motor Odyssey | |
---|---|
Tip de | Motor de joc ( Lista ) |
Dezvoltator | bioware |
Motorul anterior al seriei | Motor Aurora |
Următorul motor din serie | Motor electronic |
Platformă hardware |
computer personal Xbox |
Sistem de operare acceptat |
Windows Mac OS X |
Scris în limbaj | C++ |
Licență | proprietate |
Primul joc la motor | Războiul Stelelor: Cavalerii Vechii Republici / 2003 |
Ultimul joc la motor | Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords / 2005 |
Odyssey Engine ( în rusă „Odyssey” ) este un motor de joc dezvoltat de BioWare special pentru a fi utilizat în propriile proiecte, jocuri din universul Star Wars în genul jocurilor de rol .
Motorul a fost dezvoltat pentru a fi utilizat în jocul din 19 noiembrie 2003 Star Wars: Knights of the Old Republic , dezvoltat de BioWare și publicat de LucasArts . [1] Inițial a fost planificat ca acest joc să folosească tehnologia anterioară Aurora , cu toate acestea, pe măsură ce s-au făcut îmbunătățiri, s-a decis să se dea motorului un nume diferit.
Ulterior, LucasArts a comandat Obsidian Entertainment să dezvolte o continuare a jocului, Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords , folosind o versiune îmbunătățită a Odyssey. Jocul a fost lansat pe 6 decembrie 2004 . [2]
Adeptul lui Odyssey a fost noul motor al companiei - Electron Engine . [3] [4]
Motorul Odyssey este, în mare măsură, o versiune modificată a motorului anterior al BioWare , Aurora Engine , cu un motor grafic îmbunătățit , partea motorului de joc care este responsabilă pentru redarea (procesarea) graficii. În special, au fost adăugate fundaluri 3D pentru locații, animație facială a personajelor, efecte de reflexie a apei, model de iluminare îmbunătățit.
O altă îmbunătățire semnificativă este vizualizarea la persoana întâi, în timp ce jocurile bazate pe tehnologia anterioară, Aurora , au folosit o vizualizare izometrică simulată . Aceeași nuanță îi obligă pe dezvoltatori să folosească texturi cu rezoluție mai mare și modele mai elaborate , datorită faptului că camera virtuală este mai aproape de obiecte.
Motorul acceptă un computer personal care rulează Windows sau Mac OS X. Imaginea este redată în modul OpenGL . În plus, a fost adăugat suport pentru consola de jocuri Xbox .
bioware | |
---|---|
Poarta lui Baldur |
|
Nopți de iarnă |
|
Razboiul Stelelor |
|
efect de masă |
|
era dragonilor |
|
Jocuri individuale |
|
Tehnologie |