Disco Elysium | |
---|---|
Dezvoltator | ZA/UM |
Editor | ZA/UM |
Localizator | Testronic |
Data anunțului | 9 iunie 2016 |
Date de lansare | Windows 15 octombrie 2019 macOS 27 aprilie 2020 PlayStation 4, PlayStation 5 30 martie 2021 Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 12 octombrie 2021 |
Gen | joc de rol pe pc |
Evaluări de vârstă |
ACB : R18+ - Restricţionat 18+ PEGI : 18 ESRB : M - Mature RARS : 18+ |
Creatori | |
Designer de jocuri | Robert Kurvitz [1] |
Scenarist | Robert Kurvitz [1] |
Pictor | Alexandru Rostov |
Compozitor | puterea maritimă britanică |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , macOS , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch |
motor | Unitate |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | Limba rusă este prezentă lista plina: Rusă , engleză , spaniolă , chineză , coreeană , germană , poloneză , portugheză (br.) , franceză , japoneză , turcă |
Purtător | distributie digitala |
Cerințe de sistem |
Windows
Minim
Recomandate
|
Control | tastatură și mouse , gamepad |
Site-ul oficial |
Disco Elysium este un joc de rol pe computer dezvoltat și publicat destudioul estonian ZA/UM. Lansarea jocului pentru Microsoft Windows a avut loc pe 15 octombrie 2019. Jocul a fost lansat pe macOS pe 27 aprilie 2020 . Pe 30 martie 2021, au fost lansate versiuni pentru PlayStation 4 , PlayStation 5 șiserviciul cloud Stadia , iar versiunile pentru Xbox One , Xbox Series X/S și Nintendo Switch au fost lansate pe 12 octombrie 2021 .
În Disco Elysium , jucătorul controlează un polițist alcoolic amnezic care investighează o crimă în orașul fictiv Revachol. Scopul eroului nu este doar acela de a rezolva crima, ci și de a returna amintiri din trecutul său și despre lumea din jurul lui. Disco Elysium nu are un sistem tradițional de luptă RPG. În schimb, toate acțiunile se fac prin dialog și verificări de abilități. În total, jocul are 24 de abilități care reflectă personalitatea eroului. În plus, există un sistem de avantaje - „cuvirul gândurilor”, care sunt diverse trăsături care pot fi acceptate sau respinse.
Disco Elysium a fost condus de scriitorul Robert Kurwitz , care a fost inspirat de jocurile clasice Infinity Engine , în special Planescape: Torment . În 2016, a înființat studioul ZA/UM pentru a lucra la un joc bazat pe un set RPG de masă pe care l-a creat . De asemenea, jocul are un stil vizual original și un acompaniament muzical scris de British Sea Power .
Jocul a primit elogii critici extrem de mari; laudele deosebite au fost acordate povestirii și dialogurilor. De asemenea, a primit o serie de premii prestigioase de la diverse organizații și publicații, inclusiv cel mai bun joc din 2019. La puțin peste un an de la lansare, Disco Elysium a ajuns la 1 milion de exemplare vândute. În 2020, un serial de televiziune bazat pe joc a fost anunțat că va fi în dezvoltare.
Disco Elysium este un RPG cu lume deschisă , puternic bazat pe dialoguri [2] . Modalitatea de joc este prezentată într- o vedere izometrică , iar o interfață punct și clic este folosită pentru a muta eroul și a interacționa cu diferite personaje și obiecte din lumea jocului . Protagonistul este un polițist alcoolic pe nume Harrier „Harry” Dubois, care investighează un caz de crimă . La începutul jocului, eroul iese dintr-o exces și nu-și amintește nimic - cine este, unde este, în ce societate trăiește și, cel mai rău, cum să investigheze crimele în general [4] ; scopul lui nu este doar să pună capăt cazului de crimă, ci și să-și recapete amintirile. Însoțitorul eroului este locotenentul Kim Kitsuragi, un detectiv de poliție mult mai competent din cartierul vecin, care lucrează cu personajul principal al jocului ca partener [5] .
