Valea stardew

valea stardew
Dezvoltator Eric Baron (ConcernedApe)
Editorii Eric Baron (ConcernedApe)
Jocuri Chucklefish
(mobil)
Date de lansare 26 februarie 2016 Microsoft Windows
26 februarie 2016
macOS , Linux
29 iulie 2016
PlayStation 4
13 decembrie 2016
Xbox One
14 decembrie 2016
Nintendo Switch
5 octombrie 2017
PlayStation Vita
24 mai 2018
iOS
23 octombrie 2018
Android
14 martie 2019
Licență proprietate
genuri simulator de viață , joc de rol
Creatori
Designer de jocuri Eric Baron
Pictor Eric Baron
Compozitor Eric Baron
Detalii tehnice
Platforme Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch [3] , PlayStation Vita , iOS și Android
motor XNA (înainte de 1.5.5), MonoGame [1]
Moduri de joc single player , multiplayer [2]
Limbi de interfață engleză [4] , germană [4] , spaniolă [4] , japoneză [4] , portugheză braziliană [4] , rusă [4] , chineză simplificată [4] , franceză [4] , italiană [4] , maghiară [4 ] ] ] , coreeană [4] și turcă [4]
transportatorii distribuție digitală și disc optic
Control mouse , tastatură . gamepad
Site oficial (  în engleză)

Stardew Valley  esteun joc de simulare agricolă cu elemente RPG dezvoltat de designerul de jocuri Eric Baron și publicat de Chucklefish Games pentru Microsoft Windows în 2016. Jocul a fost ulterior portat pe platformele macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , iOS și Android [5] .

La începutul jocului, eroul controlat de jucători moștenește o fermă abandonată în Valea fictivă Stardew. Jocul nu stabilește o sarcină specifică jucătorului, dar oferă multe activități diferite: plantarea și îngrijirea diferitelor plante, creșterea animalelor, meșteșuguri, exploatarea minereului și, de asemenea, participarea la viața orașului vecin, câștigarea de bani în joc. pentru a extinde ferma. Stardew Valley a fost puternic influențată de seria de jocuri Story of Seasons ; Singurul dezvoltator al jocului, Eric Baron, a încercat inițial să creeze o clonă software a Story of Seasons ca exercițiu de programare. Baron a petrecut aproximativ patru ani dezvoltând jocul, menținând un contact strâns cu jucătorii interesați și a continuat să îl îmbunătățească și să-l completeze după lansare - de exemplu, în 2018, cu actualizarea 1.3, a fost adăugat un mod multiplayer în joc.

La lansare , Stardew Valley a primit recenzii pozitive din partea criticilor și a fost printre cele mai bine vândute jocuri de pe rețeaua Steam timp de câteva luni . Până în mai 2022, vânzările sale totale pe toate platformele au ajuns la 20 de milioane de exemplare.

Gameplay

Stardew Valley este o simulare de agricultură similară cu jocurile Harvest Moon [6] . La început, jucătorul creează un personaj jucabil prin alegerea unui nume, sex și aspect. Potrivit poveștii, personajul - un muncitor de birou - primește o moștenire de la bunicul său fermier decedat: un teren și o casă în Valea Stardew. Jucătorul poate alege una dintre cele șapte opțiuni posibile de fermă [7] în funcție de preferințele sale: de exemplu, pe o hartă cu un râu care curge lângă fermă, are oportunități suplimentare de pescuit. Ferma este inițial plină de buruieni, bolovani, copaci tineri - jucătorul trebuie să curețe zona pentru plantare și structuri [8] . Cultivarea plantelor și animalelor într-o fermă generează venituri care pot fi cheltuite pentru dezvoltarea ulterioară a acesteia.

