Pokémon Aur și Argint

Pokémon Aur și Argint

Coperta Pokémon Gold
Copertă Pokémon Silver
Dezvoltator ciudatul jocului
Editorii Nintendo
Compania Pokémon
Parte dintr-o serie Pokemon
Date de lansare 21 noiembrie 1999
14 octombrie 2000
4 septembrie 2000
6 aprilie 2001
Gen JRPG

Evaluări de vârstă
ACB : G - General
ESRB : E - Toată lumea PEGI : 3 USK : USK 0


Creatori
Lideri Satoshi Tajiri
Junichi Masuda
Producătorii Takehiro
Izushi Takashi Kawanuti
Tsunekazu Ishihara
Shigeru Miyamoto
Pictor Ken Sugimori
Compozitori Junichi Masuda
Go Ichinose
Detalii tehnice
Platformă Game Boy Color (care acceptă GB și SGB )
motor Motor puternic modificat roșu/verde/albastru/ galben
Moduri de joc multiplayer single player
Limbi de interfață Japoneză , engleză , germană , spaniolă , franceză , italiană și coreeană
Purtător Cartuș de 8 megabiți
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Pokémon Gold Version și Pokémon Silver Version (ポ ットモンスター 金・銀 poketto monsuta: kin gin , „ Pokemon : Gold Version și Silver Version”)  sunt jocuri JRPG pentru sistemul de jocuri portabil Game Boy Color dezvoltat de Game Freak și co-publicatde Nintendo și The Pokémon Company . Jocurile au fost lansate pe 21 noiembrie 1999 în Japonia , 14 octombrie 2000 în Statele Unite ale Americii , 4 septembrie 2000 în Australia și 6 aprilie 2001 în Europa . Deși jocurile au fost lansate pe Game Boy Color, ele sunt și compatibile cu Game Boy obișnuit. În 2009, au fost dezvoltate remake -uri Gold și Silver  - Pokémon HeartGold și SoulSilver pe Nintendo DS .

Pokémon Aur și Argint sunt o continuare directă a poveștii Pokémon Roșu și Albastru . Jocurile au adăugat 100 de noi specii de Pokemon celor 151 de specii prezentate în Roșu și Albastru  , aducând jocul la 251 de specii de Pokemon. Ca și în jocurile anterioare, jucătorul călătorește prin lume și se angajează în lupte pe rând . Un alt obiectiv este de a finaliza întregul Pokédex, o enciclopedie electronică a Pokémonului, prin prinderea diferitelor tipuri de Pokémon. Aurul și Argintul aproape nu diferă semnificativ, cu excepția unei ușoare diferențe în complot și Pokemon pentru prindere - atât Aurul , cât și Argintul nu au câteva zeci de tipuri de Pokemon și, pentru a obține toate tipurile de Pokemon, proprietarii unei singure versiuni a jocului trebuie să schimbe Pokemon cu proprietarii o altă versiune [1] . De asemenea, pentru un pasaj complet este necesar un schimb cu jocuri vechi: Roșu , Albastru și Galben .

La fel ca jocurile anterioare din seria principală, Roșu și Albastru , jocurile au avut un mare succes și au primit laude din partea presei de jocuri. În ceea ce privește numărul de exemplare vândute, Aur și Argint aproape au ajuns din urmă cu Roșu și Albastru : au fost vândute peste douăzeci și trei de milioane de exemplare [2] .

Pe 6 iunie 2017, The Pokémon Company a anunțat prin Pokémon Direct că jocurile vor fi relansate pentru Nintendo 3DS pe serviciul Virtual Console pe 22 septembrie a acelui an, în toate regiunile.

