Sursa 2

Sursa 2
Tip de Motor de joc ( Lista )
Dezvoltator supapă
Programator cheie Tom Leonard ( în engleză  Tom Leonard ) [1]
Motorul anterior al seriei Sursă
Data anunțului 4 martie 2015
Sistem de operare acceptat Windows
macOS
Linux
iOS
Android
Scris în limbaj C++
Licență Utilizare gratuită [2] pentru Steam [3]
Primul joc la motor Dota 2 / 9 septembrie 2015
Ultimul joc la motor Half-Life: Alyx / 23 martie 2020

Source 2  este un motor de joc dezvoltat de compania americană Valve .

Istoricul dezvoltării

Motorul de joc Source 2 este următorul motor Valve după Source (motorul folosit în Half-Life 2 din 2004 a fost folosit mai târziu într-o serie de jocuri ale companiei, inclusiv Portal 2 , Dota 2 ; datorită structurii sale modulare, acest motor este fiind îmbunătățit constant, susținut la nivelul actual și are multe versiuni interne) și predecesorul său GoldSrc (utilizat pentru prima dată în jocul de calculator Half-Life din 1998 , creat de aceeași companie; de-a lungul timpului, a primit unele îmbunătățiri).

Mențiuni pre-anunț

Primele informații despre motor au început să pătrundă în Web înainte de anunțul oficial: de exemplu, în 2012, în timp ce căutau prin fișierele Source Filmmaker -  instrumentul lui Valve pentru crearea videoclipurilor cinematografice pe primul motor Source , jucătorii au găsit un fișier menționarea numelui „Source 2” (fișierul s-ar putea scurge în setul de instrumente din cauza faptului că compania a lucrat în paralel la sprijinirea noului motor cu toolkit) [5] [6] ; mai târziu, mai multe referințe la numele motorului au fost găsite în fișierele produsului Valve [7] [8] [9] , care au fost apoi eliminate de dezvoltatori [10] [11] .

În noiembrie 2012, fondatorul companiei, Gabe Newell , a anunțat că compania dezvoltă un nou motor [12] [13] [14] . La acel moment, lucrarea activă era deja în desfășurare la „ calculatorul Valve ” - o serie de calculatoare de jocuri Steam Machines , controlate de sistemul de operare SteamOS .

În august 2013, fanii jocului Dota 2 din comunitatea de pe resursa socială reddit au fost invitați într-un tur al biroului Valve; au fost făcute câteva fotografii ale locurilor de muncă ale angajaților, unul dintre ecrane era o pagină a rețelei interne de angajați ai companiei cu mențiuni despre cuvintele „Sursa 2” și „Left 4 Dead 3” [15] [16] [17] . În octombrie a acelui an, sistemul de urmărire a erorilor de la Valve (bazat pe software- ul JIRA ) a fost scurs, rezultând acces la listele de proiecte și echipele în care erau împărțiți angajații; printre ele s-au numărat grupuri cu nume: „Source 2”, „Source2 Artists”, „Source2 Builds”, etc. (numărând de la 2 la 45 de persoane), care au servit drept bază pentru presupunerile că Valve lucra activ la un nou motor [ 18] [19] .

La sfârșitul lunii ianuarie 2014, unul dintre utilizatorii forumului NeoGAFa postat o captură de ecran a unei prezentări a motorului (semnată ca „Sursa 2.0”), creată în programul PowerPoint (probabil în 2011) [20] . Afișează o locație puternic modificată și îmbunătățită „Plantation” ( ing.  Plantation ) din campania Swamp Fever din Left 4 Dead 2 , recreată pe noua versiune a Source. Autenticitatea acestei imagini nu a fost verificată [21] [22] [23] .  

În martie 2014, Gabe Newell a dezvăluit în timpul unei sesiuni de întrebări și răspunsuri organizate pe reddit că dezvoltarea motorului este în curs de desfășurare, cu accent pe posibilitatea de a-l folosi pentru a crea conținut generat de utilizatori (cum ar fi mod- uri ) [24] , precum și pentru a interacționa cu conținut creat de utilizator [25]  - mai târziu acest lucru a dus la tehnologie gratuită și suport pentru realitate virtuală (inclusiv utilizarea căștii Oculus Rift ) [26] [26] [27] [28] [29] .

