Healer (din engleza healer - healer) (tot healer , doctor, support player, support etc.) - rolul unui personaj din unele jocuri pe calculator care poate doar vindeca ( heal ). Întărirea unui jucător cu o vrajă specială ( buff ), reînvierea personajelor moarte din grupul tău sau creșterea CP maximă nu face un vindecător dintr-un erou ( jarg. party , din engleză party - detachment, team, group). De regulă, termenul „vindecător” este folosit în legătură cu jocurile online pe computer multiplayer masiv din genul jocurilor de rol .
Potrivit intrigii, un astfel de personaj poate fi descris ca un medic care deține echipament medical sau ca un personaj mistic care deține vrăji de vindecare și întărire (magician, preot, șaman, preot).
În joc, un astfel de personaj poate aparține oricărei clase particulare (de exemplu, mistici în Lineage 2 [1] , vindecători spirituali în Dragon Age: Origins [2] ), dar acest lucru nu este necesar (de exemplu, în Dota ). Pe lângă vindecare, vindecătorii pot folosi și alte abilități. Adesea, acestea sunt abilități de amplificare pe care vindecătorul le poate impune însuși sau altor personaje. De asemenea, vindecatorul poate avea și abilități de atac.
De obicei, vindecatorul nu este puternic de unul singur, dar poate fi util într-un grup de jucători sau într-o echipă: atunci când un tanc sau mai multe tancuri suferă daune, vindecatorul încearcă în principal să le vindece. În unele cazuri dificile, vindecătorii trebuie să decidă corect cum să le aloce vindecarea pentru ca grupul să poată îndeplini sarcina. Odată cu dezvoltarea jocurilor pe calculator, vindecatorul are o altă sarcină importantă, el trebuie să elimine rapid vrăjile negative de la membrii grupului pe care le-ar putea primi în timpul luptei cu inamicul.
Odată cu apariția împărțirii în clase în Shooters ( Battlefield, Warface etc.), clasa unui medic (un personaj capabil să joace rolul unui vindecător într-un shooter) a luat un loc puternic în echipele de joc. Atributele clasice ale clasei sunt o trusă de prim ajutor pentru a vă vindeca pe alți jucători și pe dvs. și un defibrilator pentru a resuscita jucătorii morți, uneori poate fi folosit și ca armă letală sau asoma.
Până în prezent, armele principale ale Medicului sunt diferite tipuri de puști (în versiunile timpurii ale Battlefield, arma standard a trăgătorului, dar numai cu o vedere deschisă, pentru a reduce precizia la distanțe lungi). Caracteristicile acestui tip de arme îi permit Medicului să se ocupe cu ușurință de inamicii care au spart prima linie de apărare sau să respingă un aliat înconjurat, dar îl fac ineficient în lupta împotriva adversarilor îndepărtați.
Pentru a menține echilibrul jocului (prevenirea apariției „nemuritorilor” chiar și sub focul greu de „ tanc ” inamic - datorită tratamentului constant, precum și pentru a reduce autonomia medicului însuși datorită capacității de auto-vindecare), diverse restricții sunt impuse capacităților de vindecare ale trusei de prim ajutor (uneori legate și cu capacitățile unui defibrilator - Warface ): un număr limitat de truse de prim ajutor, o scădere treptată a nivelului de „încărcare” a unei truse de prim ajutor trusa (excluzând tratamentul continuu pe termen lung), etc. De asemenea, este de obicei inacceptabil să tratezi simultan un jucător cu mai mulți medici. De asemenea, în unele moduri de luptă (de exemplu, jucând numai cu pistoale sau arme corp la corp în Warface ), un medic poate fi complet privat de posibilitatea de a folosi o trusă de prim ajutor.
Principalele mijloace auxiliare ale unui medic sunt: un pistol - vă permite să compensați relativ ineficiența armei principale la distanțe lungi și grenade fumigene - vă permit să ascundeți temporar un aliat rănit sau ucis de adversari, oferind astfel medicului oportunitatea de a-i oferi asistență relativ sigură.