Gameplay

Ca și în Pokémon Roșu , Albastru și Galben , jucătorul călătorește printr- o lume fictivă care este afișată de sus. Pe măsură ce jocul progresează, jucătorul deschide noi locații pentru explorarea în continuare a lumii jocului. În multe locații - în păduri, peșteri, câmpuri, munți etc., trăiesc diferite tipuri de Pokemon. Când un jucător trece prin astfel de locuri, un Pokémon sălbatic îl poate ataca și atunci începe bătălia. Jucătorul poate fi provocat și de un alt Antrenor Pokémon. Bătălia are loc pe un ecran de joc separat. Când începe lupta, Pokémonul jucătorului se luptă cu un Pokémon inamic [3] . Există patru acțiuni care pot fi efectuate în timpul unei bătălii: folosiți una dintre abilitățile Pokémonului în luptă, folosiți un obiect din inventarul jucătorului, schimbați Pokémonul de luptă cu altul pe care îl are jucătorul sau fugiți de luptă (nu puteți fugi departe de luptă dacă jucătorul este chemat la luptă de un alt Antrenor Pokémon). Fiecare Pokémon are puncte de lovitura  - dacă se epuizează, Pokémonul nu va putea lupta până nu se va vindeca. Învingând un alt Pokémon, Pokémonul jucătorului câștigă experiență . După ce a primit o anumită experiență, Pokémonul se ridică la un nou nivel. Când este atins un nou nivel, statisticile Pokémonului cresc, iar uneori Pokémonul poate învăța o nouă abilitate [4] . Când sunt îndeplinite anumite condiții (de exemplu, la un anumit nivel, când se folosește un anumit articol etc.), Pokémonul poate evolua - se transformă în formele lor dezvoltate.

Un element important al gameplay-ului este capturarea noilor Pokemon. Poți prinde doar Pokemon sălbatici: Pokemonul deținut de alți antrenori nu poate fi prins. În timpul luptei, jucătorul poate arunca o Poké Ball, un dispozitiv de buzunar în formă de minge care îi permite jucătorului să poarte chiar și cel mai mare Pokémon în buzunar, către un Pokémon sălbatic. Dacă Pokemonul sălbatic nu iese din pokeball, atunci acesta merge la jucător, altfel va trebui să arunci din nou pokeballul. În plus, succesul capturii depinde de cât de jos au punctele de lovit Pokémonul sălbatic și de cât de puternică este folosită Poké Ball.

Jocul are două obiective principale: urmărirea poveștii, înfrângerea celor patru de elită pentru a deveni campionul Ligii Pokémon [5] și completarea Pokédexului, o enciclopedie electronică a Pokémonului. Dacă un jucător are un nou tip de Pokémon, informațiile despre acesta apar în Pokédex. Deci, scopul final al jocului este de a obține date despre toți cei 251 de Pokemon din joc.

Inovații

Deși gameplay-ul de bază în Aur și Argint a rămas aproximativ același ca în Roșu și Albastru , inovațiile sunt încă prezente. A fost adăugat un sistem de orar, care a inclus o schimbare a zilei, a zilelor săptămânii și abilitatea de a sincroniza ceasurile cu timpul real. Mulți factori depind de ora din zi, în special, diferiți Pokemon sălbatici apar în momente diferite ale zilei. Anumite evenimente au loc doar în anumite zile ale săptămânii [3] . A existat o oportunitate de a oferi unui Pokemon să poarte orice lucru cu el [6] . A fost adăugat un nou tip de obiect - fructe de pădure care redau sănătatea unui Pokémon sau elimină stările proaste. Dacă un Pokemon deține o boabă, atunci într-un moment critic al luptei (stare proastă, puncte de sănătate scăzute etc.) o poate folosi. Există noi tipuri de Poké Balls care funcționează mai bine în funcție de anumite circumstanțe [7] . A fost adăugat Pokégear, un telefon mobil în joc , care include un radio, o hartă a lumii de joc și un ceas. Poké Gear permite jucătorului să sune NPC -urile care le-au dat numărul lor de telefon. Unii Antrenori învinși de jucător îl pot provoca pe jucător la dueluri prin Poké Gear [8] .