Personajul jucător poate interacționa cu personaje non-player (NPC-uri) care locuiesc în orașul vecin, poate comunica cu aceștia, chiar poate dobândi un soț sau o soție și copii [8] . Alte activități oferite de joc includ pescuitul, gătitul și crafting, precum și explorarea minei cu multe niveluri generate procedural în care jucătorul poate căuta materiale sau zăcăminte de minereu sau poate lupta cu creaturi ostile. Jucătorul poate prelua diverse sarcini de la orășeni pentru a câștiga bani în plus sau poate colecta colecții de anumite materiale și obiecte în schimbul unor recompense suplimentare [8] . Toate aceste activități sunt limitate în timp în fiecare zi de joc; dacă scara de oboseală a personajului ajunge la zero, acesta va fi înapoiat la fermă și își va putea continua studiile abia a doua zi. În mod similar, dacă bara de sănătate a unui personaj este epuizată, acesta va pierde o sumă aleatorie de bani și obiecte, dar este imposibil să „pierdeți” jocul. Jocul folosește un calendar simplificat cu patru luni de 28 de zile, fiecare dintre acestea reprezentând un sezon, care determină ce culturi poate crește jucătorul în fermă și ce activități îi sunt disponibile în orice moment. În Stardew Valley , nu există termene limită sau obiective specifice care să oprească jocul; deși ferma este evaluată în al treilea an de joc — pe care jucătorul l-a realizat în ultimii doi ani — jocul nu se termină și poate continua la nesfârșit. În 2018, jocului a fost adăugat un mod de cooperare multiplayer, în care 1-4 jucători pot juca în aceeași lume prin LAN sau Internet [9] . În acest mod, jucătorii trebuie să aibă grijă de o singură gospodărie comună, ceea ce le permite să îndeplinească simultan diferite sarcini - de exemplu, un jucător poate fi angajat în minerit, în timp ce camarazii săi vor fi ocupați cu alte lucrări în alte părți ale fermei [ 10] .

Dezvoltare

Stardew Valley a fost creată de pasionatul dezvoltatorului american Eric Barone, lucrând sub pseudonimul ConcernedApe [11] [12] . În 2011, Baron a absolvit Universitatea din Washington din Tacoma cu o diplomă în informatică , dar nu a reușit să-și găsească de lucru în industrie și, în schimb, și-a luat un loc de muncă ca usher la Paramount Theatre din Seattle [13] [14] . Dorind să-și îmbunătățească abilitățile de programare în speranța unui loc de muncă mai bun pe viitor, a decis să creeze un joc în care să-și aplice și talentele creative [13] . Stardew Valley a fost concepută și ca o alternativă modernă la jocurile Harvest Moon, pe care dezvoltatorul le-a simțit „degradate foarte mult după Harvest Moon: Back to Nature” [15] . Incapabil să găsească un înlocuitor satisfăcător pentru titlurile sale preferate, Baron a început el însuși să lucreze la un joc în aceeași ordine de idei, iar ulterior a menționat că intenționează să „rezolve problemele pe care le-a întâlnit în Harvest Moon” și că „niciun joc din serie nu a avut vreodată. pune totul laolaltă, cel mai bine” [11] . Baron s-a inspirat și din alte jocuri, inclusiv Animal Crossing , Rune Factory , Minecraft și Terraria , adăugând diverse elemente ale acestor jocuri la proiectul său, inclusiv crafting, quest-uri și luptă [11] .

Inițial, Baron a intenționat să lanseze jocul pe sistemul Xbox Live Indie Games datorită ușurinței de publicare pe platforma respectivă, dar curând și-a dat seama că vrea să creeze un proiect mult mai amplu decât intenționase inițial [13] . Baron a anunțat public jocul în septembrie 2012 prin intermediul sistemului Steam Greenlight pentru a măsura interesul jucătorului pentru creația sa [11] [15] [16] . Găsind un sprijin deosebit din partea comunității, Baron a început să lucreze cu normă întreagă la proiect, profitând și de feedback-ul jucătorilor prin forumurile Reddit și Twitter  - acest lucru i-a permis să primească rapid feedback cu privire la completările propuse și să discute rezultatele obținute. [11] . La scurt timp după încheierea campaniei Greenlight în 2013, Finn Bryce, un director executiv la Chucklefish Games, l-a contactat pe Baron, oferindu-se să ajute la publicarea jocului odată ce dezvoltarea a fost finalizată [13] . Chucklefish și-a asumat, de asemenea, o serie de sarcini care nu sunt legate de joc, inclusiv întreținerea site-ului web și a wiki-ului jocului [17] . În opinia lui Baron, Chucklefish și-a oferit ajutorul la momentul potrivit, deoarece a ezitat în acel moment dacă să folosească sistemul Steam Early Access pentru a strânge fonduri [17] . În total, Baron a lucrat singur la proiect timp de patru ani, petrecând adesea 10 ore pe zi. Stardew Valley a fost scris în C# folosind setul de instrumente Microsoft XNA ; în timp ce Baron a creat în mod independent toate pixelii și muzica bidimensionale pentru joc [11] [15] .

