Artefact | |
---|---|
Dezvoltator | supapă |
Editor |
![]() |
Parte dintr-o serie | Universul Dota 2 |
Data anunțului | 8 august 2017 |
Date de lansare |
PC original ![]() Artifact 2.0 (Windows, macOS, Linux): 2020 iOS, Android: necunoscut ![]() ![]() |
Gen | Joc de cărți de colecție |
Evaluări de vârstă |
ACB : PG - Îndrumare parentală ESRB : T - Adolescenți PEGI : 7 USK : 0 |
Creatori | |
Supraveghetor | Brandon Rinehart |
Designer de jocuri | Richard Garfield |
Scenarist | Steve Jaros |
Programatori |
Brad Muir Jeep Barnett Bruno Carlucci |
Compozitor | Tim Larkin |
Detalii tehnice | |
Platforme |
Windows macOS Linux iOS Android |
motor | Sursa 2 |
Moduri de joc | multiplayer |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , japoneză [1] , coreeană [1] , portugheză braziliană [1] , rusă [1] , chineză simplificată [1 ] ] , chineză tradițională [1] și spaniolă din America Latină [d] [1] |
Purtător | distributie digitala |
Control | mouse , ecran tactil |
Site-ul oficial |
Artefact este un joc de cărți de colecție online bazat pe universul Dota 2 , dezvoltat de Valve . Lansarea jocului pentru computere personale a avut loc pe 28 noiembrie 2018 și este deja disponibil pe Steam . Mai târziu, la jumătatea anului 2019, jocul era planificat să fie lansat pe platformele mobile iOS și Android , dar lansarea nu a avut loc niciodată. Motivul pentru aceasta a fost înghețarea jocului.
Pe 30 martie 2020, dezvoltatorii au confirmat că jocul va fi relansat.
Jocul a fost anunțat pe 7 august 2017 în cadrul The International 2017 , fără informații despre joc [2] .
Pe 9 martie 2018, primele detalii au fost prezentate la o prezentare închisă. Jocul va avea noi mecanici și inteligență artificială pentru a ajuta jucătorii. A devenit cunoscut faptul că jocul nu va fi free-to-play. Data de lansare pentru computerele personale a fost programată pentru a doua jumătate a anului 2018, iar versiunea mobilă pentru iOS și Android - pentru mijlocul anului 2019. Jocul trebuia să fie primul proiect pe motorul Source 2 lansat pentru dispozitive mobile [3] .
La beta închisă (privată) au participat jucători profesioniști și comentatori din Hearthstone , Gwent , Magic: The Gathering și Dota 2 .
Vizitatorii The International 2018 și standul Artifact de la PAX West au primit copii ale Artifact și acces la testarea beta [4] , iar 40.000 de chei beta închise au fost distribuite prin programul Friends & Family . La acel moment, data exactă a testării nu era cunoscută, Twitter oficial vorbea despre octombrie [5] . Drept urmare, proprietarii de chei de la PAX West, The International 2018 și alte surse au avut acces la versiunea beta cu 10 zile înainte de lansarea oficială din 19 noiembrie [6] .
În septembrie, Valve a început să arate hărți publicului [7] . Acest lucru s-a întâmplat atât pe twitterul oficial al jocului, cât și pe fluxurile și rețelele sociale ale creatorilor de conținut de încredere [8] . În 10 zile, managerul organizației chineze de esports Newbee a lansat Artifact pe un flux personal și a arătat nu numai câteva zeci de cărți, ci și o interfață de joc necunoscută anterior [9] [10] . La scurt timp, organizația l-a concediat pe vinovat.
Artefact a devenit disponibil pentru precomandă pe 10 noiembrie [11] , în același timp când au fost dezvăluite informații despre cerințele minime de sistem ale jocului. Precomenzile au putut să înceapă descărcarea jocului cu câteva ore înainte de lansarea oficială.
În perioada 10-11 noiembrie, Valve, în colaborare cu Beyond The Summit, a organizat un turneu de introducere a artefactului. 128 de jucători invitați au concurat pentru un fond de premii de 10.000 USD. Competiția s-a desfășurat în format draft și a folosit sistemul de turneu în joc. Potrivit serviciului SteamDB, până la 65.000 de oameni au urmărit difuzarea turneului pe Twitch în prima zi, dar în a doua zi de joc, valorile de vârf au scăzut la 25.000 de telespectatori.
