Imn | |
---|---|
Coperta jocului | |
Dezvoltatori |
|
Editor |
![]() |
Localizator | Electronic Arts Rusia |
Data anunțului | 10 iunie 2017 |
Data de lansare |
![]() |
genuri | Acțiune/RPG , shooter la persoana a treia , SF, RPG de acțiune, lume deschisă |
Creatori | |
Supraveghetor | Jonathan Warner |
Producătorii |
Scylla Costa Corey Butler Ben Irving |
Designer de jocuri | Preston Watamaniuk |
Scenariști |
Kathleen Rootsaert Jay Watamaniuk Drew Karpyshyn |
Pictor | Derek Watts |
Compozitor | Sara Schachner |
Detalii tehnice | |
Platforme | PlayStation 4 , Xbox One , Windows |
motor | Degeraturi 3 |
Mod de joc | multiplayer |
transportatorii | disc optic (PS4, XONE) , distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
Windows Minim OS: Windows 10 Procesor ( AMD ): FX-6350 sau echivalent Procesor ( Intel ): Core i5-3570 sau echivalent Memorie: 8 GB Placă video (AMD): Radeon 7970/Radeon R9 280x sau echivalent Placă video ( Nvidia ): GeForce GTX 760 sau echivalent DirectX : 11 Conexiune la rețea: 320 Kbps Spațiu pe hard disk: 50 GB Recomandate OS: Windows 10 Procesor (AMD): Ryzen 3 1300X sau echivalent Procesor (Intel): Core i7-4790 sau echivalent Memorie: 16 GB Placă video (AMD): Radeon RX 480 sau echivalent Placă video (Nvidia): GeForce GTX 1060 sau echivalent DirectX: 11 Conexiune la rețea: 512 Kbps Spațiu pe hard disk: 50 GB |
Control | |
Site-ul oficial |
Anthem (din engleză - "Hymn") - un joc de calculator în genul de acțiune / RPG și shooter multiplayercu o lume deschisă . Jocul a fost dezvoltat de BioWare Edmonton și publicat de Electronic Arts . Jocul a fost lansat pe platformele Windows , PlayStation 4 și Xbox One . Data de lansare a jocului este 22 februarie 2019.
Anthem este un nou joc fantasy post-apocaliptic de la BioWare . Într-o lume abandonată la momentul creației, omenirea luptă pentru supraviețuire în sălbăticie, plină de multe pericole. The Freelancers, o facțiune de piloți ai incredibilelor exosuite Javelin, încearcă să încline balanța în favoarea oamenilor.
La început, zeii au valorificat Imnul, izvorul creației pure. Și s-au născut pământuri minunate, au apărut creaturi gigantice, animale și monștri. Dar înainte ca munca lor să fie finalizată, zeii au dispărut, lăsând în urmă o lume neterminată și uneltele lor de creație.
Puterea Imnului nu a mai fost oprită, iar cataclismele care au schimbat lumea s-au dezlănțuit, transformând și corupând pe cei care au încercat să stăpânească această putere. Încercând să supraviețuiască, strămoșii noștri au creat exosuite, armuri create de om care le oferă oamenilor superputeri. Lumea este cufundată într-o luptă eternă între puterea Imnului și uneltele zeilor care l-au creat. Acum, soarta umanității stă în mâinile unui mic grup de piloți de Javelin, cunoscuți sub numele de Freelancers.
În această lume deschisă, echipe de până la patru jucători se îmbarcă în expediții în afara Fort Tarsis pentru a întâlni și a descoperi numeroasele secrete ascunse și pericole neprevăzute care pândesc dincolo.
Cu Javelin Exosuit, freelancerii pot explora locații neexplorate din aer, pe uscat și sub apă, fiecare costum fiind unic, conținând propriul stil și rol de luptă. În timp ce explorează lumea exterioară, freelancerii pot participa la evenimente mondiale la scară largă, cum ar fi Shaper Storms (Storm of Change), sau se pot confrunta cu pericole neprevăzute, cum ar fi fiarele sălbatice și tâlharii nemilosi.
Fort Tarsis acționează ca o bază de joacă în care freelancerii pot interacționa între ei, își pot îmbunătăți echipamentul și pot face noi misiuni. În fort, jucătorul poate trece la modul la persoana întâi, cu toate acestea, luptele în afara zidului sunt purtate exclusiv la persoana a treia.
Anthem a fost inițial un proiect înregistrat sub numele de cod „Dylan”, BioWare a declarat că își propune să creeze „Bob Dylan în jocurile video - care va dura anii următori” . Pe 10 iunie 2017, teaser -ul oficial al jocului a fost lansat în timpul conferinței de presă EA Play pre - E3 a EA . A doua zi, la E3 2017 , jocul de previzualizare a fost afișat cu suport 4K jucat în timp real pe Xbox One X.
Directorul general BioWare, Aaron Flynn, a declarat pentru CBC Radio că studioul s-a concentrat pe crearea unei lumi SF precum Marvel și Star Wars .
Primul teaser pentru joc a avut loc la conferința de presă Electronic Arts de la E3 2014 [1] . Jocul, intitulat Anthem , a fost anunțat oficial la conferința de presă Electronic Arts EA Play 2017, ca parte a E3 2017 . A doua zi, la o conferință de presă Microsoft , jocul de la noul Xbox One X [2] a fost afișat pentru prima dată .
Pe 25 ianuarie 2018, au existat informații despre transferul jocului din versiunea instalată în 2019. La 1 iunie 2018, înainte de E3 2018 , BioWare a lansat două mini-trailere teaser pentru joc, precum și modul de joc. Data lansării 22 februarie 2019.
La PAX West 2018, BioWare a susținut o conferință în care au răspuns la întrebări despre joc și au introdus conceptul de „Lumea noastră. Istoria mea". Din aceasta a devenit clar că jocul este împărțit în două părți: în afara Fort Tarsis, jucătorul explorează lumea, completează sarcini care îl cufundă în lumea jocului și participă la așa-numitele „Evenimente mondiale”, acesta este „Nostru. Lume". După aceea, jucătorul se întoarce la fort, unde povestea este strict la persoana întâi. Aici jucătorul poate interacționa cu personajele, poate lua decizii care afectează lumea lui Anthem și, desigur, poate primi misiuni de la facțiuni și „agenți”, fiecare dintre acestea fiind un personaj cu o istorie complet scrisă, prin îndeplinirea sarcinilor pe care le vei ajunge. cunoaște-i mai bine pe ei și lumea jocului. Practic, aceasta este povestea mea.
După cum s-a dovedit mai târziu, dezvoltarea lui Anthem a fost plină de dificultăți uriașe, inclusiv probleme cu managementul, motorul intern și alte probleme care au afectat grav aspectul jocului. Kotaku a efectuat o investigație pe această temă și a dezvăluit multe fapte [3] . Una dintre cele mai mari probleme este lipsa suportului tehnic din partea Electronic Arts pentru motorul Frostbite .
Pe 24 februarie 2021, producătorul executiv Christian Daly a anunțat pe blogul oficial al studioului că dezvoltarea a încetat și că Anthem va fi repornit. Decizia a fost motivată de o combinație de provocări cauzate de pandemia COVID-19 și de dorința BioWare de a se concentra pe dezvoltarea altor jocuri din francizele sale. [patru]
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 59/100 [5] |
critică | 62/100 [6] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 7/10 [7] |
EGM | 7,5/10 [8] |
Game Informer | 7/10 [9] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6/10 [11] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 6,5/10 [13] |
PC Gamer (Marea Britanie) | 55/100 [14] |
jucător american | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
jucător video | 5/10 [16] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
kanobu | 7/10 [18] |
Riot Pixels | 56% [20] |
" Jocuri de noroc " | „Demn” [19] |
Jocuri Mail.ru | 6.0/10 [17] |
Potrivit agregatorului Metacritic , jocul a primit recenzii mixte de la recenzori [5] .
Potrivit recenzentului Eurogamer Oli Welsh, Anthem este „un [joc] frumos și stricat, cu licăriri de geniu, o mizerie neglijentă în căutarea sensului propriei sale existențe”. Welsh a considerat Anthem un proiect extrem de controversat, încercând să copieze atât Destiny , cât și Halo ; deși zborul în joc este o mare plăcere, dar, în același timp, incapacitatea de a schimba setul de abilități în afara Fort Tarsis îngreunează experimentarea, „prada” obținută de jucător este monotonă și neinteresantă, iar interfața este ilogică și lent; în ciuda dimensiunii mari a hărții, nu există prea mult conținut pe ea, misiunile și inamicii sunt ușor diferiți unul de celălalt [21] .
În raportul său financiar, Electronic Arts a recunoscut că vânzările jocului au fost sub așteptări. Potrivit unor rapoarte neconfirmate, editorul se aștepta la 5-6 milioane de exemplare vândute până la 31 martie, în loc de care au ieșit 3,7 milioane [22] . În același timp, se așteptau și venituri mari din microtranzacții în jocul în sine [23] .
În Marea Britanie, jocul a preluat conducerea în prima săptămână de vânzări. În săptămâna de la lansare, Anthem a vândut doar jumătate din numărul de copii fizice vândute ca jocul anterior BioWare, Mass Effect: Andromeda . Cifrele vânzărilor digitale pentru EA Origin nu au fost făcute publice [24] . În Japonia, jocul a ajuns pe primul loc în vânzări cu 78.000 de exemplare vândute la lansare [25] . În America de Nord , conform NPD, Anthem a devenit al doilea cel mai descărcat joc BioWare, după Mass Effect 3 , lansat în martie 2012 [26] .
În martie 2019, Anthem a fost cel mai des descărcat joc pentru PS4 [27] . Potrivit SuperData, până în februarie 2019, jocul a câștigat peste 100 de milioane de dolari, dintre care 3,5 milioane de dolari proveneau din tranzacții în joc [28] .
La începutul lunii martie 2019, un număr de jucători au raportat că consolele lor PlayStation 4 au fost deconectate în timpul jocului, dând vina pe Anthem pentru eșec. Electronic Arts a luat notă de aceste afirmații și a investigat problema [29] [30] .
![]() | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice |
|
bioware | |
---|---|
Poarta lui Baldur |
|
Nopți de iarnă |
|
Razboiul Stelelor |
|
efect de masă |
|
era dragonilor |
|
Jocuri individuale |
|
Tehnologie |