The Sims 2 | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Maxis |
Editorii | Arte Electronice |
Parte dintr-o serie | The Sims |
Date de lansare | Playstation portabil 7 decembrie 2005 [1] 13 ianuarie 2006 [1] 13 ianuarie 2006 [1] 9 februarie 2006 [1] |
Gen | simulator de viață |
Evaluări de vârstă |
ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Mature PEGI : 12 |
Creatori | |
Designeri de jocuri | Will Wright |
Detalii tehnice | |
Platforme | Playstation portabil |
Mod de joc | un singur utilizator |
transportatorii | Mini-DVD , UMD |
Control | gamepad |
Site-ul oficial |
Sims 2 este un joc video de simulare a vieții pentru un singur jucător dezvoltat deMaxis și publicat de Electronic Arts pentru PlayStation Portable . Jocul a fost lansat în SUA pe 7 decembrie 2005. Sims 2 a fost creat după asemănarea jocului cu același nume pentru computere personale. În ciuda decorului și stilului artistic similar, The Sims 2 pentru PSP este legat de trecerea poveștii, principalul loc de acțiune are loc în orașul fictiv Kitezhgrad. Acest joc extinde, de asemenea, universul The Sims 2 .
Criticii au acordat evaluări mixte jocului, printre avantaje au remarcat calitatea bună a graficii și prezența unor dialoguri interesante, printre principalele dezavantaje - înghețurile frecvente ale jocului și ecranele de încărcare prea frecvente .
Povestea începe cu faptul că un sim controlat de jucător, care trece pe lângă orașul Kitezhgrad, își sparge mașina. Noroc că găsește o benzinărie și un mecanic care se oferă să repare mașina [2] . Acolo o întâlnește pe Bella Goth , care pretinde că a fost răpită de extratereștri. Sim-ul controlat observă mai târziu că mașina lor a dispărut împreună cu mecanicul, așa că Sim-ul este forțat să rămână în Kitezhgrad. Se duce la polițistul Duncan pentru a raporta pierderea. Polițistul a observat că nu poate face nimic și i-a sugerat personajul controlat să-și găsească o locuință temporară. Un Sim controlat cumpără apartamentul Bellei pentru bani [2] .
Așa că personajul începe să dezvăluie treptat secretele orașului și se familiarizează cu noi personaje și le rezolvă secretele. Pe măsură ce povestea progresează, antagonistul principal își dă seama că plumbobul verde al protagonistului care apare pe tot parcursul poveștii nu este altceva decât un dispozitiv de control al minții controlat de o „forță exterioară” (jucătorul). Antagonistul înțelege că personajul controlat este protagonistul, care este controlat de o forță externă, ca un joc. Deci ticălosul intenționează să obțină o asemenea putere și să încerce să spargă al patrulea zid .
Jocul este o căutare, în care se pune un accent deosebit pe dialogurile cu personajele și pe trecerea sarcinilor. Scopul final al jucătorului este să dezvăluie misterul fiecărui personaj din oraș [3] . Jocul începe cu un editor de creare a personajelor în care jucătorul alege aspectul, sexul, îmbrăcămintea, etc. Jucătorul se află într-un oraș numit Strangerville, proiectat în spiritul zonei 51 [4] , trebuie să dezvăluie secretele locuitorilor săi și legătura lor cu extratereștrii. Există 5 mini-jocuri disponibile în joc [5] .
Un rol important în joc îl joacă statutul social din comunitate, care trebuie sporit prin comunicarea cu personaje nejucatoare, cel mai bun mod de a face acest lucru este să le inviti la o petrecere [2] . Dialogul în sine din joc este semnificativ diferit de dialogul din The Sims 2 pentru PC și seamănă cu cele din jocurile de rol. Jucătorul vede dialoguri gata făcute și trebuie să aleagă unul dintre mai multe răspunsuri sau întrebări [6] . În The Sims 2 pentru PSP, un rol important îl joacă indicatorul „sanity”, care crește la îndeplinirea dorințelor și comunicarea, și invers, scade atunci când apar dialoguri nereușite sau evenimente rele. Dacă sanitatea mentală este prea scăzută, personajul controlat va începe să înnebunească [7] . Prin îndeplinirea diferitelor sarcini și primirea de obiecte unice, Sim-ul controlat câștigă diferite avantaje și abilități, inclusiv cele supranaturale [8] . Multe dintre personaje sunt prezentate în jocul original The Sims 2 . Jucătorul trebuie să satisfacă dorințele personajului și să evite fricile [9] , tot pe viață are nevoie să câștige bani, care pot fi obținuți prin ajutorul personajelor [10] . Mai târziu, personajul primește un card care îi permite să părăsească zona și să exploreze până la cinci cartiere diferite [2] și 20 de locații [11] . De asemenea, jucătorul poate publica personajul creat pe Internet și poate descărca personaje create de alți jucători [2] . De asemenea, prin stabilirea unei conexiuni cu PSP-ul altui jucător cu jocul, este posibil să se joace în modul multiplexor, împărțit în două părți ale ecranului [12] . În joc, nu poți să îmbătrânești, să te căsătorești și să ai copii [3] .
