Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Coperta nord-americană
Dezvoltator Square Co., Ltd.
Editorii Square Co., Ltd. Square EA SCE Europe SCE Europe Infogrames



Parte dintr-o serie fantezie finală
Date de lansare PlayStation: 7 iulie 2000 14 noiembrie 2000 16 februarie 2001 22 februarie 2001 PlayStation Network: 20 mai 2010 15 iunie 2010 26 mai 2010 Windows, iOS, Android: 14 aprilie 2016 Nintendo Switch, Xbox One februarie : 13, 2019









Intreaga lume

Intreaga lume
Gen JRPG

Evaluări de vârstă
CERO : A (orice vârstă)
ELSPA : 11+
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : M15+
PEGI : PEGI 12
USK : 6+
Creatori
Supraveghetor Hiroyuki Ito
Producător Hironobu Sakaguchi
Designeri de jocuri Hiroyuki Ito
Yasushi Kurosawa
Takeshi Endo
Scenarist Hiroyuki Ito
Hironobu Sakaguchi
Programator Hiroshi Kawai
Pictori Toshiyuki Itahana
Yoshitaka Amano
Hideo Minaba
Compozitor Nobuo Uematsu
Detalii tehnice
Platformă PlayStation , PlayStation Network , Windows , Nintendo Switch , Xbox One , iOS , Android
motor Unitate
Moduri de joc single player , multiplayer limitat
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] și spaniolă [1]
Purtător CD-ROM pe PlayStation , distribuție digitală
Control Dualshock , gamepad , ecran tactil
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Final Fantasy IX ( ァイナルファンタジーIX, Fainaru Fantaji: Nain ) este un joc de rol japonez dezvoltat și publicat de Square (acum Square Enix ), a noua ediție din seria de jocuri video Final Fantasy . Lansarea a avut loc în 2000 în Japonia și America de Nord, în 2001 Final Fantasy IX a fost publicat în regiunea PAL . Jocul a fost al treilea (și ultimul) la rând care a fost lansat pe PlayStation , fără a lua în considerare ramurile Final Fantasy Tactics .

Jocul are loc într -o lume magică fictivă numită Gaia. Complotul se bazează pe o confruntare militară între mai multe națiuni, aprinsă de ambițioasa Regina Brana. Jucătorul urmărește povestea unui tânăr hoț pe nume Zidane Tribal , care face echipă cu alte personaje pentru a opri această regină rea și a restabili pacea pe pământ. Situația se schimbă dramatic când eroii află că Branagh era doar o păpușă în mâinile unui geniu malefic pe nume Kuja.

Atmosfera din Final Fantasy IX este foarte diferită de jocurile predecesoare Final Fantasy VII și Final Fantasy VIII . Autorii au decis să folosească elemente fantasy tradiționale, jocul a absorbit spiritul originalului Final Fantasy și s-a dovedit a fi similar cu părțile timpurii. Coloana sonoră a fost compusă de Nobuo Uematsu , compozitorul principal al companiei, și a fost ultima sa lucrare exclusivă pentru Final Fantasy . Jocul a primit multe recenzii pozitive și a fost recunoscut de mulți critici drept cel mai bun din serie. Până la 31 martie 2003, jocul se vânduse în 5,08 milioane de copii în întreaga lume.

Procesul jocului

Navigare

În Final Fantasy IX , jucătorul controlează mai multe personaje în timp ce călătoresc printr-o lume vastă a jocului, explorând diferite locații și interacționând cu NPC -uri . Majoritatea evenimentelor au loc în orașe, temnițe, peșteri și alte locuri afișate pe harta lumii [2] , în timp ce figurile 3D ale personajelor se deplasează în jurul câmpurilor 2D de pre -rendare . Pentru comoditatea examinării locațiilor, Final Fantasy IX a introdus un sistem de semne de exclamare și întrebare , care din când în când apar deasupra capului protagonistului, indicând astfel că există ceva interesant în acest loc [3] . În timpul trecerii, jucătorul apelează periodic la omniprezentele creaturi mici „ moogle ”, care vă permit să salvați jocul, să restabiliți viața și mana cu ajutorul unui cort și, de asemenea, să faceți schimb de diverse articole [4] - toate acestea sunt o referință la primele părți ale seriei, unde punctele de salvare aveau aceleași funcții. În plus, Mugglei cer uneori PC-urilor să ajute la livrarea scrisorilor pentru rețeaua de corespondență Mognet [2] .

Călătoria are loc pe un teren de joc complet 3D, unde pentru prima dată în serie a devenit posibilă deplasarea camerei de vizualizare într-o direcție sus-jos [2] . Jucătorul este liber să se deplaseze peste orice teritoriu, cu excepția mării și munților, chocobo -urile , bărcile și aeronavele pot fi folosite pentru a depăși aceste bariere geografice . Ca și în titlurile anterioare Final Fantasy , deplasarea pe harta lumii este însoțită de lupte aleatorii cu adversari aleatori [5] .

Final Fantasy IX adaugă un nou element procesului de explorare a orașului, așa-numitele „Active Time Events ” sau „ATE” pe scurt, care îi permite jucătorului să urmărească complexitatea complotului și să obțină câteva elemente bonus prin mutarea instantanee a vizualizării. camera către alt punct al locației jocului [2] . Acest sistem poate fi folosit și pentru a comuta între două grupuri de personaje în timp ce rezolvați puzzle-uri și finalizați labirinturi.

