Diablo II | |
---|---|
Capac disc pentru Diablo II | |
Dezvoltator | Viscol Nord |
Editorii | |
Parte dintr-o serie | Diablo |
Data de lansare | / 29 iunie 2000 |
Licență | proprietate |
ultima versiune | |
Gen | joc de rol de acțiune |
Clasamentul de vârstă |
ELSPA: 15+ ESRB : M - OFLC matur (A) : MA15+ - OFLC matur (NZ) : PEGI : 16 USK : USK 16 |
Creatori | |
Designeri de jocuri |
|
Compozitor | Matt Wellman |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , MacOS , macOS |
Moduri de joc | single player , multiplayer ( Battle.net Classic) |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | CD ROM |
Cerințe de sistem |
Windows Pentium 233 MHz, 32 MB RAM , placă video compatibilă DirectX , unitate CD 4x MacOS Procesor G3, System 8.1, 64 MB RAM și memorie virtuală, placă grafică compatibilă OpenGL , unitate CD 4x , suport pentru afișaj de 256 de culori compatibil cu o rezoluție de 640x480 pixeli. |
Control | tastatură , mouse |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Diablo II esteun joc de rol de acțiune de tip hack and slash dezvoltat de compania americană Blizzard North și publicat de Blizzard Entertainment pentru Windows și Mac OS în 2000 [2] . Aceasta este a doua parte a seriei Diablo , continuând evenimentele din Diablo (1996). În conformitate cu povestea fantezie întunecată a jocului , lumea fictivă a Sanctuary este invadată de demoni cărora li se opune un personaj controlat de jucător. Ca și jocul anterior din serie, Diablo II conține un joc simplificat, dar captivant, în comparație cu jocurile de rol pe computer , oferind jucătorului să distrugă mulțimi de adversari și răsplătindu-l cu o creștere a caracteristicilor și a echipamentelor pentru personaj. Jocul a fost conceptualizat și proiectat de David Brevikși Erich Schaefer, care împreună cu Max Schaefer au acționat ca lideri de proiect. Producătorii au fost Matthew Householder și Bill Roper .
Diablo II a primit note foarte mari de la presa de jocuri și a devenit unul dintre cele mai vândute jocuri din 2000: [3] 4 milioane de copii ale jocului au fost vândute în primul său an, dintre care 1 milion au fost vândute în primele două săptămâni de eliberare. În 2001, a fost lansat un add- on numit Diablo II: Lord of Destruction [4] , adăugând noi clase de personaje, elemente și niveluri în joc. Jocul și-a menținut popularitatea în anii următori, tot datorită componentei multiplayer, care permite mai multor jucători să joace în modul cooperativ. [5] Ea a devenit, de asemenea, un model pentru multe jocuri ulterioare din același gen, inclusiv Nox , Dungeon Siege sau Divine Divinity . Un joc sequel, Diablo III , a fost lansat în 2012 .
În septembrie 2021, a fost lansat un remaster al jocului numit Diablo II: Resurrected - o versiune modernizată, mai avansată din punct de vedere tehnic, care include conținut din jocul original și expansiunea Lord of Destruction .
Jucătorului de la începutul jocului i se oferă mai multe clase de personaje din care să aleagă, fiecare dintre ele diferă prin setul său de abilități, caracteristicile inițiale (obișnuite pentru RPG Forță, Agilitate, Rezistență și Energie) și arme și armuri disponibile. Scopul principal al intrigii jocului este de a distruge monstrul principal - Diablo, după care personajul are acces la un nivel de dificultate mai mare.
Modalitatea de joc este o acțiune/RPG clasică:
Diablo II original include cinci clase de personaje din care să alegi: Amazon, Necromancer, Barbarian, Sorceress și Paladin. Pe lângă Diablo II: LoD , s-au adăugat încă două clase: Assassin și Druid.
Pentru a ajunge la Diablo, trebuie să treci prin 4 acte în secvență. Fiecare act începe în orașul corespunzător, unde personajul principal primește informații de la NPC despre sarcini, a căror finalizare duce la adoptarea Actului. Orașe ale actelor: Tabăra necinstiților, Prada Golein, Docurile din Kurast, Cetatea Pandemonium.
Jocul are trei caracteristici:
Diablo II are trei niveluri de dificultate: Normal (normal), Coșmar (coșmar) și Iad (iad). Pe măsură ce nivelul de dificultate crește, principalele caracteristici ale monștrilor cresc, cum ar fi supraviețuirea, puterea, armura, daunele, rezistența magică. Monștrii unici au un număr crescut de abilități. De asemenea, crește cantitatea de experiență oferită pentru uciderea monștrilor și îmbunătățește caracteristicile obiectelor care pot cădea atunci când mor. În plus, pe măsură ce nivelul de dificultate crește, rezistența personajului la daune provocate de elemente (foc, frig, fulgere, otravă) scade: pe Nightmare - 20%, Hell - 50%.