Jocul nu are bătălii și un sistem de luptă separat în sensul tradițional al jocurilor de rol pe calculator - toate situațiile care necesită acțiune sunt demonstrate și rezolvate prin arbori de dialog și verificări de abilități [6] . Jocul are patru grupe principale de abilități: inteligență, psihic, fiziologie și abilități motorii, iar fiecare dintre ele corespunde la șase abilități secundare diferite - un total de 24 - reflectând laturile personalității protagonistului [7] . Jucătorul poate îmbunătăți aceste abilități cu puncte, câștigând experiență pentru sarcinile finalizate. Articolele de îmbrăcăminte pe care le poate echipa un personaj au, de asemenea, un efect pozitiv sau negativ asupra anumitor abilități [6] . Creșterea nivelului de calificare permite jucătorului să treacă verificările făcute prin aruncarea zarului, dar acest lucru poate duce și la consecințe nedorite. De exemplu, un personaj cu un nivel ridicat de dramatism va fi capabil să mintă convingător și să observe contra minciuni, dar poate cădea și în crize de furie și într-o stare de paranoia [7] .
Disco Elysium are, de asemenea , propriul său sistem de avantaje, numit „dulapul gândirii”. Poți dobândi diverse gânduri vorbind cu alte personaje și cu tine însuți și interacționând cu obiectele jocului. În plus, jucătorul are posibilitatea de a le gândi pentru o anumită perioadă de timp în joc, după care va primi bonusuri temporare (doar pe durata cercetării gândirii) și bonusuri permanente, dintre care unele pot fi însoțite de negative. efecte. Inițial, jucătorul are 3 sloturi de gândire, dar ulterior poate crește numărul lor la 12 cheltuind un punct de abilitate pe fiecare slot [8] .
Disco Elysium este plasat în lumea fantastică Elysium, creată de Robert Kurwitz și echipa sa cu mult înainte de dezvoltarea jocului, pe o perioadă de timp de 8.000 de ani. Perioada modernă în care are loc jocul este cunoscută sub denumirea de „anii cincizeci”. Elysium este alcătuit din mase de pământ numite „isole” care sunt separate de Gri, o masă conjunctivă misterioasă în care legile normale ale realității sunt încălcate. Şederea prelungită în Grayness poate provoca tulburări mentale , iar trecerea prin ea este considerată foarte periculoasă [9] .
Jocul are loc în orașul Revachol West, districtul Martinez. Cândva, Revachol a fost centrul suzeranității lui Revachol și autoproclamata capitală a lumii, dar autocrația a degenerat din monarhia constituțională , împreună cu incapacitatea regelui Frissel al III-lea (bolnav de sifilis și consumând regulat cocaină ), a provocat nemulțumiri masive în rândul supușilor. , care coincide cu epidemia unei boli prionice numită „ tsaraat ”. La Revachol a izbucnit o revoluție comunistă condusă de Kras Mazov , declanșând un război civil . Inițial, comunarii (cărora li s-au alăturat anarhiști și ultraliberali) au câștigat puterea, punând mâna pe Revachol și o serie de state vecine. Regele Frissel a fost capturat și a fost executat public, vechea aristocrație a fost în mare parte distrusă, rămășițele loialiștilor au trecut la războiul de gherilă . În țară s-a instaurat dictatura proletariatului , însoțită de naționalizarea afacerilor și represiunea politică, care au divizat alianța mazovista. Câțiva ani mai târziu, în conflict a intervenit o coaliție de mai multe state mari (personajele din joc o numesc pur și simplu Coaliția), ale cărei forțe au aterizat în Martinez și au învins Comuna Revachol cu sprijinul susținătorilor vechiului regim și ultra -liberali care au trecut de partea Coaliției. Mazov, conform versiunii oficiale, s-a sinucis (soarta lui reală este necunoscută), iar comuniștii și anarhiștii au fost supuși represiunii în masă.
