Shin Megami Tensei: Persona 3 | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Atlus |
Editorii |
Atlus Atlus USA Koei (PS2) / Ghostlight (PSP) Sega (PC, PS4, XONE, XSX/S, NSW) |
Parte dintr-o serie |
Megami Tensei (principal) Shin Megami Tensei: Persona (sub-serie) |
Date de lansare |
Persona 3 [1] 6 iulie 2010 28 aprilie 2011 [4] 2023 (PC, PS4, XONE, XSX/S, NSW) |
genuri | RPG de consolă , simulare |
Clasamentul de vârstă |
CERO : B - Vârste de la 12 ani în sus ESRB : M - OFLC matur (A) : M - PEGI matur : 12+/16+ (FES) USK : USK 12 |
Creatori | |
Supraveghetor | Katsura Hashino [5] |
Producătorii |
Kozo Itagaki ( producător executiv ) Katsura Hashino |
Designer de jocuri | Shigenori Soejima |
Pictor | Shigenori Soejima |
Compozitor | Shoji Meguro [6] [7] |
Detalii tehnice | |
Platforme |
PlayStation 2 PlayStation portabil PlayStation 4 Xbox One Xbox Series X/S Windows Nintendo Switch |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | japoneză și spaniolă |
transportatorii | DVD-ROM , UMD , distribuție digitală |
Control | DualShock 2 |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Shin Megami Tensei: Persona 3 , lansat în Japonia ca PERSONA3 (ペル ソナ3 Perusona Suri: ) este un joc de rol pentru consolă dezvoltat de Atlus și al patrulea din seria Shin Megami Tensei: Persona , parte a seriei mai mari Megami Tensei . . . Persona 3 a fost publicat pentru prima dată de Atlus în Japonia în 2006 pentru PlayStation 2 . O versiune extinsă și extinsă a jocului, numită Persona 3 FES , care este o „decupare a regizorului” de acest fel și care conține, printre altele, un nou epilog, a fost lansată în 2007 în Japonia, iar în 2008 în restul lumea. Versiunea PlayStation Portable a jocului , intitulată Persona 3 Portable , a fost lansată pe 1 noiembrie 2009 în Japonia și 6 iulie 2010 în America de Nord . Această versiune a adăugat capacitatea de a juca în rolul unui personaj feminin, elemente noi de poveste și muzică, precum și o nouă interfață concepută special pentru PSP.
În Persona 3 , protagonistul este un elev de liceu care se alătură Grupului Specializat de Execuție Extracurriculară ( SEES ), un grup de studenți care investighează „ora întunecată”, un timp ascuns care are loc exact la miezul nopții între o zi și alta. În timpul orei întunecate, jucătorul vizitează Tartarus, un turn imens locuit de „umbre”, creaturi care se hrănesc cu mintea oamenilor. Pentru a contracara umbrele, fiecare membru al SEES poate apela la o Persona, întruchiparea eului lor interior. Una dintre cele mai memorabile caracteristici ale jocului este modul în care membrii SEES își eliberează Personas : se împușc în cap cu un „Evoker” asemănător cu un pistol ( ing. Evoker - „trezire” , „invoca spirite”). Pe lângă elementele obișnuite de joc de rol, Persona 3 conține și elemente de jocuri de simulare, deoarece protagonistul se dezvoltă zi de zi pe parcursul anului școlar, făcând prieteni și dezvoltând relații cu aceștia, ceea ce îi întărește Persona în lupte. Ediția nord-americană a jocului a inclus, de asemenea, un artbook și o alegere de muzică din coloana sonoră oficială .
Există albume oficiale de muzică de la Persona 3 , Persona 3 FES și Persona 3 Portable , precum și un album de muzică din toate jocurile din seria Persona . Muzica din joc a fost interpretată în timpul a două concerte dedicate întregii serii Persona . Persona 3 a fost transformat într-o manga, diverse drame radio . Recenziile critice pentru Persona 3 au fost în mare parte pozitive; recenzenții s-au bucurat de elementele sociale ale jocului, deși lupta și mediile erau prea plictisitoare și repetitive. Persona 3 FES a fost gândit ca adăugând un final logic versiunii originale, deși a fost criticat pentru lipsa elementelor de simulare din epilog. Un descendent al Persona 3 , Persona 4 , a fost lansat în 2008 [8] .
În același 2008, a fost lansat în Japonia serialul animat Persona: Trinity Soul , a cărui acțiune are loc la 10 ani după evenimentele din Persona 3 . Potrivit fanbook-ului oficial Persona 3 Portable , Trinity Soul este considerată o ramură necanonică a seriei, deși lumea și unele dintre personaje sunt la fel ca Persona 3 [9] .
Pe 12 iunie 2022, a fost anunțat că Persona 3 Portable va fi lansat pe Xbox Game Pass , Xbox Series X|S, Xbox One și Windows PC , împreună cu Persona 4 Golden și Persona 5 Royal . Pe 28 iunie 2022, Nintendo Direct Mini a dezvăluit că jocurile vor veni și pe Nintendo Switch . Lansarea este programată pentru 23 ianuarie 2023.
Combinând elemente de JRPG tradițional și simulare , jocul lui Persona 3 vede viața de zi cu zi a protagonistului Makoto Yuuki (Minato Arisato în manga ) merge la școală și își îmbunătățește relațiile cu alte personaje [10] . Fiecare zi este împărțită în mai multe părți, precum „Dimineața”, „După școală” sau „Seara”; majoritatea activităților sunt disponibile numai în anumite momente ale zilei. Timpul liber poate fi petrecut cu diverse activități, cum ar fi mersul la un club sportiv, vizionarea unui film la cinema, mersul la o cafenea sau vorbirea cu cineva pentru a îmbunătăți „legăturile sociale” [11] .