La trecerea jocului la diferite niveluri de dificultate, personajul va primi titlurile corespunzătoare: Domn/Dame, Lord/Doamnă, Baron/Baronesă. Când joacă în modul Hardcore, personajul va primi titlurile Conte/Contesă, Duce/Ducesă și, respectiv, Rege/Regina.
Un personaj hardcore diferă de un personaj obișnuit prin faptul că, dacă mor, nu poate continua jocul, adică mor doar o dată și pentru totdeauna. Iar un personaj obișnuit, în caz de moarte, pierde o parte din experiența (dacă moare la nivelurile de dificultate Coșmar sau Iad) câștigată de personaj la nivelul actual, dar personajul poate continua să joace.
Diablo II permite jucătorului să aleagă între cinci clase de personaje diferite: Amazon, Necromancer, Barbarian, Sorceress și Paladin. Fiecare personaj are propriile puncte forte și puncte slabe, precum și seturi de abilități din care să aleagă, precum și diverse atribute de început. Nivelul maxim pe care îl poate obține orice personaj este 99.
Două clase de personaje suplimentare, Druid și Assassin, au fost adăugate în expansiune .
Un personaj controlat de computer se poate alătura și jucătorului. Poate fi un arcaș, un lancier sau un mag.
Diablo II are capacitatea de a fi jucat de mai mulți jucători în același timp. Este utilizată tehnologia client-server . Puteți juca fie personaje dintr-un joc cu un singur jucător care sunt vulnerabile la înșelăciune (în acest caz, un „server” condiționat unic este creat de clientul de joc al unuia dintre jucători), fie personaje create pe un server special multiplayer ( Realm), care stochează toate datele de joc pe cont propriu și, astfel, le protejează de o modificare de cheat. Atât serverele oficiale battle.net , cât și altele pot acționa ca un astfel de server . Servere în limba rusă existente în prezent: Rubattle.net și Alkar Realms. Nu mai mult de 8 personaje pot fi în aceeași lume de joc în același timp. În cazul jocului pe un server dedicat, de obicei există mai multe lumi de joc existente simultan.
Particularitati:
Caracteristici suplimentare atunci când joci pe un server dedicat:
Inițial, personajele sunt neutre, dar pot fie să coopereze cu eforturile lor (Partidul), fie să se opună unul altuia (Ostil).
Pentru cooperare, este necesar acordul ambelor părți, în timp ce:
În timp ce se află în oraș, jucătorul își poate declara ostilitatea față de un alt personaj sau față de mai mulți. După o astfel de „declarație de război”, jucătorii devin ostili și, spre deosebire de neutralitate, se pot dauna reciproc, ceea ce înseamnă că se pot ucide, dar numai în afara orașului. Dacă un personaj este ucis nu de un monstru, ci de un alt personaj, atunci elementul „ureche” dispare ca trofeu pentru uciderea din cadavru, indicând nivelul și numele personajului ucis.
Modul ostilitate este folosit pentru dueluri între personaje. Utilizarea pentru atacuri prin surprindere este artificial dificilă: o potențială victimă este avertizată despre apariția unui personaj ostil, puteți ataca în afara orașului și vă declarați dușmănie numai în oraș, teleporturile deschise de erou sunt închise atunci când sunt declarate.
Intriga jocului are loc după evenimentele din prima parte, în lumea Sanctuary. În Diablo , un războinic fără nume l-a învins pe Diablo și a încercat să păstreze esența Domnului Terorii în propriul său corp, dar a fost corupt de spiritul demonului, ceea ce a făcut ca demonii să vină în lume în locația lui și apoi să o devasteze. .
Un grup de aventurieri care trec prin Rogue Camp aud aceste povești despre distrugere și decid să găsească cauza răului, începând cu coruptul „Dark Wanderer”. Pe măsură ce povestea progresează, adevărul despre corupția războinicului este dezvăluit: pietrele sufletești au fost inițial menite să captureze relele primare după ce au fost alungate în lumea muritorilor de către relele minore. Cu bijuteria sufletească coruptă a lui Diablo, demonul este capabil să-l controleze pe Dark Wanderer și încearcă să-și elibereze frații Mephisto și Baal. Baal, împreună cu magul horadric Tal Rashi, este închis într-un mormânt lângă Loot Golein. Mephisto este închis în templul estic din Kurast.