Coaliția a stabilit un regim de ocupație și control direct al țării. Organul nominal de conducere este Internaționala Moralistă (sau Moralistă) - o alianță de partide centriste care proclamă cele mai înalte valori ale umanismului și moralității doloriene, dar asigură în același timp libertatea pieței și protecția intereselor marilor corporații. . Una dintre puținele funcții guvernamentale pe care Revachol le poate îndeplini în mod independent este menținerea ordinii și a legii - aceasta este realizată de Miliția Civică Revachol (RGM), care a luat naștere în anii comunei sub forma unei echipe populare de voluntari și în cele din urmă transformată într-o organizație semi-profesională de poliție. De asemenea, după ceva timp, socialiștii au reușit să obțină permisiunea Coaliției pentru a crea un sindicat al lucrătorilor portuari în Martinez, care (mai ales sub actualii săi lideri, frații Clare) a început să preia de facto unele dintre funcțiile de operațional. management în Revachol. Deși trupele Coaliției au părăsit orașul, la mai bine de 50 de ani de la înăbușirea revoluției, acesta menține încă o prezență militară în Martinez - flota sa patrulează în golf, iar forțele aeriene sunt dislocate în zonă.
Marile răsturnări care au afectat țara în ultimii cincizeci de ani au transformat Revachol într-un oraș al contrastelor - aici puteți întâlni reprezentanți ai multor națiuni, ideologii, credințe și credințe. Diverse personaje din joc sunt purtătoare ale uneia sau alteia viziune și ideologie, fie că este vorba de moralism , monarhism , fascism , teorie rasială , ultra -liberalism sau comunism ; în timpul jocului, personajul, la ordinul jucătorului, își poate menține anumite opinii și le poate accepta ca pe ale sale [10] . În Elysium există și diverse mișcări religioase, dintre care cea mai mare este dolorianismul. Caracteristica sa distinctivă este venerarea „luminilor”, care în timpul vieții au o mare influență religioasă și politică, iar după moarte sunt ridicate la rangul de sfinți. Cea mai mare dintre luminate este Dolores Dei, o femeie de origine misterioasă și fondatoarea multor structuri moderne, despre care se zvonește că are o pereche de plămâni luminoase. Datorita influentei Dolores Dei , plamanii , nu inima , sunt considerati un simbol al iubirii in lumea Elysium .
Deși acțiunile protagonistului nu vor duce la nicio schimbare semnificativă în situația politică din Revachol, totuși, anumite modalități de desfășurare a unei investigații pot spori sentimentele anti-coaliție din oraș.
La începutul jocului, protagonistul se trezește într-o cameră de hotel distrusă, cu o mahmureală teribilă și o amnezie completă. El este întâmpinat în curând de locotenentul secției de poliție 57 WGM Kim Kitsuragi, care dezvăluie că au fost desemnați să rezolve uciderea unui bărbat spânzurat în curtea din spate a unui hotel. Identitatea victimei este necunoscută, iar cercetările preliminare arată că a fost linșată de un grup de persoane. Detectivii sunt trimiși să investigheze pistele de pe teritoriul lui Martinez, ajutând localnicii cu cazuri mai mici pe parcurs.
Treptat, detectivul începe să umple golurile din propria memorie, aflând că este locotenentul dublu caporal Garrier „Harry” Dubois, detectivul Secției 41 a Miliției Civile Revachol. În urmă cu câțiva ani, Harry a suferit o cădere nervoasă, care l-a condus în cele din urmă la o sifonie autodistructivă în Martinez. În timpul investigației, Harry și Kim reușesc să stabilească o legătură între crimă și greva în desfășurare a Sindicatului Muncitorilor din Portul Martinez împotriva Wild Pines Corporation. Aceștia îi întreabă despre situația actuală pe liderii partidelor în conflict: șeful sindicatului, Evrard Claire, și reprezentantul Wild Pines, Joyce Messier. Pe măsură ce ancheta progresează, detectivii descoperă că victima era comandantul echipei de mercenari Wild Pines, trimis cu forța pentru a opri lovitura. Joyce avertizează că restul mercenarilor nu mai urmează ordinele și caută răzbunare.