Legăturile sociale sunt legăturile de prietenie care leagă eroul cu alte personaje. Fiecare astfel de conexiune este asociată cu una dintre arcane majore ale pachetului de Tarot [12] . Fiecare astfel de legătură are propria sa istorie, începând de la rangul 1; dacă petreci timp cu personajul corespunzător, atunci povestea se va dezvolta, crescând rangul conexiunii. Îmbunătățirea conexiunilor sociale necesită de obicei condiții adecvate: abilități, puncte de prietenie sau alte conexiuni sau lucruri sociale. Cu o persoană din arcane corespunzătoare, nivelul de prietenie se îmbunătățește mai repede, deși dezvoltarea legăturilor sociale nu este obligatorie. În același timp, dacă nu dezvoltați o conexiune pentru o lungă perioadă de timp, întâlniți mai multe fete deodată sau, uneori, alegerea unui răspuns greșit poate duce la o „lovitură de stat” a arcanei, din cauza căreia eroul nu va putea chemați Persoanelor corespunzătoare până când corectează relația. În cel mai rău caz, arcanele pot fi „rupte”, ceea ce nu vă va permite să-l returnați din nou în timpul jocului.
Eroul are 3 caracteristici sociale principale: cunoștințe ( ing. Academics ), farmec ( ing. Farmecul ) și curaj ( ing. Curaj ), toate acestea putând fi îmbunătățite prin diferite acțiuni. De exemplu, dacă înveți acasă după școală sau noaptea, cunoștințele vor fi îmbunătățite, răspunsurile corecte în timpul lecțiilor vor crește farmecul, iar cântând melodii karaoke noaptea va crește curajul [13] . Unele legături sociale nu pot fi dezvoltate până când caracteristica nu atinge o anumită valoare [14] .
Noaptea, eroul poate vizita Tartarus, principala „temnita” din Persona 3 [15] . Tartarul este un turn format din peste 250 de etaje, împărțit în mai multe „blocuri”. Podelele Tartarului sunt generate aleatoriu. Pe fiecare dintre ele se află valize cu lucruri sau obiecte utile, inamici, o scară la nivelul următor și o teleportare la etajul 1 [16] . Anumite etaje conțin mini-șefi care trebuie învinși înainte ca calea să poată continua, sau baricade care nu pot fi ocolite până când povestea avansează [17] . Pentru a lupta cu umbrele, jucătorul poate lua până la trei membri ai SEES cu el în Tartarus, fără a lua în calcul eroul însuși și personajul fixat de joc, care nu intră în luptă, ci doar informează eroul despre ceea ce se întâmplă. Cu participarea prelungită la bătălii, starea personajelor se înrăutățește. Un personaj „obosit” sau „bolnav” va lupta mai rău și va avea nevoie de timp în afara Tartarului pentru a se recupera pentru a participa la următoarele bătălii [17] . La miezul nopții în fiecare lună plină, există un punct important al complotului, urmat de obicei de o luptă cu șefii.
În timpul explorării Tartarului, jucătorul întâlnește multe umbre care se plimbă pe podele. Când personajul jucătorului se ciocnește cu o umbră sau o lovește cu arma sa, jocul trece în modul luptă [18] . Luptele sunt pe rând , ceea ce înseamnă că atât personajul, cât și adversarii săi trebuie să aștepte rândul lor pentru a efectua un atac. Jucătorul poate controla doar acțiunile personajului principal, ceilalți membri ai echipei sale pot specifica doar stilul de comportament prin meniul „tactici” [19] . Fiecare personaj poate să atace pur și simplu cu arma sa, să folosească o abilitate fizică sau magică specială chemându-și Persona sau să folosească poțiuni auxiliare din inventar [12] . Abilitățile de atac sunt clasificate în funcție de tipul de daune pe care le provoacă, cum ar fi tăierea, focul, gheața sau întuneric. Oponenții, ca și aliații, au propriul lor set de slăbiciuni și puncte forte; o lovitură la un punct slab te doboară. Acest lucru permite atacatorului să facă un alt atac în afara rândului său, iar adversarul doborât trebuie să petreacă o tură pentru a se ridica [15] . Dacă toți inamicii de pe ecran sunt doborâți în același timp, jucătorul poate comanda un „ Atac total ”, care face ca întreaga echipă de eroi să atace simultan inamicii, creând o pufătură mare de fum în spiritul benzile desenate și provocând daune mari tuturor oponenților [12] .
Fiecare membru SEES deține o Persona pe care o poate invoca în timpul luptei. Fiecare Persona are propriul său set de puncte forte și puncte slabe, precum și propriul său set unic de abilități. De asemenea, fiecare Persoană este asociată cu unul dintre arcane majore , 22 de „atuse” ale pachetului de Tarot [20] . După fiecare luptă, Personas primesc puncte de experiență , care uneori își măresc nivelul, crescându-și puterea și dobândind noi abilități [20] . Personajul principal are o abilitate unică printre alte personaje, deoarece este capabil să invoce diferite Personaje. Trecând între ele în luptă, el poate folosi mult mai multe abilități [20] . În plus, el este singurul personaj capabil să intre în Velvet Room, în care diferite Personaje pot fi combinate pentru a crea una nouă, mai puternică [21] . Noua Persona va moșteni unele abilități de la cei din care a fost creată; în plus, va primi experiență bonus, în funcție de rangul „linkului social” ( ing. Social Link ) corespunzător Personajului Arcana [21] . Atunci când combină Personaje, jucătorul este limitat de nivelul personajului; puteți crea Persoane care sunt cel mult egale cu caracterul în termenii [20] . Există, de asemenea, un Compendiu de persoane ( ing. Persona Compendium ), care conține toate persoanele pe care eroii le-au avut vreodată; datorită lui, poți obține orice Persona veche pe bani [21] .
Jocul are loc în 2009 într-un oraș japonez numit Iwatodai (巖戸台) , fondat și construit de Kirijo Corporation. Desfășurat acum 10 ani, experimentul a dus la apariția „orei întunecate”, timpul dintre o zi și următoarea [22] . În acest timp, majoritatea oamenilor se trezesc dormind în sicrie, unde nimic nu îi amenință; dar în același timp există și un grup mic de oameni care pot continua să se deplaseze în acest moment [22] . Ora întunecată schimbă realitatea; Liceul Gekkokan, la care frecventează majoritatea personajelor, devine noaptea un vast labirint - Tartarul , iar creaturi cunoscute sub numele de „umbre” inundă străzile, furând mințile celor care rămân conștienți [15] . Victimele lor, în afara orei întunecate, se trezesc într-o stare de stupoare aproape completă. Pentru a investiga tot ce ține de umbre, ora întunecată și Tartarus, a fost creată o Echipă de Execuție Extracurriculară Specializată , prescurtată ca SEES . SEES sunt un grup de elevi de liceu care sunt capabili să invoce creaturi cunoscute sub numele de Personas pentru a lupta cu umbre [15] . Ghidul de joc Persona 3 descrie umbrele ca „un al doilea suflet ascuns adânc în inima omului. Este o personalitate complet diferită care iese la iveală când cineva întâlnește ceva din lumea asta.” [22] . Personajele lor sunt de obicei invocate împușcându-le în cap cu un „Evoker” asemănător cu un pistol [10] .