Baronul a vrut ca jucătorul să se simtă cufundat în viața unei mici comunități agricole; el a declarat că și-a dorit ca Stardew Valley să fie un joc distractiv, dar în același timp să poarte un „mesaj din lumea reală” [14] [18] . Spre deosebire de jocurile din seria Harvest Moon , care s-ar putea încheia după doi ani de joc, Baronul a părăsit în mod intenționat Stardew Valley fără un sfârșit definit, fără a lega jucătorul cu limite de timp [14] . Dezvoltatorul era conștient de faptul că unii jucători vor folosi modalități „mecanice” pentru a maximiza randamentele și profiturile, cum ar fi foile de calcul, dar și-a exprimat speranța că majoritatea jucătorilor își vor face timp să învețe singuri mecanica jocului [14] . De asemenea, Baronul a decis să nu includă în joc sacrificarea animalelor și tăierea carcaselor pentru carne, încurajând jucătorul să dea nume animalelor, să le trateze cu grijă și atenție [14] . Dacă jucătorul încetează să hrănească și să aibă grijă de animale, animalele nu mor, ci doar nu mai produc hrană.

În 2015, Baron a declarat că nu intenționează să lanseze versiuni pre-lansare ale jocului prin sistemul Early Access sau să accepte bani pentru joc înainte de a fi lansat - din punctul său de vedere, jocul ar fi trebuit să fie lansat „o singură dată. „în forma sa finală, cu toate caracteristicile planificate [ 11] . Jocul a fost lansat pentru Microsoft Windows pe 26 februarie 2016 [16] . După lansare, Baron a continuat să lucreze la joc, preluând mesaje și plângeri de la jucători, reparând erori și adăugând caracteristici suplimentare [12] ; adăugările planificate includ conținut nou de joc, suport pentru modificări personalizate și lansare pe alte platforme [13] [17] [10] .

În mai 2016, Baron a anunțat că Chucklefish îl va ajuta să localizeze jocul în alte limbi decât engleza, să-l port pe macOS, Linux și console de jocuri, precum și aspectele tehnice ale jocului co-op online, permițându-i să se concentreze numai la prima actualizare majoră de conținut [19] [20] . Versiunile pentru macOS și Linux au fost lansate pe 29 iulie 2016 [21] . Versiunea Xbox One a fost anunțată în timpul conferinței de presă a Microsoft la Electronic Entertainment Expo 2016 în iunie 2016; Baron a mai declarat că versiunile pentru consolele PlayStation 4 și Wii U sunt în dezvoltare , toate versiunile portate urmând să fie lansate în al patrulea trimestru al anului 2016 [22] . Versiunile pentru PlayStation 4 și Xbox One au fost lansate pe 13 și, respectiv, 14 decembrie 2016 [23] . În noiembrie 2016, Baron a anunțat că, în loc de versiunea Wii U , jocul va fi portat pe noua consolă Nintendo,  Nintendo Switch [ 24] . Această versiune a jocului este prima dintre toate versiunile pentru console care include un mod cooperativ multiplayer, deși va fi adăugată jocului nu imediat la lansare, ci mai târziu, sub forma unei actualizări [25] [26 ]. ] [27] . Baron a luat în considerare și portarea jocului pe PlayStation Vita , dar acea platformă nu este o prioritate [25] .

505 Games urmează să publice și să distribuie versiunile fizice ale Stardew Valley pentru PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch. Pe lângă jocul în sine, versiunea ar trebui să includă o hartă a lumii jocului, un cod pentru a descărca coloana sonoră și un mic ghid al jocului [28] .

