Team Fortress Classic

Team Fortress Classic
Dezvoltator
Editor
Parte dintr-o serie Team Fortress
Data de lansare 7 aprilie 1999
ultima versiune
Gen First-person shooter

Evaluări de vârstă
ESRB : M - Mature
PEGI : 16
USK : 16
Creatori
Designer de jocuri Robin Walker [d]
Detalii tehnice
Platforme Windows , GNU/Linux , Mac OS X
motor GoldSource
Moduri de joc multiplayer
Limbajul interfeței Engleză
Purtător CD sau distribuție digitală
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Team Fortress Classic ( TFC sau TF 1.5 ) este un add-on de echipă multiplayer pentru Half-Life care vă permite să jucați ca una dintre cele 9 clase. Jocul a fost creat de Robin Walker și John Cook.

Modulul a fost portat la Half-Life de către dezvoltatorii modului original Team Fortress pentru Quake cu asistență de la Valve Software .

Gameplay

Există 2 echipe în joc - Albastru și Roșu ( ing.  Albastru și Roșu ). Motivele bătăliilor dintre aceste echipe sunt necunoscute, precum și cei care iau parte la ele. Fiecare echipă are 9 clase. Jocul are mai multe moduri de joc care depind de hartă.

Moduri de joc

Oficial

  1. Capturați steagul .  _ _ În această situație, jucătorii trebuie să intre în baza inamicului, să ridice steagul inamicului și să-l aducă la baza lor. [unu]
  2. Controlul teritoriului ( în engleză  Command Points Control ). Harta este împărțită în teritorii. Fiecare echipă trebuie să-și ia propriul steag și să-l aducă pe teritoriul inamic sau nu capturat.
  3. Escort ( ing.  VIP Escort/Assasiation ). În acest mod, echipa de gardă de corp trebuie să-l aducă pe civil (gradul 10) la punctul final fără a lăsa echipa de lunetişti să-l omoare.
  4. Fotbal ( ing.  Fotbal ). În acest mod participă 2 echipe, fără clase de spionaj și inginer și fără grenade [2] . Esența modului este să capturați mingea și să o duceți la baza inamicului. Pentru a lua mingea de la jucătorul care o poartă, este suficient să-l omoare.
  5. Captura puncte de control ( ing.  Puncte de control ). De la începutul jocului, pe hartă există puncte de control neutre. Sarcina ambelor echipe este de a captura toate punctele neutre cât mai repede posibil și de a ajunge la bază și de a o captura. Dacă vă aflați într-un punct care tocmai a fost capturat de inamic, punctul de capturat va fi disponibil în jumătate de minut. De asemenea, dacă vă aflați pe un punct neutru/capturat și dacă punctul anterior este capturat de inamic, nu veți putea captura acel punct până nu îl recapturați pe cel anterior.
  6. Atac / apărare ( ing.  Atacare / Apărare ). Pe hărțile de atac/apărare, ambele echipe joacă roluri diferite. Albaștrii trebuie să captureze punctele de control ale roșilor folosind steagul lor. Roșii trebuie să apere aceste puncte. La sfârșitul timpului, dacă toate punctele nu sunt capturate de albaștri, roșii câștigă.
  7. Capturați cardul cu cip ( ing.  Capture The Key ). Acesta este un amestec de ambele principale Capture the Flag și invers. Este necesar să luați cheia de la baza inamicului și să o duceți la propriul punct de capturare. Pe harta Rock2 - cheia este în Biroul Warden, iar punctul de captare este vizavi, în Camera de Gaz.

Neoficial

  1. Modificat Capture the Flag (în engleză  Shut Down ). Pentru a oferi acces la steagul inamicului, trebuie să apăsați butonul, care se află și pe baza inamicului. Această modificare adaugă varietate gameplay -ului  - în atac, 1 jucător poate apăsa butonul, iar un alt jucător poate lua steagul, iar în apărare este posibil să protejați nu numai steagul, ci și butonul (orice doriți).
  2. Ținând mingea ( ing.  Murderball ). Există baze pe 4 părți - albastru, roșu, galben și verde. Mingea este în centrul terenului. Un jucător din fiecare echipă trebuie să ia mingea și să o țină (nu să moară) cât mai mult timp posibil - pentru aceasta, echipa și jucătorii săi primesc puncte bonus [3] . Jucătorul care ia mingea nu poate reumple armura cu armătură - doar cu ajutorul unui inginer sau al unui distribuitor.
  3. Trecere ( ing.  Evadare ). Hărți pentru trecere cu un joc individual. modul cooperativ . Prototipul Sven Co-op .
  4. Antrenamentul de  calificare _ Efectuarea diferitelor tehnici de joc de complexitate diferită. Cele mai populare moduri ale acestui mod sunt rocket jump , conc jump , pipe jump , strafe jump (climb & bhop [4] ).