Există o nouă funcție de prindere pentru anumite tipuri de Pokémon: trei Pokémon legendari, Entei, Suikun și Raiko, se mișcă constant în regiunea Johto și trebuie să fii în aceeași locație cu acești Pokemon pentru a-i prinde [9] . Când un jucător întâlnește pentru prima dată unul dintre aceștia, Pokédex-ul marchează acel Pokémon, iar locația Pokémonului poate fi vizualizată în Pokédex. Entei, Suikun și Raiko fug imediat din luptă atunci când îl întâlnesc pe jucător (și păstrează în același timp numărul de puncte de sănătate și stările dăunătoare), ceea ce face mult mai dificil de prins. Este foarte rar să găsești Pokemon Strălucitor, Pokemon care diferă ca culoare de Pokemon normal și au statistici crescute [10] . Pe lângă cele cincisprezece tipuri elementare din Roșu , Albastru și Galben , s-au adăugat încă două: închis și oțel [1] . Tipurile întunecate au fost imune la atacurile de tip Psihic, iar tipurile întunecate au funcționat bine împotriva Pokémonului de tip Psihic, în timp ce Pokémonii de tip Oțel tind să aibă apărare și rezistență ridicate la diferite tipuri de atacuri [4] . Au fost adăugate noi abilități, dar Pokemonul cu aceste abilități nu poate fi schimbat de la Roșu , Albastru și Galben . Pentru a rezolva această problemă, a fost adăugată capacitatea de a elimina abilitățile deja învățate. Două statistici noi au apărut pentru a înlocui statistica „Special” de la Roșu , Albastru și Galben : Atac Special și Apărare Specială .  Introducerea acestor două caracteristici a adâncit semnificativ componenta strategică a sistemului de luptă [4] .  

Pentru prima dată în serie, a fost posibil să se reproducă Pokémon. Toți Pokémoni aparțin unuia sau două grupuri de ouă - grupurile de ouă există pentru a crea compatibilitate între anumite tipuri de Pokémon. Când Pokémon din același grup de ouă și gen diferite sunt lăsați într-un seif special, ei depun un ou care poate ecloziona într-un pui de Pokémon [11] . Un Pokémon nou-născut moștenește abilitățile de la părinți. Unii Pokémon, în special Pokémon Legendari, nu se pot reproduce [12] .

Plot

Setare

Universul fictiv al jocurilor este o modernitate alternativă, dar în loc de animale, este locuit de creaturi care arată ca animale obișnuite, dar au în același timp puteri supranaturale - Pokemon. Oameni numiti antrenori Pokémon îi prind și îi antrenează să lupte. Antrenorii nu participă direct la bătălii, ci doar luptă cu Pokemon, iar antrenorii le dau doar comenzi asupra atacului sau abilitatii de a folosi. Luptele continuă până când toți Pokemonii de o parte leșin sau antrenorul lor renunță - luptele nu au loc până la moarte. De regulă, antrenorii Pokémon puternici și experimentați sunt respectați.

Jocurile au loc în regiunea fictivă Johto , bazată pe regiunile din viața reală Kansai și Chubu . Johto este la vest de Kanto , regiunea în care s-au desfășurat jocurile Roșu și Albastru , la fel cum Kansai și Chubu sunt la vest de zona reală pe care s-a bazat Kanto. De asemenea, în versiunile originale japoneze ale jocurilor, unii locuitori din Johto vorbesc dialectul Kansai . În total, în Johto sunt zece orașe, legate prin drumuri-rute [13] . Spre sfârșitul jocului, jucătorul va avea opțiunea de a vizita regiunea Kanto.

Istorie

Jocul se desfășoară la trei ani după sfârșitul Roșu , Albastru și Galben . Protagonistul din Aur și argint (jucătorul îi poate da orice nume la alegere) locuiește în New Bark, într-un orășel din estul Johto. La început, merge la profesorul Elm, un expert local în Pokémon, și primește de la el unul dintre cei trei Pokémon de început din care să aleagă: Totodile de apă , Cyndaquil de foc sau Chikorita de iarbă [ 1 ] . Elm trimite eroul la vechiul său prieten pentru a obține un ou Pokémon. La el acasă, eroul îl întâlnește pe profesorul Oak, care îi dă un Pokedex. La ceva timp după aceea, adversarul protagonistului (de asemenea, îi poți da orice nume) fură unul dintre cei doi Pokémon rămași și luptă cu protagonistul în anumite momente ale jocului [8] .

