Parkour (din fr. parcours ) - mișcare de mare viteză și depășirea obstacolelor folosind elemente de săritură. Multi implicati este perceput ca un stil de viata . În prezent, este practicat și dezvoltat activ de multe asociații și persoane din multe țări, orașe și sate. Esența parkourului este mișcarea rapidă cu depășirea obstacolelor de natură variată. Ca atare pot fi considerate atât structurile arhitecturale existente (balustrade, parapeți, pereți etc.), cât și structurile special realizate (utilizate în cadrul diverselor evenimente și antrenamente).
Parkour este o disciplină care reprezintă un set de abilități corporale care, la momentul potrivit, pot fi folosite în diverse situații ale vieții umane. Principalii factori folosiți de parkouriști (sau „trasori”, așa cum se numesc ei înșiși, din engleza trace - path, route): puterea și aplicarea corectă a acesteia, capacitatea de a ajunge rapid într-un anumit punct în spațiu, folosindu-vă doar corpul. Ideea principală a parkourului este principiul exprimat de David Belle „nu există granițe, există doar obstacole și orice obstacol poate fi depășit”. Principalele restricții în parkour sunt impuse de cele patru axiome ale sale: siguranță, eficiență, viteză, simplitate.
Parkour nu te învață să folosești niciun mijloc sau dispozitiv, ci îți permite să-ți folosești doar propriul corp și să-ți dezvolți abilități de comportament aici și acum. Copacii, pereții, acoperișurile, parapeții și balustradele sunt obstacole comune pentru parkour. Viteza de reacție, capacitatea de a evalua situația și capacitățile cuiva sunt extrem de importante.
Parkour nu este un sport care implică competiție, competiție și dorința de a învinge un adversar. [1] Ideologia parkourului neagă aceste principii, parkour-ul este străin de „ostentație” și competitivitate, competiția este permisă doar pentru a-și îmbunătăți abilitățile prin antrenament în timpul competiției. Aceasta, în special, este una dintre diferențele sale față de freerunning .
Pentru a practica parkour, o persoană trebuie să se dezvolte într-o serie de discipline. În primul rând, trebuie să te cunoști pe tine însuți, străduindu-te să creezi armonie între corp și spirit, să-ți evaluezi capacitățile actuale și să începi să lupți împotriva deficiențelor și temerilor tale. Alpinismul este cel mai bun pentru asta. Artele marțiale sunt, de asemenea, o modalitate bună de a educa spiritul, unde trebuie să te confrunți constant cu factorul psihologic, câștigând dorința de a te învinge. Atletismul va ajuta, de asemenea, la dezvoltarea abilităților de mișcare.
Un rol important îl joacă și alimentația corectă a unui parkourist [2] . Atunci când faceți parkour, corpul suferă mult stres, iar cu o dietă săracă sau dezechilibrată, un corp slăbit devine mult stres, în urma căruia antrenamentul devine ineficient.
Parkour este arta de a te deplasa liber prin spațiul înconjurător în orice circumstanță și pe orice teren. Parkour constă din elemente naturale corpului uman, se bazează pe „metoda naturală” ( methode naturelle ) și creat pentru a ajuta oamenii.
David Bell însuși extinde conceptul de parkour la filozofie, un mod diferit de a gândi și de a privi lumea. Acest lucru, în cele din urmă, vă permite să priviți diferit spațiul înconjurător, percepând „întreaga lume ca un teren de antrenament”, fără a vă crea limite; transformă mental obstacolele obișnuite în obstacole în capul tău și găsește modalități de a le depăși, nu numai în antrenament, ci și în viața de zi cu zi.
Când Foucan și Belle nu au fost de acord cu noua disciplină, Sebastian și-a format propria viziune despre parkour, pe care a numit-o freerunning . Dacă punctul de parkour este să se deplaseze rațional de la punctul A la punctul B în cel mai scurt timp posibil, atunci esența freerunning-ului este să se miște estetic plăcut pentru un freerunner, chiar dacă în detrimentul eficienței. Freerunnerul nu are un scop să termine traseul, se bucură doar de procesul de mișcare. Puteți compara aproximativ parkour cu atletism și freerunning cu dans. De fapt, antrenamentul tracerilor și al freerunner-ilor este aproape același, principala diferență între cele două direcții este în scopurile urmărite de sportivi. Unii o fac pentru că vor să fie puternici, curajoși și rezistenți, în timp ce alții o fac pentru că vor să se miște frumos.