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic88 / 100 [29]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid9,5/10 [30]
Game Informer8,7/10 [31]
GameRevolution4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[32]
IGN8,8/10 [34]
PC Gamer (Marea Britanie)80/100 [35]
Poligon9/10 [36]

Pe site-ul web de agregare de recenzii Metacritic, jocul a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor. Jessie Singal, un recenzent pentru The Boston Globe , a numit jocul „de dependență, făcut cu dragoste”, oferindu-i jucătorului multe de făcut fără a-i forța să facă aceeași corvoadă repetitivă .

În primele două luni de la lansare , Stardew Valley a devenit unul dintre cele mai bine vândute jocuri pe Steam , cu peste 400.000 de copii vândute prin Steam și GOG.com în doar două săptămâni [16] [38] [39] și până la începutul anului. Aprilie 2016 - peste 1 milion de exemplare [17] [40] . Potrivit Valve, Stardew Valley a fost unul dintre cele 24 de jocuri cu cele mai mari încasări de pe Steam în 2016 [41] . În vara lui 2018, datorită unei vulnerabilități în protecția Steam Web API, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat cel puțin o dată jocul este de 4.913.541 de persoane [42] . Până în ianuarie 2020, jocul a vândut peste 10 milioane de copii pe toate platformele [43] , până în septembrie 2021, 15 milioane de copii ale jocului [44] , iar până în mai 2022, 20 milioane, dintre care 13 milioane erau pe versiunea pentru PC [45 ] [46] . O comunitate activă de modding dezvoltată în jurul Stardew Valley , cu diverși entuziaști, indiferent de dezvoltator, creând obiecte și texturi suplimentare care ar putea fi incluse în joc [47] .

Designerul de jocuri japonez Yasuhiro Wada, creatorul seriei de jocuri Harvest Moon care a servit drept principală inspirație pentru Stardew Valley, a lăudat jocul. Potrivit lui Wada, s-a întâlnit cu Baron și i-a spus că este „foarte mulțumit” de joc: lansarea Stardew Valley înseamnă că seria Harvest Moon și ideile sale nu sunt uitate și continuă să trăiască. Wada a menționat că jocurile din seria Harvest Moon au oferit mai puțină libertate jucătorului pe măsură ce se dezvolta, deși grafica și animația s-au îmbunătățit - în acest sens, Stardew Valley păstrează moștenirea originalului Harvest Moon , oferind jucătorului multă libertate. [48] ​​. Gamasutra l-a enumerat pe Baron drept unul dintre primii zece dezvoltatori de jocuri din 2016, menționând că el a dezvoltat „de unul singur” un joc care „a dat viață nouă unui gen” dominat de seria Harvest Moon [49] . Revista Forbes l - a inclus și pe Baron în lista lor cu cele mai strălucite vedete din business sub 30 de ani, având în vedere succesul jocului pe care l-a creat singur [50] .

Premii

An Răsplată
Categorie Rezultat Legături
2016 Premiile Golden Joystick 2016 Cel mai bun joc Indie
Numire [51] [52]
Jocul PC al anului
Numire
Descoperirea anului
Victorie
Premiile Game 2016 Cel mai bun joc independent
Numire [53] [54]
Premiile pentru Jocul Anului 2016 de la Giant Bomb Cea mai bună surpriză
Numire [55]
Cel mai bun joc Numire [56]
Premiile pentru alegerea dezvoltatorilor de jocuri Cel mai bun debut
Numire [57]
Festivalul Jocurilor Independente Marele Premiu Shemus McNally Numire [58]
Premiile SXSW Gaming 2017 Cel mai promițător IP nou Numire [59]
A 13-a ediție a Premiilor pentru Jocurile Academiei Britanice Cel mai bun joc
Numire [60]
2017 Academia Națională a Revizorilor Comerțului de Jocuri Video Joc de simulare
Victorie [61]