Protagonistul Persona 3 este un școlar liniștit și calm. În P3P , este posibil să alegeți genul personajului. Este un adolescent, orfan, care s-a întors în orașul natal la 10 ani de la moartea părinților săi și s-a înscris la Liceul Gekkokan [22] . După ce a aflat de capacitatea sa de a convoca Persoane, s-a alăturat SEES, alcătuit din elevi de la aceeași școală: Yukari Takeba, o fată populară și veselă; Akihiko Sanada, un elev de liceu cu capul rece și înțeles, care conduce echipa de box a școlii; și Mitsuru Kirijo, fata șef și fiica șefului Grupului Kirijo , care oferă informații pe măsură ce bătălia progresează [23] . În decursul jocului SEES se alătură: Junpei Iori, clovnul școlii și cel mai bun prieten al protagonistului [23] ; Fuka Yamagishi, o fată modestă care îl înlocuiește în sprijinul lui Mitsuru; Aigis, o fată android creată de Grupul Kirijo pentru a lupta împotriva umbrelor; Ken Amada, încă în liceu, a cărui mamă a fost ucisă de unul dintre controlorii Persona; Koromaru, un câine cu capacitatea de a invoca o Persona, și Shinjiro Aragaki, un adolescent cu probleme care a părăsit SEES din cauza unor evenimente anterioare și este prietenul apropiat al lui Akihiko încă din copilărie.
Povestea Personajului 3 începe cu transferul protagonistului la liceul Gekkokan și mutarea într-un cămin din oraș [22] . După ce află de capacitatea sa de a convoca Persoane, el este invitat să se alăture SEES și mai târziu este ales ca lider pentru a le conduce în luptă. De-a lungul timpului, alți elevi ai acestei școli se alătură SEES: Junpei, care tocmai a aflat despre capacitatea sa de a convoca o Persona; Akihiko, care s-a rănit la braț la început și nu a putut lupta; și Fuka, care l-a înlocuit pe Mitsuru ca coordonator al echipei. După ce și-a trezit abilitățile, protagonistul este transportat în Camera de catifea, pe care proprietarul acesteia, Igor, o numește locul dintre „vis și realitate”. Igor îi explică eroului că abilitatea lui este unică: el este singurul SEES capabil să invoce diferite Personaje în luptă. În joc, Velvet Room servește ca un loc în care jucătorul poate combina cărți pentru a crea Personaje noi, mai puternice. De asemenea, Igor îl sfătuiește pe erou să-i cunoască pe alții și să întărească legăturile sociale cu ei. Potrivit lui Igor, puterea conexiunilor sociale determină potențialul eroului în luptă.
În nopțile cu lună plină, orașul este atacat de umbre mai puternice decât cele care trăiesc în Tartarus. După mai multe incidente ca acesta, Mitsuru este nevoit să dezvăluie întregii echipe adevărul despre originile Tartarului și ora întunecată. Acum 10 ani, Kirijo Group , o companie de cercetare fondată de bunicul lui Mitsuru, a început să colecteze și să depoziteze umbre. Le-au studiat și le-au experimentat pentru a învăța cum să-și controleze puterea. Dar experimentele nu au decurs conform planului, permițând umbrelor să scape și să se adune în 12 creaturi mai mari. Fiecare dintre ele este asociat cu unul dintre arcane majore . Liderul SEES, Shuji Ikutsuki, i-a informat pe toată lumea că, dacă ar învinge toate aceste 12 umbre, Tartarul și ora întunecată vor dispărea pentru totdeauna.
În martie 2006, primele informații despre joc au fost publicate în revista japoneză de jocuri Famitsū [24] . Pe lângă anunțarea datei de lansare din 13 iulie pentru versiunea japoneză, articolul de 3 pagini includea o prezentare generală a jocului, explicând sistemul de luptă și conexiunile sociale (numite „societate” în versiunea japoneză). În plus, au existat profiluri a trei personaje: personajul principal, Junpei și Yukari, și Persoanele lor: respectiv, Orfeu , Hermes și Io [25] .
În timpul localizării Persona 3 pentru țările vorbitoare de limbă engleză, sufixele de nume japoneze utilizate de caracterele din original au fost eliminate . Potrivit editorului de text Atlus și localizatorului Nich Maragos, utilizarea lor a adăugat mult textului [26] . Într-un interviu acordat RPGamer, editorul de proiect Yu Namba a spus că unele dintre glumele japoneze care ar fi complet de neînțeles pentru reprezentanții culturii occidentale au fost înlocuite cu glume care corespundeau cel puțin oarecum cu originalul [27] .
Într-un interviu acordat revistei Play , Managerul de proiect Persona 3 Katsura Hashino a explicat de ce s-a decis să se folosească inteligența artificială pentru tovarășii protagonistului în luptă : „Cred că este mult mai distractiv când sateliții sunt controlați de un computer, deci caracteristicile și personajele. din fiecare dintre ele sunt clar vizibile. Nu au existat obiecții la acest lucru din partea echipei de dezvoltare.” El a mai remarcat că această abordare nu a fost bine primită de jucători [28] . Spre deosebire de jocurile anterioare din seria Persona sau Megami Tensei , Persona 3 nu includea o caracteristică de negociere care să permită jucătorilor să vorbească cu adversarii în timpul luptei pentru a-i convinge să se alăture echipei lor sau să primească obiecte utile sau bani de la ei. În același timp, elementele sociale ale Persona 3 (și succesorul său Shin Megami Tensei: Persona 4 ) au fost considerate echivalente cu un sistem de negociere de către dezvoltatori. Maragos a spus într-un interviu pentru 1UP.com că „negocierile nu au dispărut... [aceștia] încă influențează combo-urile Persona; este încă o parte importantă a jocului. Mie mi se par deghizate, dar totuși sunt încă acolo .