Călătorind în jurul lumii, jucătorul vizitează stadioane situate în diferite orașe din Johto. Fiecare stadion are propriul său lider - un antrenor puternic Pokémon, care trebuie învins, iar insigna sa va fi primită ca o confirmare a victoriei. În timpul călătoriei lor, jucătorul află și că Team Rocket, răufăcătorii din Roșu , Albastru și Galben , s-au reunit și trebuie să lupte cu ei [14] . Eroul salvează orașul Azalea, Mahogany și apoi capitala Johto Goldenrod de la ei, învingând astfel organizația criminală pentru a doua oară. În luptele împotriva echipei Rocket din Mahogany, jucătorul este asistat de un antrenor pe nume Lance, un fost membru al celor patru de elită din roșu , albastru și galben . După ce a strâns toate cele opt insigne ale regiunii Johto și a învins Team Rocket, protagonistul merge în Liga Pokémon de pe Podișul Indigo, unde se luptă cu Elite Four și cu campionul ligii - după cum se dovedește, a fost Lance. După ce a devenit campion, jucătorul își continuă călătoria și călătorește în regiunea Kanto. După ce a strâns toate cele opt insigne Kanto, protagonistul urcă în vârful Muntelui de Argint și se luptă cu Roșu , protagonistul din Roșu , Albastru și Galben [15] .

Dezvoltare

În 1997, Nintendo a anunțat că a început dezvoltarea unei continuare a Pokémon Red , Green , Blue and Yellow : Pokémon 2: Gold and Silver . Spre deosebire de Yellow , proiectele nu erau o versiune modificată a Red and Blue , ci erau jocuri independente cu propriile locații, Pokémon și poveste. Revista japoneză MicroGroup Game Review a clarificat multe detalii despre jocurile viitoare: s-a anunțat că dezvoltatorii vor adăuga 100 de noi tipuri de Pokémon, un sistem de schimbare a zilei, noi forme evolutive pentru Pokémon din primele jocuri, noi atacuri și o grafică îmbunătățită. Articolul descrie inovații care nu au apărut în jocul final, cum ar fi capacitatea de a vă deplasa pe un skateboard. În plus, MicroGroup Game Review a arătat noi Pokémon, al căror design a fost ulterior mult schimbat, iar unele dintre ele nu au fost incluse deloc în versiunile finale ale jocurilor. În primele etape ale dezvoltării jocului, grafica a fost aproape aceeași cu cea prezentată în Galben [16] . Aurul și argintul au fost anunțați la Nintendo SpaceWorld Expo din Japonia în 1999, de data aceasta fără numărul 2 în titlul jocurilor. Gold și Silver au fost dezvoltate pentru Game Boy Color , permițându-le să fie complet colorate și astfel să ofere o grafică îmbunătățită în comparație cu Roșu , Albastru și Galben . Expoziția a demonstrat capacitatea de a reproduce Pokémon, Pokégir, un sistem de schimbare a zilei și compatibilitatea cu jocurile din prima generație [17] .

În timpul unui interviu acordat ABC News , președintele Creatures Inc. , Tsunekazu Ishihara a făcut lumină asupra modului în care au fost inventate noi tipuri de Pokémon. El a explicat: „Ideile pentru fiecare dintre monștri au venit din imaginația personalului Game Freak, care le-a atras din experiențele vii din copilărie după ce a citit manga […] Inspirația a venit și din episoadele înfricoșătoare din copilărie, din colecția de insecte și lucruri de genul acesta. . Din ceea ce am trăit în copilărie, s-au născut ideile pentru „ Pokemon[18] . Analogul lui Mew de la Roșu și Albastru în Aur și Argint a fost Celebi , care, de asemenea, nu poate fi obținut doar prin joc: a apărut doar după activarea unui cod special care a fost inclus în salvarea cartușului de joc la un eveniment special Nintendo . Primul dintre aceste serii de evenimente a fost Nintendo Space World, desfășurat în 2000 . La ea au participat 100.000 de persoane. Pentru a avea acces la promoție, jucătorii trebuiau să trimită prin poștă un bilet de loterie special , a cărui circulație era limitată la o sută de mii [19] .

