K-kernel (din engleză kernel ) - principiul optimității în jocurile cooperative , introdus pentru prima dată în lucrarea lui M. Davis și M. Maschler (1965).
Să fie dat un joc cooperativ cu o funcție caracteristică și să fie un vector eficient de câștig. Surplusul maxim al jucătorului în raport cu jucătorul este definit ca
.
Surplusul maxim este câștigul maxim pe care un jucător îl poate obține prin alăturarea oricărei coaliții parțiale fără a coopera cu jucătorul , presupunând că ceilalți jucători din coaliție sunt mulțumiți de câștigurile pe care le oferă distribuția . Este o modalitate de a măsura puterea relativă de negociere a jucătorilor. Nucleul K al unui joc cooperativ este setul de imputații care îndeplinesc următoarele condiții:
;
;
pentru toate perechile de jucători .
În mod intuitiv, jucătorul are mai multă putere de negociere decât jucătorul din divizie dacă , dar jucătorul este protejat de amenințările jucătorului dacă , deoarece în acest caz el poate obține o răsplată fără cooperare. Nucleul K conține toate diviziile în care niciun jucător nu are o asemenea putere de negociere asupra oricărui alt jucător.
Teoria jocului | |
---|---|
Noțiuni de bază | |
Tipuri de jocuri |
|
Concepte de soluție | |
Exemple de jocuri | |