Detectivii află că adevărata cauză a morții bărbatului a fost o rană de glonț, după care a fost spânzurat. Un grup de lucrători portuari, supranumiți „Băieții Hardy”, care sunt ceva de justiție locală, își asumă responsabilitatea colectivă pentru crimă. Aceștia susțin că decedatul l-a violat pe unul dintre oaspeții hotelului, pe nume Klaasje. Harry și Kim merg să afle versiunea ei despre ceea ce s-a întâmplat. Klaasje neagă relatarea despre viol și dezvăluie că victima, pe nume Leli, a fost împușcată în cap în timp ce erau singuri. Din cauza trecutului ei de spion , Klaasje se teme de răzbunarea percepută din partea foștilor ei angajatori și nu vrea ca identitatea ei să apară în rapoartele autorităților orașului. Așa că a cerut ajutorul unionistului Ruby, care, împreună cu tipii lui Hardy, a organizat un linșaj al lui Lely. Detectivii urmează un traseu care îi duce la o clădire abandonată pe malul apei în zona în care se ascunde Ruby. Ea, la rândul ei, susține că ideea de agățat îi aparține Klaasja și că habar nu are cine a împușcat-o pe Lely. Detectivii au de ales: să încerce să o aresteze pe Ruby sau să o elibereze. Cu toate acestea, Ruby, care crede că Harry este un polițist corupt care lucrează pentru mafie, se va sinucide dacă nu reușește să scape.
La întoarcerea la hotel, detectivii se trezesc în mijlocul unui conflict între Hardy și mercenari , căutând răzbunare pentru comandantul lor căzut. Urmează un schimb de focuri, în timpul căruia Harry este grav rănit. El își revine în fire abia după câteva zile și află despre soarta participanților la încăierare. Kim s-ar putea număra printre victime, caz în care locul său de partener al lui Harry va fi luat de către fără adăpost Kuno, pe care eroul îl întâlnește la începutul anchetei. Detectivii merg să investigheze ultimele piste ale lor, stabilind în cele din urmă că împușcătura care l-a ucis pe Lely a venit dintr-un vechi fort pe mare în largul coastei Martinez.
Pe teritoriul fortului, detectivii reușesc să găsească un lunetist: acesta se dovedește a fi un fost comisar al armatei comuniste Revashol pe nume Joseph Lilianovich Dros. Joseph susține că l-a ucis pe Lely într-un acces de furie și gelozie, sau mai degrabă, din furia acumulată față de noul sistem capitalist, a cărui personificare era mercenarul și o atracție nesănătoasă pentru Klaasya. După ce au adunat toate probele, detectivii îl arestează pentru crimă. După aceea, din stufurile de coastă apare un insectoid criptid cunoscut sub numele de fasmidul Ostrovalian . Harry poate avea o conversație telepatică cu creatura: Phasmid va raporta că mintea instabilă a detectivului îl sperie, dar el îi admiră capacitatea de a continua să trăiască, în ciuda dificultăților. El îl va încuraja pe Harry să lase adversitatea în urma lui și, în sfârșit, să meargă înainte.
După ce s-au întors la Martinez, Harry și partenerul său sunt întâlniți de vechea lui echipă specială. Ei evaluează acțiunile lui Harry în timpul anchetei și rezultatul situației cu mercenarii. Partenerul lui Harry din Secția 41 natală, locotenentul Jean Vicmar, va confirma că motivul căderii de nervi care i s-a întâmplat lui Harry în urmă cu câțiva ani a fost despărțirea de fosta lui logodnică. În funcție de alegerile jucătorului, Jean și ceilalți își vor exprima speranța că starea lui Harry se va îmbunătăți în timp. Harry, la rândul său, îi poate invita pe Kim sau Kuno să se alăture echipei lor speciale. Dacă jucătorul trece un anumit test de îndemânare, va vedea o conversație secretă între căpitan și medicul de la Secția 41, discutând despre venirea celei de-a doua revoluții Revachol și ce rol va juca Harry în ea.