Pe 7 august 2014, Valve a lansat instrumentele de autor Dota 2 , care include o versiune actualizată a Valve Hammer Editor 2014 [30] . Referințe multiple la Source 2 au fost găsite în fișierele de instrumente, în timp ce fișierele standard .vmf (Valve Map File) pentru stocarea proiectelor sunt acum denumite „Source 1.0 Map File” [31] [32] [33] . Mai târziu, în decembrie, Valve a anunțat pe blogul oficial Dota 2 că plănuiau să mute jocul în motorul Source 2 la începutul lui 2015 [34] [35] .

Anunț oficial

Anunțul oficial al motorului sub cunoscutul nume - „Sursa 2”, a avut loc pe 3 martie 2015 [36] [37] [38] [39] [40] [41] . Numărul „2” indică o versiune fundamental nouă a motorului de joc; motorul sursă anterior avea multe versiuni interne și numerotare diferită, cum ar fi „Motorul sursă 2007” - vezi „ Versiunile motorului sursă ”.

Anunțul a avut loc la Game Developers Conference 2015 . S-a anunțat că motorul va fi distribuit sub un sistem de licență gratuit - dezvoltatorii care doresc să folosească tehnologia pentru a-și crea propriul joc nu trebuie să-l achiziționeze; mai târziu a devenit cunoscut însă că cerința pentru dezvoltatori ar fi să-și publice jocul în sistemul de distribuție digitală al Valve  - Steam . Datele tehnice ale motorului nu au fost denumite, totuși, se menționează că lucrează cu Vulkan API , standardul consorțiului Khronos Group , care este, de asemenea, responsabil pentru un alt standard de jocuri bine-cunoscut - OpenGL .

Ulterior, videoclipurile preluate dintr-o prezentare închisă a motorului au fost publicate pe Web - dezvoltatorii au arătat un joc Dota 2 care rulează folosind Source 2 [42] (jocul a folosit inițial Source of the first generation; demonstrația prezentată a confirmat că motorul în va fi actualizat la Sursa 2); puțin mai devreme, a fost publicat și un alt videoclip de la proiecția închisă, care arată laboratorul Aperture Science din dilogia jocurilor Portal  - nivelul demo din această locație este conceput pentru a arăta funcționarea motorului cu tehnologie de realitate virtuală [43] [44 ]. ] .

Dezvoltare ulterioară

Primul joc creat folosind motorul, Dota 2 , a fost lansat pe 9 septembrie 2015  - așa cum era de așteptat, jocul (lansat anterior pe motorul primei versiuni) a fost transferat pe acest motor cu actualizarea „Reborn” [45] .

Pe 9 iunie 2016, Destinations (anunțat inițial ca Destinations Workshop Tools ) a fost lansat în Early Access pe Steam , permițându-vă să vă creați propriile niveluri (" scene VR ") pentru căștile de realitate virtuală HTC Vive (codezvoltate de HTC și Valve ) și Oculus Rift . Aceasta folosește motorul Source 2 [46] . De asemenea, angajații companiei au folosit motorul la crearea nivelurilor de prototip pentru dispozitivele de realitate virtuală prezentate mai devreme la expoziția GDC [47] ; Ulterior, aceste niveluri au fost dezvăluite a fi parte a jocului The Lab .

Pe 21 noiembrie 2019, Valve , împreună cu anunțul jocului Half-Life: Alyx , creat pe noul motor, a introdus și noul Valve Hammer Editor , susținut de Source 2, care a fost lansat împreună cu noua parte a Serial Half-Life pe 23 martie 2020 . Acest instrument vă va permite să modificați jocul nou creat.