Datorită specificului său, freerunning-ul era mai potrivit pentru PR: era posibil să se desfășoare competiții într-un singur loc, să se evalueze divertismentul elementelor și să facă performanțe excelente ale freerunner-ilor. În plus, mulți sportivi (inclusiv Sebastian Fukang ) au început să ia parte la programe de spectacol, filmări de filme, videoclipuri muzicale și reclame. Acest lucru a făcut ca freerunningul să fie mai atractiv pentru a face bani, în timp ce parkour a rămas în umbră.
O variație a parkourului este Quadrobic, în care toate mișcările (alergare și sărituri) sunt efectuate pe patru membre. Direcția câștigă rapid popularitate în rândul tinerilor în ultimii ani.
Înainte de Primul Război Mondial, așa-numita mișcare „Metoda naturală” ( franceză: Methode naturelle ) a fost creată în Franța. Autorul noii discipline a fost Georges Hébert ( francez Georges Hébert ), care a trăit între 1875 și 1957 și a servit în marina franceză. Ghidat de cunoștințele și experiența sa, pe care le-a primit în urma expedițiilor în Africa, unde a observat băștinașii, cum vânează și se mișcă, a creat o nouă metodă de antrenament universală pentru soldații săi. Acesta a inclus dezvoltarea a trei domenii: puterea de voință, calitățile morale și puterea fizică. Componentele disciplinei - alergare, sărituri, cățărare, autoapărare, ridicare și aruncare de obiecte, echilibru, înotul și altele - au fost componentele de bază ale „metodei naturale”. Metoda s-a dovedit a fi foarte eficientă și eficientă în timpul Primului și al Doilea Război Mondial.
Raymond Belle (1939), care a servit în forțele armate franceze, a practicat „Metoda naturală”. După ce și-a încheiat serviciul, s-a alăturat pompierilor. Abilitățile și aptitudinile sale fizice l-au ajutat de mai multe ori să salveze oameni în situații în care tehnologia era neputincioasă. El a devenit rapid cunoscut drept unul dintre cei mai ageri și mai puternici pompieri din regimentul său, a fost campion la cățărare pe frânghie de mare viteză, a realizat mai multe fapte salvatoare și a primit medalii pentru curajul său.
Fiul lui Raymond Belle, David (1973), din copilărie a încercat să-și imite tatăl: era angajat în gimnastică, atletism și discipline marțiale. El a adunat prima echipă „ Yamakasi ” („yamakashi”), cu care s-a antrenat mulți ani în orașul Liss . La început, au fost doar jocuri pentru copii, dar apoi a devenit clar că aceasta este o întreagă disciplină de antrenament care are propriile elemente, legi și reguli.
După ce și-a câștigat faima, echipa Yamakashi a fost invitată să participe la turneul celebrului musical Notre Dame de Paris. David Belle și Sebastien Foucan au refuzat, în timp ce restul echipei au fost de acord și au semnat contracte pe doi ani pentru a participa la muzical ca hoți inteligenți. Așa că drumurile fondatorului și ale primei echipe de parkour s-au separat. Ulterior au fost realizate filmele „ Yamakashi: The New Samurai ” și „ Yamakashi 2: Children of the Wind ” cu echipa, precum și „ District 13 ”, „ District 13: Ultimatum ” și District 13: Brick Mansions cu fondatorul Parkour. de David Bell .
Belle și Foucan au început să dezvolte parkour singuri, creând echipe de trasatori, dând lecții și explicând filozofia parkourului. Cu toate acestea, dezacordurile au început curând între David și Sebastian. Sebastian a luat bani pentru lecții de parkour, în timp ce David credea că acest lucru este contrar însăși ideii de parkour.
S-au despărțit în cele din urmă, deoarece Sebastian nu a văzut nimic rău în a face din parkour o afacere, pe care a încercat să o facă. În plus, Sebastian a participat la proiecte comerciale, a participat la filmări de filme, videoclipuri etc.
Drept urmare, Fukang și-a format propria viziune despre parkour, pe care a numit-o freerunning .
În Rusia, existența parkour-ului a început cu echipele Tracers (fondatorul echipei Oleg Krasnyansky ). Oleg Krasnyansky a fost primul care a vizitat orașul Liss și l-a întâlnit pe David Bell . [3]
În 2004, la o conferință de presă legată de premiera rusă a filmului District 13, David Bell a făcut o declarație despre înființarea PAWA (Parkour Worldwide Association) - Asociația Mondială de Parkour, primul reprezentant al căruia a fost cel rus. Oleg Krasnyansky, fondatorul echipei ruse „The Tracers”, este declarat șeful acestei reprezentanțe și, astfel, a primit dreptul de a conduce parkour rusesc în numele Asociației Mondiale. Apariția PAWA trebuia să dea un impuls dezvoltării parkourului în întreaga lume și să reflecte adevărata esență a disciplinei.
Până în 2006, nu au fost luate măsuri la scară largă pentru a dezvolta parkour în numele Asociației Mondiale. În toamna anului 2006, David Bell și-a anunțat retragerea din PAWA, invocând faptul că nu mai putea controla activitățile tuturor filialelor asociației și nu era pregătit să se aboneze la activitățile PAWA în fiecare caz concret. În urma reprezentanței ruse și-a încetat activitatea.
În 2007, Asociația Tracerilor din Bashkortostan a început să funcționeze în Bashkortostan. Următori din toată republica vin la Ufa pentru antrenament. Sprijinul este oferit de Ministerul Sportului al Republicii Belarus. Grupurile uG parkour și R-63 au fost create în zona rezidențială din Sipailovo.
În ciuda tuturor dificultăților, în Rusia apar noi organizații, al căror scop este popularizarea disciplinei. Se deschid secțiuni, se organizează festivaluri, seminarii cu participarea sportivilor ruși și străini.
În acest moment, cluburile sportive pentru parkour se dezvoltă activ în Marea Britanie, unele școli au adoptat clase în programul de educație fizică [4] . La Sankt Petersburg, parkour-ul a devenit parte a acțiunii publice „Alege un sport!”, care vizează dezvoltarea interesului tinerilor pentru cultura sportivă [5] , iar Academia Parkour [6] a fost creată pentru cei care doresc să învețe această artă. de mişcare.
În legătură cu popularizarea disciplinei și pentru a atrage oameni noi, multe asociații profesionale (Parkour Generations, APK etc.) în unele situații prezintă parkour ca unul dintre tipurile de fitness economic . [7] Aceasta indică extinderea continuă a publicului interesat de această disciplină sportivă.
În multe țări, șefii agențiilor de aplicare a legii, în primul rând ofițerii de poliție, declară oportunitatea introducerii parkour-ului sau a elementelor sale în programul de formare a personalului, deoarece cunoștințele de parkour le permit ofițerilor de poliție să urmărească și să rețină infractorii mult mai eficient.
Elementele de parkour din lungmetraje au fost destul de comune, de exemplu, în filmul detectiv „ American Fight ” ( Ucraina , 1992), dar parkour a devenit cunoscut pe scară largă după lansarea filmelor „ Yamakashi: New Samurai ” despre o echipă de urmăritori, la care David Bell însuși a refuzat să participe, nedorind ca parkour să fie asociat cu un mod de a fura, iar filmele „The Thirteenth District ” și „The 13th District: Ultimatum ” (scenarist - Luc Besson ), în care a jucat într-unul. a rolurilor principale.
După popularizarea parkourului, elementele sale și scenele de urmărire cu utilizarea sa au devenit destul de populare în filmele moderne. Așadar, într-unul dintre filmele lui Bond „ Casino Royale” , la început, este prezentată scena urmăririi de către Bond a teroristului Mollaka, interpretat de Sebastian Fukan . Goana are loc cu utilizarea activă a elementelor de parkour.
La începutul filmului „Imaginea inamicului” filmat în 2006 ( seria „ Războiul polițiștilor ”), în scena persecuției liderului grupului de tineret „ antifa ” de către skinheads , există și elemente de parkour. .
În 2007, regizorul Ruslan Baltser a filmat filmul rusesc Daring Days , care povestește despre aventurile echipei de urmăritori Urban Monkeys.
În serialul TV Misfits , unul dintre personajele principale, Masked Guy, folosește parkour pentru a se deplasa.
Există elemente de parkour în filmul de aventură „ Prințul Persiei: Nisipurile timpului ”, filmat în 2010.
În același 2010, a fost filmat filmul „Skills”.
Filmat în 2011, filmul rus de acțiune Shadow Fight 3D: The Last Round prezintă și elemente de parkour în scena gangsterilor care îl urmăresc pe Artem Kolchin pe piața din Hong Kong .
Filmat în 2013, filmul rus de acțiune cu mai multe episoade Flint.Liberation conține elemente de parkour în scena în care comandoul Shamanov părăsește urmărirea poliției.
Din 2015, serialul „Parkour și Rap” a fost filmat în Chelyabinsk, în care personajele principale sunt implicate în parkour și rap.
Unele elemente de parkour, combinate cu scene de acțiune, au fost adesea folosite de Jackie Chan în filmele sale .
În 2007, Core Design Ltd. a lansat un joc de parkour - " Free Running ", jocul este realizat în stilul jocurilor de skateboard. În 2008, EA Digital Illusions Creative Entertainment a lansat un joc de parkour „ Mirror's Edge ”. Jocul a primit evaluări și recenzii ridicate de la mulți urmăritori de nivel superior. Se distinge printr-un realism ridicat și transmite calitativ mișcările trasorului la depășirea obstacolelor și include doar stilul parkour adevărat - elementele de bază ale mișcării (fără sărituri). În 2010, Nekki a lansat jocul „ Vector (jocul) ” despre conducerea unui tip care nu suporta sistemul „Big Brother” de la vânătorii care încercau să-l întoarcă pe Vector la locul său.
Stilul de mișcare a personajului jucătorului în parkour a devenit destul de popular în alte jocuri despre mișcarea activă a jucătorului, inclusiv pe verticală și deasupra solului (de exemplu, pe acoperișuri). Aceste jocuri includ:
Multe jocuri de acțiune-aventură prezintă obstacole acrobatice de depășire, dar cel mai adesea acest lucru este implementat fie ca trageri obișnuite, sărituri de bară și târări pe margine, care nu este parkour, fie ca utilizarea abilităților fantastice ale personajelor. Primul, de exemplu, include „ Prințul Persiei ”, „ Tomb Raider ”, „ BloodRayne ”, al doilea - „ Prototip ”, „ Batman: Arkham Asylum ”.
Inițial, termenii francezi l'art du déplacement și le parcours au fost folosiți pentru a se referi la antrenament .
Termenul „parkour” a fost inventat de David Belle și prietenul său Hubert Koundé . Cuvântul „parkour” (parkour) provine din definiția parcours du combattant - o metodă clasică de depășire a obstacolelor în pregătirea militară, creată de Georges Herbert .
Cuvântul „tracer” a venit în rusă din engleză, unde termenul francez traceur ( [tʁasœʁ] ) și traceuse ( [tʁasøz] ) — un substantiv comun folosit pentru a se referi la persoanele implicate în parkour — au intrat în el. Substantivul francez provine din verbul francez tracer , care înseamnă de obicei „a urma” [9] , dar este denumit în argou și „a merge mai repede” [10] . Într-un interviu documentar cu regizorul Craig Pentak , Stephane Vigroux (unul dintre fondatorii parkourului, fondatorul Parkour Generations) a vorbit despre definiția trasorului după cum urmează [11] :
„În prezent, cuvântul „tracer” este o definiție independentă. Dar inițial am numit astfel echipa noastră, care includea: fratele meu, Sebastian Goudot , Thomas, Malik Duf , Mikel Ramdoni , Jerome Benaez , Sebastian Foucan , David Belle și eu. A fost o echipă post-Yamakashi și ne-am numit Traceri (adică, echipă diferită, nume diferit). Și astăzi este o denumire comună. Autorii acestui cuvânt au fost o echipă de tineri, dar pentru mine nu este atât de important, întrucât limitează disciplina.
Drop - un salt de la înălțime, efectuat dintr-un loc sau dintr-o poziție de salt de pisică. DAR
Spring - sari peste orice obstacol fara a-l atinge. De exemplu, un zbor peste o balustradă, un tufiș.
Sus de jos - un salt în depărtare, care se termină cu o rostogolire.
Precizie - sari pe un obiect mic (de exemplu, o balustrada sau un parapet) si apoi mentine echilibrul pe el; efectuat de la fața locului. Uneori, la aterizare, se folosește prinderea sau atingerea obiectului cu mâinile, ceea ce oferă o mai mare stabilitate.
Fly roll - un salt după care corpul este extins paralel cu solul, iar aterizarea este o rulare.
Săritura cu două mâini - o săritură efectuată la două mâini, tot corpul sau doar picioarele trec în lateralul mâinilor. Se poate realiza atat in grup cat si fara el.
Saritură cu o singură atingere - săritură, efectuată pe o mână, în unghi drept față de balustradă.
Bolitul cu maimuță este o variantă a bolții cu două mâini. Momeala este folosită extrem de des la depășirea parapeților sau pentru urcarea pe obiecte. Acesta este un seif într-o grupare uniformă, bazându-se pe două mâini. De asemenea, este posibil să transportați corpul între mâini, deși de obicei se face pur și simplu împingând cu mâinile de pe balustradă. Pentru a executa momeli dintr-o alergare, trebuie mai întâi să faceți un salt, apoi să vă puneți mâinile pe balustradă sau parapet.
Bolta inversa - bolta cu rotire la 360°, iar spatele trebuie sa treaca mai intai peste obstacol, corpul in pozitie verticala. Rotirea poate trece atât prin una cât și prin două mâini. De asemenea, puteți face ambele într-o grupare și aplecați.
Speed saut - bolt, folosind o singură mână. Caroseria este paralelă cu balustrada (sau orice alt obstacol).
King kong vault este o boltă executată ca o momeală, doar că se execută pe o distanță lungă. Corpul trebuie să fie paralel cu solul, punând mâinile pe marginea îndepărtată a obstacolului.
Bolta pentru pisici - Depășirea unei balustrade sau a unui parapet în timp ce alergați în unghi pe acesta. Trasatorul sare mai întâi ținând corpul paralel cu pământul, apoi pune și îndepărtează mâinile pe parapet sau pe balustradă pe rând (pe măsură ce mâinile trec peste obstacol).
Dash vault - un truc frumos, executat dintr-un început de alergare, împingând cu un picior, ținând picioarele într-un colț în fața ta. Mai întâi, picioarele trec peste obstacol, apoi mâinile sunt așezate. Poate fi adusă la gruparea „îndoire” sau efectuată ținând picioarele nu împreună, ci depărtate („eșalonare”).
Bolta Kash - maimuță, după care picioarele sunt purtate înainte și abia apoi vine descălecarea.
Turn boltă - boltă cu o întoarcere de 180 și apucă balustrada sau parapetul de pe cealaltă parte, în poziția Cat Leap.
Bolta leneșă - atunci când rulează în paralel sau într-un unghi ușor față de un obstacol, trasorul se sprijină cu mâna apropiată pe acesta, aruncându-și picioarele în fața lui cu un colț, mișcând centrul de greutate prin obstacol în zbor, schimbându-și mână. Piciorul de împingere poate fi fie cel mai îndepărtat de obstacol, fie aproape.
Bolta poarta - se realizeaza astfel: trasatorul se rostogoleste peste gard pe burta si, tinandu-se cu o mana de varful gardului si sprijinindu-se cu cealalta, isi arunca picioarele in partea cealalta, intoarcendu-si corpul in spatele lui. picioarele în zbor să rămână cu fața în direcția mișcării. Se poate executa si pe balustrada.
Rail flip - Răsturnați capul pe balustradă, sprijinit de două mâini.
Underbar - Depășirea unei balustrade sau a oricărei deschideri, zburând sub ele, purtând mai întâi picioarele și apoi întregul corp.
Roll - Rotire predominant peste umăr pentru a reduce sarcina pe picioare la aterizare.
Salt de pisică - Sari pe perete cu acceptarea prinderii cu mâinile marginii sale cu accent pe picioarele picioarelor îndoite în fața ta în perete. Folosit atunci când săriți pe pereți mai înalți sau când săriți pe o distanță puțin mai mare decât poate sări trasorul. Numit și Cat Leap este chiar poziția de agățat pe mâini pe perete, cu opritorul picioarelor îndoite sprijinindu-se pe acesta.
Pisică la pisică - Un salt de 180 de grade de la salt de pisică la salt de pisică, între doi pereți sau obstacole.
Tic-tac - O împingere de la un obstacol pentru a depăși altul sau a urca. De exemplu, o împingere de la un perete pentru a zbura peste o balustradă sau o împingere de la un copac pentru a crește raza de acțiune și/sau a schimba traiectoria. Împingerea vine de obicei de la suprafața situată pe partea laterală a trasorului.
Wallrun este o mișcare prin care un sportiv poate escalada rapid un obstacol înalt. [12]
Subculturi | |
---|---|
Articole principale | |
Simbolismul subculturilor | |
Subculturi muzicale | |
Politic și public | |
Penal | |
Erotic și sexy | |
Subculturi ale internetului | |
fandom | |
Sport | |
Portalul „Fandom și subculturi” |