Nevoie de viteza sub acoperire

Nevoie de viteza sub acoperire

Coperta jocului
Dezvoltatori EA Cutia Neagră
Editor Arte Electronice
Localizator 1C-SoftClub [1]
Parte dintr-o serie Nevoie de viteza
Date de lansare
  • Regiunea America de Nord17 noiembrie 2008
    Regiunea Europa21 noiembrie 2008
    26 noiembrie 2008
  • 18 decembrie 2008
ultima versiune 1.0.1.18 / 9 mai 2009 (Microsoft Windows)
genuri arcade , curse auto

Evaluări de vârstă
CERO : B - Vârste de la 12 ani în sus
ESRB : T - Teens OFLC (A) : G - General PEGI : 12 USK : 12



Creatori
Compozitor Paul Haslinger
Detalii tehnice
Platforme Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 2 , PSP , Wii , Nintendo DS , iOS , Windows Phone , Windows Mobile , BlackBerry , BREW , J2ME , N-Gage , WebOS
motor Motor de conducere eroic [2]
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbajul interfeței engleză , maghiară , olandeză , daneză , spaniolă , italiană , olandeză , poloneză , rusă , finlandeză , franceză , cehă , suedeză , japoneză
transportatorii CD , DVD , BD , Wii Optical Disc , UMD , Nintendo DS Game Card , distribuție digitală

Cerințe de sistem
Windows: Windows XP (SP2 și versiuni ulterioare):

Windows Vista :

Control gamepad , volan , tastatură , mouse , ecran tactil
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Need for Speed: Undercover este  un joc video  de curse arcade din seria Need for Speed ​​​​publicat de Electronic Arts pentru console de jocuri, computere personale și dispozitive mobile în noiembrie 2008 . În Rusia, Need for Speed: Undercover a fost publicat de 1C-SoftKlab în întregime în rusă.

În povestea jocului, agentul federal Chase Lynn ( Maggie Q ) îl angajează pe eroul să intre sub acoperire pentru a demasca un sindicat internațional al crimei. Jucătorul are libertate de mișcare în trei orașe, cu o lungime totală a drumurilor de aproximativ 160 km. Printre inovațiile din Need for Speed: Undercover se numără o creștere a abilităților de conducere (cum ar fi jocurile de rol), un nou mod „Battle on the Highway” și misiuni criminale. La fel ca intrările anterioare din serie, Undercover prezintă curse stradale , urmăriri ale poliției și tuning auto .

Jocul, spre deosebire de predecesorii săi, are o perioadă mai lungă de dezvoltare - 16 luni, deoarece din vara lui 2007 dezvoltatorii seriei Need for Speed ​​​​au fost împărțiți în două echipe care vor lansa jocuri pe rând. Drept urmare, jocurile noi din serie trebuie să aibă un ciclu de producție de 24 de luni în loc de 12, păstrând în același timp o lansare anuală [3] . Need for Speed: Undercover a primit recenzii mixte, în mare parte negative din partea presei de jocuri. Principalul dezavantaj al jocului se numește în principal simplitatea excesivă. Mai târziu i-au urmat Need for Speed: Shift în 2009 și Need for Speed ​​​​World în 2010 .

Pe 31 mai 2021, EA a anunțat că jocul nu va mai fi disponibil pentru cumpărare de la comercianții online [4] .

Gameplay

În joc, jucătorii participă la curse stradale ilegale axate pe diferite stiluri de curse folosind o varietate de mașini reale licențiate (disponibile la momentul dezvoltării și lansării jocului) care pot fi îmbunătățite și personalizate cu piese noi. lupta cu participarea poliției în încercările lor de a interfera cu jucătorul. Evenimentele de curse prezentate în joc includ curse pe circuite standard de serie, curse punct la punct și puncte de control, precum și evenimentele de urmărire a poliției prezentate în Most Wanted și Carbon. În plus, Undercover include evenimente noi precum „Outrun” – jucătorii trebuie să depășească un adversar și să rămână înaintea lor într-o anumită perioadă de timp – și „Highway Battle” – similar evenimentului „Duel” din Carbon și „Outrun” din Underground 2. Încearcă să treci înaintea adversarului tău pe autostradă luptându-te atât cu ei, cât și cu traficul local, câștigând instantaneu dacă merg mult înainte și pierzând exact opusul - cu modurile sale de joc care constau în carieră, eveniment unic și multiplayer; versiunile PlayStation 2 și Wii au și un al patrulea mod, Challenge Series, care funcționează în același mod ca Most Wanted și Carbon.