Note

  1. Stardew Valley 1.5.5 Lansat pe  PC . stardewvalley.net. Preluat la 4 decembrie 2021. Arhivat din original la 1 decembrie 2021.
  2. Stardew Valley - Stardew Valley 1.3 (Actualizare multiplayer) este acum disponibilă!  (engleză) . stardewvalley.net. Preluat la 7 august 2018. Arhivat din original la 7 august 2018.
  3. https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-coming-soon-to-nintendo-switch/
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.
  5. Jocul agricol preferat  al tuturor este acum pe Android . theverge.com. Preluat la 16 martie 2019. Arhivat din original la 17 martie 2019.
  6. Steam's Latest Hit Is A Game About Farming And Relationships , Kotaku  (1 martie 2016). Arhivat din original pe 3 iulie 2018. Preluat la 1 martie 2016.
  7. Phillips, Tom Eurogamer.net Acasă Știri Stardew Valley PC Wii U PlayStation 4 Xbox One Stardew Valley schimbă modul în care îți începi ferma . Eurogamer (29 septembrie 2016). Consultat la 29 septembrie 2016. Arhivat din original la 30 septembrie 2016.
  8. 1 2 3 Mihail Gorbunov. O altă viață minunată . ru.ign.com (16 martie 2016). Preluat la 21 mai 2017. Arhivat din original la 26 mai 2017.
  9. Allegra Frank. Modul multiplayer al Stardew Valley este frumos, dar nimic  nou . Poligon (30 aprilie 2018). Preluat: 11 august 2022.
  10. 1 2 Grayson, Nathan Trecutul, prezentul și viitorul Stardew Valley (link indisponibil) . Kotaku (21 martie 2016). Preluat la 22 martie 2016. Arhivat din original la 17 iulie 2017. 
  11. 1 2 3 4 5 6 7 Baker, Chris Cei 4 ani de criză autoimpusă care au intrat în Stardew Valley . Gamasutra (9 martie 2016). Preluat la 9 martie 2016. Arhivat din original la 18 iulie 2017.
  12. 1 2 Hernandez, creatorul Patriciei Stardew Valley, a câștigat inimile jucătorilor de pe computer . Kotaku (3 martie 2016). Preluat la 3 martie 2016. Arhivat din original la 5 iulie 2017.
  13. 1 2 3 4 5 Marks, Tom Interviu: Ce urmează pentru Stardew Valley . PC Gamer (10 martie 2016). Preluat la 10 martie 2016. Arhivat din original la 10 iulie 2017.
  14. 1 2 3 4 5 Singal, Jesse Cum a creat un dezvoltator pentru prima dată Stardew Valley, cel mai bun joc de până acum din 2016 . Vulture.com . New York Media, LLC (14 martie 2016). Consultat la 14 martie 2016. Arhivat din original la 30 noiembrie 2017.
  15. 1 2 3 Lin, Amy Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPG-uri . The Cornell Daily Sun (23 februarie 2016). Preluat la 9 martie 2016. Arhivat din original la 14 august 2017.
  16. 1 2 3 4 Dealessandri, Marie Cum a câștigat Stardew Valley Steam (link indisponibil) . Piața pentru computere și jocuri video (8 aprilie 2016). Consultat la 12 aprilie 2016. Arhivat din original pe 22 aprilie 2016. 
  17. Evans, Jill Blackmore 5 lucruri pe care ar trebui să le știi despre cel mai bun joc din 2016: Stardew Valley . Format Magazine (28 martie 2016). Preluat: 27 septembrie 2016.
  18. O'Conner, Alice Stardew Valley recrutează ajutor pentru cooperare . Rock, Paper, Shotgun (3 mai 2016). Preluat la 3 mai 2016. Arhivat din original la 31 mai 2016.
  19. Pagat, Mat Stardew Valley Multiplayer, Console Ports Confirmed . GameSpot (2 mai 2016). Preluat la 5 iunie 2016. Arhivat din original la 10 iulie 2016.
  20. Devore, Jordan Simulatorul de fermă care induce zâmbetul, Stardew Valley, ajunge săptămâna viitoare pe Mac, Linux . Destructoid (20 iulie 2016). Consultat la 20 iulie 2016. Arhivat din original la 17 octombrie 2016.
  21. Pereira, Chris Stardew Valley, confirmat pentru PS4, Xbox One și Wii U. GameSpot (13 iunie 2016). Consultat la 13 iunie 2016. Arhivat din original pe 15 iunie 2016.