Dezvoltarea The Sims 2 pentru PSP a început în urma succesului The Sims 2 pentru computere personale. În ciuda numelui comun, acest joc a fost dezvoltat de la zero special pentru a fi utilizat pe platforma PSP [13] [2] , având astfel puține în comun cu alte versiuni cu același nume [14] . The Sims 2 pentru PSP a fost creat în același timp, împreună cu multe versiuni diferite ale simulatorului pentru console de jocuri, Nintendo DS și Game Boy Advance , ca parte a ideii de a „porta The Sims 2 pe orice dispozitiv posibil” [ 12] . Totuși, spre deosebire de The Sims 2 pentru alte dispozitive mobile, versiunea PSP este cât mai apropiată de The Sims 2 pentru PC în stilul său artistic și canon [6] . Dezvoltarea versiunii PSP a fost condusă de Virginia MacArthur, care a remarcat că dezvoltatorilor le-au plăcut la un moment dat legendele scrise ale familiilor de bază din orașul Kitezhgrad și, prin urmare, au decis să dezvolte în continuare poveștile personajelor din The Sims 2. pentru PSP. În plus, jocul PSP, ca parte a canonului lumii bazei The Sims 2 , este singurul care rezolvă misterul răpirii Bellei Goth . The Sims 2 pentru PSP a fost dezvoltat cu accent pe interacțiunile sociale cu Sims și pe explorarea mediului, spre deosebire de jocul original ca un sandbox virtual, în plus, acest joc este prima versiune portabilă a The Sims , în care jucătorul poate plasează personajul său în jocul altui jucător [15 ] . Cadrul principal a fost misteriosul oraș Kitezhgrad, a cărui creație a fost inspirată de emisiunea americană „ The X-Files ” și orașul american din deșert Roswell din New Mexico , unde, potrivit unor teorii neconfirmate, au avut loc diverse evenimente misterioase, inclusiv descoperirile unui naufragiu extraterestru [6] .
Pe 28 noiembrie 2005 a devenit cunoscut faptul că jocul a fost tipărit [16] . Pe 7 decembrie 2005, jocul a fost lansat pentru PlayStation Portable în Statele Unite [17] . A fost lansat în Rusia pe 13 ianuarie 2006 [1] . Spre deosebire de cele două jocuri anterioare, versiunea PSP seamănă foarte mult cu jocul original pentru PC în design, dar cu cea mai simplă grafică de generația a șasea și opțiuni de joc mai limitate [5] . Potrivit Chartspiele germane, The Sims 2 s-a clasat pe locul 89 în lista celor mai bune jocuri pentru PSP [18] . Se estimează că 1,38 milioane de copii ale The Sims 2 pentru PSP au fost vândute în întreaga lume, cu 490.000 de copii vândute în SUA, 560.000 de copii în Europa și 330.000 de copii în Japonia și alte țări [19] .
Jocul are capacitatea de a asculta compoziții muzicale înregistrate în Simlish , cu participarea unor artiști celebri precum Paramore , Ryan Ferguson, Fischerspooner și alții.
The Sims 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Autor | Durată | ||||||
unu. | "Fata pe care o știi" | Ashton Felt | 3:17 | ||||||
2. | "Frecă-mă corect" | Tina Mansfield | 2:06 | ||||||
3. | "Rață scăzută" | Racheta elastica | |||||||
patru. | "Expirat" | Carbon 14 | |||||||
5. | „Rock Rock” | crackotage | 3:04 | ||||||
6. | „Adormit pe picioarele mele” | Kine | 2:48 | ||||||
7. | „Nici nu trebuie să întrebi” | Rusty și Dusty Parker | 2:06 | ||||||
opt. | „Dragostea înseamnă că e așa cu mine” | Sophie West | 3:34 | ||||||
9. | "Renunță" | fischerspooner | 3:46 | ||||||
zece. | Sims Theme Remix | Junkie XL | 3:58 | ||||||
unsprezece. | Chunklingtung | Pe-erre și Kyntero | 1:28 | ||||||
12. | "Wia Wia" | Pantera Y Nicco | |||||||
13. | "Baddown" | Rădăcini de iarbă | 4:46 | ||||||
paisprezece. | "Parcați acolo" | Gen-3-FL | |||||||
cincisprezece. | "O alta lume" | Kitty Shack | 4:23 | ||||||
16. | „Du-mă acasă, te rog” | Reggie și efectul complet | 4:09 | ||||||
17. | presiune | paramore | 3:07 | ||||||
optsprezece. | "Brusc" | Ryan Ferguson | 2:05 |
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 67,44% [21] |
Metacritic | 65/100 [20] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
CVG | [douăzeci] |
Game Informer | 5,5 [20] |
GameSpot | 6.1/10 [3] |
IGN | 75% [3] |
OPM | [22] |
PlayStation: revista oficială | 7,5 [23] |
Jocul a primit recenzii mixte și, pe baza scorului general de la critici, Metacritic a acordat jocului un scor de 65 din 100 [24] . Printre avantajele jocului s-au remarcat calitatea bună a graficii pentru PSP [3] și prezența unor dialoguri amuzante și interesante. Personajele în sine arată excentric [1] [25] .
Juan Castro, critic pentru IGN , a remarcat că adăugarea multor mistere și căutări la joc îl face destul de distractiv și distractiv, iar recenzentul a remarcat, de asemenea, că oamenii care caută o versiune portabilă a The Sims 2 pentru PC nu o vor găsi. în acest joc, cu toate acestea, jocul nu devine mai puțin interesant și este perfect pentru publicul de jocuri de pe dispozitive mobile. „În loc să dezvolți relații și să ai grijă de nevoile personale, poți participa la istorie. Desigur, încă trebuie să ai grijă de nevoile personajului, dar aceștia au trecut de fapt în spatele timpului jucătorului pentru a descoperi mistere, a interacționa cu personajele și a explora lumea jocului. Și știi, este foarte revigorant.” De asemenea, criticul a numit jocul o încercare de a crea o căutare, un joc de aventură, fără a distruge formula de bază a originalului The Sims 2 [3] . Editorii revistei Hardcore Gamer Magazine au remarcat că The Sims 2 , deși dezvoltă știrea prezentată în Kitezhgrad din versiunea pentru PC a The Sims 2 , este în sine mai degrabă un joc de rol care nu va lăsa jucătorul să se plictisească [26] . Gameland a numit The Sims 2 singurul joc PSP de acest gen și o parodie ingenioasă a lui Fahrenheit [1] . Editorul Revistei Oficiale Playstation 2 a apreciat în mod special sistemul crunt de satisfacere a nevoilor, care permite să nu fii distras constant de nevoile Sim-ului, ci să te concentrezi pe poveste și sarcini [4] .
Un critic pentru Cheatcc a remarcat că jocul, spre deosebire de original, nu este un sandbox, ci este în esență un joc structurat, limitat și liniar, cu un joc, deși jucătorul trebuie să aibă grijă de personaje, dar nu la fel de des ca in jocul original... Dialogurile personajelor, potrivit criticilor, arată amuzant, dar sunt mult mai superficiale decât în originalul The Sims 2 pentru PC [25] . Andrew Park, un critic pentru GameSpot , a remarcat că dezvoltatorii au reelaborat complet dialogul personajelor în mini-jocuri și au numit conceptul jocului interesant, dar slab implementat [27] . Un critic Gameland a numit jocul o parodie ingenioasă a lui Fahrenheit [1] .
Printre deficiențele jocului au fost înghețarea frecventă a jocului [25] și un număr excesiv de ferestre de încărcare [26] . În ciuda faptului că nu durează mai mult de 5 secunde, acest lucru, potrivit criticilor, interferează serios și strică opinia generală a jocului [26] [1] [3] [25] [27] . Criticul lui Sheatcc a remarcat că bâlbâiala constantă poate elimina toată plăcerea jocului și a poveștii [25] . Separat, editorii Gameland au observat că conținutul jocului nu a îndeplinit clasificarea de vârstă stabilită [1] .
Seria de jocuri pe calculator The Sims | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seria principală |
| ||||||||||||||
Seria laterală |
| ||||||||||||||
Articole similare |