Jocuri și programe

An Nume Platforme Notă Dezvoltator(i)
2015 Dota 2 Windows , macOS , Linux Odată cu actualizarea Reborn, Dota 2 a fost mutat la Source 2 din prima generație a motorului . supapă
2016 Laboratorul Windows O colecție de jocuri mici pentru dispozitivul de realitate virtuală HTC Vive . Unele dintre episoade au fost create pe Source 2, altele pe Unity .
Destinații Windows Un set de instrumente pentru crearea de niveluri pentru căștile de realitate virtuală.
2018 Artefact Windows, macOS, Linux, iOS , Android Un joc de cărți pe computer plasat în universul Dota 2 .
2020 Dota Underlords Windows, macOS, Linux, iOS, Android Un joc pe computer bazat pe jocul personalizat Dota Auto Chess (de Drodo Studios) pentru Dota 2 .
Half Life: Alyx Windows, Linux [48] Un joc din seria Half-Life pentru ochelari de realitate virtuală. Este un prequel la Half-Life 2 .
2022 Aperture Desk Job Windows, Linux Jocul a fost creat pentru a demonstra capacitățile consolei de jocuri Steam Deck
În curs de dezvoltare Cutie cu nisip [49] Windows Pe 27 octombrie 2020, dezvoltarea a fost trecută la Sursa 2 [50] . Facepunch Studios

