Imnul (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 19 aprilie 2021; verificările necesită 7 modificări .
Imn

Coperta jocului
Dezvoltatori
Editor Intreaga lume Arte Electronice
Localizator Electronic Arts Rusia
Data anunțului 10 iunie 2017
Data de lansare Intreaga lume22 februarie 2019
genuri Acțiune/RPG , shooter la persoana a treia , SF, RPG de acțiune, lume deschisă
Creatori
Supraveghetor Jonathan Warner
Producătorii Scylla Costa
Corey Butler
Ben Irving
Designer de jocuri Preston Watamaniuk
Scenariști Kathleen Rootsaert
Jay Watamaniuk
Drew Karpyshyn
Pictor Derek Watts
Compozitor Sara Schachner
Detalii tehnice
Platforme PlayStation 4 , Xbox One , Windows
motor Degeraturi 3
Mod de joc multiplayer
transportatorii disc optic (PS4, XONE) , distribuție digitală

Cerințe de sistem
Windows Minim OS: Windows 10 Procesor ( AMD ): FX-6350 sau echivalent Procesor ( Intel ): Core i5-3570 sau echivalent Memorie: 8 GB Placă video (AMD): Radeon 7970/Radeon R9 280x sau echivalent Placă video ( Nvidia ): GeForce GTX 760 sau echivalent DirectX : 11 Conexiune la rețea: 320 Kbps Spațiu pe hard disk: 50 GB Recomandate OS: Windows 10 Procesor (AMD): Ryzen 3 1300X sau echivalent Procesor (Intel): Core i7-4790 sau echivalent Memorie: 16 GB Placă video (AMD): Radeon RX 480 sau echivalent Placă video (Nvidia): GeForce GTX 1060 sau echivalent DirectX: 11 Conexiune la rețea: 512 Kbps Spațiu pe hard disk: 50 GB
Control
Site-ul oficial

Anthem (din  engleză  -  "Hymn") - un joc de calculator în genul de acțiune / RPG și shooter multiplayercu o lume deschisă . Jocul a fost dezvoltat de BioWare Edmonton și publicat de Electronic Arts . Jocul a fost lansat pe platformele Windows , PlayStation 4 și Xbox One . Data de lansare a jocului este 22 februarie 2019.

Plot

Anthem  este un nou joc fantasy post-apocaliptic de la BioWare . Într-o lume abandonată la momentul creației, omenirea luptă pentru supraviețuire în sălbăticie, plină de multe pericole. The Freelancers, o facțiune de piloți ai incredibilelor exosuite Javelin, încearcă să încline balanța în favoarea oamenilor.

La început, zeii au valorificat Imnul, izvorul creației pure. Și s-au născut pământuri minunate, au apărut creaturi gigantice, animale și monștri. Dar înainte ca munca lor să fie finalizată, zeii au dispărut, lăsând în urmă o lume neterminată și uneltele lor de creație.

Puterea Imnului nu a mai fost oprită, iar cataclismele care au schimbat lumea s-au dezlănțuit, transformând și corupând pe cei care au încercat să stăpânească această putere. Încercând să supraviețuiască, strămoșii noștri au creat exosuite, armuri create de om care le oferă oamenilor superputeri. Lumea este cufundată într-o luptă eternă între puterea Imnului și uneltele zeilor care l-au creat. Acum, soarta umanității stă în mâinile unui mic grup de piloți de Javelin, cunoscuți sub numele de Freelancers.

Gameplay

În această lume deschisă, echipe de până la patru jucători se îmbarcă în expediții în afara Fort Tarsis pentru a întâlni și a descoperi numeroasele secrete ascunse și pericole neprevăzute care pândesc dincolo.

Cu Javelin Exosuit, freelancerii pot explora locații neexplorate din aer, pe uscat și sub apă, fiecare costum fiind unic, conținând propriul stil și rol de luptă. În timp ce explorează lumea exterioară, freelancerii pot participa la evenimente mondiale la scară largă, cum ar fi Shaper Storms (Storm of Change), sau se pot confrunta cu pericole neprevăzute, cum ar fi fiarele sălbatice și tâlharii nemilosi.