În modul Carieră, jucătorii își asumă rolul unui polițist sub acoperire cu misiunea de a distruge un sindicat care operează în lumea curselor stradale subterane. Ca și în Most Wanted, jucătorii reușesc acest lucru completând atât evenimentele de curse, cât și evenimentele de urmărire - cele mai multe evenimente din acest mod includ abilitatea de a le „domina” realizându-le mai repede decât recordul stabilit pentru dominare. În Undercover, progresul în poveste implică finalizarea unor evenimente care nu numai că câștigă bani, ci și experiență (sau reputația de la volan) și un bonus special de performanță - aceste bonusuri fie îmbunătățesc abilitățile de conducere ale jucătorului în toate vehiculele, fie oferă alte bonusuri jucătorului din jocul (adică creșterea câștigurilor din curse). Câștigând suficientă experiență, creșteți nivelul șoferului, deblocând un bonus de performanță mai mare, vehicule noi și piese de upgrade și evenimente suplimentare, inclusiv „Locuri de muncă” - misiuni speciale de poveste în care jucătorul trebuie să îndeplinească o anumită sarcină, cum ar fi distrugerea mașinii unui criminal. . . Urmăririle poliției în acest mod funcționează la fel ca în versiunile anterioare, deși nivelul jucătorului afectează direct cât de agresiv este poliția care urmărește jucătorul; cu cât nivelul este mai mare, cu atât mai multe tactici și tipuri de echipamente sunt folosite în urmărire.

Jucătorii pot selecta liber orice eveniment de pe harta jocului sau pot folosi o tastă rapidă pentru a trece la un eveniment evidențiat după încheierea celui actual și pot juca și evenimentele anterioare, dar numai pentru o sumă mai mică de bani. Jocul oferă o selecție largă de mașini cu licență din lumea reală, împărțite în trei niveluri de performanță și patru clase: exotice, tuner, musculare și sport. Jucătorii încep Modul Carieră cu un set limitat de vehicule de folosit și cumpărat, dar deblochează mai multe pe măsură ce trec de nivel și pot câștiga vehicule suplimentare învingând criminalii din poveste. Mașinile, upgrade-urile și personalizările pot fi făcute acum vizitând ascunzătoarea jucătorului, mai degrabă decât magazinele individuale, în timp ce ajustați performanța vehiculului. În versiunile jocului pentru Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable și Wii , jucătorii pot folosi și mașini de poliție, dar numai după ce le deblochează în modul principal. Mașinile primesc doar daune cosmetice în timpul jocului, cu excepția Bătăliilor pe autostradă și a evenimentelor Job, unde o mașină poate fi „numărată” în aceste evenimente, aceasta din urmă în funcție de parametrii specifici alocați jobului pe care îl face jucătorul.

Modul multiplayer depinde de platforma pe care a fost lansat jocul - multiplayer online este posibil pe versiunile Windows, PlayStation 3, Xbox 360 si DS; Versiunile pentru PlayStation 2 și Wii oferă multiplayer cu ecran divizat; în timp ce platformele de telefonie mobilă nu includ un mod de joc. Pentru multiplayer online, evenimentele constau în versiuni multiplayer de curse de sprint și lupte rutiere, precum și un eveniment de echipă numit „Polițiști și tâlhari” - două echipe de jucători concurează unul împotriva celuilalt pentru înscrie puncte în două runde; în prima rundă, Tâlharii adună steaguri și le livrează în locațiile desemnate pentru a câștiga puncte, în timp ce polițiștii încearcă să-i aresteze pentru a câștiga puncte, după care echipele își schimbă rolurile în runda a doua cu echipa cu cel mai mare scor în meci. . În timp ce PlayStation 2 și Wii au Polițiști și Tâlhari în modul multiplayer, deși cu mai puțini jucători, au și două evenimente exclusive - „Lap Knockout”, în care jucătorii concurează în jurul pistei, cu ultimul jucător la final. cercul este eliminat și jucătorul rămas la final este câștigătorul; și „Circuit cronometrat”, în care jucătorii concurează în jurul pistei pentru o lungime și un timp dat, jucătorul terminând primul la final câștigând evenimentul.