Vezi și

Note

  1. Tom  Leonard . Linkedin . Preluat: 1 iulie 2015.
  2. Valve anunță Link, Source 2, SteamVR și multe altele la GDC . www.valvesoftware.com (4 martie 2015). Preluat la 22 februarie 2016. Arhivat din original la 11 noiembrie 2017.
  3. Source Engine 2 nu are costuri ascunse sau redevențe – dar este exclusiv Steam . VG247.com (5 martie 2015). Consultat la 22 februarie 2016. Arhivat din original pe 29 februarie 2016.
  4. Mark-George Pater. Source Engine 2 a fost afișat pe diapozitivele de prezentare . Hardwareluxx Rusia (28 ianuarie 2014). Consultat la 8 octombrie 2014. Arhivat din original la 2 aprilie 2015.
  5. Yuri Tsukanov. Sursa 2 vine? . Half Life Inside (4 iulie 2012). Preluat la 7 martie 2015. Arhivat din original la 15 martie 2015.
  6. Andrei Chaplyuk. Valve se pregătește pentru premiera motorului Source 2 . „Jocuri de noroc” (6 august 2012). Preluat la 6 august 2012. Arhivat din original la 8 august 2012.
  7. Yuri Tsukanov. Referințe la episodul trei și la sursa 2 în fișierele Source Filmmaker . Half Life Inside (6 august 2012). Data accesului: 7 martie 2015. Arhivat din original pe 23 martie 2015.
  8. Tom Senior. Referințe „Sursa 2 de nouă generație” găsite în fișierele Source Filmmaker  . PC Gamer (6 august 2012). Preluat la 11 august 2012. Arhivat din original la 17 august 2012.
  9. Vic. Doamne, sursa 2 este de fapt reală – și o scurtă privire la noul editor Hammer? (ACTUALIZAT  ) . LambdaGeneration (6 august 2012). Data accesului: 31 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 2 aprilie 2015.
  10. Yuri Tsukanov. Nu este nimeni aici . Half Life Inside (10 august 2012). Data accesului: 7 martie 2015. Arhivat din original pe 23 martie 2015.
  11. -smash-. Fișierele sursă 2 au fost  eliminate . ValveTime.net (10 august 2012). Preluat la 11 august 2012. Arhivat din original la 17 august 2012.
  12. Shaun Prescott. Gabe Newell : Valve construiește un nou motor Source  . PC Gamer (12 noiembrie 2012). Data accesului: 31 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 20 ianuarie 2014.
  13. Wesley Yin-Poole. Gabe Newell confirmă că Valve lucrează la Source  2 . EuroGamer.net (12 noiembrie 2012). Data accesului: 16 mai 2014. Arhivat din original pe 17 mai 2014.
  14. Yuri Tsukanov. Gabe Newell: Facem un PC de gaming și Source 2 pentru a porni . Half Life Inside (9 decembrie 2012). Data accesului: 7 martie 2015. Arhivat din original pe 23 martie 2015.
  15. Archie. Sursa 2 și Left 4 Dead 3 au fost confirmate accidental de grupul Valve de la dev  floor . NeoGAF(6 august 2013). Preluat la 23 mai 2014. Arhivat din original la 22 august 2013.
  16. Nathan Grayson. Verificări RPS: Cele lăsate 4 morți 3/Sursa 2 Imagini,  mai multe . Stâncă, hârtie, pușcă (7 august 2013). Preluat la 23 mai 2014. Arhivat din original la 12 aprilie 2014.
  17. Wesley Yin-Poole. Left 4 Dead 3 și Source 2 văzute în timpul turului biroului lui Valve  . EuroGamer.net (6 august 2013). Preluat la 23 mai 2014. Arhivat din original la 17 mai 2014.
  18. Omnonic. Baza de date Valve Jira accesată încă o dată - HL3/L4D3/Source 2 Groups Expand  (eng.)  (link indisponibil) . ValveTime.net (2 octombrie 2013). Consultat la 2 octombrie 2013. Arhivat din original pe 2 octombrie 2013.
  19. Giuseppe Nelva. Dezvoltarea lui Half-Life 3 a fost confirmată de site-ul Valve Bug Tracker  (eng.)  (link indisponibil) . DualShockers (1 octombrie 2013). Extras 2 octombrie 2013. Arhivat din original pe 4 octombrie 2013.
  20. fese nebune într-un tren. l4d3? (Sursa 2 dezvăluie  ) . NeoGAF(27 ianuarie 2014). Data accesului: 31 ianuarie 2014. Arhivat din original la 30 ianuarie 2014.
  21. Omnonic. Sursa 2 Left 4 Dead 2  S-au scurs capturi de ecran prototip . ValveTime.net (27 ianuarie 2014). Data accesului: 31 ianuarie 2014. Arhivat din original la 30 ianuarie 2014.
  22. hscsguy. Deci cine vrea să vadă cum arată Sursa 2?  (engleză) . LambdaGeneration.com (28 ianuarie 2014). Data accesului: 31 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 8 martie 2014.
  23. Emanuel Maiberg. Se presupune că ecranele scurse arată Sursa  2.0 . PC Gamer (28 ianuarie 2014). Consultat la 31 ianuarie 2014. Arhivat din original la 8 octombrie 2014.
  24. Gabe Newell Bellevue. WeAreA dezvoltator de jocuri video AUA!  (engleză) . Reddit (4 martie 2014). Preluat la 16 mai 2014. Arhivat din original la 12 mai 2014.