Coloana sonoră Persona 3 a fost compusă în întregime de Shoji Meguro , cu excepția „Adventured act” compusă de Yosuke Uda [29] . A fost lansat pe două discuri pe 19 iulie 2006 de către Aniplex în Japonia. O selecție de piese a fost lansată ca parte a versiunii nord-americane a lui Persona 3 [30] . Albumul Burn My Dread -Reincarnation: Persona 3- a fost lansat în Japonia pe 18 aprilie 2007, din nou de către Aniplex . Conține 11 aranjamente de piese Persona 3 și o versiune extinsă a piesei „Burn My Dread”. Compozițiile lui Reincarnation au fost create de Shoji Meguro [31] . Meguro a declarat că a face parte din dezvoltarea Persona 3 a fost prima oportunitate pentru el de a se exprima pe deplin prin muzica jocului. Anterior, restricțiile PlayStation l-au forțat să scrie muzică în intervalul 100-200 kilobyte , ceea ce făcea ca muzica să sune „prea plictisitoare”. Trecerea la PlayStation 2 a permis redarea în timp real a muzicii . Meguro a considerat acesta „momentul din care își poate crea propria muzică fără a face niciun compromis” [32] .
Meguro a scris și noi compoziții pentru Persona 3: FES . Lansat în Japonia pe 2 mai 2007 de către Aniplex , albumul conține piese originale FES și aranjamente ale pieselor din jocurile anterioare Persona [33] . „The Snow Queen” de Kenichi Tsuchiya este un remix al temei din Revelations: Persona . „Maya's Theme”, tot de el, și „Time Castle”, scris de Toshiko Tasaki, sunt remixuri ale pieselor din Persona 2 [34] . Persona 3 Portable conține muzică de fundal nouă care poate fi auzită doar dacă jucătorul selectează un personaj feminin ca protagonist [35] . Coloana sonoră oficială a jocului a fost lansată în Japonia de către Aniplex pe 25 noiembrie 2009 [36] .
Muzica din seria de jocuri Persona a fost interpretată la două concerte organizate de Aniplex . Prima, Persona Music Live: Velvet Room in Akasaka Blitz , a avut loc la Akasaka , Tokyo, pe 22 august 2008. A redat muzică din Persona 3 , Persona 3: FES , Persona 4 și din seria anime Persona : Trinity Soul [37] . În mare parte au sunat compozițiile Persona 4 , la acea vreme ultima lansată în Japonia [38] . Aniplex a lansat un DVD al concertului în septembrie 2009 [39] . Al doilea, Live in Velvet Room , a avut loc la Hotelul Vel City din Shinjuku , Tokyo, în septembrie 2009. Concertul a inclus muzică de la Persona 3 , Persona 4 și două remake-uri pentru PlayStation Portable : Shin Megami Tensei: Persona - un remake al primului joc din seria Revelations: Persona - și Persona 3 Portable [38] .
Coloana sonoră originală Shin Megami Tensei Persona 3 (SUA) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | „Arde-mi groaza” | 1:37 | |||||||
2. | Aria sufletului | 5:41 | |||||||
3. | „Vrei să fii aproape” | 2:35 | |||||||
patru. | "Umbră" | 2:44 | |||||||
5. | „Bătălia inevitabil” | 2:55 | |||||||
6. | „Când Luna ajunge la stele” | 2:36 | |||||||
7. | „Camină Iwatodai” | 2:32 | |||||||
opt. | "Distrugere în masă" | 3:30 | |||||||
9. | "Respiratie adanca" | 2:23 | |||||||
zece. | "Maestrul umbrei" | 2:36 | |||||||
unsprezece. | „Se schimbă anotimpurile” | 3:00 | |||||||
12. | subsol | 3:05 | |||||||
13. | „Traim cu determinare” | 3:08 | |||||||
paisprezece. | „Amintiri din oraș” | 2:47 | |||||||
cincisprezece. | „Imnul de luptă al sufletului” | 5:34 | |||||||
16. | "Arde-mi groaza -Ultima bătălie-" | 3:50 | |||||||
17. | Legături durabile | 1:12 | |||||||
optsprezece. | „Kimi no Kioku” | 6:04 |
Coloana sonoră originală Persona 3 Disc 1 (Japonia) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | „Arde-mi groaza” | 1:37 | |||||||
2. | „Poemul sufletelor tuturor” | 5:41 | |||||||
3. | "Inceputul" | 0:20 | |||||||
patru. | „Acest sentiment misterios” | 2:22 | |||||||
5. | „Vreau să fiu închis” | 2:33 | |||||||
6. | "Turburat" | 2:43 | |||||||
7. | Criză | 1:18 | |||||||
opt. | "Umbră" | 2:44 | |||||||
9. | „Invocare personală” | 0:44 | |||||||
zece. | „Bătălia inevitabil” | 2:53 | |||||||
unsprezece. | Liniște | 1:32 | |||||||
12. | „Când luna întinde stele” | 2:36 | |||||||
13. | „Camină Iwatodai” | 2:31 | |||||||
paisprezece. | „Vocea pe care o sună cineva” | 1:07 | |||||||
cincisprezece. | „tartarus_0d01” | 1:34 | |||||||
16. | "Distrugere în masă" | 3:29 | |||||||
17. | „După bătălie” | 0:57 | |||||||
optsprezece. | „p3ct004_01” | 0:59 | |||||||
19. | "Respirație adâncă Respirație adâncă" | 2:21 | |||||||
douăzeci. | "Maestrul umbrei" | 2:35 | |||||||
21. | Polonian Mall | 1:38 | |||||||
22. | „tartarus_0d02” | 1:10 | |||||||
