Sonic Jam | |
---|---|
Coperta ediției japoneză a jocului pentru consola Sega Saturn | |
Dezvoltatori |
|
Editorii | |
Parte dintr-o serie | Sonic Ariciul |
Date de lansare | |
Gen | pachet |
Evaluări de vârstă |
CERO : ELSPA: 3+ ESRB : KA - De la copii la adulți USK : 6 |
Creatori | |
Supraveghetor | Takashi Iizuka |
Producător | Yuji Naka |
Designer de jocuri | Daisuke Mori |
Programatori |
Takahiro Hamano Tetsu Katano |
Pictori |
Yuji Uekawa Sachiko Kawamura Kazuyuki Hoshino |
Compozitori |
Masaru Setsumaru Kenichi Tokoi Tatsuya Kosaki |
Detalii tehnice | |
Platforme | Sega Saturn , Game.com |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | engleză , japoneză |
transportatorii | CD , cartus de joc |
Control | gamepad , butoane |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Sonic Jam (ソニ ック ジャム Sonicku Jamu ) este o colecție de mai multe jocuri Sonic the Hedgehog lansate în momente diferite pe consola Sega Mega Drive/Genesis . A fost lansat pentru Sega Saturn în 1997 și pe Game.com anul următor .
Motivul creării compilației au fost numeroasele apeluri ale fanilor serialului către compania Sonic Team . Echipa a avut dificultăți în colectarea tuturor informațiilor, deoarece nici măcar nu știa de lansarea altor jocuri pe alte console de la Sega. Special pentru Sonic Jam , a fost creat nivelul „Sonic World”, realizat în grafică tridimensională. Dezvoltarea a durat aproape un an.
Lansarea lui Sonic Jam a fost întâmpinată cu recenzii mixte din partea criticilor. Printre avantajele proiectului, recenzenții au considerat nivelul „Sonic World”, precum și chiar oportunitatea de a studia istoria seriei Sonic the Hedgehog . Ca deficiențe, recenzenții au numit lipsa unui joc CD Sonic the Hedgehog și a unei grafice tridimensionale cu drepturi depline în colecție.
Colecția conține mai multe jocuri din seria Sonic the Hedgehog lansate anterior pe Mega Drive/Genesis ; există și completări la Sonic & Knuckles [1] . Există trei moduri în Sonic Jam - original ( Engleză Originală ), normal ( Engleză Normală ) și ușor ( Engleză Ușoară ). În primul mod, jocul nu este diferit de original, dar în ultimele două, unele niveluri sunt eliminate, înlocuite cu un act lung, iar trecerea etapelor speciale („Special Stage”) este facilitată. În Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog are o liniuță de rotire care îi permite să accelereze pe loc și care poate fi dezactivată din meniu [3] . De asemenea, jocurile au fost remediate erori, s-au schimbat ușor efectele sonore și melodiile [1] .
Pe lângă jocurile vechi, în meniul de colecție puteți selecta nivelul tridimensional „Sonic World”, care amintește de „ Green Hill ” de la Sonic the Hedgehog . Jucătorul poate îndeplini opt misiuni diferite, cum ar fi colectarea unui anumit număr de inele sau găsirea punctelor de control. La nivel îi lipsesc roboții Dr. Robotnik . În plus, există muzee în care puteți viziona videoclipuri din jocurile vechi din serie, puteți asculta muzică și puteți privi imagini [4] .
În 1997, Sega la Tokyo Game Show , ca parte a planului său numit „Project Sonic”, a anunțat crearea mai multor jocuri Sonic pe Sega Saturn [5] . Scopul strategiei a fost de a atrage noi jucători în seria Sonic the Hedgehog [6] . Jocuri precum compilația Sonic Jam , platforma Sonic 3D și simulatorul de mașini Sonic R au fost dezvoltate special pentru acest lucru . Într-un interviu, creatorii serialului , Yuji Naka și Naoto Oshima , au declarat că motivul creării colecției au fost numeroasele solicitări ale fanilor care au cerut echipei Sonic Team să spună mai multe despre originea lui Sonic [6] .
