AGEIA Technologies Inc. | |
---|---|
Baza | 2002 |
Abolit | 13 februarie 2008 |
Motivul desființării | achiziție de către nVidia |
Succesor | nVidia |
Locație | Santa Clara , California |
Cifre cheie | Manju Hegde - CEO _ |
Industrie | Semiconductori , software |
Produse |
Procesor fizic PhysX Motor fizic PhysX |
Firma mamă | Nvidia |
Site-ul web | ageia.com _ |
Ageia ( AGEIA , Ageia Technologies ) este o companie privată de software și hardware fondată în 2002 . Ageia nu a avut unităţi de producţie proprii . Ageia a dezvoltat și produs în masă cip PhysX - Unitatea de procesare fizică ( PPU - Physics Processing Unit ) , conceput pentru a procesa calculele fizice la o viteză mult mai mare decât o unitate centrală de procesare convențională . Ageia a dezvoltat, de asemenea, PhysX (cunoscut anterior sub numele de NovodeX ), un motor software de fizică care valorifică puterea cipului PhysX . Cu toate acestea, motorul de fizică PhysX SDK poate rula fără un PPU; în acest caz, calculul fizicii cade pe CPU , care este o opțiune mai lentă, sau pe GPU .
Ageia a fost considerată prima companie care a dezvoltat un cip hardware conceput pentru a descărca din procesor povara calculelor fizice din jocurile pe calculator. La scurt timp după crearea și introducerea procesorului PhysX, NVIDIA și ATI și -au anunțat propriile dezvoltări similare.
Ageia Technologies a fost fondată în 2002 de cinci antreprenori și tehnologi informatici, dintre care unul a fost Manju Hegde , care a devenit președinte și CEO al acesteia [1] . Numele „AGEIA” reprezintă primele litere ale țărilor din care au provenit fondatorii companiei: America ( SUA ), Germania ( Germania ), Egipt ( Egipt ), India ( India ), America ( SUA ). [2]
Obiectivul principal al companiei a fost dezvoltarea unui procesor fizic (Physics Processing Unit - PPU) numit „ Ageia PhysX PPU ”. Scopul acestui cip a fost de a efectua calcule de fizică a jocurilor în jocurile pe calculator și alte aplicații software interactive. „PhysX PPU” a fost anunțat ca un cip revoluționar care va aduce simulări fizice de înaltă calitate în timp real la scară de masă industriei de jocuri și software de pretutindeni. S-a afirmat că cipul va revoluționa similar cu apariția acceleratoarelor grafice montate pe plăci grafice discrete . [2] [3] [4] [5]
Ageia a primit 9,5 milioane de dolari în finanțare în mai 2003. [3]
În 2004, Ageia face achiziția majoră - cumpără compania elvețiană NovodeX AG împreună cu motorul său de fizică omonim „ NovodeX Physics ”. Potrivit lui Hedge, Ageia a ales motorul „NovodeX” pentru că la vremea respectivă era cel mai fiabil, multiplatformă, multi-threaded, de înaltă performanță motor de fizică în timp real de pe piață. Angajații NovodeX AG s-au alăturat Ageia, iar versiunea 2.3 a motorului „NovodeX” a devenit baza pentru propriul motor al Ageia - „ Ageia PhysX ”. Inițial, motorul avea un nume vechi - „NovodeX”, dar de-a lungul timpului a fost înlocuit cu unul nou - „Ageia PhysX”. Principala inovație adăugată motorului rezultat a fost suportul pentru accelerarea hardware pe „ PPU PhysX ”. Astfel, cu această achiziție, Ageia a primit a doua componentă necesară - un motor de fizică software care suportă un procesor fizic. [3] [6] [7]
La începutul anului 2005, Ageia avea un flux de numerar de peste 38 de milioane de dolari și 30 de milioane de dolari în rezerve. Principalii investitori au fost Apex Venture Partners, BA Venture Partners, HIG Ventures, Granite Global Ventures, CID Equity Partners și VentureTech. [3]
Pe 8 martie 2005, la Game Developers Conference 2005, Ageia și-a anunțat oficial intenția de a aduce pe piață propriul procesor fizic, Ageia PhysX PPU. [opt]
La 1 septembrie 2005, Ageia a achiziționat compania suedeză Meqon Research AB , care și-a creat propriul motor de fizică „ Meqon ”. Meqon a fost integrat în motorul Ageia PhysX , iar angajații Meqon Research AB au fost integrați în echipa de dezvoltare Ageia. Pentru licențiații care au achiziționat Meqon înainte de cumpărare, Ageia a continuat să ofere suport. [9] [10] Comunicatul de presă oficial privind achiziția companiei și a motorului menționa două jocuri care erau în dezvoltare la momentul achiziției și pentru care fusese achiziționată licența Meqon: Duke Nukem Forever și TimeShift . [11] [12] Cu toate acestea, în august 2007, cu puțin timp înainte de lansarea TimeShift (octombrie și noiembrie 2007), a devenit cunoscut că ea nu folosea Meqon, ci Havok 4.5. [13] „În urma achiziției NovodeX de anul trecut, achiziția Meqon aduce cea mai avansată tehnologie de fizică a jocurilor din lume sub un singur acoperiș, o piatră de hotar cheie în urmărirea noastră neobosită de excelență în fizica jocurilor”, a spus Manju Hejd despre achiziție. [11] [12]
Pe 9 mai 2006 au început primele livrări de „Ageia PhysX PPU” către comerțul cu amănuntul. [opt]
Pe 24 august 2006, compania rusă Nival Interactive a încheiat un contract cu Ageia, obținând dreptul de a utiliza pachetul software Ageia PhysX SDK în viitoarele lor jocuri . Acest acord se aplică nu numai proiectelor Nival Interactive în sine, ci și studiourilor terțe în care Nival Interactive acționează ca producător sau editor. [paisprezece]
În noiembrie 2007, presa a relatat că AMD se gândește să cumpere Ageia. Motivul pentru aceste presupuneri a fost un interviu acordat resursei de informații britanice Custom PC de către șeful de relații cu dezvoltatorii AMD, Richard Huddy . În acest interviu, Huddy a dezvăluit că directorii AMD discută din când în când să cumpere Ageia. Huddy a citat prețul pe care l-ar putea cere Ageia drept principalul obstacol în calea unei astfel de achiziții. Având în vedere achiziția lui Havok , dezvoltatorul motorului cu același nume , de către Intel în vara anului 2007 pentru 100 de milioane de dolari, Ageia, uitându-se la acest precedent, ar putea cere o sumă similară, pe care AMD nu o poate plăti. Cu toate acestea, Huddy a spus că este încrezător că nVidia, principalul concurent al AMD pe piața GPU-urilor, este foarte serios să cumpere Ageia. [cincisprezece]
Pe 4 februarie 2008, nVidia și-a anunțat dorința de a achiziționa Ageia. [16] [17]
Pe 13 februarie 2008, achiziția a fost finalizată, Ageia a fuzionat în NVIDIA și a încetat să mai existe ca companie separată. [optsprezece]
Motorul fizic PhysX din acest moment a devenit cunoscut sub numele de nVidia PhysX .
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU-uri ( comparație ) _ |
| ||||||||||
Chipset-uri plăci de bază ( comparație ) _ |
| ||||||||||
Alte |
|