23. | „O premoniție neplăcută” | 1:04 | |||||||
24. | „Experiență înfricoșătoare” | 1:52 | |||||||
25. | Calamitate | 1:32 | |||||||
26. | „În timpul testului...” | 2:50 | |||||||
27. | „Act de aventură:” | 1:23 | |||||||
28. | Bucurie | 2:50 | |||||||
29. | „tartarus_0d03” | 2:24 | |||||||
treizeci. | „O mentalitate profundă” | 2:53 | |||||||
31. | „Calea este deschisă” | 1:40 | |||||||
32. | „Calea a fost închisă” | 0:30 |
Coloana sonoră originală Persona 3 Disc 2 (Japonia) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | „Se schimbă anotimpurile” | 2:59 | |||||||
2. | subsol | 3:04 | |||||||
3. | „Maestrul Tartarului” | 3:31 | |||||||
patru. | "La fel ca aceasta..." | 1:25 | |||||||
5. | „Trăind cu hotărâre” | 3:05 | |||||||
6. | „tartarus_0d04” | 3:34 | |||||||
7. | Kyoto | 1:06 | |||||||
opt. | Pauza de dupa-amiaza | 2:22 | |||||||
9. | „Jika Net Tanaka” | 1:14 | |||||||
zece. | „tartarus_0d05” | 3:35 | |||||||
unsprezece. | „Amintiri de acum 10 ani” | 1:12 | |||||||
12. | "Mistic" | 3:15 | |||||||
13. | „Puterea inimii” | 2:03 | |||||||
paisprezece. | „Amintiri din oraș” | 2:42 | |||||||
cincisprezece. | „Amintiri din școală” | 1:55 | |||||||
16. | „Trăind cu determinare -Iwatodai Dorm Arrange-” | 2:32 | |||||||
17. | „tartarus_0d06” | 3:44 | |||||||
optsprezece. | „Cea ce a scăpat de întuneric” | 1:35 | |||||||
19. | „Imnul de luptă al sufletului” | 5:34 | |||||||
douăzeci. | "Nyx" | 1:41 | |||||||
21. | "Determinare" | 1:44 | |||||||
22. | "Arde-mi groaza -Ultima bătălie-" | 3:48 | |||||||
23. | Obligațiuni | 1:10 | |||||||
24. | „Pentru că te voi proteja” | 0:27 | |||||||
25. | "Amintiri cu tine" | 6:09 | |||||||
26. | Blues in Velvet Room | 3:15 |
Burn My Dread - Reîncarnarea: Persona 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | „Arde-mi groaza” | 4:28 | |||||||
2. | „Se schimbă anotimpurile” | 5:41 | |||||||
3. | „Vreau să fiu închis” | 4:51 | |||||||
patru. | „Când luna întinde stele” | 4:50 | |||||||
5. | „Bătălia inevitabil” | 4:31 | |||||||
6. | „Poemul sufletelor tuturor” | 6:17 | |||||||
7. | "Arde-mi groaza -Ultima bătălie-" | 5:09 | |||||||
opt. | "Respirație adâncă Respirație adâncă" | 5:22 | |||||||
9. | „Bătălia sufletelor tuturor” | 5:33 | |||||||
zece. | „Trăind cu hotărâre” | 3:56 | |||||||
unsprezece. | "Distrugere în masă" | 5:02 | |||||||
12. | "Memories of You ~ Orchestra ver.~" | 5:40 |
Coloana sonoră originală Persona 3 Fes | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | "P3 Fes" | 1:29 | |||||||
2. | "Zile noi - Începutul -" | 1:45 | |||||||
3. | "Act de deschidere" | 1:03 | |||||||
patru. | "3/31" | 2:35 | |||||||
5. | Alee intunecata | 2:43 | |||||||
6. | „Interstiții ale timpului” | 10:35 | |||||||
7. | „Mass Destruction -Versiunea P3 fes-” | 3:14 | |||||||
opt. | "Regina Zăpezii" | 4:00 | |||||||
9. | Tema Maya | 2:53 | |||||||
zece. | „Între uși” | 2:12 | |||||||
unsprezece. | „Propriul lor trecut” | 2:22 | |||||||
12. | Plângerea inimii | 4:01 | |||||||
13. | "Persona" | 3:39 | |||||||
paisprezece. | Castelul Timpului | 3:28 | |||||||
cincisprezece. | Sigiliu | 2:00 | |||||||
16. | "Întuneric" | 3:15 | |||||||
17. | „Zile noi” | 5:50 |
Coloana sonoră originală portabilă Persona 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | „Fraza sufletească” | 1:34 | |||||||
2. | "Un mod de viață" | 2:20 | |||||||
3. | „放課後” | 2:18 | |||||||
patru. | Timp | 2:48 | |||||||
5. | Ştergând totul | 2:39 | |||||||
6. | Soare | 2:14 | |||||||
7. | „やさしい気持ち” | 2:08 | |||||||
opt. | Zona periculoasă | 2:51 | |||||||
9. | „Expresie sufletească -ver. lungă-” | 2:58 | |||||||
zece. | "A Way of Life -Deep inside my mind Remix-" | 3:49 |
Persona Music Live Velvet Room din Akasaka Blitz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | „Imnul de luptă al sufletului” | 3:15 | |||||||
2. | Urmărirea Sinelui Meu Adevărat | 3:12 | |||||||
3. | „Semne de dragoste” | 1:35 | |||||||
patru. | „Heatbeat, Heatbreak” | 1:04 | |||||||
5. | „Afecțiunea ta” | 3:24 | |||||||
6. | „Bătălia inevitabil” | 4:46 | |||||||
7. | „Arde-mi groaza” | 5:33 | |||||||
opt. | „Când luna ajunge la stele” | 2:19 | |||||||
9. | „Vreau să fiu închis” | 1:19 | |||||||
zece. | Vis dulce | 2:38 | |||||||
unsprezece. | Întoarceți destinul | 4:17 | |||||||
12. | "Distrugere în masă" | 5:05 | |||||||
13. | "Respiratie adanca" | 5:02 | |||||||
paisprezece. | „Breaking Through” | 5:27 | |||||||
cincisprezece. | „Povestea de dragoste a sinuciderii” | 6:45 | |||||||
