Mortal Kombat II

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 29 iunie 2015; verificarea necesită 71 de modificări .
Mortal Kombat 2

Coperta ediției nord-americane a jocului
Dezvoltatori Midway Games
Probe Entertainment
Sculptured
Editorii Midway Games
Acclaim Entertainment
Parte dintr-o serie Bătaia mortală
Date de lansare 1993 joc mecanic de sala

1993
Amiga
1994
Game Boy
septembrie 1994
27 octombrie 1994
11 noiembrie 1994 Genesis
9
septembrie 1994 1994 GameGear
9 septembrie 1994 9 septembrie 1994 1994 1994 Saturn 28 martie 199996 Master System 1 199996 Mai 199996 Super Nintendo 9 septembrie 1994 septembrie 1994 11 noiembrie 1994 PlayStation

























2 august 1996
Gen joc de luptă

Evaluări de vârstă
VRC:MA-17
Creatori
Designeri de jocuri Ed Boon , John Tobias
Compozitor Dan Forden
Detalii tehnice
Platforme mașină arcade , Sega Game Gear , Master System , Mega Drive/Genesis , SNES , Game Boy , Amiga , DOS , Sega 32X , Sega Saturn , PlayStation
Moduri de joc un singur jucător
(până la 2 jucători)
Limbajul interfeței Engleză
transportatorii ROM , CD-ROM , cartuş , dischetă
Control gamepad
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Mortal Kombat II este un joc de luptămultiplatform dezvoltat și publicat deMidway în 1993 [ 1 ] [2] . Lansarea a fost pregătită inițial pentru mașini arcade , iar ulterior a fost portată pe alte platforme, inclusiv console de jocuri video de acasă și computer personal . Este al doilea joc din seria Mortal Kombat .

Plot

După ce a fost învins de Liu Kang, Shang Zong îl imploră pe maestrul său Shao Kang să-și crute viața. El îi spune lui Kahn că invitația la turneu nu poate fi refuzată și că războinicii Pământului nu au dreptul să refuze să participe la turneu dacă acesta are loc în Outworld. Kan este de acord cu planul lui Tsun și îi restabilește tinerețea.

Turneul din Lumea exterioară devine extrem de periculos pentru pământeni, deoarece acesta este teritoriul lui Shao Kahn și victoria războinicilor săi în turneu va însemna capturarea Pământului.

Gameplay

Mortal Kombat II a extins sistemul de luptă prezentat în Mortal Kombat original . Au fost adăugate câteva lovituri simple (lovitură cu mâna în poziție șezând). Lovitura circulară a fost făcută mai puternică decât în ​​prima parte și, de asemenea, modul în care uppercut a început să lanseze adversarul în aer. În plus, toate personajele care s-au întors din prima parte au primit noi mișcări speciale. Jocul are, de asemenea, mai multe fatalități și noi tipuri de mișcări de finisare ( în MK fiecare personaj avea o mișcare de final). De asemenea, luptele au devenit mult mai rapide și mai lin în comparație cu prima parte. În ciuda acestui fapt, toate personajele încă aveau aceeași viteză, putere, înălțime de sărituri și timp petrecut în aer. De asemenea, toate loviturile normale au fost aceleași pentru toate personajele. Ca și în MK , luptătorii încă diferă doar prin aspect, lovituri și mișcări de finisare. Și ca și în MK , sistemul de luptă a fost adesea criticat pentru monoton, considerând că îi lipsea profunzimea.  

Ca și în jocul precedent, meciurile sunt împărțite în runde. Primul jucător care câștigă două runde luând complet o bară de viață de la adversar este considerat câștigător. Când jucătorul care pierde rămâne fără vieți, el devine imobil și luptătorul câștigător are ocazia să facă o mișcare finală. În plus față de decese , jucătorul câștigător poate aplica acum babality , prietenie și mișcări speciale de finisare pe fundal .  

Sistemul de evaluare a punctelor a fost abolit și numărul de victorii a început să fie numărat.

Personajele din MK2 par mai desenate decât în ​​prima parte. Tema generală și stilul jocului au devenit mai întunecate, deși folosesc culori mai strălucitoare. De asemenea, sistemul grafic este capabil să folosească culori mai saturate.