Așteptându-se la vânzări mari, Nintendo a comandat inițial trei milioane de copii ale jocurilor, presupunând că mai mult de opt milioane de cartușe vor fi vândute în cele din urmă numai în Japonia [20] . Din cauza cutremurului din Taiwan care a deteriorat fabricile de cartușe Game Boy Color, Nintendo a fost nevoită să reducă comanda la jumătate. În ciuda acestui fapt, recenzenții de la IGN au speculat că cutremurul a fost doar o scuză pentru a restricționa livrările și că scopul final al Nintendo a fost să mențină cererea ridicată pentru jocuri [21] .

Promovare și lansare

În așteptarea lansării localizării americane a jocurilor, aurul și argintul au fost prezentate la Târgul internațional de jucării american în 2000 [22] . Pentru a crește popularitatea jocurilor, Nintendo a comandat cinci mașini „ Chrysler PT Cruiser ”, le-a revopsit pentru a se asemăna cu legendarul Pokémon Lugia prezentat pe coperta lui Silver , iar aceste mașini au fost conduse în toată Statele Unite. Cozile și vârfurile erau atașate mașinilor și prezentau și sigla francizei media Pokémon. Mașinile aveau și console de jocuri cu televizor - vizitatorii puteau juca Pokémon Puzzle League , Hey You, Pikachu! iar în Pokémon Gold și Silver [23] . Numele a o sută de noi Pokemon din localizarea americană au fost ținute secrete de Nintendo, localizatorii au anunțat numele Pokémonului treptat. Informații despre noul Pokemon au fost așezate pe site-urile „pokemongold.com” și „pokemonsilver.com”, create în principal în acest scop [24] . De la început, au fost anunțate următoarele nume de Pokémon: Chikorita, Lugia, Ho-oh, Merrill și Huthut [25] . Inițial a fost planificat ca Aurul și Argintul să fie ultimele jocuri din serie, dar succesul lor i-a forțat pe dezvoltatori să-și reconsidere decizia [26] .

În mai 2000, Nintendo a anunțat datele oficiale de lansare pentru Gold și Silver în America - jocurile urmau să fie lansate pe 16 octombrie 2000 [27] . Începând cu luna august, unul dintre jocuri putea fi precomandat [28] , iar clienții care au făcut comanda au primit un disc cu un browser web stilizat drept „Pokemon”. Ulterior a devenit posibilă descărcarea browserului de pe site-ul oficial al seriei [29] . În comparație, jocurile au doborât recordul de precomenzi cu peste 600.000 de exemplare comandate în doar două luni, în timp ce Pokémon Yellow , jocul anterior din seria principală, avea 150.000 de precomenzi [28] . Pe măsură ce se apropia data lansării, comercianții cu amănuntul de jocuri, cum ar fi Electronics Boutique , au primit copii ale jocurilor mai devreme de 16 octombrie și au fost puse în vânzare imediat, mai întâi către cei care au precomandat jocul, iar apoi către cartușele rămase. Jocurile au devenit disponibile în magazinele din America pe 11 octombrie [30] .

