Dark Souls II

Dark Souls II
Dezvoltator De laSoftware
Editor Namco Bandai Games
FromSoftware (JP)
Parte dintr-o serie Suflete intunecate
Data anunțului 7 decembrie 2012
Data de lansare PS3 original
, Xbox 360:
Regiunea America de Nord 11 martie 2014
Regiunea Japonia13 martie 2014
14 martie 2014 (PAL)
Windows:
Intreaga lume 24 aprilie 2014
Scholar of the First Sin
PS3, Xbox 360, Windows:
Regiunea Japonia 5 februarie 2014
PlayStation 4, Xbox One:
Regiunea Europa aprilie 2 2015
Regiunea America de Nord7 aprilie 2015
Regiunea Japonia9 aprilie 2015
Versiune 1.08
Gen RPG

Evaluări de vârstă
ACB : M - Mature
CERO : D - Vârste peste 17 ani ESRB : T - Adolescenți PEGI : 16 USK : 16



Creatori
Lideri Tomohiro Shibuya
Yui Tanimura
Producător Masanori Takeuchi
Designer de jocuri Naotoshi Jin
Programator Yoshitaka Suzuki (programator șef)
Pictor Keiichiro Ogawa
Compozitori Motoi Sakuraba
Yuuka Kitamura
Detalii tehnice
Platforme Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Xbox One , PlayStation 4
motor Havok
Moduri de joc Single player , multiplayer
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , poloneză [1] , rusă [1] , coreeană [1] , portugheză braziliană [1] și chineză tradițională [1]
transportatorii Descărcare digitală, disc optic

Cerințe de sistem
vezi mai jos
Control Tastatură , mouse , gamepad
Site-ul oficial

Dark Souls II ( ークソウルII Da:ku So:ru Tsu: , Dark Souls 2 )  esteun joc video de acțiune/RPG în lume deschisă dezvoltat și publicat de From Software pentru Xbox 360 , PlayStation 3 și Microsoft Windows în 2014. În afara Japoniei, jocul a fost publicat de Bandai Namco . Jocul este o continuare a lui Dark Souls (2011).

Conform intrigii jocului, protagonistul fără nume vizitează regatul Drangleic în speranța de a fi vindecat de blestemul care l-a transformat în strigoi. Pentru a face acest lucru, el trebuie să intre în posesia mai multor „suflete mari” aparținând locuitorilor demonici din Drangleic. La fel ca jocurile anterioare din serie, Dark Souls II prezintă un nivel ridicat de dificultate - este de așteptat ca jucătorul să eșueze în mod repetat în luptele împotriva adversarilor puternici și să învețe din greșelile lor pentru a merge mai departe. Dark Souls II conține elemente ale unui joc multiplayer, atât sub forma unei componente cooperative , cât și a unei componente PvP - în timpul trecerii, jucătorul poate „chema” alți jucători în jocul său ca asistenți sau poate înfrunta alți jucători ostili.

Jocul a fost anunțat la Spike Video Game Awards în decembrie 2012. Spre deosebire de Demon's Souls și Dark Souls , designerul de jocuri Hidetaka Miyazaki, care a lucrat anterior la serial ca lider de dezvoltare și producător, nu a fost implicat direct în joc.

Gameplay

Dark Souls II are un motor de joc actualizat din primul joc din serie. Baza jocului este explorarea în faze a locațiilor regatului Drangleic, interconectate „perfect” și uciderea inamicilor, pentru care jucătorul primește suflete, care sunt moneda universală a lumii. Pentru suflete, puteți crește nivelul, puteți cumpăra sau repara articole sau puteți primi servicii.

Focurile de tabără servesc drept loc pentru reumplerea baloanelor de fost, restabilind durabilitatea obiectelor și a magiei, prin care, spre deosebire de prima parte, este posibil să vă mișcați în jurul lumii încă de la începutul jocului. Cu toate acestea, doar un personaj special din locația centrală poate crește nivelul unui personaj. Sănătatea este restabilită atât prin baloane cu entuziasm, completate la foc, cât și prin pietre de suflet de trei tipuri, care pot fi găsite în locații sau „eliminate” dintr-un personaj ostil.

Humanity from Dark Souls , care transformă un personaj  Hollow într-unul viu, a fost înlocuit în continuare cu o figurină umană și poate fi acum folosită în afara focului pentru a elimina „pedeapsa” pentru moarte sub forma unei limitări de gradare a punctelor de sănătate. . Funcția de a dobândi o formă umană în partea a doua s-a schimbat ușor: de acum înainte, intruziunile în lumea jucătorului sunt posibile chiar și atunci când acesta este sub formă de „gol”.

Pentru componenta online încorporată, spre deosebire de Dark Souls , dezvoltatorii au implementat servere dedicate care colectează automat statistici despre mediul de joc și sunt, de asemenea, o modalitate de interacțiune între jucători, cum ar fi modul PvP, sau comunicare unidirecțională sub formă de mesajele lăsate de alți jucători.

