Curse Chocobo | |
---|---|
Coperta versiunii europene | |
Dezvoltator | Pătrat |
Editorii | Square, Square Electronic Arts |
Parte dintr-o serie | Lista de media Chocobo [d] |
Date de lansare |
18 martie 1999 10 august 1999 11 octombrie 1999 9 februarie 2009 (PSN) |
Gen | rasă |
Clasamentul de vârstă |
ESRB : pentru toată lumea |
Creatori | |
Producător | Hironobu Sakaguchi |
Designer de jocuri | Takashi Tokita |
Pictor | Toshiyuki Itahana |
Compozitor | Kenji Ito |
Detalii tehnice | |
Platforme | PlayStation , PlayStation Network |
Moduri de joc | Unul sau doi jucători |
Purtător | 1 CD-ROM |
Control | Gamepad |
Site-ul oficial |
Chocobo Racing: Genkai e no Rōdo (チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 , Chocobo Racing: Road to the Spirit World) este un joc video de curse pentru consola PlayStation dezvoltat și publicat de Square1999 . Lansate inițial în Japonia, versiunile nord-americane și europene au fost lansate mai târziu în acel an.
Crearea a fost făcută de oameni cunoscuți din jocurile din seria Final Fantasy și, într-o oarecare măsură, Chocobo Racing poate fi considerat un spin-off al acestei linii, deoarece există un număr mare de elemente diferite de acolo în mediu și personajul principal al poveștii este montura galbenă chocobo - cartea de vizită a tuturor „Ultimelor fantezii” Aici sunt prezente și alte personaje recunoscute ale seriei, de exemplu, magicianul negru, moogle , inventatorul Sid, în timp ce aproape toate melodiile din coloana sonoră sunt versiuni oarecum reproiectate din diferite jocuri Final Fantasy .
Pe lângă ediția obișnuită, jocul a fost lansat ca parte a compilației Chocobo Collection , care includea și Chocobo Stallion și Dice de Chocobo . Pe 20 decembrie 2001, Chocobo Racing a fost relansat separat ca parte a seriei de relansare PSone Books și adăugat la PlayStation Network ca descărcare în 2009 . Jocul a primit recenzii mixte, criticii subliniind în principal lipsa de calitate în unele aspecte ale gameplay -ului și copierea ideilor lui Mario Kart . Ulterior, o continuare intitulată Chocobo Racing 3D a fost anunțată de dezvoltatori și este în prezent în dezvoltare pentru dispozitivul portabil Nintendo 3DS .
Chocobo Racing aparține categoriei de curse de kart , iar mecanica sa seamănă cu jocuri cunoscute precum Mario Kart și Crash Team Racing . Majoritatea personajelor concurează în mașini mici, cum ar fi go-karturile, sau folosesc unele ajutoare de mobilitate similare, cum ar fi role cu jet, un scuter, un covor magic, în timp ce unii aleargă pur și simplu cu picioarele [1] .
Cinci moduri diferite sunt disponibile pentru ca jucătorul să aleagă: modul poveste, competiție unul împotriva celuilalt, mare premiu, ștafetă de curse și cronometru. În modul Povestea, jucătorul participă la o serie de curse consecutive în timp ce urmărește o poveste spusă de Sid și afișată pe ecran ca un flip book stilizat, precum și scene de filmare folosind video în mișcare completă . După finalizarea acestui mod, jucătorul are posibilitatea de a personaliza orice personaj în conformitate cu preferințele sale, în plus, caracterele secrete devin disponibile [2] . Competițiile unul împotriva celuilalt sunt pentru doi jucători, cu ecranul împărțit printr-o linie orizontală. Odată selectat Marele Premiu, jucătorul se confruntă cu adversari controlați de AI pe patru curse pe patru piste selectate, iar câștigătorul este determinat pe baza scorului final. În cazul unei curse de ștafetă, jucătorul parcurge o pistă cu trei personaje diferite, schimbându-se după trecerea liniei de sosire, iar timpul întregii trinități este însumat [3] . În probele cu cronometru, jucătorul selectează o piesă și încearcă să stabilească un record pentru trecerea acesteia [4] . Există zece piese diferite în joc: Cid's Test Track, Muggle Forest, Ancient Gate, Mithril Mines, Black Mansion, Floating Gardens, Gingerbread Land, Vulcanic Valley, Fantasy și o pistă bonus inspirată de Final Fantasy VIII [5] .
În timpul cursei, prin apăsarea anumitor taste, jucătorul poate accelera, frâna, inversa, poate folosi pietre magice și abilități speciale. Pentru viraje mai linte, există o manevră specială - derapaj , care se realizează prin apăsarea simultană a butoanelor de gaz și frână. Această tehnică ajută la depășirea virajelor strânse fără probleme, totuși, dacă derapajul este prea lung, personajul își pierde controlul și începe să se rotească necontrolat. Înainte de începerea fiecărei curse, jucătorul primește un bonus suplimentar de viteză dacă începe să accelereze exact după sfârșitul numărătorii inverse [6] .