Clasele

Există 10 clase în joc, dintre care 9 sunt disponibile în majoritatea modurilor de joc. Jocul pentru fiecare clasă variază semnificativ, pentru un joc de succes trebuie să cunoașteți tactica și strategia de joc pentru fiecare clasă. Diferitele clase ar trebui să poată interacționa între ele.

Clasă Arma principală Armă secundară Armă corp la corp grenade Sănătate Armură Viteză Particularități
Scout ( Scout englez  ) pistol cu ​​cuie Pușcă montură Spini, asurzitori 75 50 (ușoară) Foarte inalt Îndepărtarea deghizării spionului, dezactivarea pachetului exploziv al Demomanului.
Lunetist _ _  _ _ Pușcă de lunetist (cu mod automat) pistol cu ​​cuie montură Manual 90 50 (ușoară) Mediu Ucide inamicii cu o lovitură în cap folosind o pușcă de lunetist. [5]
soldat _ _  _ _ RPG Pușcă cu două țevi , pușcă montură Pistol de cuie manual, staționar 100 200 (grea) Scăzut Este nevoie de 1-3 lovituri RPG la inamic sau la suprafața din apropierea lui (mai des podeaua sau peretele) pentru a-l ucide. [6]
Demoman _ _  _ _ Lansator de grenade cu cronometru Lansator de grenade cu telecomandă, pușcă montură Manual, MIRV 90 120 (obișnuit) Mediu Setează pachete explozive pentru 5, 20 sau 50 de secunde.
medic _ _  _ _ Pistol de unghii îmbunătățit Pușcă cu două țevi, pușcă trusă de prim ajutor Manual, uluitor 90 100 (obișnuit) înalt Vindecă colegii de echipă și infectează inamicii cu o trusă de prim ajutor. Regenerează propria sănătate.
Tipul cu arme grele _ _  Mitralieră cu șase țevi Pușcă cu două țevi, pușcă montură Manual, MIRV 100 300 (grea) Foarte jos Foarte slab zboară departe de explozie.
Pyro _ _  _ _ Aruncător de flăcări Lansator de rachete cu cartușe incendiare, pușcă montură Manual, napalm 100 150 (obișnuit) Mediu Nu poate fi incendiat.
spion _ _  _ _ Pistol calmant Pușcă cu două țevi cu tragere rapidă și reîncărcare rapidă Cuţit Manual, halucinogen 90 100 (ușoară) Mediu Deghizări în orice clasă a oricărei echipe. Simulează moartea. Îndepărtează deghizarea unui spion inamic. Omoară cu un cuțit cu o lovitură din spate.
inginer _ _  _ _ pistol cu ​​fascicul Pușcă cu două țevi Cheie Manual, electromagnetic 80 50 (obișnuit) Mediu Construiește mitraliere staționare, distribuitoare și teleportatoare. Îmbunătățește mitralierele altor ingineri și repară toate celelalte clădiri ale echipei sale. Repara armura coechipierilor [7] .
Civil ( ing.  Civilian ) Umbrelă cincizeci Mediu Disponibil numai în modurile Escort, Passage și Skill Training.

Note

  1. În versiunea inversă a Capture the Flag, jucătorii trebuie să-și aducă steagul la baza inamică ( epicentre Arhivat 29 octombrie 2015 la Wayback Machine și ravelin Arhivat 27 octombrie 2015 la Wayback Machine )
  2. Există grenade pe hartă wolteg_r Arhivat 11 ianuarie 2012 la Wayback Machine
  3. Pe harta cu foc încrucișat modificată pentru Team Fortress Classic, jucătorilor nu li se acordă puncte. Jucătorul care ridică mingea ca bonus primește Quad Damage (daunele crescute de câteva ori), dar viteza sa de mișcare este redusă de 2 ori. Cu mingea, nu puteți restabili sănătatea și armura luând o servietă cu muniție, așa cum este posibil fără minge. În acest caz, ar trebui să ai medici și ingineri în echipa ta sau să folosești sănătate montată pe perete (1 pe baza galbenă, 1 lângă albastru, 4 în buncăr) și armură (2 încărcătoare sunt în baza verde).
  4. Majoritatea hărților sunt preluate din Counter Strike
  5. Pentru a crește puterea, țineți apăsat butonul de foc și eliberați pentru a trage.
  6. Pentru a ucide un soldat sau un Heavy, ai nevoie de 5-6
  7. Reparații cu lovituri de la o cheie.