16. | "Cel Atotputernic" | 6:48 | |||||||
17. | „Niciodată mai mult” | 7:10 | |||||||
optsprezece. | Plângerea inimii | 2:36 | |||||||
19. | „Unitatea sufletească” | 4:20 | |||||||
douăzeci. | "Arde-mi groaza -Ultima bătălie-" | 5:01 | |||||||
21. | Cer | 4:20 | |||||||
22. | "M-a gasit" | 4:45 | |||||||
23. | „Ajunge la adevăr” | 5:42 | |||||||
24. | "Amintiri cu tine" | 6:11 |
Persona Music Live Velvet Room în CD bonus ediție limitată Akasaka Blitz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | „Imnul de luptă al sufletului” | 3:20 | |||||||
2. | Urmărirea Sinelui Meu Adevărat | 1:31 | |||||||
3. | „Arde-mi groaza” | 4:18 | |||||||
patru. | "Distrugere în masă" | 3:04 |
Ediția nord-americană a lui Persona 3 , lansată ca ediție de colecție , pe lângă joc a inclus un disc cu muzică de pe acesta și un album grafic de 52 de pagini . Lansarea jocului era programată inițial pe 24 iulie 2007, dar Atlus a avut probleme la lansarea artbook-ului cu câteva zile înainte de data programată. Decizând să nu lanseze jocul fără album, compania a optat să amâne lansarea cu trei săptămâni, setând-o pe 14 august. Atlus a emis un comunicat de presă în care explică că întârzierea se datorează dorinței de a menține calitatea versiunii, ceea ce ar fi fost semnificativ mai rău dacă ar fi ales o altă opțiune [40] . Persona 3 FES a fost lansat inițial în două ediții: „Ediția obișnuită” care conține două discuri conținând „decupajul regizorului” din jocul original și un epilog suplimentar, iar „Ediția Anexă” care conține un singur disc epilog [41] . Persona 3 și extinderea sa au fost lansate în Japonia pe 19 aprilie 2007. La acel moment, Atlus nu a anunțat planuri de a publica FES în afara Japoniei [27] . Mesajul a apărut până în februarie 2008, când data lansării a fost anunțată ca 22 aprilie 2008 [42] .
Persona 3 Portable a fost lansat ca joc independent și ca parte a unui set care includea un tricou și un calendar de birou [43] . Separat, jocul a fost distribuit pentru 6.279 de yeni (2009,28 ruble), în timp ce setul (numit Persona 3 Portable DX ) pentru 8.495 de yeni (2718,4 ruble) [44] . Persona 3 Portable [45] [46] [47] [48] a vândut peste 158.000 de copii în prima lună de lansare . Când a fost lansat în America de Nord, Atlus a oferit capacul lui Junpei ca bonus de precomandă pentru Persona 3 Portable [49] .
Shin Megami Tensei: Persona 3 FES (ペル ソナ3フェス) este un disc însoțitor al Persona 3 , care conține elemente noi/Persoane etc. pentru jocul original, precum și un nou epilog în care jucătorul joacă rolul Aigis . FES a fost lansat în Japonia pe 19 aprilie 2007, atât ca joc de sine stătător, cât și ca „decupare a regizorului” din Persona 3 . O ediție combinată a fost publicată în America de Nord de către Atlus USA pe 22 aprilie 2008, iar în Europa de către Koei pe 17 octombrie 2008 [2] . Potrivit creatorului jocului, Katsura Hashino, abrevierea „Fes” este de fapt prescurtarea pentru „festival” [50] . Jucătorilor versiunii originale li s-a oferit opțiunea de a transfera unele dintre datele din jocul lor de salvare a versiunii originale, cum ar fi compendiul, scorurile sociale și elementele de obligațiuni sociale maxime.
Pe lângă adăugarea de noi elemente în jocul principal, numit The Journey în ediția în limba engleză și Self Story în japoneză, a fost inclus un nou epilog, The Answer sau The Answer, . Gameplay-ul de bază al „Reply” este similar cu „Journey”, dar sistemul rețelei sociale a fost eliminat și eroina nu trebuie să meargă la școală [51] .
Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable (ペル ソナ3 ポータブル) este un remake al Persona 3 pentru PlayStation Portable , lansat în Japonia la 1 noiembrie 2009 [3] , în SUA la 6 iulie 2010 [52] , și la sfârşitul lunii aprilie 2011 şi în Europa. În această versiune, a devenit posibil să alegeți genul personajului principal. Alegerea unui personaj feminin schimbă ușor o parte a jocului: schimbarea designului primei Personaj a eroului, Orpheus, într-o versiune mai feminină; Asistentul lui Igor în Camera de catifea în locul Elisabetei devine un nou personaj, echivalentul ei - Theodore [53] . De asemenea, alegerea genului afectează unele detalii ale legăturilor sociale. Pe lângă introducerea posibilității de a juca pentru personajul principal, două noi niveluri de dificultate au fost adăugate celor trei vechi. Persona 3 Portable include doar povestea Persona 3 originală [54] ; deși s-au făcut modificări semnificative ale intrigii în funcție de alegerea personajului [3] .