Pietrele magice sunt împrăștiate de-a lungul pistei, iar personajul, care trece pe lângă ele, le poate ridica, în plus, pot fi furate de la adversari atingându-le mașinile. Efectul aplicației depinde de tipul de piatră, de exemplu, piatra de accelerație crește viteza de mișcare a personajului pentru o perioadă scurtă de timp, în timp ce piatra de reflexie reflectă pe scurt atacurile inamicului. Există opt soiuri de pietre magice în total și fiecare dintre ele este marcată cu un simbol corespunzător. Uneori, premiile apar cu un semn de întrebare, adaugă o piatră aleatorie la arsenal [7] . Un alt aspect important al gameplay-ului lui Chocobo Racing sunt abilitățile speciale care pot fi setate pentru fiecare personaj, care pot fi activate după ce bara situată în colțul din stânga sus al ecranului este complet umplută. Utilizarea capacității resetează contorul, iar jucătorul trebuie să aștepte să se răcească înainte de a-l folosi din nou [8] .
Fiecare personaj are cinci caracteristici personale: viteza maximă, accelerație, controlabilitate, putere de deriva, viteza de umplere a abilităților speciale. În timpul trecerii părții de poveste, jucătorul câștigă puncte, care pot fi apoi folosite pentru a personaliza orice personaj. Doar personajele principale și șeful final sunt supuse modificării, în timp ce culoarea curserilor și parametrii acestora sunt setate, fiecare indicator ia maximum douăsprezece puncte. Un astfel de personaj creat poate fi folosit ulterior în orice mod, cu excepția poveștii.
Chocobo Racing este plin de multe referiri la jocuri din seria Final Fantasy , în principal din prima parte până la a șasea. Povestea intriga este spusă de tradiționalul Sid pentru serial, în timp ce scenele sunt stilizate ca o carte pliabilă și, uneori, ceea ce se întâmplă este afișat sub formă de videoclipuri FMV. Modul poveste în sine constă din mai multe capitole, timp în care personajul principal chocobo întâlnește diferite personaje și trebuie să le învingă pe pistă. În timpul reluării, jucătorului i se permite să participe la aceleași curse fără a viziona scenele poveștii. Există opt personaje principale în joc: Chocobo, Mog, Golem, Black Mage, White Mage, Fat Chocobo și Hippo. După finalizarea poveștii, se deschid și unele secrete: cactuar , bahamut, Cloud și Squall .
Jocul începe în laboratorul inventatorului Sid, care a făcut o pereche de role cu jet și îi cere chocobos să le testeze pe pista sa de testare. În curând, apare un Muggle pe nume Mog, care îi cere lui Sid să inventeze ceva și pentru el. După ce a luat un scuter, el concurează cu un chocobo și pierde. Mog este revoltat de imperfecțiunea vehiculului rezultat, dar Sid explică acest rezultat nu printr-o diferență de echipament tehnic, ci prin capacitatea unică a unui chocobo de a accelera instantaneu. Secretul acestei abilități, potrivit lui, constă în cristalul albastru din inelul de pe laba chocobo-ului, el este cel care îi dă stăpânului său o astfel de putere. Mog vrea, de asemenea, să obțină un astfel de cristal și împreună pleacă într-o călătorie pentru a descoperi secretul acestui obiect magic.
Pe parcurs, călătorii întâlnesc multe personaje și concurează cu ele în viteză, drept urmare echipa lor este completată treptat cu noi eroi. Ajunși în Mysidia, satul magicienilor, ei învață de la o tânără vrăjitoare că cristalul albastru este de fapt doar un fragment de Magicite, un cristal mare cu o mare putere magică. După ce a pierdut în fața personajelor din cursă, vrăjitoarea spune o legendă, din care rezultă că a existat o luptă constantă între oameni pentru posesia Magicite, așa că bătrânul satului a spart cristalul în opt fragmente cu mult timp în urmă și le-a risipit. în toată lumea. Într-o zi oamenii vor învăța să trăiască în pace unii cu alții și atunci va fi posibil să-l reunească pe marele Magicit.
După ce au ascultat legenda, eroii pleacă în căutarea fragmentelor, călătoresc pe meleaguri îndepărtate și concurează cu multe personaje. După ce au adunat în cele din urmă toate cele opt fragmente, ei restaurează Magicite, iar porțile către Fantasia, cealaltă lume a creaturilor magice, se deschid. Acolo are loc cursa finală împotriva ultimului adversar al lui Bahamut, care, convins de forța detașamentului, anunță că acum toate creaturile pot coexista în lume și decide să lase mereu deschis portalul dintre lumea reală și Fantasy, astfel încât toată lumea se poate mișca liber între dimensiuni: „Începând din această zi, Fantezia ar trebui să fie în armonie cu lumea ta.