Plot

Jocul începe cu o scenă de urmărire, în timpul căreia criminalul reușește să scape de poliție. În plus, acțiunea este transferată la secția de poliție din Palm Harbor, unde se află în prezent personajul principal - un polițist sub acoperire recrutat de agentul FBI Chase Lynn ca informator pentru a găsi și demasca hoții de mașini. La început, jucătorului i se dă o mașină Nissan 240SX . Scopul protagonistului este să câștige respect în rândul concurenților de stradă și prin intermediul lor să găsească legături cu o bandă internațională de furturi de mașini. Nimeni nu știe că lucrează pentru FBI - nici colegi, nici ofițeri de poliție, nici piloti.

Câștigând respect pe străzile din Palm Harbor, protagonistul lucrează pentru organizatorul cursei Hector Mayo. În plus, are un frate - Zack Mayo, a cărui iubită - Carmen Mendez - se îndrăgostește de personajul principal. În acest moment, Chase îi pune o sarcină personajului principal: să capete încredere în Hector și să afle legăturile sale cu lumea hoților de mașini. După câteva curse, fratele lui Hector se desparte de „afacerea de familie”. După mai multe furturi, Hector declară că nu are nicio legătură cu piața internațională a mașinilor furate, în legătură cu care Chase Lynn ordonă „să scape” de Hector, luându-și fratele și apoi martori pentru companie.

Apoi acțiunea se mută în următoarea zonă a Sunset Hills, unde obiectivul este același - să ajungă la organizatorii cursei. După ce a participat la mai multe curse, un străin misterios îl sună pe jucător și îi cere să livreze o marfă specială la timp. După ce devine clar că era Rose Largo, iubita lui Nickel Rogers, un hoț de mașini pentru G-Mac (numele complet Gregory McDonald). Mai târziu, G-Mak însuși va deveni interesat de jucător. Făcând, de asemenea, treaba de deturnare pentru el, G-Mac va dori ca jucătorul să deturneze un polițist Nissan GT-R R35 și să demonstreze că nu este polițist. G-Mac primește apoi un contract în care există multe mașini diferite, dintre care jucătorul va trebui să fure de la o bandă rivală de hoți de mașini. Rose îl va chema pe personajul principal la plimbare, în timpul cursei frânele îi vor ceda. Personajul principal supraviețuiește în mod miraculos. S-a dovedit că a fost încercarea lui Nickel de a scăpa de erou. De-a lungul timpului, lui G-Mac nu îi va plăcea că rivalul său face afaceri în trei orașe și îi va cere eroului să fure o mașină de la un concurent și să pună polițiștii pe urmele ei. După aceea, jucătorul va primi un apel de la concurentul Chau Wu, care îi va cere să returneze mașina, deoarece conține o marfă importantă. Chase Lynn va ordona să scape de Nickel, Rose și G-Mac. După ce a scăpat de deturnatori, jucătorul o va suna pe Chau Wu și va spune că o are ostatică pe Chase Lynn și, în schimbul eliberării ei, are nevoie de mașina lui. Apoi Carmen va suna și va raporta că are un fel de mașină în garaj. Jucătorul duce această mașină la Wu și se dovedește că Chase și-a dorit și conținutul mașinii sale. Ea îl ucide pe Chau și oamenii lui, lăsând jucătorul singur cu poliția, încadrând astfel eroul. După urmărirea de la poliție, locotenentul Keller îl va suna pe personajul principal și îl va informa că este la curent cu problema. Dar pentru a le spune angajaților săi că eroul nu este vinovat, va avea nevoie de timp. În acest timp, jucătorul trebuie să-l ajungă din urmă pe Chase Lynn.