  22. Matulef, Jeffrey Stardew Valley apare pe Xbox One în două săptămâni . Eurogamer . Gamer Network (29 noiembrie 2016). Consultat la 29 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 30 noiembrie 2016.
  23. Campbell, Evan Stardew Valley, datele de lansare ale consolei au fost anunțate, care se află acum pe Nintendo Switch . IGN (29 noiembrie 2016). Consultat la 29 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 30 noiembrie 2016.
  24. 1 2 Jennie. Portul Stardew Valley Vita în curs de anchetă . Siliconera (19 ianuarie 2017). Data accesului: 19 ianuarie 2017. Arhivat din original pe 6 iulie 2017.
  25. Jenny. Chucklefish aduce WarGroove, Stardew Valley și Pocket Rumble la Switch . Siliconera (28 februarie 2017). Preluat la 28 februarie 2017. Arhivat din original la 5 iulie 2017.
  26. ↑ Multiplayerul Wilde, Tyler Stardew Valley va veni mai întâi pe PC, dar nu în această vară . PC Gamer (1 martie 2017). Preluat la 1 martie 2017. Arhivat din original la 6 iulie 2017.
  27. Passalacqua, ediția de colecție Michael Stardew Valley anunțată pentru retail . IGN (3 februarie 2017). Preluat la 3 februarie 2017. Arhivat din original la 22 august 2017.
  28. Valea Stardew  . Metacritic . Consultat la 13 mai 2017. Arhivat din original la 23 aprilie 2019.
  29. Hancock, Patrick Review: Stardew Valley . Destructoid (7 martie 2016). Preluat la 7 martie 2016. Arhivat din original la 8 martie 2016.
  30. Gwaltney, Javy Stardew Valley Review - Noua ta casă departe de casă . Game Informer (24 martie 2016). Preluat la 26 martie 2016. Arhivat din original la 25 martie 2016.
  31. Leack, Jonathan Stardew Valley Review . Game Revolution (1 martie 2016). Consultat la 8 martie 2016. Arhivat din original pe 3 martie 2016.
  32. Ryckert, Dan Stardew Valley Review . Bombă uriașă (21 martie 2016). Preluat la 22 martie 2016. Arhivat din original la 25 martie 2016.
  33. Plagge, Kallie Stardew Valley Review . IGN (24 martie 2016). Preluat la 26 martie 2016. Arhivat din original la 3 mai 2019.
  34. Lucas, Daniella Stardew Valley Review . PC Gamer (25 februarie 2016). Data accesului: 8 martie 2016. Arhivat din original pe 28 februarie 2016.
  35. ↑ Velocci, Recenzie Carli Stardew Valley . Poligon (29 martie 2016). Data accesului: 31 martie 2016. Arhivat din original pe 29 martie 2016.
  36. Singal, Jesse În „Valea Stardew”, culegeți ceea ce semănați . Boston Globe (17 martie 2016). Preluat la 18 martie 2016. Arhivat din original la 20 martie 2016.
  37. Stardew Valley, un joc indie asemănător PC Harvest Moon, ajunge în topul celor mai vândute Steam , PC Games N. Arhivat din original pe 12 ianuarie 2018. Preluat la 1 martie 2016.
  38. Marks, Tom Stardew Valley a vândut 425.000 de exemplare . PC Gamer (9 martie 2016). Preluat la 9 martie 2016. Arhivat din original la 12 septembrie 2016.
  39. Frank, Allegra Stardew Valley depășește un milion de exemplare vândute, la două luni după lansare . Poligon (13 aprilie 2016). Consultat la 13 aprilie 2016. Arhivat din original pe 3 iulie 2017.
  40. Williams, Mike GTA 5 și Civilization 6 Cele mai bine vândute pe Steam din 2016 . US Gamer (3 ianuarie 2017). Preluat la 3 ianuarie 2017. Arhivat din original la 5 ianuarie 2017.
  41. KYLE ORLAND. Scurgeri de supapă Numărul jucătorilor de joc Steam; avem numerele . Valve a astupat gaura, dar date importante au scăpat deja.  (engleză) . Ars Technica (7 iulie 2018) . Preluat la 30 aprilie 2022. Arhivat din original la 10 iulie 2018.