Popularitate și recenzii

Succes comercial

Pokémon Gold și Silver au continuat succesul predecesorilor lor , devenind unul dintre cele mai populare jocuri din lume la acea vreme [31] . În aprilie 2000, a vândut aproximativ 6,5 milioane de exemplare în Japonia. Argintul a fost puțin mai popular decât Aurul , cu peste 100.000 de copii mai multe de Pokémon Silver vândute decât Pokémon Gold [32] . Jocurile au vândut cu 600.000 de copii mai multe în prima săptămână de lansare în Statele Unite decât a făcut-o Pokémon Yellow în prima săptămână de lansare, pentru un total de peste 1,4 milioane de exemplare vândute în prima săptămână, făcând jocurile Gold și Silver cele mai rapid vândute. din toate timpurile [33 ] [34] . Peter Main, vicepreședintele vânzărilor Nintendo , a declarat că „Nu există nicio îndoială că copiilor le place să se joace Pokémon. În 2000, Pokémon Stadium pentru Nintendo 64 a fost cel mai bine vândut joc pe console desktop , iar Pokémon Yellow pentru Game Boy Color a fost cel mai bine vândut joc pe console portabile , dar Pokémon Gold și Silver vor fi adevărata bombă care va exploda. crește ratingurile de vânzări. Estimăm că în mai puțin de șase luni se vor vinde aproximativ 10 milioane de exemplare” [34] . La momentul lunii iulie 2012, au fost vândute peste 23 de milioane de copii de jocuri, dintre care 9 - în America, 7,2 - în Japonia, 6,18 - în Europa și 0,71 în alte țări [2] .

Evaluările recenziilor

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului89% [35]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
GameSpot8,8/10 [1]
IGN10/10 [3]
Nintendo Power8,7/10 [35]
Țintă pentru jocuri9,6/10 [35]
Viața jocurilor video5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[35]
Games Master UK90/100 [35]

Jocurile au obținut un scor bun în recenzii, obținând un rating general de 89% pe Game Rankings , un site care colectează recenzii despre jocuri și oferă o evaluare medie pe baza acestora [35] . Criticii au lăudat jocul mai lung în comparație cu Roșu și Albastru și inovațiile care au făcut jocurile la fel de interesante ca jocurile anterioare din zilele lor. Craig Harris de la IGN a acordat jocurilor un scor maxim de zece din zece, comentând că „Chiar dacă primele jocuri au fost bune, Pokémon Gold și Silver le depășesc în ceea ce privește jocul, caracteristicile și multe altele. Au fost adăugate atât de multe mici inovații încât este pur și simplu imposibil să le enumerăm aici.” [3] . Reviewerul GameSpot , Frank Provo, a lăudat sistemul de timp: „Cea mai mare adăugire nouă la Pokémon GS  este sistemul de timp... Poate părea neplauzibil, dar adăugarea sistemului de timp adaugă multă varietate jocului”. Provo a acordat jocului un scor de 8,8 din 10, menționând că jocul va atrage fanii îndrăgostiți ai seriei, precum și pe cei nou-veniți la joc [11] .

Revista Nintendo Power a numit jocurile cele mai bune de pe Game Boy /Game Boy Color, lăudând inovațiile, noile Pokémon și grafica [36] . RPGamer a scris că, deși puține s-au schimbat la prima vedere, îndoielile dispar odată ce jucătorul se așează să joace. Revizorul a remarcat îmbunătățirea interfeței , care a devenit mai convenabilă și, în cele din urmă, i-a acordat un punctaj opt din 8 [37] . Revista oficială Nintendo a numit inovația care schimbă ziua „strălucitoare” și a vorbit pozitiv despre grafica completă și actualizarea gameplay-ului încă din zilele Roșu și Albastru , în plus, noul Pokémon a primit recenzii bune [38] . Aceeași revistă a numit regiunea Johto drept cea mai bună regiune Pokémon [39] .

Jocuri similare

Pokémon Crystal

Pokemon Crystal Version (ポ ットモンスター クリスタルバージョン poketto monsuta: kurisutaru ba: zen , "Pokémon: Crystal Version")  este un add- on pentru Pokémond Gold și Silver 2004 în iulie, 2004 și 2004 în noiembrie 21 iulie 2000 în Japonia la 14 noiembrie 2000 , iar în Japonia.în Europa [40] [41] . A introdus noi caracteristici care nu erau în originale: pentru prima dată în serie, a apărut capacitatea de a juca ca o fată, animația Pokémon a apărut la începutul bătăliei, au fost adăugate noi locații și misiuni secundare [42] . Spre deosebire de Aur și Argint , Pokémon Crystal nu poate fi jucat pe Game Boy .

Pe 26 ianuarie 2018, Pokémon Crystal a fost lansat la nivel mondial pentru Nintendo 3DS prin intermediul serviciului Virtual Console .

