Punct-and-click

Point-and-click ( point'n'click , point-n-click , din  engleză  -  "point and click") - una dintre metodele de gestionare a interfeței grafice cu utilizatorul , care constă în îndreptarea cursorului (cursorului) peste zonă activă și apăsând butonul pentru această zonă. În principal, un mouse de computer este folosit ca manipulator pentru a controla această acțiune , cu toate acestea, pot fi utilizați analogi sau înlocuitori de mouse ( joystick , tastatură ). Un exemplu tipic de punctare și clic este utilizarea mouse-ului într-un document hipertext , în care clicul pe un link inițiază o tranziție către o altă zonă a documentului sau către un alt document.

Utilizare în jocuri pe calculator

Interfața point-and-click a devenit larg răspândită în jocurile pe calculator începând cu anii 1980 odată cu apariția computerelor multimedia de acasă ( Amiga , Atari ST , IBM PC , Macintosh ) care puteau deja să suporte o interfață cu ferestre în sistemele lor de operare.

Unul dintre primele punct-and-click a început să folosească jocurile de aventură grafică ca modalitate cea mai convenabilă pentru utilizator de a interacționa cu lumea jocului. Această metodă a făcut o mică revoluție în acest gen - a existat o tranziție fundamentală a jocului de la persoana întâi la a treia, personajul principal a apărut ca un personaj de joc separat. A existat, de asemenea, o tranziție de la modul de comandă al controlului caracterelor (introducerea verbelor de comandă într-o linie de text) la controlul manipulatorului. Și, deși Sierra On-Line încă mai folosea modul text în unele jocuri , punct-and-click l-a înlocuit aproape complet și a devenit dominant în genul de aventură la începutul anilor 1990 .

În alte genuri , point-and-click a primit o distribuție limitată. Este folosit cel mai activ în jocurile de rol (de exemplu, puteți lua seria de jocuri Diablo ) și în unele jocuri de logică, cum ar fi Lemmings .

Vezi și