Când Chase Lynn este luată de federali, Keller va lua o valiză din mașină, care conținea un dispozitiv cu hărți ale docurilor din trei orașe și ale zonei înconjurătoare. După aceea, locotenentul Keller vă va mulțumi pentru muncă și va pleca.

Protagonistul finalizează treaba, iar Carmen Mendez devine iubita lui.

Dezvoltarea și lansarea jocului

Dezvoltatorii lui Need for Speed: Undercover au fost împărțiți în mai multe echipe. EA Black Box , care a lucrat la versiunile anterioare ale seriei, a fost responsabil pentru versiunile pentru Windows PC , Xbox 360 , PlayStation 3 și telefoane mobile . Versiunile pentru PlayStation Portable și Nintendo DS au fost create de Piranha Games și, respectiv, Firebrand Games, pentru PlayStation 2 și Wii  de către Exient Entertainment și pentru smartphone-uri  de către Electronic Arts însuși . Versiunile pentru PlayStation 2 și Wii ale jocului, spre deosebire de lansările de pe alte platforme, folosesc orașul ușor reproiectat Rockport din Need for Speed: Most Wanted ca zonă de joc , cu toate acestea, numele zonelor sunt preluate din cele trei orașe.

Muzică

Există un total de 55 de piese în joc, dintre care 35 pot fi auzite în timpul curselor. 19 piese de Paul Haslinger sunt redate în timpul urmăririi și în meniul jocului [5] . Și o altă piesă este redată în timpul misiunii „Transporter”. Muzica originală a jocului a fost prezentată pe Need for Speed: Undercover Original Videogame Score , lansat pe 25 noiembrie 2008 ca descărcare digitală de către EARS [6]

  1. Airbourne  _ _
  2. Amon Tobin  _
  3. APM - Spook Zoid
  4. Fundația Asian Dub  - Gard Arzând
  5. Bonobo  - Scuba (Amon Tobin Mix)
  6. Circlesquare  - Sunete de luptă Partea 1
  7. Etajul treisprezece  _
  8. De la primul la ultimul  - Am fost odată pierdut, dar acum sunt profund
  9. Hybrid  - Formula fricii (Matrix DUB)
  10. Innerpartysystem  - This Empty Love (Instrumental)
  11. Dreptatea  - Geneza
  12. Kinky  - Radio Mexicană
  13. Ladytron  - Fantome
  14. Mindless Self Indulgence  - Never Wanted to Dance (Electro Hurtz Mix)
  15. Nine Inch Nails  - Marca a fost făcută
  16. Nine Inch Nails  - The Warning (Stefan Goodchild feat. Doudou N'Diaye)
  17. Ojos De Brujo  - Piedras vs Tanque
  18. Pendul  - 9.000 de mile
  19. Pendul  – Granit
  20. Pendulum  - Furtuna
  21. Puscifer  - Indigo Children (JLE Dub Mix)
  22. Puscifer  - Momma Sed (Amestec de Tandimonium)
  23. Qba Libre și M1 - La naiba
  24. Recul  - Shunt
  25. Recul  - Vertigen
  26. Recul  - Vreau
  27. Despărțirea lui Adam  - Pe cont propriu
  28. Supergrass  - Bad Blood
  29. Moda  - Ca cuțitele
  30. The Pinker Tones  - Electrotumbao
  31. Minunea  _ _
  32. The Qemists  — Stompbox
  33. Biciul  - Foc
  34. complicat  _ _
  35. Tyga  - Viața de diamant

Evaluări și opinii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului87 % ( iOS )
79,50 % ( mobil )
64,58 % ( X360 ) [7]
62,66 % ( PS3 )
61,70 % ( PC ) [8]
58,20 % ( DS )
58 % ( PS2 )
53,92 % ( Wii )
% (50,50 % ( PSP ) )
Metacritic64/100 ( X360 ) [9]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Eurogamer5/10 [10]
GameSpotPC, Xbox 360: 7/10 [11]
PS3: 6.5/10 [12]
GameTrailers6,7/10 [13]
IGN4/10 [14]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute55% [15]
" Jocuri de noroc "6/10 [17]
" Playland "7,5/10 [16]

Recepția pentru Undercover a fost mixtă și uneori negativă. Au existat plângeri cu privire la dificultatea simplă a jocului, repetitivitatea și întreținerea slabă a texturii. Recenzia lui IGN a mers atât de departe încât a recomandat concurenți ai jocului, cum ar fi Midnight Club: Los Angeles din Rockstar Games și Burnout Paradise de la EA [18] .