Turneul a fost câștigat de jucătorul suedez Magic: The Gathering, Joel Larsson . Conform rezultatelor fazei grupelor, care s-a desfășurat conform sistemului elvețian , Joel a câștigat șapte meciuri din șapte, în playoff jucătorul a continuat șirul de victorii, câștigând trei meciuri, inclusiv finala, cu scorul de 2: 0. Joel Larsson a câștigat 4.000 de dolari, iar adversarul său final Mogwai a primit 2.000 de dolari.
Pe 17 noiembrie, NDA [12] a adormit , toți oamenii și studiourile cu acces la joc au putut să-l transmită în flux și să-și împărtășească opiniile.
Pe 19 noiembrie, a început faza beta închisă pentru proprietarii de chei de la PAX West, TI8 și alte surse.
Artefact a fost lansat oficial pe PC pe 28 noiembrie 2018. A doua zi după lansarea jocului, jucătorii online Artefact de pe Steam au ajuns la 60.746 de persoane, iar aproximativ 49.000 de mii de telespectatori au urmărit fluxurile pe Twitch.tv.
După lansarea lui Artefact, numărul de jucători a început să scadă rapid - la o săptămână după lansare, pe 5 decembrie, jocurile online au scăzut la 28.477 de persoane, până la sfârșitul lunii, numărul maxim de jucători Artefact era deja de 6.800 de utilizatori.
Lansată în noaptea de 13 spre 14 decembrie, actualizarea Call of Battle nu a reușit să îmbunătățească situația. În ciuda adăugării roții de chat, a îmbunătățirilor aduse evenimentului din joc Call of Battle, a modificărilor sistemului de turneu și a multor remedieri de erori, jucătorii au continuat să părăsească jocul.
A doua actualizare majoră a fost lansată pe 21 decembrie. Sistemele de evaluare și progresie au fost adăugate jocului, precum și modificări ale performanței unui număr de eroi și cărți. Dezvoltatorii au adăugat un bonus săptămânal, recompense pentru stil, precum și pentru curaj și îndemânare, care au crescut pentru scurt timp jucătorii online la 11.600, dar până la sfârșitul lunii toate progresele au fost pierdute.
Pe 29 ianuarie 2019, Valve a lansat cel mai recent patch de joc pentru Artifact 1.1, care a îmbunătățit 18 cărți de obiecte și a remediat erori. Dar deja pe 11 februarie, numărul de jucători din Artefact a scăzut la o valoare de trei cifre.
Pe 9 martie, a devenit cunoscut faptul că Richard Garfield nu mai lucra la joc. Despre asta a povestit însuși Richard într-un comentariu pe site-ul Artibuff.com, care a precizat că și doi dintre colegii săi au părăsit echipa.
Pe 28 martie, dezvoltatorii Valve au publicat o intrare „Artifact: Towards a Better Future”, unde se spunea că în loc să lanseze actualizări cu remedieri de erori, dezvoltatorii se vor concentra pe măsuri mai drastice: revizuirea designului, economiei, aspectelor sociale ale joc și multe altele. De fapt, asta a însemnat o repornire completă a jocului.
Chiar înainte de lansarea completă a jocului, în timpul etapei beta închisă, o serie de organizații de esports au anunțat semnarea de contracte cu jucătorii Artifact.
Pe 21 iunie 2018, Virtus.pro a anunțat semnarea unui contract cu Maria „harleen” Kobzar, care a jucat anterior în Hearthstone. Pe 23 noiembrie a aceluiași an, Naiman și DrHippi, care anterior reprezentau Virtus.pro în Hearthstone, s-au alăturat și ei organizației.
Pe 10 noiembrie, Hyped a devenit membru al Team Liquid .
Pe 17 noiembrie, listele Artefact au fost deschise de compLexity Gaming și beastcoast. compLexity a inclus 6 jucători care au jucat anterior în Heartshtone, Gwent și Magic: The Gathering. Beastcoast l-a semnat pe fostul jucător și comentator Dota 2 Eosin.
