Piele de bivol
Buff ( eng. buff ) este un concept din jocurile pe calculator care denotă o întărire temporară a jucătorului, de obicei sub influența unei vrăji speciale [1] . Durata buff-ului este fie fixă, fie durează până când este anulată de jucător. Acestea sau alte avantaje există în aproape toate MMORPG-urile . Modul în care funcționează este destul de diferit, atât între jocuri, cât și în cadrul aceluiași joc, dar există următoarele tipuri principale [2] :
- Mărește statisticile țintei, cum ar fi puterea, agilitatea, punctele de lovitură sau mana . Creșterea oferă de obicei o capacitate mai mare de a provoca daune decât înainte sau o vitalitate crescută. Exemple sunt Avatar în EverQuest (mărește viața și apărarea), Mark of the Wild în World of Warcraft , Bless the Soul și Bless the Body în Lineage II .
- Creșterea vitezei de mișcare. Util în lumi mari de joc. Exemple: Spirit of the Wolf în EverQuest, Aspect of the Pack în World of Warcraft, Wind Walk în Lineage II.
- Noi tipuri de interacțiune cu lumea, cum ar fi levitația , invizibilitatea sau respirația subacvatică.
- Rezistență suplimentară la anumite tipuri de influență. Important pentru trecerea prin zone periculoase: de exemplu, protecția împotriva incendiilor este utilă pentru trecerea prin câmpuri de lavă.
- Creșterea vitezei de atac vă permite să provocați mai multe daune mafiei pe unitatea de timp.
De regulă, clasele de caractere care aplică afecțiuni (clerici, preoți, paladini, profeți, bătrâni etc.) au și abilități de vindecare.
Debuff
Debuff-urile sunt orice efect negativ asupra unui jucător sau a unei mafie , altele decât daune directe. [1] De regulă, pentru orice calitate care poate fi crescută cu un buff, există un debuff care o reduce. Exemple tipice [2] [3] :
- Reducerea caracteristicilor. Acest tip de debuff slăbește ținta, determinând-o să facă mai puține daune și să ia mai multe.
- Încetiniți (capcană) sau opriți mișcarea (rădăcină), stun (stun) sau asoma, îndepărtat de primul atac asupra țintei (somn, somn). Folosit adesea de jucătorii la distanță.
- Alte efecte negative, cum ar fi orbirea sau tăcerea: inamicul lovit de ei își pierde capacitatea de a-și folosi unele dintre abilitățile.
- Rezistență redusă la foc, frig, magie etc. Acest debuff face adversarul mai vulnerabil la atacuri speciale (cum ar fi vrăji).
Note
- ↑ 1 2 Jeff Howard. Magia jocului: Ghidul designerului pentru sistemele magice în teorie și practică . - CRC Press, 2014. - P. 87. - ISBN 978-1-4665-6787-0 .
- ↑ 1 2 David Perry, Rusel deMaria. David Perry despre Game Design: A Brainstorming Toolbox . - Tehnologia cursului, 2009. - P. 345, 346. - ISBN 978-1-58450-691-1 .
- ↑ Michael Moore. Bazele designului jocului . - CRC Press, 2011. - P. 223. - ISBN 978-1-4398-6776-1 .