Luptă

De fiecare dată când PC-urile întâlnesc un inamic, acțiunea este transferată pe „câmpul de luptă”. Pe câmpul de luptă, inamicii sunt întotdeauna situați pe partea opusă a personajelor, iar fiecare bătălie are loc după principiul clasic de „ Bătălii în timp real ” ( Active Time Battle ), care a fost folosit pentru prima dată în Final Fantasy IV [5] . Setul de comenzi disponibile apare în fereastra din stânga indicatorilor de acumulare ATB. Pe lângă utilizarea unor atacuri fizice simple și a obiectelor de inventar, fiecare personaj își poate folosi propriile mișcări și abilități unice. De exemplu, hoțul Zidane poate fura obiecte de la inamici, invocatorii Eiko și Garnet sunt capabili să invoce creaturi uriașe asemănătoare monștrilor „ eidoloni ” pentru a ajuta, iar magicianul Vivi folosește magia neagră pentru a distruge și a distruge adversarii [2] .

Comenzile unice ale personajelor se schimbă drastic atunci când intră în „ transă ”. Această stare este activată la intervale regulate după ce personajul a suferit o anumită sumă de daune. Trance a devenit un înlocuitor pentru „loviturile finale” folosite anterior în Final Fantasy VII și Final Fantasy VIII . Pe lângă adăugarea unor comenzi, transa crește și puterea fizică a personajului pentru o perioadă scurtă de timp, oferindu-i astfel un avantaj față de inamici [6] . În meniul de control al lui Zidane, de exemplu, apare comanda „Dash”, care vă permite să folosiți cele mai puternice lovituri, în comanda „Black Magic” a lui Vivi este înlocuită cu tehnica „Double Black”, care vă permite să folosiți două vrăji la o dată la un rând [2] . În meniul de setări, jucătorul poate schimba stilul de luptă „Normal” implicit la „Set”, care lasă doar două personaje în controlul jucătorului, în timp ce celelalte două vor fi sub controlul inteligenței artificiale [6] .

Succesul performanței unui personaj în luptă depinde în mare măsură de valoarea caracteristicilor sale individuale, cum ar fi viteza, puterea, magia, apărarea etc. Caracteristicile personajului depind de cantitatea de experiență acumulată în timpul luptei. După victoriile în bătălii, așa-numitele „ puncte de experiență ” sunt acordate personajelor , din care o anumită cantitate duce la creșterea „ nivelului ”. Pe măsură ce nivelul crește, crește și setul de abilități ale personajelor, care pot fi învățate și purtând diverse echipamente. După ce lupta se încheie, jucătorul este de obicei recompensat cu bani (numite „gils” în joc), cărți de joc Tetra Master și puncte de abilitate (AP) [2] .

Echipamente și abilități

În Final Fantasy IX , clasa de eroi este predeterminată, iar fiecare dintre ei are abilități unice care indică în mod specific rolul acestui personaj în luptă [7] [8] . De exemplu, magul negru Vivi este singurul membru al echipei care poate folosi magia neagră; Cavalerul Steiner este singurul care știe să lupte cu sabia [2] [6] .

Funcția principală a ținutelor din jocurile Final Fantasy a fost întotdeauna de a crește caracteristicile personajelor - purtând o vestă de mithril, de exemplu, Zidane crește valoarea de apărare de bază. Dar în Final Fantasy IX , armele și armura conțin și abilități speciale pe care personajul le poate folosi atunci când este echipat corespunzător. Când un anumit număr de puncte de abilitate sunt acumulate în lupte, abilitățile acestor obiecte devin disponibile chiar și după ce sunt eliminate [2] . În plus, armura mărește unii indicatori ai eroilor nu numai pentru perioada de utilizare a acestora, dar oferă și anumite bonusuri atunci când un personaj trece de la un nivel la altul [9] .

Toate abilitățile din joc se împart în două categorii: acțiuni și suporturi. Abilitățile de acțiune consumă puncte magice (MP) și sunt folosite în luptă pentru a lansa vrăji magice și pentru a efectua mișcări speciale. Abilitățile de sprijin, la rândul lor, au un efect permanent (de exemplu, capacitatea Anticorp neagă permanent efectele otravirii și atacurilor cu otravă). Abilitățile de suport sunt activate folosind pietre magice, al căror număr depinde de nivelul unui anumit personaj [2] [6] .

Lumea jocurilor

Acțiunea din Final Fantasy IX se desfășoară în principal pe patru continente, care sunt unite într-o lume numită Gaia (consonantă cu Gaia din Final Fantasy VII , dar nu are nicio legătură cu asta). Populația principală trăiește pe Continentul Mist, numit așa deoarece toate pământurile sale sunt învăluite în ceață . Teritoriile din afara Continentului Cețos - Continentele Exterioare, Pierdute și Uitate - sunt inițial închise și devin disponibile abia la mijlocul jocului. Unele locații, cum ar fi lumea paralelă a Terra și lumea de vis a Memoria, sunt în afara lumii principale. Există patru facțiuni în Continentul de ceață: Alexandria, Lindblum, Burmecia și Claire. Fiecare stat este înconjurat de lanțuri muntoase; Civilizația Clairan locuiește într-un copac uriaș din deșert, protejat de un vârtej de nisip evocat de vrăjitorii locali .

Pe lângă oameni, Gaia găzduiește multe alte popoare fantastice, dintre care multe sunt antropomorfe . Burmecienii - șobolani umanoizi - locuiesc pe ținuturile Burmecia și Clayra. Clairanii se remarcă prin dragostea lor pentru dans, iar în timpul izbucnirii ostilităților găzduiesc refugiați burmecieni. Gnomii sunt creaturi scurte, umanoide, care s-au stabilit în satul Conde Pity de pe continentul exterior. Genoamele sunt depozite pentru sufletele terenilor, concepute pentru a-i muta pe cei din urmă în Gaia. Invocatorii sunt o rasă asemănătoare oamenilor, dar care se disting prin prezența unui corn pe cap. Reprezentat în joc de doar două personaje (Garnet și Eiko) - toate celelalte au fost distruse în timpul atacului Terran asupra capitalei Madain Sari. Și în sfârșit, rasa ku-a-larj - ființe androgine [10] cu o limbă lungă uriașă, care sunt mari gurmanzi . Ei trăiesc în mlaștini de stuf din întreaga lume, unde sunt angajați în capcană și mâncare de broaște .