Jocul a fost prezentat pentru prima dată publicului larg în toamna anului 1998 la Tokyo Game Show [9] . Trailerul Chocobo Racing a fost adăugat ulterior la discul bonus inclus cu Chocobo's Dungeon 2 [10] . Inițial a fost planificat ca publicarea să aibă loc în septembrie-octombrie, dar în final lansarea a trebuit să fie amânată pentru august 1999 [11] . Dezvoltarea a fost condusă de veteranul designer de jocuri Takashi Tokita , cel mai bine cunoscut ca creatorul Final Fantasy IV și toate produsele conexe. Ilustrațiile personajelor au fost realizate de Toshiyuki Itahana și producătoare executivă de renumitul Hironobu Sakaguchi . Partitura muzicală a fost pregătită de compozitorul Kenji Ito , aproape toate coloanele sonore fiind melodii reproiectate de Nobuo Uematsu , principalul compozitor al seriei. Singura excepție este melodia „Treasure Chest in the Heart”, înregistrată special pentru a fi interpretată de o orchestră dirijată de Shiro Hamaguchi și cântăreața Hiromi Ota . Coloana sonoră ca disc separat a fost lansată exclusiv în Japonia, distribuită cu sprijinul editurii subsidiare DigiCube cu un tiraj de 30.000 de exemplare [12] .
Concomitent cu lansarea versiunii nord-americane, care a fost realizată cu participarea unei subsidiare a Square Electronic Arts , a fost organizată o competiție specială Chocobo Racing Grand Prix [13] . Timp de două luni, mulți jucători au încercat să finalizeze modul poveste cu numărul maxim de puncte înscrise și au trimis rezultatele companiei (acest lucru a necesitat să facă o fotografie a ecranului cu ochelari și să facă salvarea corespunzătoare pe cardul de memorie). Clasamentul competiției a fost împărțit în cinci grupe de vârstă, în fiecare săptămână primii trei aplicanți din fiecare grupă au fost selectați și premiați cu o cutie de bani chocobo. La finalul competiției, organizatorii au stabilit câte un câștigător în fiecare grupă, iar fiecare dintre ei a primit câte un joc 2000 Square pentru PlayStation, precum și un ceas în stil chocobo [14] . Pe locul doi au primit Chocobo's Dungeon 2 și un ceas, în timp ce cei medaliați cu bronz au primit doar un ceas [15] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 61% [17] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 6,0 din 10 [17] |
Famitsu | 30 din 40 [18] |
Game Informer | 6,25 din 10 [17] |
GameSpot | 4,4 din 10 [19] |
IGN | 5,6 din 10 [20] |
Vânzările versiunii japoneze a Chocobo Racing s-au ridicat la aproximativ 300 de mii de exemplare, iar revista japoneză de jocuri de noroc Famitsu i-a acordat 30 de puncte din 40 posibile [21] . Un recenzent IGN a declarat în recenzia lor că Square încerca pur și simplu să „încălzească mâinile” pe un fenomen de curse de succes precum Mario Kart de la Nintendo , deoarece multe dintre elementele de joc au fost împrumutate complet neschimbate [20] . Alte recenzii au fost de acord cu această afirmație, numind acest produs doar o copie palidă a originalului strălucitor, cu un design groaznic al pistei și comenzi incomode [19] [22] .
Cu toate acestea, nu toate publicațiile au luat aspectul Chocobo Racing categoric negativ, de exemplu, pe site-ul 1UP.com într-o recenzie retrospectivă, jocul a fost numit „destul de bun” [23] . Printre alte deficiențe, s-au remarcat complexitatea și lungimea insuficiente - întregul mod poveste poate fi finalizat cu ușurință în două ore. Alți recenzenți au criticat sistemul de luptă subdezvoltat și limitările în personalizarea caracterelor [20] [22] . Acompaniamentul muzical a primit doar recenzii pozitive, în special, într-unul dintre articole, compoziția finală a fost descrisă drept „o melodie izbitor de frumoasă” [22] . Evaluarea generală a clasamentului jocului agregatorului de recenzii este în prezent de 62% [17] .
La conferința de presă a Nintendo ținută ca parte a Electronic Entertainment Expo din 2010 , a fost anunțat un joc, intitulat provizoriu Chocobo Racing 3D , care este în prezent în dezvoltare pentru dispozitivul portabil Nintendo 3DS [24] .
![]() |
---|
fantezie finală | |
---|---|
Chocobo |
|
Principalele jocuri | |
Spin-off-uri |
|
Compilări | |
Jocuri înrudite |
|
Serii înrudite |
|
Filme și animație |
|