  25. Konstantin Hodakovski. Gabe Newell: „În Sursa 2 ne vom concentra pe conținutul generat de utilizatori” . 3DNews Daily Digital Digest (6 martie 2014). Preluat la 16 mai 2014. Arhivat din original la 10 martie 2014.
  26. 1 2 Vladimir Georgiev. Gabe Newell a vorbit despre inovațiile Sursei 2 . „Jocuri de noroc” (5 martie 2014). Consultat la 16 mai 2014. Arhivat din original la 7 noiembrie 2017.
  27. Nathan Grayson. Gabe Newell Dishes On Source 2, HL3 VR, Mai multe în AMA  . Rock, Paper, Shotgun (5 martie 2014). Consultat la 16 mai 2014. Arhivat din original la 7 noiembrie 2017.
  28. Pikminiman. (Actualizare: s-a terminat.) Reddit AMA Round-Up de la Gabe Newell  (engleză)  (downlink) . ValveTime.net (5 martie 2014). Data accesului: 16 mai 2014. Arhivat din original pe 17 mai 2014.
  29. Sursa 2 va fi mai prietenoasă cu dezvoltatorii amatori . Kanobu.ru (5 martie 2014). Data accesului: 16 mai 2014. Arhivat din original pe 9 martie 2014.
  30. Emily Gera. Valve tocmai a lansat soft motorul Source 2?  (engleză) . Poligon (7 august 2014). Preluat la 19 august 2014. Arhivat din original la 16 august 2014.
  31. Yuri Tsukanov. Instrumente pentru dezvoltatori Dota 2 la sursă 2 . Half-Life Inside (7 august 2014). Preluat la 8 august 2014. Arhivat din original la 12 octombrie 2014.
  32. Jeff. Sursa 2 și noile instrumente sursă sunt lansate întâmplător cu  actualizarea Dota 2 . Generația Lambda (7 august 2014). Preluat la 8 august 2014. Arhivat din original la 16 august 2014.
  33. Omnonic. Instrumentele de atelier Dota 2 Prezintă „Hammer 2014  ” . ValveTime.net (7 august 2014). Preluat la 8 august 2014. Arhivat din original la 11 august 2014.
  34. Echipa Dota. Schimbări viitoare & Frostivus  . Valve Corporation (5 decembrie 2014). Consultat la 5 decembrie 2014. Arhivat din original pe 6 decembrie 2014.
  35. Omnonic. Sursa 2 Versiunea Dota 2 va veni la începutul lui  2015 . ValveTime.net (5 decembrie 2014). Data accesului: 23 decembrie 2014. Arhivat din original pe 4 ianuarie 2015.
  36. Yuri Tsukanov. Sursa 2 - anunt oficial! . Half Life Inside (4 martie 2015). Preluat la 7 martie 2015. Arhivat din original la 20 iulie 2017.
  37. Valve anunță motorul Sursă 2 . Overclockers.ua (4 martie 2015). Data accesului: 7 martie 2015. Arhivat din original pe 7 martie 2015.
  38. Valve anunță motorul de joc Source 2 . Overclockers.ru (4 martie 2015). Consultat la 7 martie 2015. Arhivat din original pe 8 martie 2015.
  39. Sursa 2 va fi gratuită . IGN (Rusia) (4 martie 2015). Data accesului: 7 martie 2015. Arhivat din original pe 7 septembrie 2015.
  40. Greg Kumparak. Valve anunță Sursa 2 și va fi gratuit  . Techcrunch (3 martie 2015). Data accesului: 7 martie 2015. Arhivat din original pe 6 martie 2015.
  41. Valve anunță Link, Source 2, SteamVR și multe altele la  GDC . Valve (4 martie 2015). Data accesului: 7 martie 2015. Arhivat din original pe 4 martie 2015.
  42. Demo DOTA 2 pe Source 2 pentru Linux și Vulkan API . Shazoo (6 martie 2015). Data accesului: 7 martie 2015. Arhivat din original pe 11 martie 2015.
  43. Yuri Tsukanov. Portal către realitatea virtuală . Half Life Inside (5 martie 2015). Preluat la 7 martie 2015. Arhivat din original la 15 martie 2015.
  44. Jonathan Leack. Această demonstrație VR Valve Portal arată motorul Source 2 în acțiune  (engleză)  (downlink) . Crave Online (3 martie 2015). Data accesului: 7 martie 2015. Arhivat din original pe 11 martie 2015.
  45. Seth G. Macy. Dota 2 Now, primul joc Source 2 de la Valve  . IGN (9 septembrie 2015). Preluat la 7 martie 2015. Arhivat din original la 10 septembrie 2015.
  46. Scott Hayden. Valve lansează Destinations, un instrument gratuit de creare VR construit pe motorul Source 2  . Drumul către VR (9 iunie 2016). Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original pe 13 iunie 2016.
  47. Yuri Tsukanov. News Digest (a treia săptămână din martie 2016)  (engleză) . Half Life Inside (20 martie 2016). Preluat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 21 mai 2016.
  48. ↑ Half-Life : Suport Alyx pentru Linux care urmărește să ajungă cu suport Vulkan după lansare  . GamingOnLinux . Preluat: 13 iulie 2020.
  49. Lauren Morton. Sandbox este adevăratul Garry 's Mod 2, spune Facepunch  . Rock, Paper, Shotgun (30 martie 2020). Preluat la 8 august 2020. Arhivat din original la 12 august 2020.
  50. Motor nou -  Știri . sbox.facepunch.com _ Preluat la 20 ianuarie 2021. Arhivat din original la 19 ianuarie 2021.

Link -uri