Autorii Final Fantasy IX de la bun început au făcut o părtinire în favoarea creării unei lumi mai „orientate spre fantezie”, radical diferită de părțile anterioare ale seriei publicate pentru consola PlayStation . Jocul se îndepărtează de stilurile futuriste ale Final Fantasy VII și Final Fantasy VIII și este pătruns în spiritul Evului Mediu [5] . Orice tehnologii mecanice sunt doar în pragul originii lor, în timp ce vântul și apa rămân principalele surse de energie ; unele motoare funcționează și pe ceața omniprezentă [11] . Continuând tema Evului Mediu, în decor au fost implicate multe elemente ale mitologiei germano-scandinave și nord-europene . În același timp, lumea Final Fantasy IX seamănă cu Europa Iluminismului nu mai puțin decât Europa medievală: jocul arată o industrie primitivă, dar în curs de dezvoltare rapidă, oameni de știință, o monarhie absolută dezvoltată, costumele majorității personajelor evocă mai mult asocieri cu al 17-lea. -secolele XIX decât cu evul mediu. În special în acest scop, directorul principal al proiectului, Hiroyuki Ito , a concentrat atenția echipei de dezvoltare asupra istoriei europene , considerând-o a fi foarte „profundă” și „dramatică” [12] . De asemenea, site-ul oficial al Final Fantasy IX precizează că planificarea lumii jocului a fost realizată prin amestecarea celor mai reușite descoperiri din părțile anterioare ale seriei cu elemente noi de joc [10] .

Personaje

Opt personaje principale joacă rolul principal în Final Fantasy IX:

Personajele importante sunt, de asemenea:

De asemenea, în joc există multe personaje secundare care au și o anumită influență asupra intrigii.

În timpul dezvoltării, autorii au acordat o mare atenție personajelor. Revenirea la rădăcini a avut un efect puternic asupra lor, apariția a căpătat o nuanță de comedie. Uematsu a spus cu această ocazie că, pentru a obține comicitatea, realismul a trebuit să fie sacrificat foarte mult. În acest sens, dezvoltatorii au încercat cu deosebită atenție să elaboreze personajele, deoarece se temeau că fanilor obișnuiți cu realismul Final Fantasy VIII ar putea să nu le placă această interpretare [12] .

Complot

Povestea din Final Fantasy IX începe cu Zidane, împreună cu „trupa de teatru” Tantalus, răpirea Prințesei Garnet la sărbătoarea a șaisprezecelea ei aniversare. În timpul răpirii, se dovedește că prințesa însăși urma să fugă de acasă și să meargă la Lindblum la regent Sid [13] . Dar dirijabilul de teatru , Prima Vista, avariat în timpul evadării din Alexandria, se prăbușește și se prăbușește într-o pădure de rău augur. După aceea, Zidane își părăsește gașca pentru o vreme și, împreună cu Garnet, merge la Lindblum [14] , însoțit și de Vivi și Steiner, aflați în apropiere încă de la începutul răpirii. În timpul călătoriei, Prințesa Garnet își ia porecla „Pumnal” (pumnal) și încearcă să fuzioneze cu oamenii de rând [15] . Petrecerea ajunge la o fabrică pentru producția de magicieni negri, care sunt produse pentru nevoile armatei din Alexandria. Regina îi trimite pe trei dintre cei mai puternici magicieni negri să-l întoarcă pe Garnet, dar fără rezultat. În Lindblum, Zidane se întâlnește cu o veche prietenă, Freya, și concurează la Campionatul anual de vânătoare de monștri. Regent Sid, transformat în oglop de gelozie de către soția sa [16] , acceptă petrecerea. Se dovedește că el a fost cel care i-a angajat pe bandiții Tantalus pentru răpire, acesta fiind agitat de agresivitatea tot mai mare a Reginei Brana [17] . În mod neașteptat, eroii află că Burmecia (un regat vecin) a fost atacată de armata alexandriană. Dagger și Steiner călătoresc la Alexandria pentru a o descuraja pe regina de la război [18] . Și Zidane, Vivi și Freya se îndreaptă spre Burmecia. Aici se întâlnesc pe Regina Brana, Beatrice și o persoană ciudată care îi ajută pe Alexandrieni în război - Kuja.

Dagger și Steiner ajung în siguranță la Alexandria, dar regina Branah refuză să înceteze ostilitățile și extrage eidolonii [19] din corpul prințesei și îi folosește pentru a ataca regatul Claire. Zidane, Freya și Vivi, după ce au vizitat-o ​​pe Clayra, merg la Alexandria, îl salvează pe Dagger și se retrag cu ea la Lindblum atacat [20] . Regentul Cid le spune eroilor că în spatele tuturor atrocităților lui Branagh se află un furnizor de arme, același bărbat pe nume Kuja [21] . Petrecerea trece printr-un tunel subteran spre Continentul Exterior, unde se presupune că se află sediul ticălosului [22] . Pe parcurs, un nou personaj, Quina, se alătură grupului. Drumul îi aduce pe eroi împreună cu fetița de șase ani Eiko, care locuiește singură în satul ruinat Madain Sari și este ultimul reprezentant supraviețuitor al rasei sale. Partidul se infiltrează în Arborele Iifa și distruge sursa răspândirii ceții malefice [23] . De asemenea, se dovedește că ceața a fost folosită de Kuja pentru a crea o armată de magicieni negri [24] . La întoarcerea la Madain Sari, o încăierare cu asasinul Amaranth, care a fost angajat de Branagh pentru a captura Dagger, se alătură în curând partidului din motive personale. Dagger începe treptat să înțeleagă că și ea aparține rasei invocatorilor și provine și din Madain Sari. Lângă Arborele lui Iifa, regina Branah își întoarce flota împotriva lui Kuja și îl atacă cu puternicul eidolon Bahamut [25] . Dar Kuja, cu ajutorul unui dirijabil uriaș, preia controlul asupra lui Bahamut, o omoară pe Brana și îi distruge flota [26] .

