astfel de rocare ar trebui să fie posibilă, deoarece necesitatea unei rocări exact orizontale nu a fost specificată în reguli. După acest incident, FIDE a fost nevoită să emită clarificări cu privire la regulile conform cărora înrocarea poate fi doar orizontală.

Opțiuni

Regulile de roca sunt diferite în unele variante „non-clasice” de șah. De exemplu:

Roca în programele de șah

În programele de șah pe calculator, la castel, trebuie să mutați regele în locul dorit. Computerul va muta automat turnul.

În unele variante de notare computerizată a jocurilor, roca se scrie „OOO”, cu literele latine „O” în loc de zerouri.

Rocarea în compoziție de șah

În problemele și studiile unei compoziții de șah, rocarea este considerată posibilă în mod implicit, cu excepția acelor cazuri în care se poate stabili cu siguranță prin retroanaliza că regele sau turnul s-au mutat deja (adică când nu există un singur joc dovedit în pe care regele şi turnul n-ar fi făcut nici o singură mişcare) .mişcare).

Erori de înrocare

Se cunoaște cel puțin un joc de turneu în care au fost încălcate regulile de roca. În jocul lui Wolfgang Heidenfeld (1911-1981) cu Nick Kerins de la Dublin în 1973 [10] , înrocarea a fost făcută de trei ori: o dată de negru și de două ori de alb. Diagrama arată poziția după cea de-a 32-a mișcare a negrului. Până în acest moment, atât Albul, cât și Negrul au reușit să se încadreze, Alb - în partea scurtă. Ulterior, regele alb „pe jos” a ajuns la careul e1 , iar în acel moment a făcut al doilea rocal, în latura lungă. Această mișcare, desigur, nu a fost făcută conform regulilor, dar greșeala a fost observată abia la sfârșitul jocului. Conform codului FIDE, în astfel de cazuri jocul este fie rejucat, fie jucătorul care a făcut mișcarea ilegală primește o înfrângere. Deoarece jocul s-a încheiat în cele din urmă cu înfrângerea lui Alb oricum, s-a decis să nu-l rejucă. Iată textul integral al acestui joc:

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Be3 Nf6 4.e5 Nfd7 5.f4 c5 6.c3 Nc6 7.Nf3 Qb6 8.Qd2 c4 9.Be2 Na5 10.OO f5 11.Ng5 Be7 12.g4 Bxg5 13.g4 Bxg5 fxg5 Nf8 14.gxf5 exf5 15.Bf3 Be6 16.Qg2 OOO 17.Na3 Ng6 18.Qd2 f4 19.Bf2 Bh3 20.Rfb1 Bf5 21.Nc2 h6 22.gxh6 Rxh6 22.gxh6 Q23.Ng4 . 26.Kf1 Bxb1 27.bxc4 dxc4 28.Qb2 Bd3+ 29.Ke1 Be4 30.Qe2 Bxf3 31.Qxf3 Rxh2 32.d5 Qf5 33. OOO Rh3 34.Qe2 Rxc3.2+ 34.Qe2 Rxc3.2+ 30.63.63.63.63.63.63.63.6. Qe5+ 39.Qxe5 Nxe5 40.d7+ Nxd7, Albul a demisionat.

Chiar și unii dintre cei mai importanți jucători de șah din lume cunosc regulile de înrocare. Așadar, în 1974, Viktor Korchnoi l-a întrebat pe judecător dacă este posibil să se înroleze dacă turnul era atacat. Într-unul dintre jocurile „rapide”, a făcut roca, în ciuda faptului că regele lui se mutase deja. Greșeala a fost observată prea târziu; la propunerea lui Korchnoi, jocul s-a încheiat la egalitate. Anatoly Karpov a păcătuit cu o mișcare incorectă din punct de vedere tehnic - a mutat mai întâi turnul [11] .

Vezi și

Note

  1. Yu. Averbakh, M. Beilin. ABC-ul șahului.
  2. http://chessdeti.ru/articles/obuchenie-shahmatam/urok-11-shahmatnaja-rokirovka.html Arhivat 27 februarie 2021 la Wayback Machine Rules de rocare
  3. Regulile de șah FIDE . Consultat la 4 octombrie 2016. Arhivat din original la 25 septembrie 2016.
  4. Posibilitatea de a roca se pierde dacă piesa inamică atacă regele și turul în același timp (adică creează o furcă), sau dacă amenință doar turul, dar în același timp controlează careul pe care regele trebuie să o traverseze sau să o ocupe la rocadă.
  5. Vezi Regulamentul FIDE de șah, articolul 4 . Preluat la 2 martie 2017. Arhivat din original la 3 martie 2017.
  6. HJR Murray. Istoria șahului. - Oxford University Press , 1913. - P. 460-462.
  7. H. Davidson. O scurtă istorie a șahului . - McKay, 1981. - P.  16 . — ISBN 978-0-679-14550-9 .
  8. HJR Murray. Istoria șahului. - Oxford University Press , 1913. - P. 812.
  9. HJR Murray. Istoria șahului. - Oxford University Press , 1913. - P. 832-833.
  10. Înregistrări de șah . Data accesului: 26 ianuarie 2010. Arhivat din original la 9 februarie 2010.
  11. Nepomniachtchi - Karpov: roca incorectă | chess-news.ru . Preluat la 10 decembrie 2018. Arhivat din original la 10 decembrie 2018.