Pe măsură ce povestea progresează, scenele tăiate arată călătoria Rătăcitorului Întunecat din perspectiva ticălosului Marius care îl urmărește. Jucătorul realizează că scopul lui Dark Wanderer este să se unească cu Baal și Mephisto. Povestea este împărțită în 4 acte:
Eu actionez Aventurierii îl salvează pe Kain, care este închis în Tristram, și încep să-l urmărească pe Rătăcitorul Întunecat. El are unul dintre relele minore, Andariel, care le seduce pe Surorile Ochiului Orb (Rogues) și le capturează Mănăstirea. Aventurierii se ocupă de Andariel și îl urmăresc pe Străin spre est. II Act În timp ce aventurierii caută în deșertul de est mormântul lui Tal Rashi, Rătăcitorul Întunecat ajunge acolo primul. Marius este păcălit și scoate piatra de suflet a lui Baal din mormântul lui Tal Rasha; Arhanghelul Tyrael îl instruiește pe Marius să livreze Piatra Sufletului în Iad pentru a o distruge. actul III The Dark Wanderer și Baal îl caută pe Mephisto în Sanctuarul din Kurast. Încă închis sub templu, Mephisto a reușit să corupă Înaltul Consiliu Zakarum și să preia regiunea. În timp ce aventurierii luptă spre templu, Mephisto se reunește cu frații săi; cei trei deschid un portal către Iad, Dark Wanderer își pierde forma umană, devine demonul lui Diablo și trece prin portal. Aventurierii sosesc mai târziu, îl înving pe Mefisto, care a rămas în urmă să păzească intrarea, și îi iau piatra sufletului. IV Act Aventurieri îl coboară pe Diablo în Iad și îl distrug pe Mephisto și pietrele sufletești ale lui Diablo în Hellforge, prevenind eventuala lor întoarcere.În epilog, Marius, în timp ce poartă o conversație într-o celulă de închisoare, se consideră prea slab pentru a merge în Iad și că îi este frică de efectul pietrei asupra lui. El dă piatra sufletului vizitatorului său. Vizitatorul se dovedește a fi Baal, ultimul rău primordial supraviețuitor, acum în posesia propriei pietre sufletești. Baal îl ucide pe Marius și dă foc celulei închisorii.
Povestea continuă în expansiunea Diablo II: Lord of Destruction , în care Baal încearcă să profaneze legendara Piatră Genesis de pe Muntele Arreat. Revenind la Cetatea Pandemonium după ce l-a învins pe Diablo, Tyrael deschide un portal pentru a trimite aventurierii la Arreat și a-l opri pe Baal.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 89% [11] (PC) 83% [12] (Mac) |
Metacritic | 88/100 [13] (PC) |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
GameSpot | 8,5/10,0 [14] |
Joc Spion | 86/100 [3] |
IGN | 8,3/10,0 [15] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri absolute | 70/100 [16] |
Premii | |
Ediție | Răsplată |
Cartea Recordurilor Guinness | Cel mai rapid vândut joc de calculator din toate timpurile (2000) [17] |
Premii interactive de realizare | Jocul pe computer al anului (2001) [18] |
Premii interactive de realizare | Computer RPG al anului (2001) [18] |
Premii interactive de realizare | Jocul anului (2001) [18] |
Jucători pe computer | # 16 „Cele mai mari 50 de jocuri din toate timpurile” (2005) [19] |
Jucători pe computer | #82 „Top 100 de jocuri” (2007) [20] |
Computer și jocuri video | # 25 „101 Cel mai mare joc al tuturor timpurilor” (2005) [21] |
GamePro | #11 „32 de cele mai bune jocuri pentru computer ” (2008) [22] |
Destructoid | #7 „Cele mai bune jocuri video ale deceniului” (2009) [23] |
IGN | #6 „Top 10 RPG -uri din toate timpurile” (2012) [24] |
Lansarea lui Diablo II a avut un mare succes pentru Blizzard. GameSpot a premiat jocul „Readers' Choice 2000” la categoria „RPG-ului anului” [25] . Jocul a câștigat o intrare în Cartea Recordurilor Guinness (ediția din 2000) fiind cel mai rapid vândut joc vreodată, cu peste 1 milion de exemplare vândute după primele două săptămâni de vânzări, până în ianuarie 2001, 2 au fost vândute în întreaga lume, 75 milioane de exemplare. [26] În 2018, Diablo II a fost clasat pe locul 8 pe lista Game Informer a celor mai bune 100 de jocuri video din toate timpurile [27] .
![]() | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Diablo | |
---|---|
jocuri video |
|
Odihnă |
|
Premiile DICE pentru cel mai bun joc al anului | |
---|---|
|