Petrecerea se întoarce la Alexandria și Garnet devine regină . Un timp mai târziu, Kuja atacă Alexandria cu ajutorul lui Bahamut, Eiko și Garnet îl cheamă pe legendarul eidolon Alexander pentru a apăra orașul . Kuja încearcă să preia controlul și asupra lui Alexandru, dar este zădărnicit de un bătrân misterios pe nume Garland, care distruge eidolonul și cea mai mare parte a așezării [27] . Kuja are nevoie de eidoloni puternici pentru a-l învinge pe Garland și își îndreaptă atenția către Eiko [28] . Eroii merg la adăpostul din deșert din Kuji, dar acesta îi înșală și scapă cu fata. În timpul extragerii eidolonilor, moogle-ul de buzunar al lui Eiko Mog intră în transă și se transformă în forma sa reală, eidolonul lui Madin, întrerupând astfel procesul [29] . Nenorocitul părăsește scena și merge să continue confruntarea cu Garland [30] . Grupul o salvează pe Eiko și o găsește pe Hilda, care îl transformă pe Sid înapoi într-un om - acum poate termina de construit o navă zburătoare care funcționează fără efectele ceții [31] . Cu binecuvântarea Hildei, grupul îl urmărește pe Kuja către Terra, o lume paralelă misterioasă care a fost făcută posibilă prin deschiderea unui portal dimensional [32] . În orașul terran Bran Bal, se dovedește că Garland a fost creată de tereni pentru a conecta cele două lumi Terra și Gaia, deoarece prima era pe cale de dispariție. Garland a creat genomurile, care la un moment dat urmau să devină purtătorii sufletelor terenilor [33] . Și existența arborelui Iifa [34] , și fenomenul Ceții [35] , și distrugerea eidolonilor [36] - toate acestea au fost subordonate unui singur scop, chiar și acțiunile lui Zidane și Kuja au fost predeterminate [37]. ] . Kuja, însă, adună numărul necesar de suflete și cade în transă [38] . După ce a câștigat puterea, îi ia viața lui Garland, dar înainte de moartea acestuia, reușește să povestească despre limitările vieții lui Kuja și că în viitor Zidane trebuia să-și preia funcțiile pentru el însuși [39] . Înfuriat, ticălosul distruge Terra, în timp ce eroii salvează genomul și se întorc la Gaia.

La întoarcere, se dovedește că ceața învăluie acum întreaga lume. Făcând echipă cu forțele Burmeciei, Lindblum și Alexandriei, eroii călătoresc la Arborele Iifa, de unde se teleportează într-o lume de vis numită Memoria. Spiritul lui Garland conduce petrecerea la Kuja, care, după ce a fost învins, distruge cristalul de viață [40] și activează Nekron, un rău absolut care caută să distrugă toată viața [41] . Înfrângerea lui Nekron are ca rezultat distrugerea Memoriei și a Arborelui Iifa, Kuja își folosește ceea ce îi mai rămâne din putere pentru a-i salva pe eroi, Zidane se grăbește în ajutorul lui și este îngropat împreună cu el [42] .

Un timp mai târziu, Alexandria este reconstruită și trupa Tantalus cântă în fața reginei Granat. În timpul spectacolului, unul dintre actori își scoate halatul și se dezvăluie a fi Zidane. Videoclipul final arată întâlnirea dintre Zidane și Garnet. Alte scene arată clonele supraviețuitoare ale lui Vivi; Steiner și Beatrice se întorc la vechile lor locuri de muncă ca gardieni; Eiko este adoptată de Regent Cid și Hilda; Freya se reîntâlnește cu dragostea ei de multă vreme, Ser Fratley; iar Quina se instalează în bucătăria Castelului Alexandria.

Arte grafice

Final Fantasy IX a fost creat la sfârșitul erei 32/64 de biți , iar Square lansase mai mult de două duzini de jocuri pe PlayStation până atunci, [ 43] [5] . În general , motorul a rămas același ca în Final Fantasy VIII : călătoriile în jurul hărții lumii și bătăliile sunt încă complet realizate în 3D și afișate într-o proiecție trimetrică , în timp ce în interiorul locațiilor jocului (orașe, peșteri, temnițe etc.) .) Formele de caractere 3D se deplasează pe fundalul imaginilor 2D pre-ratate. Calitatea generală a redării texturilor și detalierea obiectelor voluminoase au suferit modificări, numărul de poligoane de caractere , în special, aproape s-a dublat [2] . Inserările de povești cinematografice sunt încă realizate folosind tehnologia video full motion [44] .

Dezvoltare și lansare

Square a început să lucreze la Final Fantasy IX înainte de lansarea predecesorului său, Final Fantasy VIII [12] . Întrucât mulți angajați nu locuiau în Japonia , ci în Statele Unite , orașul Honolulu ( Insulele Hawaii ) a fost ales ca un compromis ca sit de dezvoltare [12] . Jocul a fost ultimul din seria sa pe PlayStation , așa că Hironobu Sakaguchi a vrut să reflecte în el toate cele mai bune momente din versiunile anterioare. Final Fantasy IX a fost numit jocul preferat al lui Sakaguchi, spunând că este „aproape de perfect Final Fantasy[45] . Motivul principal pentru introducerea unor schimbări fundamentale a fost dorința de a atrage noi fani și dezvoltatori către serie [12] . Dorința de a realiza un complot ușor de înțeles public cu un studiu profund al personajelor a dus la crearea sistemului „ Evenimente în timp real ” [12] . În faza inițială de proiectare, dezvoltatorii au fost reticenți în a numi jocul „Final Fantasy IX” deoarece se temeau că îndepărtarea de la realismul Final Fantasy VII și Final Fantasy VIII ar putea înstrăina mulți fani vechi. Această politică a făcut publicul să se gândească că noul proiect ar fi doar un „joc secundar” al marelui serial [46] . Și abia în 1999, Square a confirmat oficial că jocul se va numi „Final Fantasy IX” și va fi prezentat în 2000 ca o continuare cu drepturi depline a „final fantasy”. Înainte de lansare, dezvoltatorii au pus la punct și au testat jocul pentru o lungă perioadă de timp, finalul, de exemplu, a fost schimbat de șapte ori [12] .

În Japonia, Final Fantasy IX a fost lansat pe 7 iulie 2000 , iar localizarea în limba engleză a început imediat după aceea, care a fost preluată de o subsidiară a Square EA , care a apărut ca urmare a cooperării cu Electronic Arts . Lansarea în America de Nord a Final Fantasy IX a avut loc încă din 7 octombrie la un mall din San Francisco [47] , dar lansarea oficială în America de Nord a fost amânată artificial până pe 14 noiembrie pentru a coincide cu lansarea lui Enix Dragon Quest VII . În ziua lansării, a fost organizată o sărbătoare grandioasă: au fost lansate suveniruri speciale în ediție limitată special pentru aceasta, iar unii fani s -au îmbrăcat în costumele eroilor lor preferați pentru un astfel de eveniment . În Canada , au fost lansate inițial copii defecte ale Final Fantasy IX (fără un manual tehnic în limba engleză), dar după ce a aflat acest fapt, Square a umplut depozitele canadiene cu instrucțiuni suplimentare în limba engleză în doar câteva zile [48] . Promovarea activă a jocului a fost organizată după lansare. Începând cu 4 martie 2000, personajele Final Fantasy IX au fost foarte prezentate în reclamele Coca-Cola , iar unele figurine de personaje au fost, de asemenea, folosite ca premii în campania lor de marketing [49] . În același an, portalul de jocuri IGN a recompensat participanții la competițiile sale cu păpuși și figurine din „fantezia finală” [50] .

Final Fantasy IX a devenit baza pentru crearea unui portal de internet interactiv „ PlayOnline ”. Inițial, acest serviciu a fost creat de Square pentru a servi viitorul joc online Final Fantasy X , dar compania a abandonat acest proiect, care a fost inclus în lista „5 cele mai stupide evenimente din industria jocurilor de noroc” a GameSpy și a dat site-ul lui Final Fantasy. IX . Filialele BradyGames și Piggyback Interactive au dezvoltat ghiduri complete pentru joc, iar oricine a cumpărat ediția oficială tipărită a ghidului putea intra pe site și vedea fapte interesante, secrete și alte informații despre joc. La un moment dat, acest lucru a stârnit furie în rândul fanilor, deoarece ghidul era destul de scump și mulți oameni doreau să afle secretele [51] .

Pe 31 decembrie 2015, a fost anunțată o relansare a Final Fantasy IX pentru platformele Windows, iOS și Android. Principalele caracteristici vor fi: rezoluție înaltă, interfață îmbunătățită, listă de realizări, salvare automată, modul „viteză mare” etc. [52] Lansat pe 9 februarie 2016. [53]

Acompaniament muzical

Muzica pentru Final Fantasy IX a fost compusă de compozitorul Nobuo Uematsu și a fost ultima sa lucrare exclusivă „final fantasy”. Într-un interviu, Uematsu a spus că crearea unei coloane sonore pentru joc este destul de simplă, este necesar să scrieți opt melodii pentru fiecare dintre personaje, o temă de luptă incitantă, o melodie tristă, o temă de pericol brusc și alte zece piese. Cu toate acestea, a petrecut un an întreg la muncă, compunând și înregistrând aproximativ 160 de melodii, dintre care 140 au fost folosite în joc [54] [55] .

Compozitorul a compus muzica la pian în două moduri complet diferite: „De cele mai multe ori am scris secvența sonoră pentru anumite scene din joc, dar uneori scenaristul trebuia să ajusteze evenimentele jocului la muzica pe care o scrisesem deja” [55] . Uematsu a spus că în Final Fantasy VII și Final Fantasy VIII sarcina principală a fost să transmită realismul a ceea ce se întâmplă, dar Final Fantasy IX este, în primul rând, o fantezie și ar fi o prostie să introduci o mulțime de melodii serioase în ea, piese mai vesele ar trebui să domine. Întreaga coloană sonoră a fost influențată de muzica medievală . Pentru a se inspira, Uematsu a făcut o călătorie specială în Europa , a privit vechile castele ale Germaniei și alte antichități ale acelor vremuri. Dar nu a început să scrie muzică într-un stil medieval pur, deoarece a considerat că ar introduce doar „dezechilibru” și ar fi „plictisitor”. În timpul înregistrării, pe lângă instrumentele clasice obișnuite, au fost folosite unele destul de rare, cum ar fi kazoo și chimvale . Uematsu a inclus și unele dintre motivele din părțile anterioare, cum ar fi tema Vulcan Gulug din prima parte, tema Pandemonium din partea a doua sau tema „Ceremonia de întâmpinare Rufus” din partea a șaptea [54] [55] .

Uematsu a spus în repetate rânduri că Final Fantasy IX este lucrarea sa preferată [56] . Coloana sonoră originală a jocului conținea 110 piese audio [57] . Un disc ulterior intitulat „ Final Fantasy IX Original Soundtrack PLUS ” a inclus încă 42 de piese care nu au fost incluse inițial în setul original [58] . Similar cu Final Fantasy VIII și Final Fantasy X , Final Fantasy IX are tema principală , balada „ Melodiile vieții ”. A fost compusă de Nobuo Uematsu, cu versuri de Hiroyuki Ito (în japoneză) și Alexander O. Smith (în engleză), și interpretată de renumitul cântăreț japonez Emiko Shiratori . Versiunea japoneză a cântecului a fost prezentată și în premiera japoneză a jocului, în timp ce versiunea în limba engleză a fost prezentată în premierele nord-americane și europene.

Recenzii și critici

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului93% (46 recenzii) [63]
Metacritic94% (22 recenzii) [59]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
margine8 din 10 [59]
Famitsu38 din 40 [60]
Game Informer9,75 din 10 [61]
GamePro5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[62]
GameSpot8,5 din 10 [6]
IGN9,2 din 10 [5]
publicații în limba rusă
EdițieNota
OPM Rusia8,3/10 [64]
Premii
EdițieRăsplată
Al 4-lea premiu anual de realizare interactivă
  • RPG pentru consolă al anului [65]
  • Realizare remarcabilă în regie
  • Realizare remarcabilă în animație
A șasea ediție anuală a premiilor Golden SatelliteCel mai bun produs interactiv [66]

Deși Final Fantasy IX a fost o perioadă de vânzări de top [67] , nu s-a mai vândut la fel de bine ca Final Fantasy VII și Final Fantasy VIII în Japonia și America de Nord [68] [69] . Până la 31 martie 2003, jocul se vânduse în 5,08 milioane de copii în întreaga lume [70] . În lista celor mai bune jocuri din toate timpurile, s-a clasat pe locul 24 printre cititorii revistei japoneze Famitsu [71] și pe locul 42 printre vizitatorii site-ului de internet GameFAQs [72] . Jocul a primit un scor de 94% de către Metacritic , cel mai bun dintre orice Final Fantasy de pe site [59] .

Recenziile jocului au fost în general pozitive, criticii lăudând grafica și elementele nostalgice tradiționale. Toți recenzenții au fost de acord că punctele forte ale jocului sunt gameplay-ul, dezvoltarea caracterului și efectele vizuale. GameSpot nu i-a plăcut sistemul de luptă, în care personajele, în opinia lor , nu interacționează suficient între ele și cu inamicul [6] . IGN a subliniat că luptele sunt prea lungi, iar bătăliile monotone devin rapid plictisitoare; RPGFan a criticat sistemul de „transă” , care nu prea ajută în luptele cu adversari puternici [5] [73] .

Personajele și grafica au primit doar recenzii pozitive. În ciuda faptului că stilul personajelor este foarte diferit de alte părți din Final Fantasy , IGN le-a considerat a fi foarte plăcute și simpatice [5] . GameSpot a remarcat că există mult umor în dialogul și comportamentul personajelor [6] . În ceea ce privește noul sistem „ Evenimente în timp real ” , IGN a concluzionat că a ajutat la aprofundarea caracterizării și emoției personajelor [5] . Aspectul puternic deformat al personajelor, alterat semnificativ în favoarea „cartoonismului” și „comic”, a fost considerat a fi desenat și animat excelent. S-au lăudat și fundalul șlefuit și animația personajelor artiștilor, care se potrivesc perfect [73] .

Pe de altă parte, multor critici nu le-a plăcut povestea, care se bazează în mare parte pe Final Fantasy anterioare și multe alte jocuri din acest gen. Unele elemente, cum ar fi regate agresive și răufăcători misterioși, se găsesc din abundență în părțile trecute și sunt pur și simplu plictisitoare [73] . GameSpot a considerat că principalul răufăcător este cel mai puțin amenințător dintre toate precedentele [6] , în timp ce IGN, la rândul său, a remarcat că el este un amestec de caracteristici ale altor răufăcători din serie [5] . Coloana sonoră a jocului a primit, de asemenea, opinii mixte. Unii recenzenți, cum ar fi RPGFan, au considerat că efectele sonore și muzica sunt „neinspiratoare, plictisitoare și iritabile”, IGN și GameSpot au găsit doar o mână de piese memorabile, în timp ce GamePro a fost generos în laude, spunând că coloana sonoră „a ghidat emoțiile jucătorului prin poveste". , de la lupte ... la comedie " [5] [6] [62] . Compozitorul Nobuo Uematsu a fost moderat criticat pentru că a alunecat în repetarea și simplificarea temelor muzicale compuse anterior, dar această tendință a fost justificată de dorința de a evoca sentimente nostalgice fanilor timpurii Final Fantasy [5] [6] [62] . Manualul jocului a primit recenzii negative, care au forțat oamenii să se înregistreze pe site-ul corespunzător pentru a obține informațiile necesare. Jocul de cărți încorporat Tetra Master a fost puternic criticat , care, în opinia GameSpot, a fost doar o imitație jalnică a jocului Triple Triad din Final Fantasy VIII [6] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Manual de instrucțiuni Final Fantasy IX / personal Square Enix. - Square Co., 2000. - ISBN SLUS-01251.
  3. Square Nation. INFORMAȚII ȘI RECENZII  (engleză)  (link nu este disponibil) . Națiunea pătrată. Consultat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 12 decembrie 2006.
  4. Jose Cullar. Magia din „Final Fantasy IX” creează cele mai bune din seriale  (engleză)  (downlink) . The Observer (Notre Dame) (7 februarie 2001). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 David Smith. Recenzie Final Fantasy IX  (engleză)  (link indisponibil) . IGN (2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Andrew Westal. Recenzie Final Fantasy IX  (engleză)  (link indisponibil) . GameSpot (19 iulie 2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  7. Manual de instrucțiuni pentru Final Fantasy VII North American / Square Electronic Arts. - Square Electronic Arts, 1997. - S. 20-25. — ISBN SCUS-94163.
  8. Manual de instrucțiuni pentru Final Fantasy VIII North American / Square Electronic Arts. - Square Electronic Arts, 1999. - S. 20, 24, 36. - ISBN SLUS-00892GH.
  9. Final Fantasy IX Max Stats Guide de KADFC  (engleză)  (link nu este disponibil) . GameFAQs (20 noiembrie 2004). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 19 august 2011.
  10. 1 2 Site-ul oficial al Final Fantasy IX  (engleză)  (link nu este disponibil) . Square Enix din America de Nord. Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  11. „ Omule : Mă voi alătura unei echipe de ingineri care dezvoltă un nou motor care funcționează fără ceață. Lumea din afara continentului de ceață este un teritoriu neexplorat, dar nu trebuie să ne facem griji pentru siguranța noastră dacă o putem explora cu o navă. Regent Cid este un susținător al progresului tehnologic. Oh scuze. Ți-am dispărut urechea” - Square, Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (engleză) .
  12. 1 2 3 4 5 6 7 The Final Fantasy IX Team Spills All  (ing.)  (link indisponibil) . IGN (20 septembrie 2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  13. Garnet : De fapt sunt... Prințesa Garnet Til Alexandros, moștenitorul tronului Alexandriei . Am o favoare pe care vreau să ți-o cer... vreau să fiu răpită... imediat.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  14. Baku : Deci, pleci, eh? / Zidane : Da... I-am promis lui Garnet că o voi răpi.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  15. " Garnet : Mă voi numi Pumnal de acum înainte." Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  16. „ Regent Cid : „Când Hilda a aflat despre mica mea aventură, și-a folosit magia și m-a transformat într-un oglop”. Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  17. „ Pumnal : Unchiul Cid l-a angajat pe Tantalus din grija pentru siguranța mea”. Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  18. " Pumnal : Trebuie să o ajut pe mama... Nu vreau să văd nimic să i se întâmple... / Steiner : Foarte bine. Prințesă, te voi urma oriunde vei alege.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  19. Regina Brahne : Zorn, Thorn! Pregătește-te să extragi eidolonii din Granat.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  20. „ Ministrul Artania : Da, prințesă. Castelul a fost cruțat. Regentul Cid este în viață.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  21. „ Regent Cid : Cred că Kuja este singurul care îi furnizează arme pe <gwok> lui Brahne.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  22. „ Ministrul Artania : Că a venit din nord sugerează că este de pe Continentul Exterior”. Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  23. „ Soulcage : contaminez celelalte continente cu Mist pentru a stimula instinctul de luptă”. Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  24. „ Zidane : Ce fel de arme a făcut Kuja?” / Soulcage : Kuja i-a numit magi negri, progenie întunecată a Ceții.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  25. Regina Brahne : Kuja! Așa că te-ai hotărât în ​​sfârșit să-ți arăți fața de fată aici! Tu ești tot ceea ce sta între mine și dominația totală!" Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  26. Kuja : Excelent, Bahamut! Putere, mobilitate... Sunteți cu adevărat cei mai buni! Chiar m-ai rănit... puțin. Și tu, Brahne... Rolul tău tragic în această dramă se termină acum!” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  27. „ Garland : Ai mers prea departe, Kuja. Ți-am acordat libertatea de a face ce vrei în Gaia doar pentru un singur scop. Acum că ți-ai pierdut din vedere misiunea, nu-ți voi mai tolera acțiunile.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  28. Kuja : Simt puterea din interiorul ei. Continuați extracția!” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  29. „ Eiko : Mog m-a salvat... Nu am știut niciodată că Mog este un eidolon. Ea a avut mereu grijă de mine... deghizată în moogle.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  30. Kuja : Am nevoie de un eidolon mai puternic decât Alexander! Un eidolon cu puterea de a-l îngropa pe Garland! Puterile lui sunt atât de incredibile; Nici măcar nu mă pot apropia. Trebuie să-l distrug înainte ca planul lui Terra să fie activat, altfel sufletul meu nu va mai fi al meu!" Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  31. " Hilda : Bine. Te voi întoarce înapoi. Dar va fi mult mai rău dacă mă mai înșeli vreodată! / Regent Cid : Eu... înțeleg. Acum întoarce-mă înapoi!" Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  32. Hilda : S-ar putea să găsești un indiciu dacă mergi la Castelul lui Ipsen . / Eiko : Ai întrebat-o pe Kuja despre toate astea? / Hilda : Acestea sunt lucruri pe care le-a discutat voluntar." Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  33. „ Girlandă : Am construit Genomul pentru a fi vase pentru sufletele oamenilor din Terra când se trezesc.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  34. „ Girland : Arborele Iifa blochează fluxul sufletelor Gaiei, în timp ce le lasă pe cele din Terra să curgă liber.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  35. Garland : Rolul Iifa Tree este cel al Soul Divider. Ceața pe care o vezi cuprinde sufletele stagnante ale Gaiei...” – Square, Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  36. " Garland : Mi-a fost frică de eidolonii Gaiei mai mult decât de orice... Cu toate acestea, am decis să mă ocup de ei înainte ca ei să devină o problemă majoră." Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  37. Zidane : Deci... Kuja este doar un înger al morții care trimite suflete în Arborele Iifei. / Garland : Da, îngerul meu al morții. Dar numai până când ai ajuns la majoritate.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  38. Kuja : Invincibilul este al meu! Acum, am puterea de a controla toate sufletele! Garland mi-a dat totul fără a lupta. Bătrânul prost era prea ocupat cu el”. Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  39. Vocea lui Garland : Crezi că un defect ca tine ar putea dura pentru totdeauna...? / Kuja : …Ce? Ce vrei să spui!?" / Vocea lui Garland : Te-am construit să reziste doar până când demnul Genomul, Zidane, a crescut. Era prea periculos să te las să reziste mai mult decât atât." - Square, Final Fantasy IX, Square Edition, PlayStation (  2000-11-14 )
  40. Kuja : Este cristalul original... Aici a început totul... Locul de naștere al tuturor lucrurilor... Odată ce îl distrug, totul va dispărea. Gaia, Terra, universul, totul..." - Square, Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  41. „ Necron : Eu exist cu un singur scop... Să întorc totul înapoi în lumea zero, unde nu există viață și nici cristal care să dea viață.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  42. Zidane : ...Kuja e încă în viață. Nu pot să-l părăsesc pur și simplu.” Square , Final Fantasy IX. Ed. pătrat. PlayStation (2000-11-14). (Engleză)
  43. Personalul IGN. Lista de jocuri dezvoltate și publicate de Square  (ing.)  (link indisponibil) . IGN . Data accesului: 27 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  44. Micuța Lenne. Final Fantasy IX - Atomos (link indisponibil) . YouTube . Data accesului: 27 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011. 
  45. Personalul IGN. Interviu cu Hironobu Sakaguchi  (engleză)  (link nu este disponibil) . IGN (5 aprilie 2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  46. Personalul GIA. Noul Final Fantasy a fost dezvăluit  (în engleză)  (downlink) . GIA (24 mai 1999). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  47. Personalul IGN. Square EA organizează FFIX Demo Day  (engleză)  (downlink) . IGN (2 octombrie 2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  48. Personalul IGN. Clienții canadieni primesc FFIX în franceză  (engleză)  (link nu este disponibil) . IGN (20 noiembrie 2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  49. Personalul IGN. TGS: Final Fantasy IX Characters Do Coke  (engleză)  (link indisponibil) . IGN (31 martie 2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  50. Personalul IGN. Câștigă Vivi de la FFIX!  (engleză)  (link inaccesibil) . IGN (27 noiembrie 2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  51. The 25 Dumbest Moments in Gaming - Readers' Top 5  (ing.)  (link indisponibil) . GameSpy (14 iunie 2003). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  52. Final Fantasy IX vine pe PC și smartphone-uri . Data accesului: 31 decembrie 2015. Arhivat din original la 3 ianuarie 2016.
  53. Nicole Carpenter. Final Fantasy 9 disponibil acum pe iOS și  Android . IGN (9 februarie 2016). Preluat la 26 august 2018. Arhivat din original la 26 august 2018.
  54. 1 2 Interviul lui Nobuo Uematsu cu Famitsu Weekly  (în engleză)  (link nu este disponibil) . Famitsu . Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  55. 1 2 3 Dave Zdirko. The Final Fantasy IX Team Spills All  (engleză)  (link indisponibil) . IGN (21 septembrie 2000). Consultat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 3 decembrie 2000.
  56. Rob Fehy. Focus On: Compozitorul Final Fantasy Nobuo Uematsu  (engleză)  (downlink) . GamesIndustry.biz (2 februarie 2005). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  57. Patrick Gunn, Ben Schweitzer. Final Fantasy IX OST  (engleză)  (link indisponibil) . RPGFan . Data accesului: 26 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  58. Patrick Gunn. Final Fantasy IX OST PLUS  (engleză)  (link indisponibil) . RPGFan . Data accesului: 26 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  59. 1 2 3 Final Fantasy IX  (engleză)  (link nu este disponibil) . Metacritic . Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 19 august 2011.
  60. Evaluarea jocului conform revistei Famitsu  (engleză)  (link inaccesibil - istoric ) . Famitsu. Preluat: 21 iulie 2009.
  61. Andy McNamara. Recenzie Final Fantasy IX  (engleză)  (link indisponibil) . informator de joc . Data accesului: 21 iulie 2009. Arhivat din original la 12 ianuarie 2004.
  62. 1 2 3 Uncledust. Recenzie: Final Fantasy IX  (engleză)  (link indisponibil) . GamePro (15 noiembrie 2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  63. Final Fantasy IX  (engleză)  (link indisponibil) . Clasamentul jocului . Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  64. Ivan Napreenko. Final Fantasy IX  // Revista oficială Playstation Rusia : revistă. - 2000. - Decembrie ( Nr. 12 (33) ). - S. 42-44 .
  65. Al 4-lea premiu anual de realizare interactivă: Câștigători  (în engleză)  (link nu este disponibil) . interactive.org. Consultat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 13 iulie 2010.
  66. Joseph Witham. Final Fantasy IX câștigă premiul Golden Satellite  (engleză)  (link indisponibil) . RPGamer (21 ianuarie 2002). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 19 august 2011.
  67. Personalul IGN. Final Fantasy IX este numărul unu  (în engleză)  (link indisponibil) . IGN (19 decembrie 2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  68. Japan Platinum Game Chart  (engleză)  (link nu este disponibil) . the-magicbox.com. Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  69. US Platinum Videogame Chart  (engleză)  (link nu este disponibil) . the-magicbox.com. Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  70. Jocuri Square Enix care s-au vândut în peste un milion de copii în întreaga lume  (ing.) (pdf)  (link indisponibil) 27. Square Enix (9 februarie 2004). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  71. Colin Campbell. Japonia votează Top 100 din toate timpurile  (engleză)  (link nu este disponibil) . Next Generation (3 martie 2006). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 14 august 2011.
  72. GameFAQs Site-ul personalului. Toamna 2005: Concurs de aniversare a 10 ani - Cele mai bune 10 jocuri vreodată  (engleză)  (downlink) . GameFAQs (2005). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.
  73. 1 2 3 Sensei Phoenix. Recenzie Final Fantasy IX  (engleză)  (link indisponibil) . RPGFan (2000). Preluat la 21 iulie 2009. Arhivat din original la 28 ianuarie 2011.

Legături