Sonic Jam

Sonic Jam

Coperta ediției japoneză a jocului pentru consola Sega Saturn
Dezvoltatori
Editorii
Parte dintr-o serie Sonic Ariciul
Date de lansare
  • 20 iunie 1997 [1]
    Regiunea America de Nord 31 iulie 1997 [1]
    Regiunea Europa 28 august 1997 [1]
  • Regiunea America de Nord1 ianuarie 1998 ( GCOM ) [2]
Gen pachet

Evaluări de vârstă
CERO :
ELSPA: 3+
ESRB : KA - De la copii la adulți
USK : 6
Creatori
Supraveghetor Takashi Iizuka
Producător Yuji Naka
Designer de jocuri Daisuke Mori
Programatori Takahiro Hamano
Tetsu Katano
Pictori Yuji Uekawa
Sachiko Kawamura
Kazuyuki Hoshino
Compozitori Masaru Setsumaru
Kenichi Tokoi
Tatsuya Kosaki
Detalii tehnice
Platforme Sega Saturn , Game.com
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței engleză , japoneză
transportatorii CD , cartus de joc
Control gamepad , butoane
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Sonic Jam (ソ ック ジャム Sonicku Jamu )  este o colecție de mai multe jocuri Sonic the Hedgehog lansate în momente diferite pe consola Sega Mega Drive/Genesis . A fost lansat pentru Sega Saturn în 1997 și pe Game.com anul următor .

Motivul creării compilației au fost numeroasele apeluri ale fanilor serialului către compania Sonic Team . Echipa a avut dificultăți în colectarea tuturor informațiilor, deoarece nici măcar nu știa de lansarea altor jocuri pe alte console de la Sega. Special pentru Sonic Jam , a fost creat nivelul „Sonic World”, realizat în grafică tridimensională. Dezvoltarea a durat aproape un an.

Lansarea lui Sonic Jam a fost întâmpinată cu recenzii mixte din partea criticilor. Printre avantajele proiectului, recenzenții au considerat nivelul „Sonic World”, precum și chiar oportunitatea de a studia istoria seriei Sonic the Hedgehog . Ca deficiențe, recenzenții au numit lipsa unui joc CD Sonic the Hedgehog și a unei grafice tridimensionale cu drepturi depline în colecție.

Gameplay

Colecția conține mai multe jocuri din seria Sonic the Hedgehog lansate anterior pe Mega Drive/Genesis ; există și completări la Sonic & Knuckles [1] . Există trei moduri în Sonic Jam - original ( Engleză  Originală ), normal ( Engleză  Normală ) și ușor ( Engleză  Ușoară ). În primul mod, jocul nu este diferit de original, dar în ultimele două, unele niveluri sunt eliminate, înlocuite cu un act lung, iar trecerea etapelor speciale („Special Stage”) este facilitată. În Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog are o liniuță de rotire care îi permite să accelereze pe loc și care poate fi dezactivată din meniu [3] . De asemenea, jocurile au fost remediate erori, s-au schimbat ușor efectele sonore și melodiile [1] .

Pe lângă jocurile vechi, în meniul de colecție puteți selecta nivelul tridimensional „Sonic World”, care amintește de „ Green Hill ” de la Sonic the Hedgehog . Jucătorul poate îndeplini opt misiuni diferite, cum ar fi colectarea unui anumit număr de inele sau găsirea punctelor de control. La nivel îi lipsesc roboții Dr. Robotnik . În plus, există muzee în care puteți viziona videoclipuri din jocurile vechi din serie, puteți asculta muzică și puteți privi imagini [4] .

Dezvoltarea și lansarea colecției

În 1997, Sega la Tokyo Game Show , ca parte a planului său numit „Project Sonic”, a anunțat crearea mai multor jocuri Sonic pe Sega Saturn [5] . Scopul strategiei a fost de a atrage noi jucători în seria Sonic the Hedgehog [6] . Jocuri precum compilația Sonic Jam , platforma Sonic 3D și simulatorul de mașini Sonic R au fost dezvoltate special pentru acest lucru . Într-un interviu, creatorii serialului , Yuji Naka și Naoto Oshima , au declarat că motivul creării colecției au fost numeroasele solicitări ale fanilor care au cerut echipei Sonic Team să spună mai multe despre originea lui Sonic [6] .