Mortal Kombat II s-a îndepărtat și de tema orientală a primei părți, deși ambele jocuri au motive comune, ceea ce se simte mai ales în muzică. În cele din urmă, jocul a devenit mai puțin serios datorită adăugării de mișcări de finisare comice.

Personaje și actori

Personaje jucabile

Membrii vechi :

Membri noi:

Sonya Blade și Kano  sunt singurii luptători din prima parte a jocului care nu s-au întors ca luptători jucabili în MK2 . Ei apar în Arena din Kahn, înlănțuiți de podiumuri pentru ca spectatorii să le vadă.

Șeful și sub-șefii

Personaje secrete

Arenas

În total, există unsprezece arene de luptă în Mortal Kombat II :

Sunet

Mortal Kombat II a fost primul joc arcade care a folosit sistemul de sunet DCS. Toate jocurile ulterioare din serie vor folosi acest sistem în loc de placa de sunet Yamaha folosită în jocul original Mortal Kombat .

Toată muzica din joc a fost compusă, interpretată și mixată de Dan Forden, care a compus coloanele sonore pentru MK 1, 3 și 4 și care a contribuit la toate jocurile ulterioare din serie, cu excepția Mortal Kombat: Armageddon .

Albumul Mortal Kombat II: Music from the Arcade Game Soundtrack , care includea muzică din prima și a doua parte a jocului, a fost lansat în iulie 1994. Albumul a fost disponibil printr-o ofertă limitată care a apărut în timpul modului demo în MK2 .

Lista de urmărire

Muzică de la Mortal Kombat II & I

1 Prolog: Câmpul de luptă

2 Bazinul Morților

3 Pădurea care țipă

4 Armeria

5 Portalul

6 Air Kombat

7 WDYLMA

8 Epilog: Ultima rezistență a lui Shao-Kahn

9 MK II Death Jam

Tur audio 10MK II

11 La început

12 Curtea

13 Poarta Templului

14 Caverna

15 Podul

16 Goro și împăratul

17 Victorie

18 SCRLAHTS


Versiuni portate

MK2 a fost relansat în 2004 pe compilația Midway Arcade Treasures 2 . Această versiune este mai mult o emulare a versiunii arcade a jocului decât un port. Drept urmare, această versiune a jocului este cea mai apropiată ca joc de original decât toate porturile lansate anterior. Cu toate acestea, are bug-uri: umbrele tuturor luptătorilor pâlpâie, muzica și sunetele din joc se pot întrerupe brusc sau se pot juca nesincron cu acțiunea de pe ecran, din cauza unei probleme cu alocarea butoanelor de control în joc , este imposibil să lupți cu Smoke. În ciuda acestui fapt, „Selectare aleatorie” ( selectarea aleatorie a unui luptător ) poate fi folosită apăsând „↑ + X”. În plus, mulți cred că inteligența adversarilor din acest joc a devenit și mai ușor de studiat de către jucător și mai competent programată de programatori.

Versiuni cracate

Ouă de Paște

Secrete

Secret Rivals poate fi jucat în MK2 Genesis folosind Game Genie Cheats.

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului85,87% (SNES) [3]
85,62% (Geneza) [4]
64,50% (GB) [5]
57,50% (Saturn) [6]
Metacritic72/100 (PS3) [7]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Amiga Computing80% (Amiga) [23]
Format Amiga90% (Amiga) [24]
CVG97% (Mega Drive)
96% (SNES) [8]
93% (Arcade) [9]
93% (32X) [10]
90% (GB ) [8]
88% (GG) [8]
EGM8,25/10 (SNES) [11]
7,25/10 (Geneza) [11]
7/10 (GG) [12]
6/10 (GB) [12]
5,75/10 (Saturn) [13]
Famitsu28/40 (SFC) [14]
22/40 (Mega Drive) [15]
18/40 (GB) [14]
Game Informer7/10 (Saturn) [16]
GamePro20/20 (SNES) [17]
17,5/20 (Geneza) [17]
16,5/20 (GG) [18]
15/20 (GB)
GameSpot7.9/10 (PS3) [19]
IGN7.8/10 (32X)
7.3/10 (PS3) [20]
generație următoare5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele(SNES) [21] (PC) [22] (32X și Saturn)
4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele
3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele
C.U. Amiga95% (Amiga) [25]
Mean Machines Sega92% (32X) [26]
80% (SMS) [27]
Revista Sega Saturn93% (versiunea Saturn pre-lansare) [28] [29]
2 din 5 stele2 din 5 stele2 din 5 stele2 din 5 stele2 din 5 stele
VG&CE10/10 (SNES) [30]
9/10 (32X) [31]
8/10 (GB)
7/10 (Geneza)
7/10 (GG)
GMaster 94% (Mega Drive) [32]

Jocul a primit recenzii pozitive.

Note

  1. Mortal Kombat II pentru  jocuri arcade . Întrebări frecvente despre jocuri . Data accesului: 28 decembrie 2013. Arhivat din original pe 24 iunie 2013.
  2. ↑ Mortal Kombat II - Ghid Wiki  . din punct de vedere al jocului. Data accesului: 28 decembrie 2013. Arhivat din original la 28 decembrie 2013.
  3. Mortal Kombat II pentru SNES Arhivat pe 25 aprilie 2011 la Wayback Machine , GameRankings.
  4. Mortal Kombat II pentru Genesis Arhivat pe 25 aprilie 2011 la Wayback Machine , GameRankings.
  5. Mortal Kombat II pentru Game Boy Arhivat pe 25 aprilie 2011 la Wayback Machine , GameRankings.
  6. Mortal Kombat II pentru Saturn Arhivat pe 25 aprilie 2011 la Wayback Machine , GameRankings.
  7. Recenzii Mortal Kombat II (PSN) . Metacritic . Consultat la 27 aprilie 2011. Arhivat din original pe 23 februarie 2011.
  8. 1 2 3 Mark Patterson, „Tougher than the best: Mortal Kombat II”, Computer + Video Games 154 (septembrie 1994), p.48-51.
  9. Recenzia jocului arcade Mortal Kombat II . Solvalou.com. Preluat la 4 mai 2015. Arhivat din original la 5 ianuarie 2015.
  10. Steve Merrett, Computer + Video Games 160 (martie 1995)
  11. 1 2 Review Crew: Mortal Kombat II  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1994. - Octombrie ( nr. 63 ). — P. 32 .
  12. 1 2 Review Crew: Mortal Kombat II  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1994. - Octombrie ( nr. 63 ). — P. 42 .
  13. ↑ Review Crew : Mortal Kombat II  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1996. - Martie ( nr. 80 ). — P. 29 .
  14. 1 2 REVIZIA CRUCE DE JOCURI NOI: モータルコンバットII 究極神拳. Săptămânal Famicom TsNo.309. Pg.38. 1118 noiembrie 1994.
  15. REVIZIA CROSS DE JOCURI NOI: モータルコンバットII 究極神拳. Săptămânal Famicom TsNo.336. Pg.30. 26 mai 1995.
  16. Numărul din martie 1996 , www.GameInformer.com.
  17. 1 2 GamePro 97 (august 1997), paginile 76-77.
  18. GamePro 63 (octombrie 1994), paginile 40-41.
  19. Jeff Gerstmann, Mortal Kombat II Review Arhivat 20 mai 2013 la Wayback Machine , GameSpot, 13 aprilie 2007
  20. Jeff Haynes, Mortal Kombat II Review Arhivat pe 14 februarie 2009 la Wayback Machine , IGN, 13 aprilie 2007.
  21. Finala  // Generația următoare  . - Imagine Media , 1995. - Ianuarie ( nr. 1 ). - P. 104 .
  22. Next Generation 5 (mai 1995), pagina 91.
  23. Recenzie Mortal Kombat 2  //  Amiga Computing. - 1995. - Februarie ( nr. 83 ).
  24. Stephen Bradley și Steve McGill, Amiga Format 66 (decembrie 1994).
  25. Ed Lawrence, CU Amiga (februarie 1995).
  26. Mean Machines Sega 29 (martie 1995)
  27. Mean Machines Sega 25 (noiembrie 1994).
  28. Recenzie: Mortal Kombat 2, Sega Saturn Magazine , Emap International Limited  (noiembrie 1995), p. 7879.
  29. Mortal Kombat 2, Sega Saturn Magazine , Emap International Limited  (aprilie 1996), p. 95.
  30. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 69 (octombrie 1994), paginile 64-66.
  31. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 75 (aprilie 1995), pagina 70.
  32. GMaster 21 (septembrie 1994)

Literatură

Link -uri