Disco Elysium nu a fost inițial destinat să fie un joc pe computer. Potrivit memoriilor șefului studioului ZA / UM Robert Kurvits , istoria lumii ficționale datează din 2005 - în acest moment, Kurvits și câțiva dintre prietenii săi din cercurile tineretului din Tallinn erau implicați într-o varietate de activități creative. activități, fie că a fost muzică, pictură sau cărți [11] . Chiar și la momentul lansării Disco Elysium , dezvoltatorii se numeau nu atât o companie de producție de jocuri, ci o mișcare culturală precum dadaiștii sau grupurile Fluxus , folosind pur și simplu jocuri pe calculator pentru auto-exprimare, nu artă sau teatru; erau uniți de pasiunea pentru cultura umanitară și disprețul față de elitism [12] .
La mijlocul anilor 2000, unul dintre hobby-urile viitorilor membri ZA/UM erau jocurile de rol de masă în fila Dungeons & Dragons ; artistul Alexander Rostov s-a alăturat companiei pentru că a auzit despre un joc de rol neobișnuit de masă care, în loc de spiriduși și pitici, era despre mașini și oameni în pălării de cilindă, o lume inspirată de Revoluția Franceză [11] . Mai târziu, Kurvitz l-a cunoscut pe scriitorul Kaur Kender. - l-a ajutat să publice o carte în limba estonă numită „ Aroma sfântă și cumplită ” [13] , bazată pe lumea inventată pentru joc; ilustrațiile pentru carte au fost create de Rostov. Cartea nu a trezit interesul publicului - s-au vândut doar aproximativ 1000 de exemplare, iar Kurvitz a căzut în depresie și a început să bea. Kender, pe care Kurvitz însuși l-a ajutat anterior să iasă din exces, s-a oferit să facă ceva nou - un joc pe computer; s-a referit la copiii săi, care i-au spus tatălui lor că nimeni nu citește acum cărți și că trebuie făcute jocuri [11] . Rostov a răspuns propunerii lui Kurvitz de a dezvolta un joc „am stricat deja atât de multe lucruri diferite, să stricăm și jocul” [11] [14] .
Kurvitz a scris un plan de o pagină pentru viitorul Disco Elysium - conform acestui plan, proiectul trebuia să combine Dungeons & Dragons și seriale de poliție din anii 1970, să fie un joc de rol izometric pe computer în spiritul Planescape: Torment and Baldur's Gate , au o poveste extinsă, receptivă și un sistem de luptă strategic profund. Pentru a începe un studio și a finanța dezvoltarea jocului, Kender și-a vândut mașina Ferrari ; şi mai mulţi bani s-au primit de la diverşi prieteni şi investitori [11] . Kurvitz a susținut într-un interviu că, pentru a lucra la joc, a început să ducă un stil de viață sănătos - a renunțat la fumat, la alcool, a ținut o dietă și a început să facă sport în mod regulat, hotărând să se facă „călugăr războinic din dezvoltarea jocului”. ” [12] . În același timp, alcoolul joacă un rol semnificativ în intriga jocului, iar Kurvitz a dorit ca jocul, printre altele, să avertizeze jucătorul despre pericolele alcoolismului [12] .
În cea mai mare parte a celor patru ani de dezvoltare, studioul a lucrat în Estonia, unde a închiriat un fost spațiu de galerie ieftin în orașul vechi din Tallinn ; Kurvits și Rostov credeau că jocul nu descrie Estonia și istoria ei, ci le reflectă în felul său. În 2016, studioul a primit prima rundă de finanțare cu capital de risc - Kurvitz a folosit banii pentru a comanda o coloană sonoră trupei britanice British Sea Power . După ce a vizitat muzicienii din Birmingham , Kurvitz s-a simțit „ca acasă” în Marea Britanie; O considerație și mai semnificativă a fost industria mult mai dezvoltată a jocurilor pe calculator - aici, în comparație cu Estonia, a fost mult mai ușor să găsești atât programatori, cât și actori vocali [11] . Potrivit lui Kender, jocul din Estonia ar fi imposibil de vândut - „pentru a vinde ceva pe piață, trebuie să fii la Londra, sau undeva lângă Los Angeles” [15] . În același an, studioul s-a mutat în Marea Britanie - Kurvitz însuși s-a stabilit la Brighton , Kender a preluat conducerea biroului din Londra [11] . În 2016, doar o echipă de 8 scenariști a lucrat la textele pentru viitorul joc [14] ; Până la lansarea jocului, studioul avea 35 de angajați cu normă întreagă, dintre care o treime erau scriitori, precum și 20 de contractori externi [11] . Pentru cea mai mare parte a dezvoltării, numele jocului a fost No Truce With The Furies [16] , dar în 2018 proiectul a fost redenumit Disco Elysium [17] .