Fort Tarsis acționează ca o bază de joacă în care freelancerii pot interacționa între ei, își pot îmbunătăți echipamentul și pot face noi misiuni. În fort, jucătorul poate trece la modul la persoana întâi, cu toate acestea, luptele în afara zidului sunt purtate exclusiv la persoana a treia.

Dezvoltare

Anthem a fost inițial un proiect înregistrat sub numele de cod „Dylan”, BioWare a declarat că își propune să creeze „Bob Dylan în jocurile video - care va dura anii următori” . Pe 10 iunie 2017, teaser -ul oficial al jocului a fost lansat în timpul conferinței de presă EA Play pre - E3 a EA . A doua zi, la E3 2017 , jocul de previzualizare a fost afișat cu suport 4K jucat în timp real pe Xbox One X.

Directorul general BioWare, Aaron Flynn, a declarat pentru CBC Radio că studioul s-a concentrat pe crearea unei lumi SF precum Marvel și Star Wars .

Primul teaser pentru joc a avut loc la conferința de presă Electronic Arts de la E3 2014 [1] . Jocul, intitulat Anthem , a fost anunțat oficial la conferința de presă Electronic Arts EA Play 2017, ca parte a E3 2017 . A doua zi, la o conferință de presă Microsoft , jocul de la noul Xbox One X [2] a fost afișat pentru prima dată .

Pe 25 ianuarie 2018, au existat informații despre transferul jocului din versiunea instalată în 2019. La 1 iunie 2018, înainte de E3 2018 , BioWare a lansat două mini-trailere teaser pentru joc, precum și modul de joc. Data lansării 22 februarie 2019.

La PAX West 2018, BioWare a susținut o conferință în care au răspuns la întrebări despre joc și au introdus conceptul de „Lumea noastră. Istoria mea". Din aceasta a devenit clar că jocul este împărțit în două părți: în afara Fort Tarsis, jucătorul explorează lumea, completează sarcini care îl cufundă în lumea jocului și participă la așa-numitele „Evenimente mondiale”, acesta este „Nostru. Lume". După aceea, jucătorul se întoarce la fort, unde povestea este strict la persoana întâi. Aici jucătorul poate interacționa cu personajele, poate lua decizii care afectează lumea lui Anthem și, desigur, poate primi misiuni de la facțiuni și „agenți”, fiecare dintre acestea fiind un personaj cu o istorie complet scrisă, prin îndeplinirea sarcinilor pe care le vei ajunge. cunoaște-i mai bine pe ei și lumea jocului. Practic, aceasta este povestea mea.

După cum s-a dovedit mai târziu, dezvoltarea lui Anthem a fost plină de dificultăți uriașe, inclusiv probleme cu managementul, motorul intern și alte probleme care au afectat grav aspectul jocului. Kotaku a efectuat o investigație pe această temă și a dezvăluit multe fapte [3] . Una dintre cele mai mari probleme este lipsa suportului tehnic din partea Electronic Arts pentru motorul Frostbite .

Pe 24 februarie 2021, producătorul executiv Christian Daly a anunțat pe blogul oficial al studioului că dezvoltarea a încetat și că Anthem va fi repornit. Decizia a fost motivată de o combinație de provocări cauzate de pandemia COVID-19 și de dorința BioWare de a se concentra pe dezvoltarea altor jocuri din francizele sale. [patru]

Evaluări și vânzări

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic59/100 [5]
critică62/100 [6]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid7/10 [7]
EGM7,5/10 [8]
Game Informer7/10 [9]
GameRevolution2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele[zece]
GameSpot6/10 [11]
GamesRadar2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele[12]
IGN6,5/10 [13]
PC Gamer (Marea Britanie)55/100 [14]
jucător american2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele2,5 din 5 stele[cincisprezece]
jucător video5/10 [16]
publicații în limba rusă
EdițieNota
kanobu7/10 [18]
Riot Pixels56% [20]
" Jocuri de noroc "„Demn” [19]
Jocuri Mail.ru6.0/10 [17]

Potrivit agregatorului Metacritic , jocul a primit recenzii mixte de la recenzori [5] .