Această versiune reflectă elemente adăugate doar în succesorul Persona 3 din serie, Persona 4 . În luptă, jucătorul poate controla direct toate personajele sau poate folosi inteligența artificială a jocului. Acum este posibil să-i protejezi pe aliați în luptă, astfel încât membrii echipei să poată lua lovituri fatale destinate personajului principal [53] . În afara Tartarului, în loc să controleze direct eroul, jucătorul pur și simplu mută cursorul în jurul ecranului, interacționând cu personaje sau obiecte. Sunetul din joc rămâne din versiunea originală, dar personajele nu mai pot fi văzute în scena curentă, apar doar ca portrete. În plus, animațiile introduse din Persona 3 originală au fost înlocuite cu cele din joc [35] . Shoji Meguro a creat muzica pentru noul Persona 3 Portable ; unele muzică de fundal vor fi diferite dacă este selectat un personaj feminin [35] . În plus, au fost adăugate cameouri de la personajele Persona 4 , inclusiv Yukiko Amagi , una dintre eroinele Persona 4 [55] . În plus, jocul prezintă o cameo a lui Vincent, vedeta unui alt joc din această echipă de dezvoltare, Catherine [56] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 87,36% (60 recenzii) (P3) [68] 87,63% (26 recenzii) (FES) [69] 91,33% (32 recenzii) (PSP) [70] |
Metacritic | 86/100 (52 recenzii) (P3) [71] 89/100 (25 recenzii) (FES) [72] 91/100 (31 recenzii) (PSP) [73] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | A- (P3) [57] A (FES) [58] |
Famitsu | 33/40 (P3) [61] 32/40 (PSP) [62] |
Game Informer | 8,5/10 (FES) [60] |
GameSpot | 8,5/10 (P3) [12] 8,5/10 (FES) [51] |
Joc Spion | (P3) [63] (FES) [64] |
GamesRadar | 9/10 (P3) [59] |
GameTrailers | 9/10 (P3) [65] |
IGN | 8,3 (P3) [15] 8,8 (FES) [66] |
Joaca | 9,5/10 (P3) [67] |
gamestats | 9,0/10 (35 recenzii) (P3) [74] 8,9/10 (23 recenzii) (FES) [75] 9,0/10 (26 recenzii) (PSP) [76] |
Premii | |
Ediție | Răsplată |
Famitsu | RPG al anului [77] |
GameSpot | RPG al anului [78] |
Joc Spion | RPG-ul anului pentru PS2 [79] |
RPGamer | RPG al deceniului [80] |
RPGFan | RPG al anului [81] |
De la lansarea jocului, majoritatea recenziilor pentru Persona 3 au fost pozitive, rezultând un scor Metacritic de 86 [71] . Shane Bettenhausen de la 1UP.com a numit jocul „o nouă creație revigorantă bazată pe conceptul seriei MegaTen [ Megami Tensei ]” și „cel mai bun RPG pentru PS2 anul acesta”. El a lăudat inteligența artificială „superioară” care controla partenerul protagonistului în luptă, datorită căreia a fost creat cel mai rapid și mai dinamic sistem de luptă din întreaga serie la acea vreme [57] . Această opinie a fost împărtășită de alți recenzenți: Eric Patterson de la revista Play a numit personajele destul de pricepute în luptă; în plus, Patterson a subliniat că această abordare întărește sentimentul că fiecare personaj nu este doar un set de sprite -uri pe ecran, ci un adevărat erou în lumea reală [67] . În același timp, Jeff Hines de la IGN a criticat sistemul, constatând că uneori poate provoca moartea personajului principal, rezultând un joc peste [15] .
GameTrailers a acordat jocului un scor de 9,0, numindu-l „rar supranatural și rafinat” și comentând că fanii genului RPG nu ar trebui să-l rateze. Patrick Joint de la GameSpy laudă elementele sociale ale jocului, denumind sistemul de legături sociale nebunește de fermecător. Deși sugerează că elementele de simulare vor fi cea mai mare piedică din joc pentru fanii RPG și Megami Tensei , el scrie în recenzia sa că nu poate să nu simtă cât de bine sunt făcute [63] . Heidi Kemps, recenzent pentru GamesRadar , a găsit elementele adolescentine din poveste „înviorătoare” în comparație cu alte jocuri din gen, deoarece atinge toată „stangăciune socială comună acelei perioade a vieții” [59] . Patterson l-a lăudat pe dezvoltator pentru cât de extrem de interesantă au făcut viața unui elev obișnuit de liceu japonez [67] . Jonathan Hunt de la G4 a numit structura jocului. în care jucătorul urmărește personajul de la o zi la alta, „atât o binecuvântare, cât și un blestem”. Așteptând să vedem ce se va întâmpla sau cine se va putea întâlni a doua zi, vizitarea unei singure „temnițe” nu este întotdeauna atractivă [82] . Se pare că Joe Juba de la Game Informer a considerat că mediile jocului sunt slabe, deoarece „cea mai mare parte a jocului se desfășoară într-un turn mare din Tartarus ”. În recenzia sa, notează și el. că ar fi o problemă pentru mulți jucători străini să se conecteze la jocurile anterioare din seria Megami Tensei . „Dacă nu știi nimic despre fuziunea Persona, sau chiar că „bufu” înseamnă atac de gheață, atunci va trebui să-ți dai seama pe parcurs.” [60] .
Persona 3: FES a obținut un scor general de 89 la Metacritic , puțin mai mare decât Persona 3 originală [72] . Intriga lui Answer a adăugat jocului „sfârșitul necesar al poveștii” din The Journey , așa cum l-a descris Shane Bettenhausen . Kevin VanOrd a numit FES „o versiune remarcabil îmbunătățită a unui RPG deja grozav”; în recenzia sa, el a recomandat jocul jucătorilor noi și celor care finalizaseră deja versiunea originală [51] . Mecanica expansiunii The Answer a fost criticată de unii recenzenți pentru lipsa elementelor sociale [51] [64] [66] . VanOrd a descris noul capitol ca fiind „mai puțin interesant” din această cauză. Jeff Hines a comentat schimbările ca o revenire la jocurile de rol clasice axate pe luptă și dezvoltarea caracterului, mai degrabă decât ceea ce a făcut Persona 3 atât de intrigant în primul rând [66] . Recenziile GameSpy și IGN au reiterat toate deficiențele jocului original, cum ar fi incapacitatea de a controla direct aliații în luptă [64] [66] .
Deși unii recenzenți, cum ar fi IGN , au criticat Persona 3 Portable pentru că „și-a pierdut o parte din luciu”, a fost cea mai bine primită versiune, obținând un scor Metacritic de 91 din 100, [73] făcându-l al doilea PSP cu cea mai bună cotă. joc pe acest site [83] . A fost lăudată pentru faptul că, în ciuda celor două ediții deja existente, jocul merita rejucat. Au existat recenzii similare pe alte site-uri precum GamesRadar , IGN, 1UP.com și GamePro [73] . Jocul a primit 32/40 de puncte de la Famitsū ; un recenzent a remarcat că jocul a avut „suficiente modificări ale conexiunilor sociale pentru a face să merite rejucat chiar și pentru jucătorii mai în vârstă” [62] și că jocul a primit scoruri perfecte atât la Destructoid [84] cât și la GamePro [85] . GameTrailers l-a nominalizat pentru premiile pentru „Cel mai bun joc PSP”, dar a pierdut în fața God of War: Ghost of Sparta [86] și „Best RPG” în fața Mass Effect 2 [87] . Trei site-uri de recenzii RPG i-au dat titlurile: „Cea mai bună reeditare” ( RPGamer ) [88] , „Cel mai bun RPG tradițional pe platforme portabile” ( RPGFan ) [89] și „Cel mai bun port pentru o nouă platformă” ( RPGLand ) [ 90 ] .