Stadionul Pokémon 2

Pokémon Stadium 2 este un joc video de strategie pe rând , dezvoltat în comun de Nintendo EAD și HAL Laboratory și publicat Nintendo pe consola de jocuri Nintendo 64 . A fost lansat pe 14 decembrie 2000 în Japonia , 14 decembrie 2000 în America și 19 octombrie 2001 în Europa . Ediția japoneză a jocului a fost compatibilă cu Pokémon Mobile System lansat în același timp cu jocul.

Pokemonii din jocurile Pokémon Roșu , Albastru și Galben pe Game Boy și Aur , Argint și Cristal pe Game Boy Color pot fi mutați în joc pentru a juca ca ei în Stadionul 2 . Similar cu Pokémon Stadium , jocul include multe mini-jocuri și o opțiune pentru doi jucători [43] .

Pokémon HeartGold și SoulSilver

Pokémon HeartGold și SoulSilver (ポ ットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー poketto monsuta: ha:togo Silver: jocul Nintendo Heart DS Sorusi , Silver : DS Rudo, Silver: DS Rudo , Silver DS) Au fost lansate pe 12 septembrie 2009 în Japonia, iar jocurile au fost lansate în martie 2010 în America, Australia și Europa .

Șeful echipei de dezvoltare, Shigeki Morimoto, a încercat să facă jocul să atragă cei care au jucat originalul, atrăgând în același timp și o nouă generație de jucători [44] . Jocurile au avut, de asemenea, un mare succes și au primit evaluări bune în recenzii [45] . Pokémon HeartGold și SoulSilver s-au vândut în peste 10 milioane de exemplare începând cu 29 iulie 2010 [46] .