Pe 18 noiembrie, Swim s-a alăturat lui Evil Geniuses . În anunțul organizației, s-a afirmat nu numai despre planurile jucătorului de a participa la turneele Artefact, ci și de a crea conținut pentru joc.
Pe 29 noiembrie, după lansarea jocului, WePlay! a anunțat WePlay! Artefact Mighty Triad: Forță cu fond de premii de 10.000 USD. 32 de jucători invitați au participat și s-au jucat cu pachete pre-construite (Modul Construit). Turneul a fost câștigat de Hyped, care a câștigat 5.000 de dolari pentru primul loc. Toți jucătorii care au ajuns în playoff au primit o invitație la următorul turneu al companiei — WePlay! Artefact Mighty Triad: Agilitate. Potrivit serviciului Esports Charts, numărul maxim de telespectatori a ajuns la 36.835 de persoane.
Pe 4 decembrie a fost anunțat turneul SeatStory Cup X de la TakeTV. Spre deosebire de WePlay! Artifact Mighty Triad: Forță, organizatorii au oferit un sistem de calificări deschise - două calificări pentru Europa, două pentru America de Nord și două „calificări cu ultima șansă” la care puteau lua parte jucători din orice regiune. Fondul de premii al turneului a fost de 10.000 USD, formatul turneului a fost Constructed Mode. Hyped a devenit campionul competiției, câștigând 4.000 de dolari.
În noaptea de 29-30 decembrie, calificări pentru WePlay! Artefact Mighty Triad: Agilitate. Turneul în sine a început pe 15 ianuarie, câștigătorul fiind rusul MaggoGx, care s-a calificat la el prin calificări deschise. În interviul său, jucătorul a spus că înainte a jucat pe Gwent la un nivel semi-profesional: a fost unul dintre cei mai buni jucători de pe scară și „a câștigat câteva turnee mici”. În calitate de câștigător al turneului, MaggoGx a primit o noapte garantată la următoarea competiție Artefact de la WePlay! - Noi jucam! Artefact Mighty Triad: Intelligence, dar studioul a amânat turneul din cauza scăderii popularității jocului - turneul nu a fost niciodată anunțat.
După aceea, organizatorii nu au organizat turnee majore. Comunitatea a găzduit competiții mai mici, cum ar fi Artifact Championship Series sau turneele B3H, dar nu aveau fonduri mari de premii și nu au fost susținute de studiouri importante sau Valve.
După aproape un an fără știri oficiale, pe 20 martie 2020, pe site-ul oficial al jocului a apărut știrea „În dezvoltare”. Dezvoltatorii au spus că încep să testeze sistemele și infrastructura Artefact și, de asemenea, au îndemnat jucătorii să aștepte mai multe știri după lansarea Half-Life: Alyx .
Pe 30 martie, dezvoltatorii au confirmat că Artifact a fost reproiectat: gameplay-ul a fost schimbat, jocul a fost simplificat pentru începători și modelul de monetizare a fost, de asemenea, schimbat. După cum se precizează în intrare, beta va fi o nouă aplicație, iar conturile individuale vor avea acces la ea. O oră exactă de începere a testării Artifact 2.0 beta nu a fost anunțată.
O săptămână mai târziu, pe 6 aprilie, într-o nouă postare, angajații Valve le-au cerut jucătorilor să trimită ideile și sugestiile lor pentru îmbunătățirea jocului la o adresă de e-mail specială. În plus, au fost prezentate cărți noi cu artă temporară - Mirana, Ghost King, Sticky Grew, Baby Morphling, Ogre Thrower și Sheep Staff. În descrierea cărților, existau mecanici care nu erau în Artifact 1.0 și Artifact 1.1: de exemplu, descompunerea.
Pe 5 martie 2021, Valve a declarat că nu au putut să atragă destui jucători activi pentru a justifica dezvoltarea ulterioară a Artifact 2.0 și, prin urmare, au încetat să lucreze la el. Acum, artefactul original și repornirea neterminată a jocului sunt disponibile pe Steam gratuit pentru toată lumea.
cu valve | Jocuri||
---|---|---|
jumătate de viață |
| |
portal | ||
Counter strike |
| |
Ziua Înfrângerii |
| |
Team Fortress | ||
Abandonat ca mort | ||
Dota 2 | ||
Alte |
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice |