Dissidia Final Fantasy | |
---|---|
Dezvoltator | Square Enix |
Editor | Square Enix |
Localizator | SoftClub |
Parte dintr-o serie | fantezie finală |
Data de lansare |
18 decembrie 2008 25 august 2009 4 septembrie 2009 14 septembrie 2009 |
Gen | joc de lupte , RPG de acțiune |
Clasamentul de vârstă |
CERO : C - Vârste de la 15 ani în sus ESRB : T - Adolescenți OFLC (A) : PG - Îndrumarea parentală PEGI : 12 USK : USK 12 |
Creatori | |
Supraveghetor | Takeshi Arakawa |
Producător |
Yoshinori Kitase Tetsuya Nomura |
Scenarist |
Harunori Sakemi Daisuke Watanabe Motomu Toriyama |
Pictor |
Tetsuya Nomura Takayuki Odachi Yoshitaka Amano |
Compozitor | Takeharu Ishimoto |
Detalii tehnice | |
Platformă | Playstation portabil |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbi de interfață | japoneză , engleză și rusă |
Purtător | UMD , PSN |
Site oficial ( japonez) |
Dissidia Final Fantasy este un joc video PlayStation Portable dezvoltat șipublicat de Square Enix în 2008 . În prima săptămână de vânzări, s-au vândut 489.126 de exemplare.
Jocul este un joc de lupte cu personaje dintr-un număr de jocuri Final Fantasy . Are 20 de personaje jucabile - câte un erou pozitiv și negativ din fiecare dintre primele zece părți ale seriei, de la Final Fantasy la Final Fantasy X , precum și 2 secrete, pozitive din Final Fantasy XI și negative din Final Fantasy XII , fiecare dintre care are abilități și practici unice. Jucătorii pot echipa eroul cu arme, căști, armuri etc. Doi jucători își pot conecta consolele prin Wi-Fi și se pot lupta între ei într-un duel.
Combat in Dissidia Final Fantasy are loc într-un loc de joacă 3D unde personajele pot efectua manevre speciale pentru a-și strica inamicul. Multe obiecte și terenuri sunt distructibile și pot fi exploatate.
Ca în multe jocuri, scopul jucătorului este să omoare inamicul reducându-și HP la zero. La începutul bătăliei, fiecărui personaj i se dă o anumită cantitate de Voință (Puncte Voință, BP, Puncte Curaj), după fiecare atac dăunător „ ” contorul este resetat la zero și umplut până la o anumită bară. (depinde de Nivelul (Niv.) și echipamentul Personajului) Cu cât mai multă voință, cu atât atacul este mai puternic. Dacă folosești un atac de voință „ ”, atunci CP-ul inamicului nu este redus, dar voința lui este transferată către tine. Dacă voința inamicului scade la zero (mod Break), atunci obții voința arenei, iar atacul dăunător al inamicului nu te va deteriora, dar îi va umple rapid contorul de voință.
Există 2 magazine în joc. Lucruri noi apar în ele pe măsură ce progresezi prin joc.
Aici puteți cumpăra răufăcători (deși se luptă împotriva lor în poveste, trebuie să-i cumpărați pentru a lupta în bătălii obișnuite), să îmbunătățiți bonusurile (în funcție de zi, de cantitatea de experiență câștigată în lupte, de exemplu) și multe altele care nu trebuie să facă bătălii de o semnificație deosebită. PP înșiși sunt dobândiți în lupte, indiferent de rezultatul său. Puteți accesa PP Catalog din meniul principal.
În acest magazin puteți cumpăra echipament pentru personaje. Este demn de remarcat faptul că nu orice articol poate fi purtat de unul sau altul erou. Ei cumpără lucruri aici nu doar pentru Gil, ci și pentru un schimb, adică pentru a obține un lucru, trebuie să dai mai multe alte lucruri. Spre deosebire de Catalogul PP, aici poți vinde și lucruri. Gil înșiși sunt obținuți dacă bătălia este câștigată. Puteți merge la magazin din orice meniu de personalizare ( ing. Personalizare ) al personajului.
Cosmos ( în engleză Cosmos ) zeița armoniei, Chaos ( în engleză Chaos ) zeul distrugerii. Echilibrul fragil a fost rupt și cei doi zei au adunat eroi din toate lumile pentru a-i aduce împreună într-o luptă aprigă între bine și rău. Slujitorii haosului au câștigat o putere imensă, iar eroii aproape că au căzut. Cântarul s-a înclinat spre partea întunecată, lumile au fost rupte în bucăți. Dar au existat supraviețuitori care au decis să lupte împotriva forțelor întunericului - soarta lor a fost pecetluită.
Jocul reunește personajele principale și răufăcătorii din Final Fantasy, fiecare dintre ei având rolul său în acest joc, dar scopul este același. Povestea cere jucătorului să finalizeze prima parte a jocului ca fiecare erou. În total, există 22 de personaje în joc, 11 bune și 11 rele, două dintre ele sunt secrete, care, din păcate, pot fi jucate numai după sfârșitul intrigii principale (va fi posibil să lupți împotriva ticălosului principal, dar numai împotriva lui).
Atacurile speciale și combo-urile pot fi configurate în meniul personajelor. De asemenea, după bătălii primesc Experiență (Exp) și gil (gil, monedă în FF).
Fiecare are propria sa transformare specială (C-Form sau EX Mode). De exemplu, Sephiroth din Final Fantasy VII după activarea C-Form primește o aripă neagră (ca în Crisis Core și la sfârșitul jocului original pe PSX), cu un atac de rănire reușit ( ) este posibil să faci un combo final care necesită apăsarea unei anumite combinații de taste (pentru fiecare caracter diferite). Sephiroth dobândește și capacitatea „Înger fără inimă”, care reduce Voința inamicului la 1, dar îi blochează propria Voință. Cecil se poate transforma din Dark Knight în Paladin după bunul plac și invers. De asemenea, creatorii au echipat personajele cu costume suplimentare care pot fi cumpărate din magazin pentru PB (PP).
Eroii | Joc original | Actor vocal japonez | actor vocal englez |
---|---|---|---|
Războinicul luminii _ _ _ |
fantezie finală | Toshihiko Seki | Grant George |
Firion ( ing. Firion ) |
Final Fantasy II | Hikaru Midorikawa | Johnny Young Bosch |
Cavalerul Cepei _ _ _ |
Final Fantasy III | Jun Fukuyama | Aaron Spann |
Cecil Harvey _ _ _ |
Final Fantasy IV | Shizuma Hodoshima | Youri Lowenthal |
Bartz Klauser _ _ _ |
Final Fantasy V | Soichiro Hoshi | Jason Spisak |
Terra Branford ( ing. Terra Branford ) |
Final Fantasy VI | Yukari Fukui | Natalie Lander |
Cloud Strife ( în engleză Cloud Strife ) |
Final Fantasy VII | Takahiro Sakurai | Steve Burton |
Squall Leonhart _ _ _ |
Final Fantasy VIII | Hideo Ishikawa | Doug Erholtz |
Zidane Tribal _ _ _ |
Final Fantasy IX | Romi Pacu | Bryce Paypenbrook |
Tidus ( în engleză Tidus ) |
Final Fantasy X | Masakazu Morita | James Arnold Taylor |
Shantotto ( în engleză Shantotto ) |
Final Fantasy XI | Megumi Hayashibara | Candy Milo |
Cosmos _ _ _ _ |
Dissidia Final Fantasy | Sumi Shimamoto | Kathleen McInerney |
ticăloșii | Joc original | Actor vocal japonez | actor vocal englez |
---|---|---|---|
Garland ( ghirlandă engleză ) |
fantezie finală | Kenji Utsumi | Christopher Sabat |
împărat _ _ _ _ | Final Fantasy II | Kenyu Horiuchi | Christopher Corey Smith |
Cloud of Darkness ( în engleză Cloud of Darkness ) |
Final Fantasy III | Masako Ikeda | Laura Bailey |
Golbez ( în engleză Golbez ) |
Final Fantasy IV | Takeshi Kaga | Peter Beckman |
Exodes ( în engleză Exdeath ) |
Final Fantasy V | Tarot Isis | Gerald Rivers |
Kefka Palazzo ( în engleză Kefka Palazzo ) |
Final Fantasy VI | Shigeru Chiba | Dave Wittenberg |
Sephiroth ( în engleză Sephiroth ) |
Final Fantasy VII | Toshiyuki Morikawa | George Newbern |
Ultimecia ( în engleză Ultimecia ) |
Final Fantasy VIII | Atsuko Tanaka | Tasaya Valenza |
Kuja ( în engleză Kuja ) |
Final Fantasy IX | Akira Ishida | J.D. Callam |
Jecht ( în engleză Jecht ) |
Final Fantasy X | Masuo Amada | Gregg Berger |
Gabranth _ _ _ _ |
Final Fantasy XII | Akio Otsuka | Keith Ferguson |
Chaos ( în engleză Chaos ) |
Dissidia Final Fantasy | Norio Wakamoto | Keith David |
Pe 6 aprilie 2007, Square Enix a înregistrat „Dissidia” și nu a existat niciun indiciu de Final Fantasy . Unii fani au început să speculeze că jocul va face parte din seria Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII . Totul a fost dezvăluit în sfârșit pe 8 mai 2007, când Dissidia Final Fantasy și-a primit site-ul oficial japonez.
Jocul a fost conceput de Yoshinori Kitase , muzica a fost compusă de Takeharu Ishimoto (coloana sonoră a fost compusă de Your Favorite Enemies ), iar videoclipul a fost creat de Takeshi Nozue .
Tetsuya Nomura este responsabil pentru personaje, care au fost create din ilustrații de Yoshitaka Amano . Nomura a fost intervievat de revista japoneză Famitsu , unde a dezvăluit că Tidus va fi mai tânăr decât în Final Fantasy X și că Jecht a fost ales să joace răufăcător în locul lui Seymour. Deși Seymour a apărut mai des în joc, Jecht, ca tatăl lui Tidus, se potrivea mult mai bine cu rolul.
Site-uri tematice | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
fantezie finală | |
---|---|
Principalele jocuri | |
Spin-off-uri |
|
Compilări | |
Jocuri înrudite |
|
Serii înrudite |
|
Filme și animație |
|
Dissidia Final Fantasy | |
---|---|
|