O recenzie IGN a criticat versiunea PS3 a Undercover , dându-i un 4/10, numind-o „un joc prost cu multe probleme” și „practic fără aspecte pozitive” [19] . IGN a mai comentat cum s-a pierdut motivul pentru a avea un mediu de lume deschisă, deoarece jucătorul putea începe evenimentul doar de pe hartă. Cu toate acestea, versiunile Xbox 360 și PC au obținut un scor mai mare decât versiunea PS3 în recenzia IGN din cauza mai puține probleme majore [19] [19] .

O recenzie 1UP.com a numit jocul doar „destul de reușit”, dar a lăudat alegerea jocului de mașini și manipularea mai amănunțită a vehiculelor. Cu toate acestea, sistemul de „nivel”, care deblochează mașini și upgrade-uri, a fost criticat pentru că amintește de „șlefuire”. În general, traficul rar, drumurile larg deschise și IA slabă au condus la plângeri de dificultate extrem de scăzută, totuși un recenzent a comentat că aceasta ar fi putut fi o strategie de marketing destinată unui public mai larg [20] [18] [21] .

Recepția videoclipurilor live a fost aproape universal negativă, mulți critici remarcând că videoclipurile au fost prost jucate și lipsite de scop. Unii au comparat clipurile cu filmele lui Michael Bay sau Roland Emmerich [20] . Lipsa de conexiune dintre povestea polițiștilor sub acoperire de luptă împotriva crimei și jocul de curse a fost criticată în mod special de IGN, care a spus „Faci misiuni în care furi mașini, faci livrări „speciale” și chestii de genul din când în când, dar de fapt, nu veți vedea niciodată niciun episod care să arate modul în care poliția colectează probe sau ceva de genul acesta. Chase Lin vă va spune ce să faceți pentru a intra în grupul de curse pentru a le da peste cap și apoi după cursă va spune „Ne-am săturat, hai să ne mișcăm” [19] . Dar te întrebi: cum a ajutat? În cele din urmă, rata de cadre a jocului nu a fost lăudată în mod deosebit, iar GameSpot a criticat în mod deosebit versiunea PS3 pentru această problemă, rezultând un scor mai mic pe platformă. în comparație cu versiunile Xbox 360 și PC [22] [22] .

Need for Speed: Undercover a vândut 1,4 milioane de exemplare în SUA [23] .

Eșec?

Din pacate, da. După ProStreet de anul trecut , oarecum controversat, dar foarte neobișnuit și fresh, ni se oferă cel mai secundar joc. Care, de altfel, este complet lipsită de elementul principal pentru orice cursă - competitiv. Întreaga intriga de aici este „parcursă” în doar câteva seri și nimeni nu te va încorda.

Sperăm din suflet că perioada de dezvoltare care a crescut la doi ani va beneficia următoarea parte a Need for Speed ​​​​- seria legendară și respectată merită o continuare mai demnă decât Undercover .

- Andrey Alexandrov, „ Jocuri de noroc[24]

Greșeli

Cea mai recentă versiune a jocului (1.0.1.18) pentru PC conține erori critice care nu au fost remediate de dezvoltatori pentru 2020. În special, patch-ul, în ciuda adăugării de noi funcții (cum ar fi „testele”, precum și AI-ul inamic actualizat), „sparge” grafica jocului. Dacă versiunea originală are, de exemplu, afișarea umbrelor mașinilor și a soarelui, atunci în versiunea patch-ată de pe PC, grafica, umbrele și shaderele nu funcționează corect: umbrele mașinilor dispar, grafica este nesatisfăcătoare , iar viteza jocului scade chiar și pe computerele moderne și puternice. După cum a arătat analiza, eroarea se află în fișierul executabil al jocului versiunea 1.1.2.1 din 29/04/2009 și nu poate fi rezolvată prin modificări ale utilizatorului.

Momentan, grafica din versiunea Origin a jocului nu funcționează corect, în timp ce grafica din versiunea Steam a jocului (pe Steam, o versiune anterioară, neactualizată, versiunea executabilă 1.0.0.1) funcționează conform intenției. de către dezvoltatori.

În același timp, această eroare nu este observată în versiunile pentru PS3 și XBOX 360, iar versiunea cu „testări” de acolo funcționează cu grafica corectă.

Note

  1. Need for Speed: Undercover . 1C-SoftKlab . Consultat la 16 iunie 2017. Arhivat din original pe 15 iunie 2018.
  2. În spatele roții  Need for Speed ​​​​Undercover - Funcția Xbox 360 . IGN . Preluat la 20 martie 2018. Arhivat din original la 30 iunie 2013.
  3. Mark Androvici. Riccitiello: Torturam studioul din Vancouver . Gamesindustry.biz (18 iunie 2008). Consultat la 18 iunie 2008. Arhivat din original la 15 martie 2012.
  4. NFS Undercover nu ar mai fi disponibil pentru cumpărare în niciun magazin online.  (engleză) . EA (31-05-2021).
  5. Coloana sonoră originală a jocului Need for Speed: Undercover . allmusic.com (30 iulie 2009). Preluat la 20 august 2014. Arhivat din original la 30 noiembrie 2013.
  6. Need for Speed: Scorul original al jocului video Undercover . vgmdb.net. Consultat la 30 octombrie 2016. Arhivat din original la 11 iunie 2017.
  7. Need for Speed ​​​​Undercover pentru Xbox 360 - GameRankings . Consultat la 12 noiembrie 2010. Arhivat din original la 28 august 2010.
  8. (PC) Need for Speed:  Undercover . Clasamentul jocului . Consultat la 15 martie 2012. Arhivat din original pe 15 martie 2012.
  9. Recenzii sub acoperire . Metacritic . Arhivat din original pe 15 martie 2012.
  10. Opinie sub acoperire . Eurogamer (20 noiembrie 2008). Arhivat din original pe 15 martie 2012.
  11. Review Undercover (Xbox 360) . GameSpot . Arhivat din original pe 15 martie 2012.
  12. Review Undercover (Xbox 360) . GameSpot . Arhivat din original pe 15 martie 2012.
  13. Opinie sub acoperire . GameTrailers (13 noiembrie 2007). Arhivat din original pe 15 martie 2012.
  14. Opinie sub acoperire . IGN . Arhivat din original pe 15 martie 2012.
  15. Redguard. Recenzie despre Undercover . Jocuri absolute (21 octombrie 2008). Data accesului: 27 decembrie 2008. Arhivat din original la 22 aprilie 2009.
  16. Sub acoperire. profilul jocului . Țara jocului . Data accesului: 27 decembrie 2008. Arhivat din original la 27 ianuarie 2012.
  17. Igor Asanov. Need for Speed: Undercover  // Jocuri de noroc . - Igromedia, 2009. - Nr 1 (136) . - S. 90-91 .
  18. 12 Need for Speed ​​​​Undercover Review - IGN . web.archive.org (18 iunie 2013). Preluat: 6 iulie 2022.
  19. 1 2 3 4 Chris Roper. Need for Speed ​​​​Undercover  Review . IGN (20 noiembrie 2008). Preluat: 6 iulie 2022.
  20. 12 GameTrailers - YouTube . www.youtube.com . Preluat: 6 iulie 2022.
  21. Undercover  . _
  22. 1 2 Need for Speed: Undercover   Review ? . GameSpot . Preluat: 6 iulie 2022.
  23. Totu, Florian . 100 de milioane de jocuri Need for Speed ​​au fost vândute până astăzi , softpedia . Preluat la 6 iulie 2022.
  24. Andrei Alexandrov. Need for Speed: Undercover . Jocuri de noroc (4 decembrie 2008). Data accesului: 29 ianuarie 2018. Arhivat din original pe 2 mai 2017.

Link -uri