Dasha Nekrasova de la podcastul american Red Scare a exprimat vocea personajului Klaasje [18] [19] pentru joc . Cele patru gazde ale podcastului Chapo Trap House au avut, de asemenea, mici roluri vocale în joc [20] .
Lansarea oficială a jocului pe platforma Microsoft Windows a avut loc pe 15 octombrie 2019 [21] . Pe 27 aprilie 2020, a fost lansată o versiune macOS a jocului [22] . În decembrie 2020, a devenit cunoscut despre dezvoltarea unei ediții extinse a „The Final Cut”, care include actorie vocală în engleză completă, căutări politice tăiate anterior, precum și noi locații, artă, animații și efecte sonore [23] [24 ]. ] . Publicația a fost lansată pe 30 martie 2021 [25] . În aceeași zi, jocul a devenit disponibil pe platformele PlayStation 4 , PlayStation 5 și serviciul cloud Stadia [26] . Pe 12 octombrie 2021, au fost lansate versiuni pentru Xbox One , Xbox Series X/S și Nintendo Switch [27] .
Tot după lansarea inițială a Disco Elysium , Kurvitz și-a anunțat planurile pentru o continuare a jocului [11] .
Coloana sonoră originală Disco Elysium | |
---|---|
Coloana sonoră British Sea Power | |
Data de lansare | 11 februarie 2020 |
Gen | Indie rock , post-rock , coloană sonoră |
Durată | 1:56:11 |
Țară | Marea Britanie |
Limbi cântece | engleză [28] , chineză simplificată [28] , spaniolă [28] , coreeană [28] , portugheză braziliană [28] , franceză [28] , germană [28] , chineză tradițională [28] , rusă [28] și poloneză [28] |
eticheta | Discurile Carul de Aur |
Coloana sonoră oficială pentru Disco Elysium a devenit disponibilă pe 11 februarie 2020. Coloana sonoră a fost compusă de British Sea Power , care a scris 28 de piese originale pentru joc [29] . Piesa „The Smallest Church in Saint-Saëns” interpretată de Mikey Goodman, neinclusă în coloana sonoră, este un cover al piesei „The Smallest Church in Sussex” de pe albumul de debut reambalat al trupei. În 2021, muzicienii au înregistrat și două piese noi pentru ediția finală a jocului: „Advesperascit” și „Ignus Nilsen Waltz” [30] .
Coloana sonoră originală Disco Elysium | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | Instrument de capitulare | 5:25 | |||||||
2. | Învârtire în zdrențe, ora 8 a.m. | 4:34 | |||||||
3. | „Detective care sosește pe scenă” | 5:13 | |||||||
patru. | „Regele Tigru” | 5:06 | |||||||
5. | „Corpul tău îți bate degenerarea” | 2:25 | |||||||
6. | „Unitatea de infracțiuni majore incinta 41” | 3:36 | |||||||
7. | „Miracolul insulind” | 2:22 | |||||||
opt. | „poliedre” | 3:10 | |||||||
9. | "Traieste cu mine" | 2:40 | |||||||
zece. | „Autopsia de teren” | 2:30 | |||||||
unsprezece. | „Miss Oranje Disco Dancer” | 3:15 | |||||||
12. | Rue de Saint-Gislaine 32B | 2:45 | |||||||
13. | „Zona comercială condamnată” | 3:04 | |||||||
paisprezece. | „Criptozoologii” | 2:19 | |||||||
cincisprezece. | „În zdrențe, 20:00” | 4:39 | |||||||
16. | „Disco Elysium, pct. 1” | 4:54 | |||||||
17. | „Disco Elysium, pct. 2” | 4:48 | |||||||
optsprezece. | „Vibrații extatice, total transcendente” | 3:35 | |||||||
19. | Saint-Brune 1147 | 3:03 | |||||||
douăzeci. | "Martinaise, Terminal B" | 4:10 | |||||||
21. | „Nu suntem trimiți șah-mat” | 3:41 | |||||||
22. | „Speranță în muncă și bucurie în timpul liber” | 2:41 | |||||||
