vestul ciudat | |
---|---|
Dezvoltator | studiourile Wolfeye |
Editor | Devolver Digital |
Localizator | AS |
Data anunțului | 12 decembrie 2019 |
Data de lansare | Windows, PlayStation 4, Xbox One 31 martie 2022 |
Licență | proprietate |
Gen | joc de rol pe pc |
Creatori | |
Supraveghetor | Rafael Colantonio |
Scenarist |
Lucas Loredo Erin Fairstein Elizabeth |
Programator | Borut Pfeiffer |
Pictor |
Etienne Aubert Emmanuel Petit |
Compozitor |
Alege Hell Weird West |
Detalii tehnice | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
motor | Unreal Engine 4 |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Limba rusă este prezentă lista plina: Rusă , engleză , spaniolă , chineză tradițională , chineză simplificată , coreeană , germană , portugheză (br.) , franceză , japoneză |
Purtător | distributie digitala |
Cerințe de sistem |
Windows
Minim
Recomandate
|
Control | tastatură și mouse , gamepad |
Site-ul oficial |
Weird West estedezvoltat de WolfEye Studios și publicat de Devolver Digital . Jocul a fost lansat pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One pe 31 martie 2022.
Weird West este un RPG de sus în jos cu elemente ale genului sim captivant . Cu fiecare pasaj al jocului, obiectele sale sunt selectate aleatoriu . Jocul se bazează pe genul sălbatic vest de la care își ia numele. În jocurile de acest gen, jucătorul preia rolul eroilor din Vestul Sălbatic , care se confruntă cu fenomene și creaturi supranaturale [1] . Weird West prezintă poveștile a cinci vânători de recompense . Lumea este concepută pentru a fi interactivă, pentru a răspunde la acțiunile jucătorului. De exemplu, atunci când un jucător trage o cutie de muniție, aceasta va exploda [2] . Acțiunile întreprinse de jucător sunt permanente - nu pot fi anulate prin reapariție [3] . Jocul include, de asemenea, un mod de moarte permanentă , în care personajul jucătorului și însoțitorii lor mor definitiv dacă sunt uciși. Gameplay -ul real este similar cu shoot 'em up . Echipa de dezvoltare o descrie ca fiind „o versiune plină de acțiune a Fallout 1 sau 2 ” [4] .
În noiembrie 2019, Rafael Colantonio și Julien Roby, fost producător executiv al Arkane Studios , au anunțat că au creat un nou studio de distribuție de 20 de persoane , WolfEye Studios [5] . Ei și-au anunțat primul joc , Weird West , la The Game Awards 2019 . Jocul urma să fie publicat de Devolver Digital . Deși jocul are elemente supranaturale, nu a fost intenționat să fie un joc de groază . Spre deosebire de majoritatea jocurilor din genul simulator imersiv, Weird West nu folosește o perspectivă la persoana întâi , ci o vedere de sus în jos inspirată de jocurile Ultima și Fallout timpurii . Chris Avellone a fost recrutat inițial în echipa de scris a jocului ca antrenor. Deoarece jocul prezintă nativi americani , echipa a adus un reprezentant Anishinaabe pentru a se asigura că portretizarea lor asupra indienilor în joc este autentică. La echipa de scriitori a jocului s-a adăugat și Elizabeth LaPence , care este un mestizo și reprezentant al lui Anishinaabe [6] . Grupul muzical Weird Wolves, format din Colantonio și Ava Gore, a contribuit cu mai multe dintre coloanele sonore ale jocului [4] . Jocul a fost lansat pe 31 martie 2022 pentru Windows , PlayStation 4 și Xbox One [7] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | (PC) 78/100 [8] (PS4) 73/100 [9] (XONE) 81/100 [10] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 8/10 [11] |
Game Informer | 8,5/10 [12] |
GameSpot | 6/10 [13] |
GamesRadar | [paisprezece] |
IGN | 8/10 [15] |
PC Gamer (SUA) | 79/100 [16] |
Weird West a primit recenzii „în general favorabile” pentru PC [17] și Xbox One [18] și recenzii „mixte sau medii ” pentru PlayStation 4 [19] conform agregatorului de recenzii Metacritic .
Destructoid i-a plăcut povestea captivantă a jocului, lumea și explorarea, sistemul de luptă și alegerea jucătorului, dar s-a plâns și de problemele tehnice [20] . Revista Game Informer a acordat jocului un 8,5 din 10, scriind: „Cele mai bune atuuri ale Weird West sunt personajele bine dezvoltate și sistemul de joc profund, dar valoarea totală a producției este dezamăgitoare” [21] . GameSpot a analizat jocul mai puțin pozitiv , lăudând povestea jocului, dinamica personajului și estetica pulp fiction de la școală veche, în timp ce nu a fost de acord cu lupta sa neelegantă, sistemul de moralitate binar, camera de filmat, sistemul de upgrade dezechilibrat și „progresiune rară” [22] . GameRadar + a lăudat în mod similar decorul și libertatea jucătorului de a-și crea propria poveste, considerând problematic sistemul de moralitate capricios [23] . IGN a lăudat jocul pentru întâlnirile sale bizare, răsturnări, dezvăluiri și sistem haotic de luptă și stealth , criticând în același timp „prada plictisitoare” și problemele tehnice [ 24]. Revista PC Gamer a lăudat capacitatea jocului de a răspunde la alegerile jucătorului, dar a criticat sistemul de luptă, scriind: „Odată ce începe lupta, este înviorător și plin de milă. Cu toate acestea, între acel stil vizual lipsit de strălucire și shot-em up prea complicat, nu le-am găsit niciodată atât de satisfăcătoare” [25] .