Dezvoltarea lui Sonic Jam a început după lansarea Nights into Dreams... în iulie 1996 [6] . Echipa Sonic a ales să includă aici câteva jocuri Mega Drive/Genesis : Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog 3 și Sonic & Knuckles (împreună cu Blue Sphere , Sonic 2 & Knuckles și Sonic 3 & Knuckles ) [ 7 ] . Special pentru colecție a fost creat nivelul „Sonic World”, realizat în întregime în grafică tridimensională [1] . Prin intermediul acestuia, puteți afla istoria seriei Sonic the Hedgehog din 1991 până în 1997 . Cu toate acestea, echipa a avut dificultăți în a strânge informații, deoarece nu cunoșteau că alte jocuri erau lansate pe Sega Master System , Sega Game Gear și Sega Pico [6] .

Sonic Jam a fost lansat pe Sega Saturn în vara anului 1997 [1] . În anul următor , Tiger Electronics a publicat proiectul pentru consola lor Game.com . Această versiune este realizată sub forma unui platformer și este similară cu părțile anterioare ale seriei [2] . Conține jocurile Sonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog 3 și Sonic & Knuckles într-o versiune modificată. Această versiune a primit recenzii extrem de negative din partea criticilor, care au criticat viteza redusă, grafica și controalele slabe [2] .

Evaluări și opinii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului77,55% [8]
MobyRank82/100 [9]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele( SAT ) [1]
1,5 din 5 stele1,5 din 5 stele1,5 din 5 stele1,5 din 5 stele1,5 din 5 stele  ( GCOM ) [2]
EGM8.12/10 [8]
GameRevolutionB [7]
GamePro4,5/5 [10]
GameSpot5,9/10 [11]
Revista Sega Saturn92% [12]
Criticul de jocuri videoA- [13]
publicații în limba rusă
EdițieNota
" Playland "8/10 [14]

Colecția a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor. Pe GameRankings, scorul mediu este de 77,55% [8] . Un reprezentant de la GamePro a lăudat conținutul colecției în recenzia lor, afirmând că Sonic Jam  este o completare excelentă pentru orice bibliotecă de jocuri Sega Saturn [8] . În cele din urmă, un jurnalist de la The Video Game Critic i-a sfătuit pe jucători să cumpere compilația pentru consola lor, numind-o „distracție”. El a apreciat pozitiv nivelul tridimensional al „Sonic World”, diverse căutări și materiale suplimentare. Cu toate acestea, a menționat designul sunetului și grafica ca dezavantaje [13] .

Cu toate acestea, au existat și recenzii mai restrânse. Un critic de la Game Revolution l-a numit pe Sonic Jam „un set simplu și solid de jocuri pe care le-am mai văzut” [7] . Glen Rubenstein de la GameSpot a evaluat Sonic Jam cu 5,9 din 10, din cauza lipsei unei grafice 3D complete precum Super Mario 64 pentru Nintendo 64 . Nivelul „Sonic World”, potrivit lui, nu salvează situația. În plus, criticul s-a întrebat de ce Sonic Team nu a inclus CD-ul Sonic the Hedgehog și Sonic Spinball în compilația lor . Rubenstein a mai remarcat că seria se află în cel mai profund declin, deoarece acolo nu mai sunt introduse idei „proaspete” și „revoluționare” [11] . Colin Williamson de la AllGame a citat lipsa unui joc Sonic complet pe Sega Saturn drept unul dintre motivele „moartei” consolei. El îi sfătuiește pe jucători să ignore Sonic Jam , Sonic 3D și Sonic R și să aștepte un joc de platformă complet cu Sonic the Hedgehog [1] pe noua consolă .