  42. Chalk, Andy. Stardew Valley a vândut peste 10 milioane de  exemplare . PC Gamer (23 ianuarie 2020). Preluat la 10 mai 2022. Arhivat din original la 13 mai 2022.
  43. publicat, Mollie Taylor Stardew Valley a vândut peste 15 milioane de exemplare pe măsură ce creatorul trece la un nou  proiect . PC Gamer (8 septembrie 2021). Preluat la 10 mai 2022. Arhivat din original la 10 mai 2022.
  44. Life, Nintendo Stardew Valley vinde peste 20 de milioane de  exemplare . Nintendo Life (9 mai 2022). Preluat la 10 mai 2022. Arhivat din original la 09 mai 2022.
  45. Dmitri Krivov. Stardew Valley a vândut peste 20 de milioane de exemplare . Dezvoltatorul Stardew Valley Eric Baron a confirmat că jocul său încă se vinde bine. Mai ales pe PC. . ixbt.games (10 mai 2022) . Data accesului: 10 mai 2022.
  46. Marks, Tom Cele mai bune moduri din Stardew Valley . PC Gamer (4 martie 2016). Preluat la 9 martie 2016. Arhivat din original la 7 iulie 2017.
  47. Espineli, Matt Harvest Moon Creator despre noul său joc și cum Stardew Valley își continuă moștenirea . GameSpot (20 noiembrie 2016). Consultat la 20 noiembrie 2016. Arhivat din original la 10 iunie 2017.
  48. Gamasutra's Best of 2016: Top 10 dezvoltatori de jocuri ai anului . Gamasutra (12 decembrie 2016). Data accesului: 12 decembrie 2016. Arhivat din original pe 21 decembrie 2016.
  49. Perez, Matt 30 Under 30 In Games 2017: Creatorii și fondatorii din spatele TSM, „Stardew Valley” și „Cards Against Humanity” . Forbes (3 ianuarie 2017). Preluat la 3 ianuarie 2017. Arhivat din original la 4 ianuarie 2017.
  50. Sheridan, Connor Overwatch primește cinci premii, Firewatch câștigă Cel mai bun joc indie: Iată toți câștigătorii Golden Joystick 2016 . GamesRadar 18 noiembrie 2016. Preluat la 2 decembrie 2016. Arhivat din original la 26 martie 2017.
  51. ↑ Votul Loveridge, Sam Golden Joystick Awards 2016 este acum deschis publicului . Digital Spy (15 septembrie 2016). Data accesului: 29 octombrie 2016. Arhivat din original la 30 octombrie 2016.
  52. Makuch, Eddie Toți nominalizații la Game Awards 2016 . GameSpot (16 noiembrie 2016). Data accesului: 16 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2016.
  53. Stark, Chelsea The Game Awards: Iată lista completă a câștigătorilor . Poligon (1 decembrie 2016). Preluat la 2 decembrie 2016. Arhivat din original la 2 decembrie 2016.
  54. Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Three . Bombă uriașă . Preluat la 1 ianuarie 2017. Arhivat din original pe 7 februarie 2021.
  55. Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Three . Bombă uriașă . Preluat la 1 ianuarie 2017. Arhivat din original la 4 aprilie 2019.
  56. Makuch, Eddie Game of the Year Nominalizați și altele dezvăluite pentru Game Developers Choice Awards . GameSpot (4 ianuarie 2017). Consultat la 4 ianuarie 2017. Arhivat din original pe 9 ianuarie 2017.
  57. Hall, Charlie Hyper Light Drifter, Inside și Virginia printre nominalizații pentru Premiile IGF 2017 . Poligon (9 ianuarie 2017). Consultat la 9 ianuarie 2017. Arhivat din original pe 10 ianuarie 2017.
  58. Makuch, Eddie Toți nominalizații la SXSW Game Award 2017 . GameSpot (25 ianuarie 2017). Preluat la 5 martie 2017. Arhivat din original la 16 aprilie 2017.
  59. wbber, Jordan Erica Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 open the way . The Guardian (9 martie 2017). Preluat la 9 martie 2017. Arhivat din original la 10 martie 2017.
  60. Premiile NAVGTR (2016) . Academia Națională a Revizorilor Comerțului de Jocuri Video . Preluat la 13 mai 2017. Arhivat din original la 11 mai 2017.

Link -uri