23. | „Arde, iubito, arde” | 3:09 | |||||||
24. | „În zdrențe, 12 PM” | 3:44 | |||||||
25. | "La Revacholiere" | 4:10 | |||||||
26. | „Krenel, Downwell, Somatosenzor” | 3:49 | |||||||
27. | „Off We Go In The Wild Pale Yonder” | 4:01 | |||||||
28. | ZAUM | 3:16 | |||||||
29. | "Advesperascit" | 10:12 | |||||||
treizeci. | Valsul Ignus Nielsen | 3:55 | |||||||
1:56:11 |
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 91/100 [31] The Final Cut 96/100 (PC) [32] 89/100 (PS5) [33] 85/100 (PS4) [34] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 8,5/10 [35] |
Game Informer | 9/10 [37] Final Cut: 9/10 [38] |
GameRevolution | 9/10 [36] |
Mașina de jocuri | 9,2/10 [44] |
GameSpot | 10/10 [39] |
gamestar | 90/100 [40] |
IGN | 9,6/10 [41] Final Cut: 10/10 [42] |
PC Gamer (SUA) | 92/100 [43] |
jucător american | [45] |
Merită jucat | 9,5/10 [46] |
Oglinda zilnica | [47] |
Revista Slant | [48] |
Shacknews | 9/10 [49] |
ITC.ua | 4,5/5 [50] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
3DNews | 10/10 [51] |
GoHa.Ru | 10/10 [54] |
Riot Pixels | 89 [55] |
StopGame.com | „Uimitor” [52] „Alegerea noastră” |
Jocuri Mail.ru | 9/10 [53] |
La lansare, jocul a primit aprecieri universale de critică, cu un scor mediu ponderat de 91/100 la agregatorul de recenzii Metacritic . [31] Recenziatorii au citat personajele memorabile ale jocului, profunzimea alegerii, scenariul și lumea deschisă drept puncte forte [ 41] [43] [56] Revizorul pentru PC Gamer a lăudat jocul pentru profunzimea, libertatea, personalitatea și povestirea sa și l-a numit unul dintre cele mai bune jocuri de rol pe PC [43] . IGN a lăudat lumea deschisă a jocului și a comparat-o pozitiv cu lumi ale jocurilor precum The Witcher 3: Wild Hunt și Red Dead Redemption 2 , deși a remarcat că lumea deschisă a jocului este mult mai mică [41] . Un recenzent din The Washington Post a remarcat calitatea „evident” a textelor [56] . Revizorul GameSpot David Wildgus a descris jocul ca fiind „o explorare a ideilor – cum gândim, puterea și privilegiul, modul în care noi înșine – cu un anumit grad de autonomie – suntem modelați de societatea în care trăim” [39] . Wildgus a citat scrierea de înaltă calitate a lui Disco Elysium , sistemul inovator de abilități, protagonistul extrem de uman și direcția artistică drept cele mai mari puncte forte ale jocului, oferindu-i cel mai mare scor posibil de 10/10 [39] . În același timp, Malindi Hatfield de la Eurogamer a criticat jocul, crezând că, pentru toată varietatea de posibilități, jocul este extrem de haotic, nepermițându-vă să creați și să jucați exact personajul dorit, iar numeroșii scriitori Disco Elysium ar putea folosiți un editor [57] .
La The Game Awards 2019 , jocul a fost nominalizat la patru premii și le-a câștigat pe toate patru, mai mult decât orice alt joc din acest an [58] . Slant Magazine [59] , USGamer [60] , PC Gamer [61] , Punctuație zero[62] și 3DNews [63] au numit Disco Elysium cel mai bun joc al anului 2019, în timp ce revista Time l-a inclus în lista lor cu cele mai bune 10 jocuri ale anilor 2010 [64] . Robert Kurvitz a fost nominalizat la premiul Nebula pentru scenariu . Jocul a primit șapte nominalizări la British Academy Video Game Awards în 2020, câștigând trei [66] .