Potrivit recenzentului Eurogamer Oli Welsh, Anthem  este „un [joc] frumos și stricat, cu licăriri de geniu, o mizerie neglijentă în căutarea sensului propriei sale existențe”. Welsh a considerat Anthem un proiect extrem de controversat, încercând să copieze atât Destiny , cât și Halo ; deși zborul în joc este o mare plăcere, dar, în același timp, incapacitatea de a schimba setul de abilități în afara Fort Tarsis îngreunează experimentarea, „prada” obținută de jucător este monotonă și neinteresantă, iar interfața este ilogică și lent; în ciuda dimensiunii mari a hărții, nu există prea mult conținut pe ea, misiunile și inamicii sunt ușor diferiți unul de celălalt [21] .

Vânzări

În raportul său financiar, Electronic Arts a recunoscut că vânzările jocului au fost sub așteptări. Potrivit unor rapoarte neconfirmate, editorul se aștepta la 5-6 milioane de exemplare vândute până la 31 martie, în loc de care au ieșit 3,7 milioane [22] . În același timp, se așteptau și venituri mari din microtranzacții în jocul în sine [23] .

În Marea Britanie, jocul a preluat conducerea în prima săptămână de vânzări. În săptămâna de la lansare, Anthem a vândut doar jumătate din numărul de copii fizice vândute ca jocul anterior BioWare, Mass Effect: Andromeda . Cifrele vânzărilor digitale pentru EA Origin nu au fost făcute publice [24] . În Japonia, jocul a ajuns pe primul loc în vânzări cu 78.000 de exemplare vândute la lansare [25] . În America de Nord , conform NPD, Anthem a devenit al doilea cel mai descărcat joc BioWare, după Mass Effect 3 , lansat în martie 2012 [26] .

În martie 2019, Anthem a fost cel mai des descărcat joc pentru PS4 [27] . Potrivit SuperData, până în februarie 2019, jocul a câștigat peste 100 de milioane de dolari, dintre care 3,5 milioane de dolari proveneau din tranzacții în joc [28] .

Probleme tehnice

La începutul lunii martie 2019, un număr de jucători au raportat că consolele lor PlayStation 4 au fost deconectate în timpul jocului, dând vina pe Anthem pentru eșec. Electronic Arts a luat notă de aceste afirmații și a investigat problema [29] [30] .