Note

  1. 1 2 3 4 Provo, Frank Pokemon Gold pentru Game Boy Color Review (pagina 1) . GameSpot (3 februarie 2000). Preluat la 28 iunie 2012. Arhivat din original la 11 decembrie 2008.
  2. 1 2 Versiunea Pokémon Aur / Argint . VGChartz (24 august 2012). Preluat la 3 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  3. 1 2 3 4 Harris, Craig Pokemon Gold Version Review . IGN (16 octombrie 2000). Preluat la 28 iunie 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  4. 1 2 3 Noțiuni de bază ale Ghidului de strategie Pokemon Gold and Silver . IGN. Preluat la 28 iunie 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  5. Ghid de strategie Pokemon Gold and Silver (pagina 10) . IGN. Preluat la 28 iunie 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  6. Articole din Ghidul de strategie Pokemon Gold și Silver . IGN. Preluat la 30 iunie 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  7. Ghid de strategie Pokemon Gold and Silver (pagina 3) . IGN. Consultat la 3 iunie 2012. Arhivat din original pe 12 august 2012.
  8. 1 2 Ghid de strategie Pokemon Gold and Silver (pagina 1) . IGN. Preluat la 6 iulie 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  9. Ghid de strategie Pokemon Gold and Silver (pagina 5) . IGN. Preluat la 30 iunie 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  10. Goodmunson, Ghidul Pokemonului Caroline Shiny . gamesradar. Preluat la 30 iunie 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  11. 1 2 Provo, Frank Pokemon Gold pentru Game Boy Color Review (pagina 2) . GameSpot (3 februarie 2000). Consultat la 30 iunie 2012. Arhivat din original la 12 mai 2009.
  12. Creșterea Ghidului de strategie Pokemon Gold and Silver . IGN. Preluat la 6 iulie 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  13. Ghid de strategie Pokemon Gold and Silver (pagina 6) . IGN. Preluat la 6 iulie 2008. Arhivat din original la 12 august 2012.
  14. Ghid de strategie Pokemon Gold and Silver (pagina 3) . IGN. Consultat la 30 iunie 2008. Arhivat din original pe 12 august 2012.
  15. Ghid de strategie Pokemon Gold and Silver (pagina 14) . IGN. Consultat la 28 iunie 2008. Arhivat din original la 12 august 2012.
  16. Pocket Monsters 2: Gold and Silver // MicroGroup Game Review. - 1997. - T. 14 .
  17. Echipa IGN. Ochi pe Pokemon Aur și Argint . IGN (27 august 1999). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  18. Echipa IGN. ABC News Pokemon Chat Transcriere . IGN (9 februarie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  19. Echipa IGN. Serebii, te aleg pe tine! . IGN (16 iunie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  20. Echipa IGN. Pregătirea Pokémonului . IGN (4 decembrie 1999). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  21. Echipa IGN. Cutremurul cauzează penuria de Pokémon . IGN (26 decembrie 1999). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  22. Echipa IGN. Pokémon 2000 la Târgul de Jucării . IGN (9 februarie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  23. Echipa IGN. Lugia Vizitează IGNpocket . IGN (21 septembrie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  24. Echipa IGN. Site-uri Pokémon Gold și Silver Live . IGN (20 septembrie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  25. Echipa IGN. Numele Pokémon vor veni . IGN (11 mai 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  26. Est, Toma. Gold/Silver a fost menit să fie ultimul joc Pokémon . Revista oficială Nintendo (12 martie 2010). Preluat la 3 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  27. Echipa IGN. Data lansării Pokémon Gold și Silver . IGN (8 mai 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  28. 1 2 Echipa IGN. Numere Pokémon uriașe . IGN (29 august 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  29. Echipa IGN. Desktop Pokémon disponibil . IGN (28 septembrie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  30. Echipa IGN. Pokemon Gold/Silver a ieșit devreme . IGN (11 octombrie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  31. Pokemon Franchise Approaches 150 Million Games Sold , Nintendo (4 octombrie 2005). Arhivat din original pe 26 aprilie 2007. Preluat la 2 august 2012.
  32. Echipa IGN. Fenomenul Poke continuă . IGN (3 aprilie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  33. Echipa IGN. Pokémon Goes Platinum . IGN (23 octombrie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  34. 1 2 Ultimele jocuri Pokemon depășesc un milion de vânzări în prima săptămână; Vânzările Pokemon de aur și argint pentru Game Boy Color doboară recordul de vânzări de jocuri video din SUA . bNET (23 octombrie 2000). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 27 decembrie 2005.
  35. 1 2 3 4 5 6 Recenzii Pokemon Gold . clasamentele jocurilor. Consultat la 5 iulie 2008. Arhivat din original la 12 august 2012.
  36. Nintendo Power - Emisiunea a 20-a aniversare! (necunoscut) . - San Francisco, California : Future US , 2008. - August ( vol. Nintendo Power , nr. 231 ). - S. 72 .
  37. Alley, Jake. Pokemon Gold/Silver Review . RPGamer. Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  38. Est, Vol. Iubim Pokémon Gold/Silver . Revista oficială Nintendo . Preluat la 3 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  39. Bennett, Marty. Cele mai bune regiuni Pokemon (31 martie 2012). Preluat la 3 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  40. Pokemon Crystal Info . Întrebări frecvente ale jocului. Consultat la 5 iulie 2008. Arhivat din original la 11 martie 2012.
  41. Harris, Craig Pokemon Crystal Version Review . IGN (30 august 2001). Preluat la 5 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  42. Provo, Frank Pokemon Crystal pentru Game Boy Color Review . GameSpot (30 august 2001). Preluat la 5 iulie 2012. Arhivat din original la 11 martie 2012.
  43. Carl, Chris. Pokemon Stadium 2 Recenzie . IGN (26 martie 2001). Preluat la 3 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  44. Iwata Întreabă - Versiunea Pokémon HeartGold și Versiunea Pokémon SoulSilver . Nintendo . Preluat la 14 martie 2010. Arhivat din original la 12 august 2012.
  45. Pokemon Heart Gold Version . Clasamentul jocului . Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.
  46. Est, Toma. Știri Nintendo: Pokémon HeartGold/SoulSilver atinge 10 milioane de vânzări – Revista oficială Nintendo . Revista oficială Nintendo (2 iulie 2010). Preluat la 2 august 2012. Arhivat din original la 12 august 2012.

Link -uri