Shane Bettenhausen a considerat adăugarea lui The Defiant la poveste o mișcare șocantă, dar a considerat că includerea lor a creat un sentiment puternic de potrivire cu tonul general întunecat al jocului . [57] Joe Juba pare să fi găsit conceptul perfect potrivit pentru atmosfera generală a jocului [60] . Jeff Hines a găsit animația personajelor folosind „Summoners” atât intrigantă, cât și șocantă [15] . În recenzia lui GameSpot despre Persona 3 , Kevin VanOrd a comentat că utilizarea Evokers „nu devine niciodată plictisitoare și nu devine niciodată mai puțin distractiv de vizionat și, având în vedere că poți juca cincizeci, șaizeci, șaptezeci de ore sau mai mult, este uimitor” [ 91] . Atlus USA nu a eliminat „Evokers” din Persona 3 pentru lansarea internațională, în ciuda posibilelor probleme. Nich Maragos a declarat într-unul dintre podcasturile 1UP.com că compania nu a primit niciodată scrisori de la părinți revoltați din cauza lor [92] .
Persona 3 a fost numit Cel mai bun RPG din 2006 de către Famitsū [77] și GameSpot și RPGFan în 2007 [78] [81] . GameSpy i-a acordat titlul de „Cel mai bun joc de rol PS2 din 2007” și l-a plasat pe locul al doilea în Top 10 jocuri PS2 ale anului [79] [93] . IGN a clasat Persona 3 FES pe locul 15 pe lista lor „Top 25 PS2 Games of All Time” [94] . Premiile din 2007 de la 1UP.com , a căror listă a fost prezentată în numărul din martie a Electronic Gaming Monthly , au inclus „Most Controversial Never Controversial Game” de la Persona 3 [95] . În 2010, Persona 3 a fost primul în „Cele mai bune RPG-uri ale deceniului” [80] al RPGamer și al doilea în lista „Top 20 RPG-uri din ultimul deceniu” a RPGFan, în spatele lui Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga și Digital Devil Saga 2 [96] .
O ramificație non-canonică a poveștii Persona 3 a fost introdusă într- un anime intitulat Persona: Trinity Soul care a fost difuzat în Japonia din ianuarie 2008 și a durat 26 de episoade. Acțiunile sale au loc la zece ani după evenimentele jocului. Akihiko [97] apare printre personajele sale minore . O manga bazată pe jocul lui Shuji Sogabe a fost publicată lunar și în revista Dengeki Maoh [98] . Cifrele unora dintre personaje au fost lansate de Kotobukiya , o companie japoneză specializată în jucării de colecție. Inclusiv figurile personajului principal, Aigis, Mitsuru și Akihiko [99] au fost create , unele detalii ale figurilor ar putea fi schimbate, de exemplu, armele. Alter , o altă companie japoneză de jucării de colecție, a lansat figuri la scară 1:8 [100] [101] [102] ale lui Elizabeth, Aigis și Mitsuru . Căștile în care a apărut protagonistul au fost vândute de Audio-Technica , model ATH-EM700 (doar Japonia) [103] .
Mai multe lansări de drame radio bazate pe Persona 3 și Persona 3: FES au fost lansate în Japonia. Persona 3 Drama CD: A Certain Day of Summer a urmărit evenimentele jocului și a prezentat actorii vocali ai jocului [104] . Persona 3 Drama CD Vol. 2 -Moonlight- a conectat povestea Persona 3 și epilogul introdus în Persona 3: FES [105] . Din februarie până în iunie 2008, o serie de producții despre personaje a fost lansată pe cinci CD-uri. Edițiile au fost dedicate, respectiv, protagonistului și Ryoji [106] ; Junpei și Chidori [107] ; Fouquet, Kenu și Aigis [108] ; Yukari și Mitsuru [109] ; iar ultimul este Akihiko, Shinjiro și Koromaru [110] . La începutul lui 2009, o poveste secundară despre Mitsuru [111] [112] a fost lansată pe două discuri .
Producții Persona 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nume | Data de lansare | Sursă | |||||||
Persona 3 Drama CD Vol. 1 -Lumina zilei- | 21 martie 2007 | [113] | |||||||
CD Drama Persona 3: O anumită zi de vară | 25 aprilie 2007 | [104] | |||||||
Persona 3 Drama CD Vol. 2 - Clara lunii - | 25 mai 2007 | [105] | |||||||
CD Dramă cu personaje - Persona 3 Vol.1 | 28 februarie 2008 | [106] | |||||||
CD Dramă cu personaje - Persona 3 Vol.2 | 27 martie 2008 | [107] | |||||||
CD Dramă cu personaje - Persona 3 Vol.3 | 23 aprilie 2008 | [108] | |||||||
CD Dramă cu personaje - Persona 3 Vol.4 | 21 mai 2008 | [109] | |||||||
CD Dramă cu personaje - Persona 3 Vol.5 | 25 iunie 2008 | [110] | |||||||
CD Drama „Persona 3” Luna Nouă | 23 ianuarie 2009 | [111] | |||||||
CD Drama „Persona 3” Luna Plină | 25 februarie 2009 | [112] |
În rețelele sociale | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice | |
În cataloagele bibliografice |
personaj | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seria principală de jocuri | ||||||||||
Spin-off-uri |
| |||||||||
Adaptări de ecran |
| |||||||||
Personaje |
| |||||||||
Proiecte asociate |
| |||||||||
Creatori |
|
Megami Tensei | |
---|---|
serie originală |
|
Shin Megami Tensei | |
Ultima Biblie |
|
Majin Tensei |
|
Invocatorul Diavolului |
|
personaj | |
copii diavolului |
|
Digital Devil Saga |
|
Supraviețuitorul diavolului |
|
Alte jocuri |
|
Anime |
|