Note

  1. E3 2014: Dezvoltatorul Mass Effect BioWare tachinează un nou IP - IGN . Consultat la 29 iunie 2017. Arhivat din original pe 12 iunie 2014.
  2. E3 2017: Imnul BioWare a fost confirmat pentru PS4, Xbox One, PC; Data de lansare stabilită pentru 2018 . Consultat la 29 iunie 2017. Arhivat din original pe 7 iunie 2019.
  3. Jason Schreier. Cum a mers greșit imnul  BioWare . Kotaku. Preluat la 11 aprilie 2019. Arhivat din original la 17 aprilie 2020.
  4. Autor-Christian Dailey -. Actualizarea   imnului ? . Blog BioWare (24 februarie 2021). Consultat la 5 iunie 2021. Arhivat din original pe 5 iunie 2021.
  5. 12 Imnul . _ _ Metacritic . Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 20 iunie 2017. 
  6. Anthem (2019) - data lansării, imagini și imagini de fundal, recenzii și recenzii despre joc . Critica . Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 11 august 2019.
  7. Carter, Chris Anthem . Destructoid (19 februarie 2019). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  8. Plessas, Nick Anthem recenzie . AGEA (28 februarie 2019). Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 2 martie 2019.
  9. Reiner, Andrew Anthem recenzie - Grinding Gears . Game Informer (26 februarie 2019). Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 27 februarie 2019.
  10. Ashworth, Mack Anthem Review . Game Revolution (22 februarie 2019). Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 22 februarie 2019.
  11. Plagge, Kallie Anthem Review: Flying Solo . GameSpot (22 februarie 2019). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 23 februarie 2019.
  12. Loveridge, Sam Anthem recenzie: „Gol, total frustrant și cu adevărat mă întristează” . GamesRadar+ . Data accesului: 22 februarie 2019. Arhivat din original pe 22 februarie 2019.
  13. Duggan, James Anthem Review . IGN (21 februarie 2019). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 22 februarie 2019.
  14. Messner, Steven Anthem recenzie . PC Gamer (21 februarie 2019). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 17 februarie 2019.
  15. Williams, Mike Anthem Review (link indisponibil) . USGamer (22 februarie 2019). Consultat la 23 februarie 2019. Arhivat din original pe 23 februarie 2019. 
  16. Harradence, Mike Anthem recenzie . VideoGamer.com (1 martie 2019). Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 6 martie 2019.
  17. Andrei Alexandrov. Recenzie: Imnul . games.mail.ru (2 martie 2019). Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 11 august 2019.
  18. Denis Mayorov. Recenzie despre Imnul . kanobu.ru (21 februarie 2019). Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 11 august 2019.
  19. Alexander Pushkar. Recenzia imnului. Va decola? . www.igromania.ru (22 februarie 2019). Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 11 august 2019.
  20. Sforăit. Recenzie despre Imnul . Riot Pixels (19 martie 2019). Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 10 august 2019.
  21. ↑ Recenzia Welsh, Oil Anthem - zguduită de propria criză de identitate . Eurogamer (26 februarie 2019). Preluat la 11 august 2019. Arhivat din original la 26 februarie 2019.
  22. Nelipa, Svetlana . Zvon: Anthem a fost cumpărat de aproape patru milioane de ori, acum va merge la EA Access , Igromania  (17 mai 2019). Arhivat 29 mai 2019. Preluat la 29 mai 2019.
  23. Makuch, Eddie. Anthem nu îndeplinește așteptările EA, dar compania se angajează să-l îmbunătățească . GameSpot (8 mai 2019). Preluat la 9 mai 2019. Arhivat din original pe 9 mai 2019.
  24. Philips, Tom. Vânzările fizice ale lui Anthem jumătate din Mass Effect Andromeda . Eurogamer (25 februarie 2019). Consultat la 25 februarie 2019. Arhivat din original pe 25 februarie 2019.
  25. Diagrame de vânzări japoneze: ANTHEM zboară pe primul loc pe PS4 . Push Square (27 februarie 2019). Preluat la 3 martie 2019. Arhivat din original la 2 martie 2019.
  26. Grubb, Jeff. Februarie 2019 NPD: Anthem și Jump Force de top vânzări de software . Venture Beat (19 martie 2019). Preluat la 9 mai 2019. Arhivat din original la 28 martie 2019.
  27. PlayStation Store: Cele mai bune descărcări din februarie . Blog PlayStation (8 martie 2019). Preluat la 9 martie 2019. Arhivat din original la 13 martie 2019.
  28. Piața mondială a jocurilor digitale: februarie 2019 . SuperData (februarie 2019). Preluat la 9 mai 2019. Arhivat din original la 8 aprilie 2019.
  29. ↑ Jucătorii Gach, Ethan Anthem spun că jocul își prăbușește PS4-urile . Kotaku (4 martie 2019). Preluat la 31 mai 2019. Arhivat din original la 3 iunie 2019.
  30. Tassi, înfricoșarea înfricoșătoare a consolei lui Paul Anthem mi s-a întâmplat pe Xbox și este mai rău pe PS4 . Forbes (5 martie 2019). Preluat la 31 mai 2019. Arhivat din original la 25 mai 2019.

Link -uri