Dezvoltarea lui Sonic Jam a început după lansarea Nights into Dreams... în iulie 1996 [6] . Echipa Sonic a ales să includă aici câteva jocuri Mega Drive/Genesis : Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog 3 și Sonic & Knuckles (împreună cu Blue Sphere , Sonic 2 & Knuckles și Sonic 3 & Knuckles ) [ 7 ] . Special pentru colecție a fost creat nivelul „Sonic World”, realizat în întregime în grafică tridimensională [1] . Prin intermediul acestuia, puteți afla istoria seriei Sonic the Hedgehog din 1991 până în 1997 . Cu toate acestea, echipa a avut dificultăți în a strânge informații, deoarece nu cunoșteau că alte jocuri erau lansate pe Sega Master System , Sega Game Gear și Sega Pico [6] .
Sonic Jam a fost lansat pe Sega Saturn în vara anului 1997 [1] . În anul următor , Tiger Electronics a publicat proiectul pentru consola lor Game.com . Această versiune este realizată sub forma unui platformer și este similară cu părțile anterioare ale seriei [2] . Conține jocurile Sonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog 3 și Sonic & Knuckles într-o versiune modificată. Această versiune a primit recenzii extrem de negative din partea criticilor, care au criticat viteza redusă, grafica și controalele slabe [2] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 77,55% [8] |
MobyRank | 82/100 [9] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 8.12/10 [8] |
GameRevolution | B [7] |
GamePro | 4,5/5 [10] |
GameSpot | 5,9/10 [11] |
Revista Sega Saturn | 92% [12] |
Criticul de jocuri video | A- [13] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
" Playland " | 8/10 [14] |
Colecția a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor. Pe GameRankings, scorul mediu este de 77,55% [8] . Un reprezentant de la GamePro a lăudat conținutul colecției în recenzia lor, afirmând că Sonic Jam este o completare excelentă pentru orice bibliotecă de jocuri Sega Saturn [8] . În cele din urmă, un jurnalist de la The Video Game Critic i-a sfătuit pe jucători să cumpere compilația pentru consola lor, numind-o „distracție”. El a apreciat pozitiv nivelul tridimensional al „Sonic World”, diverse căutări și materiale suplimentare. Cu toate acestea, a menționat designul sunetului și grafica ca dezavantaje [13] .
Cu toate acestea, au existat și recenzii mai restrânse. Un critic de la Game Revolution l-a numit pe Sonic Jam „un set simplu și solid de jocuri pe care le-am mai văzut” [7] . Glen Rubenstein de la GameSpot a evaluat Sonic Jam cu 5,9 din 10, din cauza lipsei unei grafice 3D complete precum Super Mario 64 pentru Nintendo 64 . Nivelul „Sonic World”, potrivit lui, nu salvează situația. În plus, criticul s-a întrebat de ce Sonic Team nu a inclus CD-ul Sonic the Hedgehog și Sonic Spinball în compilația lor . Rubenstein a mai remarcat că seria se află în cel mai profund declin, deoarece acolo nu mai sunt introduse idei „proaspete” și „revoluționare” [11] . Colin Williamson de la AllGame a citat lipsa unui joc Sonic complet pe Sega Saturn drept unul dintre motivele „moartei” consolei. El îi sfătuiește pe jucători să ignore Sonic Jam , Sonic 3D și Sonic R și să aștepte un joc de platformă complet cu Sonic the Hedgehog [1] pe noua consolă .
După lansarea colecției, echipa Sonic a decis să înceapă să dezvolte un joc Sonic 3D cu drepturi depline. Nivelul „Sonic World” a servit drept bază pentru crearea jocului Sonic Adventure , publicat pentru consola Dreamcast [15] . Producătorul Yuji Naka a explicat într-un interviu acordat Revistei Sega Saturn că echipa experimentează grafica 3D și dorea să înțeleagă cum va arăta seria în noile condiții [16] .
Mai târziu, Sega a lansat compilații de jocuri vechi din franciză pe diverse console. Cele mai bine vândute și cunoscute compilații sunt Sonic Mega Collection , Sonic Gems Collection și Sonic's Ultimate Genesis Collection [17] [18] [19] .
În Japonia, din 1997, Soft Bank a publicat cărți care conțin un manual și informații suplimentare despre joc [20] .
Echipa Sonic | |
---|---|
Sonic Ariciul |
|
Noptile |
|
Steaua Fantezie |
|
Puyo Puyo | |
Alte jocuri |
|
Cifre cheie |
|
|
![]() |
|
---|