În iunie 2020, ZA/UM și dj2 Entertainment au anunțat că dezvoltă un serial de televiziune bazat pe joc [67] .
În februarie 2021, Disco Elysium a fost raportat că a vândut 1 milion de exemplare [24] .
În martie 2022, la premiile anuale LUDI , organizate de site-urile rusești Kanobu și Igromania , jocul a ocupat locul 1 la categoria Localizarea Anului [68] [69] .
An | Răsplată | Categorie | Rezultat | Est |
---|---|---|---|---|
2019 | Premiile Golden Joystick | Cel mai bun joc al anului | Numire | [70] |
Premiile pentru Jocul Anului IGN 2019 | Jocul anului | Numire | [71] | |
Cel mai bun RPG | Numire | |||
Cea mai bună poveste | Numire | |||
Cel mai bun joc pentru PC | Victorie | |||
Cea mai bună interpretare într-un rol (Mikey Goodman) | Numire | |||
Cel mai bun design de artă | Numire | |||
Premiile Windows Central Game | Cel mai bun joc pentru PC | Victorie | [72] | |
Premiile Game 2019 | Cea mai bună povestire | Victorie | [73] | |
Cel mai bun joc independent | Victorie | |||
Cel mai bun RPG | Victorie | |||
Cel mai bun dezvoltator independent debut (ZA/UM) | Victorie | |||
Premiile GameSpot Best of 2019 | Jocul anului | Numire | [74] | |
Premiile pentru Jocul Anului pentru PC Gamer | Jocul anului | Victorie | [61] | |
Premii Steam | Cel mai bun joc cu o poveste remarcabilă | Numire | [75] | |
2020 | Premiile pentru jocuri din New York | Cel mai bun joc al anului | Numire | [76] |
Cel mai bun joc Indie | Victorie | |||
Cea mai bună povestire | Victorie | |||
A 23-a ediție anuală a premiilor DICE | Jocul anului | Numire | [77] | |
Realizare remarcabilă în dezvoltarea istoriei | Victorie | |||
Cel mai bun CRPG | Numire | |||
Realizare remarcabilă pentru un joc independent | Numire | |||
Realizare remarcabilă în designul jocurilor | Numire | |||
Realizare remarcabilă în dezvoltarea jocurilor | Numire | |||
Nebuloasă | Cel mai bun scenariu într-un joc | Numire | [65] | |
Premiile NAVGTR | Jocul anului | Numire | [78] | |
Decor | Numire | |||
Design de joc | Numire | |||
RPG original | Numire | |||
Scenariul dramatic | Numire | |||
Premiile pentru alegerea dezvoltatorilor de jocuri | Cea mai bună poveste | Victorie | [79] | |
Cea mai bună artă vizuală | Numire | |||
Cel mai bun debut | Victorie | |||
Premiul pentru inovație | Numire | |||
Premiile SXSW pentru jocuri | Jocul anului | Numire | [80] | |
Premiul Matthew Crump pentru inovație culturală | Victorie | |||
Realizare remarcabilă în domeniul artelor | Numire | |||
Realizare remarcabilă în design | Numire | |||
Realizare remarcabilă în design muzical | Numire | |||
Realizare remarcabilă în producția de povești | Victorie | |||
Premiile BAFTA Games | Cel mai bun joc | Numire | [81] | |
realizare artistică | Numire | |||
Joc de debut | Victorie | |||
Cel mai bun design de joc | Numire | |||
Cel mai bun acompaniament muzical | Victorie | |||
Cea mai bună poveste | Victorie | |||
proprietatea originară | Numire | |||
Premiile Develop Star 2020 | Cea mai bună povestire | Numire | [82] | |
Cel mai bun design de joc | Numire | |||
Cel mai bun proiect original | Numire | |||
Cea mai bună inovație | Numire | |||
Jocul anului | Numire | |||
Premiile Apple Best of 2020 | Jocul anului pentru macOS | Victorie | [83] |
În rețelele sociale | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice |