Rockstar Games Inc. | |
---|---|
Tip de | Filială |
Baza | decembrie 1998 |
Nume anterioare | BMG Interactive |
Fondatori |
Sam Houser Dan Houser Terry Donovan Jamie King Gary Foreman |
Locație | SUA :New York |
Cifre cheie |
|
Industrie | industria jocurilor pe calculator |
Produse | jocuri pe calculator |
Numar de angajati | 2000+ [1] (2018) |
Firma mamă | Luați două interactive |
Companii afiliate | Consultați secțiunea Rockstar Games Studios |
Site-ul web | rockstargames.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Rockstar Games este un editor american de jocuri video . Rockstar Games este deținută de Take-Two Interactive Corporation , folosind active achiziționate anterior de Take-Two de la BMG Interactive. Marca companiei este cunoscută pe scară largă din seria de jocuri Grand Theft Auto , Red Dead , Midnight Club , Max Payne și Manhunt . Sediul principal al companiei este situat în New York .
Multe studiouri din Take-Two Interactive au fost ulterior redenumite și au devenit parte din Rockstar Games.
Rockstar Games a fost format în 1998 de Sam Houser , Dan Houser , Terry Donovan, Jamie King și Gary Foreman [2] . În februarie 2020, Dan Houser a părăsit studioul [3] .
Pe 12 martie 1998, Take-Two Interactive a anunțat că a achiziționat activele editorului britanic de jocuri video inactiv BMG Interactive de la BMG Entertainment (o divizie a Bertelsmann ). În schimb, Take-Two urma să emită 1,85 milioane de acțiuni (aproximativ 16%) din acțiunile sale ordinare BMG Entertainment [4] [5] . Prin această achiziție, Take-Two a primit câteva foste proprietăți de proprietate intelectuală BMG Interactive, inclusiv Grand Theft Auto de la DMA Design și Stația Spațială din Silicon Valley [6] [7] . Pe 25 martie a fost anunțată încheierea tranzacției [8] . Trei directori BMG Interactive – Dan Houser , Sam Houser și Jamie King – precum și Gary Foreman de la BMG Interactive și Terry Donovan de la Arista Records de la BMG Entertainment s-au mutat ulterior la New York pentru a lucra pentru Take-Two Interactive [8] [9] . Ca parte a restructurării anunțate în aprilie, Sam Houser a fost numit „vicepreședinte al dezvoltării globale a produselor Take-Two” [10] . În decembrie 1998, frații Houser, Donovan și King au fondat Rockstar Games ca editură „de lux” a Take-Two [8] [11] [12] [13] . Crearea a fost anunțată oficial pe 22 ianuarie 1999 [14] .
În ianuarie 2007, Take-Two a anunțat că Donovan, până atunci director general al Rockstar Games, a părăsit compania după o perioadă sabatică de patru luni [15] . El a fost succedat de Gary Dale, care a devenit director de operațiuni [16] . Dale a lucrat anterior cu frații Houser și King la BMG Interactive, dar a părăsit compania când a fost achiziționată de Take-Two Interactive și sa alăturat operațiunilor europene ale Capcom în calitate de director general în 2003 [17] [18] .
În februarie 2014, jocurile Rockstar Games s-au vândut în peste 250 de milioane de exemplare [19] , cea mai mare franciză fiind seria Grand Theft Auto, care a vândut cel puțin 250 de milioane de exemplare în noiembrie 2016 [20] . Grand Theft Auto V a livrat cele mai multe unități din serie, iar cu peste 135 de milioane de exemplare vândute, istoria companiei a devenit unul dintre cele mai vândute jocuri video din toate timpurile [21] .
La cea de-a zecea ediție a premiilor British Academy Games din martie 2014, Rockstar Games a fost onorat cu Premiul BAFTA Academy Fellowship pentru „crearea unor lumi interactive complexe care au menținut compania în fruntea industriei jocurilor de noroc timp de peste un deceniu, atât din punct de vedere critic, cât și din punct de vedere comercial” . 22] [23] . Jennifer Kolbe, care a început la recepția Take-Two, este șef de publicații la Rockstar Games și supraveghează toate studiourile de dezvoltare [24] . Simon Ramsey este șeful departamentului de relații publice și comunicații pentru companie [24] .
În mai 2019, Rockstar Games a anunțat că achiziționează Dhruva Interactive de la Starbreeze Studios pentru 7,9 milioane de dolari, vânzarea a fost finalizată mai târziu în aceeași lună, iar echipa Dhruva a fuzionat cu Rockstar India [25] [26] .
În septembrie 2019, Rockstar Games a anunțat că și-a lansat propriul lansator de jocuri, distribuție digitală, gestionare a drepturilor digitale, multiplayer și serviciu de comunicații [27] . După o lungă pauză după lansarea lui Red Dead Redemption 2 la începutul lui 2019, Dan Houser a părăsit Rockstar Games pe 11 martie 2020 [28] .
Compania a achiziționat studioul scoțian Ruffian Games în octombrie 2020, redenumind studioul Rockstar Dundee [29] .
În octombrie 2011, Dan Houser i-a spus lui Famitsu că Rockstar Games a evitat în mod deliberat să dezvolte jocuri cu împușcături la persoana întâi, deoarece „este în ADN-ul nostru să evităm ceea ce fac alte companii... Scopul Rockstar este să-i facă pe jucători să simtă cu adevărat ceea ce încercăm să facem”. [30] [31] . Houser a continuat: „Jocurile noastre erau atât de mult diferite de orice gen care exista la acea vreme; noi înșine cream noi genuri cu jocuri precum seria GTA. Nu ne-am bazat pe recenziile manualelor de afaceri pentru a face ceea ce am făcut.” .. . Dacă creăm jocuri pe care vrem să le jucăm, atunci credem că oamenii le vor cumpăra” [32] .
Compania este implicată în activități caritabile, de la susținerea Movember și oferirea de spectacole în joc ca extragere de premii până la streaming live caritabil [33] [34] .
În 1999, Donovan și Sam Houser au fondat împreună cu John Davis clubul Rockstar Loft. Davis a co-fondat și promovat Body & Soul, o petrecere „fără listă de invitați, fără frânghie de catifea” organizată săptămânal la Vinyl Club din Tribeca. Când fondatorul Rockstar Games a venit pentru prima dată la New York, fostul DJ Donovan a fost deosebit de impresionat de Body & Soul și s-au legat cu echipa de noapte a clubului, inclusiv cu Davis și colegul fondator DJ François K. Davies a fost dornic să organizeze alte evenimente similare. în timp ce Donovan și Hauser au vrut să obțină publicitate pentru tinerii Rockstar Games, așa că au fondat Rockstar Loft. Donovan a spus că evenimentul a fost menit să servească drept o alternativă la cele care erau prohibitiv de scumpe sau la care participanții au fost „forțați să iasă de securitate”. A eliminat instalarea jocurilor video pe platoul de filmare pentru a se concentra pe muzică și a evidenția artiștii [35] .
Întrucât compania nu își permitea publicitate televizată frecventă, Rockstar Games a apelat la echipe de guerrilla marketing care distribuiau afișe și autocolante promoționale. Biletele pentru Rockstar Loft nu au fost vândute în avans. În schimb, potențialii oaspeți au trebuit să sune la un număr de telefon și să răspundă la șapte întrebări despre identitatea lor. Dacă răspunsul ar fi pe gustul operatorului, abonatul și-ar primi biletul de intrare prin poștă [35] . Primul Rockstar Loft a avut loc în West Chelsea, Manhattan , pe 30 octombrie 1999, cu Andy Hanley (Body & Soul obișnuit), Bob Sinclar și Dimitri din Paris ca DJ-i cap de afiș [36] . Ulterior, a avut loc „la fiecare câteva luni”, unul dintre ele având loc la 19 februarie 2000 [37] . Mai târziu în acel an, Rockstar Loft a fost pliat [35] .
În mai 2021, Rockstar Games a lansat casa de discuri CircoLoco Records în colaborare cu Circoloco , o petrecere de dans cu sediul în Ibiza . Colaborarea a luat naștere dintr-o prietenie dintre Sam Houser și promotorul Circoloco Antonio Carbonaro. Potrivit lui Nick Benedetti, managerul de partid, Rockstar Games și Circoloco intenționau să „aducă ceva nou și semnificativ” scenei muzicii dance, care a avut probleme din cauza blocării COVID-19 [38] . Prima lansare a CircoLoco Records, Monday Dreamin', a fost lansată ca o serie de piese extinse începând cu iunie 2021 [38] .
Nume | An | Gen |
---|---|---|
GTA 2: Filmul | 1999 | dramă criminală |
Fabrica de fotbal | 2004 | Dramă |
Grand Theft Auto: San Andreas - Introducere | 2004 | dramă criminală |
Duminica Driver | 2005 | Film documentar |
Red Dead Redemption: Omul din Blackwater | 2010 | Dramă |
Rockstar Games deține nouă studiouri și o firmă internațională de publicare. Dacă mai multe studiouri Rockstar au condus dezvoltarea unui joc, dezvoltatorii sunt numiți „Rockstar Studios” .
Siglă | Nume | Locație | Fondat | Dobândit | Note |
---|---|---|---|---|---|
Rockstar Toronto | Canada : Oakville,Ontario |
1981 | 1999 | Ea este cunoscută pentru dezvoltarea The Warriors , o adaptare a filmului Warriors , și pentru portarea Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City și Grand Theft Auto V pe PC. | |
Rockstar San Diego | Statele Unite ale Americii : Carlsbad,California |
1984 | 2002 | Inițial „Angel Studios”. Dezvoltat Midnight Club , Smuggler's Run , Red Dead Revolver , Red Dead Redemption și motorul de joc RAGE | |
Rockstar North | Regatul Unit : Edinburgh,Scoția |
1987 | 2002 | Cel mai faimos studio Rockstar, fondat în 1987 la Edinburgh ( Scoția ) sub numele de DMA Design. Cunoscut pentru seria de jocuri Grand Theft Auto și Manhunt . | |
Rockstar Lincoln | Regatul Unit : Lincoln,Lincolnshire |
1992 | 2002 | Studio de localizare, fost Tarantula Studios. | |
Rockstar Leeds | Regatul Unit : Leeds,West Yorkshire |
1997 | 2004 | Cunoscut anterior ca Mobius Entertainment și cu sediul în Stannigley ( Leeds ). Studioul a creat seria de jocuri portabile Grand Theft Auto . Responsabil pentru portarea LA Noire pe PC. | |
Rockstar New England | Statele Unite ale Americii : Andover,Massachusetts |
1991 | 2008 | Cunoscut anterior ca Mad Doc Software . Responsabil pentru Bully: Scholarship Edition . | |
Rockstar Londra | Marea Britanie : Chelsea,Londra |
2005 | — | A dezvoltat jocurile Manhunt 2 și Midnight Club: LA Remix . | |
Rockstar Dundee | Marea Britanie : | 2008 | 2020 | Cunoscut anterior ca Jocuri Ruffian. Cunoscut pentru dezvoltarea jocurilor Crackdown 2 și Crackdown 3 . | |
Rockstar India | India : Bangalore,Karnataka |
2016 | — | Anterior numit Technicolor India. |
Siglă | Nume | Locație | Fondat | Dobândit | Închis | Note |
---|---|---|---|---|---|---|
Rockstar Viena | Austria : Viena |
1993 | 2003 | 2006 | Cunoscut anterior ca neo Software. Studioul s-a închis pe 11 mai 2006 [39] . | |
Rockstar Vancouver | Canada : Vancouver,Columbia Britanică |
1998 | 2002 | 2012 | Cunoscut anterior ca Barking Dog Studios , studioul a dezvoltat Bully și Max Payne 3 . Studioul a fost fuzionat cu Rockstar Toronto . |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) este un motor de joc dezvoltat de Rockstar San Diego - intern RAGE Technology Group , conceput pentru a facilita dezvoltarea jocurilor pe sistemele PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Microsoft Windows , OS X și Wii . .
Rockstar Games Social Club este un serviciu de jocuri online creat de Rockstar Games pentru autentificarea și multiplayerul produselor lor.
Rockstar Games și-a lansat propriul lansator de jocuri pentru Microsoft Windows pe 17 septembrie 2019. Lansatorul se integrează cu contul de Social Club al unui utilizator, permițându-i acestuia să descarce și să cumpere jocuri pe care le-au achiziționat anterior din Rockstar Store, precum și să lanseze jocuri Rockstar disponibile din alte servicii precum Steam și Epic Games Store [40] .
![]() | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice | |
Dicționare și enciclopedii | |
În cataloagele bibliografice |
Luați două interactive | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri Rockstar |
| ||||||
2K |
| ||||||
Foste mărci și studiouri |
| ||||||
Alte |
|
Jocuri Rockstar | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Studiouri |
| ||||||||||||||||||||
Jocuri |
| ||||||||||||||||||||
Tehnologie | |||||||||||||||||||||
oameni | |||||||||||||||||||||
Legate de |
Grand Theft Auto | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ![]() | ||||||||
Personaje |
| |||||||||
Orase | ||||||||||
Coloane sonore | ||||||||||
Dezvoltare și recepție |
| |||||||||
Articole similare |
|
moarte roșie | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| |||||
Personaje | ||||||
Creare |
| |||||
Mărturisire | Lista de premii și nominalizări pentru Red Dead Redemption 2 | |||||
Studiouri |
Premiul BAFTA Academy Fellowship | |
---|---|
|