Febra Puyo Puyo 2 | |
---|---|
Dezvoltator | Echipa Sonic |
Editor | Sega |
Parte dintr-o serie | Puyo Puyo |
Data de lansare |
PlayStation 2, PlayStation Portable: 24 noiembrie 2005 Nintendo DS: 24 decembrie 2005 |
Gen | puzzle |
Creatori | |
Supraveghetor | Takashi Yuda |
Producător | Yuji Naka |
Pictor | Yuji Uekawa |
Compozitor | Hideki Abe |
Detalii tehnice | |
Platforme |
PlayStation 2 PlayStation Portable Nintendo DS |
Mod de joc | 1-4 jucători |
Limbajul interfeței | japonez |
transportatorii | cartus de joc |
Control | cruce |
Tip de coajă | Verticală, 1280x720 |
Afişa | 16:9 |
Sunet | Dolby Surround |
Puyo Puyo Fever 2 (ぷよ ぷよフィーバーチュー! Puyo Puyo Fiva Chu! ) este un joc de puzzle dezvoltat de Sonic Team . Este o continuare a popularului joc Puyo Pop Fever . A fost lansat pe 24 noiembrie 2005 pentru consolele de jocuri PlayStation 2 și PlayStation Portable o lună mai târziu pe Nintendo DS .
Spre deosebire de „ Puyo Pop Fever ” care folosește un meniu simplu, „Puyo Puyo Fever 2” folosește un sistem de hărți pentru a permite jucătorului să navigheze prin meniurile jocului. Sistemul de hărți este, de asemenea, reutilizat în nouă cursuri pentru a arăta calea intenționată a personajului jucător. Mai multe clădiri sunt disponibile în jurul unei zone a hărții cunoscută sub numele de Primp Town, care a fost setarea jocului anterior. Aceste clădiri includ un turn pentru moduri nesfârșite, un magazin pentru achiziționarea de articole, o primărie pentru modificarea setărilor și salvare, un muzeu pentru vizualizarea conținutului media deblocat și un loc de joacă pentru jocuri multiplayer. Puteți, de asemenea, să explorați aceste zone și să discutați cu personajele respective unde pot distribui articole. Elementele pot fi folosite în fiecare curs.
Jocul are nouă cursuri, de trei ori mai multe decât titlul anterior. Cursurile din joc funcționează la fel ca în jocul anterior, cu adăugarea ecranului de hartă menționat mai sus pentru a afișa traseul jucătorului până acum. Fiecare parte a poveștii include o porțiune de dialog urmată de o bătălie puyo, cu excepția secvenței de sfârșit a fiecărui curs. Mecanica de joc rămâne în mare parte neschimbată; cu toate acestea, sistemul de articole menționat mai sus permite jucătorului să îndeplinească diferite funcții. Articolele comune pot fi schimbate cu puncte la magazinul Oshare Bones.
Jocul include, de asemenea, un sistem de salvare care nu a fost folosit în niciun alt joc până în prezent. Permite trei salvări simultane de fișiere și permite jucătorilor să salveze la începutul oricărei bătălii Puyo în modul poveste, astfel încât jucătorul nu trebuie să termine întregul curs deodată, dar se poate opri la jumătatea drumului.
Ca și în cazul oricărui joc Puyo Puyo, acest joc permite multiplayer și poate accepta 2 până la 8 jucători în versiunea DS a jocului; alte versiuni pot accepta doar până la 4 jucători. În acest mod, jucătorii pot juca ca orice personaj disponibil.
Jocul are cinci moduri nesfârșite. Trei dintre modurile nesfârșite erau disponibile anterior în Puyo Pop Fever: Endless Fever, Endless Challenge și Endless Original. De asemenea, sunt introduse două moduri fără sfârșit: Endless Battle și Endless Chu Panic. Acesta din urmă este singurul mod în care apar Chu Puyo; [1] Chu Puyo îndeplinește aceeași funcție ca ojama obișnuit (gunoi, neplăceri) pujo, deoarece ocupă spațiu în temnița jucătorului și nu pot fi curățate decât dacă puyo normale sunt curățate lângă ei. Chu Puyo are formă de inimă și este roz; chu este onomatopeea japoneză pentru sărut.
Puyo Puyo | Seria|
---|---|
Jocuri dezvoltate de Compile | |
Jocuri dezvoltate de Sonic Team |
|
Spin-off-uri | |
Alte |
Echipa Sonic | |
---|---|
Sonic Ariciul |
|
Noptile |
|
Steaua Fantezie |
|
Puyo Puyo | |
Alte jocuri |
|
Cifre cheie |
|
|