Influență

După lansarea colecției, echipa Sonic a decis să înceapă să dezvolte un joc Sonic 3D cu drepturi depline. Nivelul „Sonic World” a servit drept bază pentru crearea jocului Sonic Adventure , publicat pentru consola Dreamcast [15] . Producătorul Yuji Naka a explicat într-un interviu acordat Revistei Sega Saturn că echipa experimentează grafica 3D și dorea să înțeleagă cum va arăta seria în noile condiții [16] .

Mai târziu, Sega a lansat compilații de jocuri vechi din franciză pe diverse console. Cele mai bine vândute și cunoscute compilații sunt Sonic Mega Collection , Sonic Gems Collection și Sonic's Ultimate Genesis Collection [17] [18] [19] .

În Japonia, din 1997, Soft Bank a publicat cărți care conțin un manual și informații suplimentare despre joc [20] .

Note

Surse
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Williamson, Colin. Sonic Jam . Recenzie  (în engleză)  (link indisponibil) . AllGame . Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 9 august 2012.
  2. 1 2 3 4 Sonic Jam (game.com) . Prezentare generală  (engleză)  (downlink) . AllGame . Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 9 august 2012.
  3. Hai să Jam! // Ghid de joc Sonic Jam / Subotnik, Mark . — SUA . - Sega , 1997. - S. 7. - 13 p.
  4. Sonic World // Ghidul jocului Sonic Jam / Subotnik, Mark . — SUA . - Sega , 1997. - S. 8-10. - 13 s.
  5. Sonic Jam  (engleză)  (link nu este disponibil) . Zona Green Hill. Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  6. 1 2 3 4 Interviu Yuji Naka și Naoto Oshima de Saturn Power (iulie 1997)  (engleză)  (link nu este disponibil) . Sonic Retro (iulie 1997). Consultat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 24 august 2016.
  7. 1 2 3 Sonic Jam Review  (în engleză)  (link indisponibil) . Game Revolution (6 iunie 2004). Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 9 august 2012.
  8. 1 2 3 4 (Sega Saturn) Sonic Jam  (engleză)  (link indisponibil) . Clasamentul jocului . Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 9 august 2012.
  9. Sonic Jam  (engleză)  (link nu este disponibil) . MobyGames . Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 9 august 2012.
  10. Special K. Sonic  Jam  // GamePro . - 1997. - Noiembrie. — P. 153 .
  11. 1 2 Rubenstein, Glenn. Sonic Jam Review  (în engleză)  (link nu este disponibil) . GameSpot (10 iulie 1997). Consultat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 13 ianuarie 2016.
  12. Nutter, Lee. Recenzie - Sonic Jam  // Revista Sega Saturn  . - EMAP , 1997. - August. - P. 68-69 .
  13. 1 2 Sonic Jam  (engleză)  (downlink) . Criticul de jocuri video (27 iunie 2000). Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 9 august 2012.
  14. Boris Romanov. Recenzie despre Sonic Jam  // Țara jocului  : revistă. - Editura Gameland, 1997. - Septembrie ( Nr. 08 (16) ). - S. 116 . — ISSN 7157-1000 .
  15. Inchiziția Yuji Naka! // Revista Sega Saturn . - EMAP , 1998. - Octombrie ( Nr. 36 ). - S. 20-21 .
  16. Interviu cu Yuji Naka  // Revista Sega Saturn  . - 1998. - 8 octombrie ( nr. 36 ). Arhivat din original pe 16 ianuarie 2014.
  17. Miller, Greg. Sonic's Ultimate Genesis Collection Review  (în engleză)  (link nu este disponibil) . IGN (12 februarie 2009). Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 9 august 2012.
  18. US Platinum Videogame Chart  (engleză)  (link nu este disponibil) . Cutia Magică (27 decembrie 2007). Consultat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original pe 6 ianuarie 2007.
  19. Castro, Colecția Juan Sonic Gems  (engleză)  (link nu este disponibil) . IGN (19 august 2005). Preluat la 13 septembrie 2016. Arhivat din original la 28 iulie 2012.
  20. Ghid oficial Sonic Jam / Kaizen Media Group. - Soft Bank, 1997. - 133 p. — ISBN 9784797303377 .
Literatură

Link -uri