Jocul are, de asemenea, nouă legăminte - moduri care vizează interacțiunea cu alți jucători / lumea jocului prin îndeplinirea diferitelor sarcini. Sigla legământului ales de jucător se află în stânga barei de sănătate și rezistență și, în anumite condiții (de exemplu, în legământul Keepers of the Bell), are funcția de a alerta jucătorul.

Plot

Intriga din joc, ca și în jocul predecesor, este minimalistă și prezentată în afara cutiei: deoarece personajul principal este prezentat ca tăcut, jucătorul extrage informații despre lume și evenimentele acesteia din monologuri NPC, precum și din descrierile diferitelor obiecte, ceea ce face posibilă interpretarea independentă a ceea ce se întâmplă [ 2] .

Dark Souls II nu este o continuare directă a primei părți și are loc la ceva timp după evenimentele din Dark Souls . Există indicii în joc că regatul Drangleic vizitat de protagonist poate fi construit pe ruinele din Lordran, decorul jocului anterior. Drangleic a fost odată condus de puternicul rege Vendrik și de soția sa, regina Nashandra. Nashandra a fost reîncarnarea lui Manus, primul om și unul dintre adversarii din Dark Souls ; după moarte, sufletul lui Manus s-a rupt în multe părți, dintre care una a fost Nashandra. Cedând în fața convingerii lui Nashandra, Vendrik a furat niște comori de la uriașii care trăiau dincolo de mare și, cu ajutorul ei, și-a construit regatul. Uriașii au invadat Drangleic, iar în războiul cu ei, regatul s-a prăbușit, iar locuitorii săi s-au transformat în strigoi. Vendrik nu a murit, ci a înnebunit și s-a transformat într-un gol (gol) - mort viu nerezonabil, Nashandra a fost închis de el în castel. Intriga jocului este legată de tronul lui Drangleic, care are o semnificație mistică: Nashandra, principalul antagonist al jocului, tânjește să iasă din temnița sa și să preia tronul, în timp ce Emerald Herald îl împinge pe protagonist să ia tronul însuși și îl înlocuiește pe Vendrik ca conducător divin [3 ] . De asemenea, după lansarea reeditării lui Scholar of the First Sin, Dark Souls II are un final nou, alternativ. După bătălia cu Nashandra, cu anumite acțiuni, va apărea un nou șef, oferindu-ți posibilitatea de a obține un final alternativ. Sefa finală este Aldia, o elevă a Original Sin și fratele mai mare al regelui Vendrik.

Dezvoltare

Jocul conține mecanici de joc similare cu predecesorul său. Tomohiro Shibuya, unul dintre liderii de dezvoltare a jocului, a spus că este deschis să ofere jucătorilor posibilitatea de a schimba comenzile.

Lumea jocului va fi de aproximativ de două ori mai mare decât în ​​predecesorul său, iar începutul jocului va fi mai accesibil pentru începători. Dezvoltatorii au confirmat, de asemenea, că gameplay-ul intens va rămâne neschimbat, iar alegerea dificultății nu va fi introdusă.

Echipa de dezvoltare a folosit un motor de joc îmbunătățit, ale cărui caracteristici pot fi văzute în trailere [4] . În Dark Souls II, inteligența artificială a inamicilor a fost îmbunătățită, permițându-le să reacționeze la mai multe acțiuni ale jucătorului [5] .

Pe 19 septembrie 2013, a fost anunțată o amânare pentru data lansării versiunii de computer personal, care este creată sub conducerea lui Yui Tanimura. El a explicat amânarea datei prin faptul că dezvoltatorii au nevoie de mai mult timp pentru a optimiza jocul [6] .

Pe 25 noiembrie 2014, dezvoltatorii au anunțat o versiune actualizată a jocului numită Dark Souls II: Scholar of the First Sin . Relansarea a fost lansată pe 3 aprilie 2015 în Europa și pe 7 aprilie în Statele Unite pe platformele Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 și Xbox One .

Versiunea actualizată a adăugat noi evenimente din poveste, noi NPC-uri și inamici, precum și 3 părți ale DLC The Lost Crowns ( Russian Lost Crowns ) și un joc îmbunătățit . În plus, utilizatorii PlayStation 4, Xbox One și PC au primit o grafică îmbunătățită. Pe PlayStation 3 și Xbox 360, Dark Souls II: Scholar of the First Sin este distribuit ca o versiune de actualizare 1.10 [7] , care include doar modificări parțiale, excluzând grafica actualizată.

Critică și evaluare

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului(X360) 88,95% [8]
(PC) 88,30% [9]
(PS3) 89,68% [10]
Metacritic(X360) 91/100 [11]
(PC) 91/100 [12]
(PS3) 91/100 [13]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Famitsu37/40 [14]
Game Informer9,75/10 [15]
IGN9/10 [16]
Joystiq4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[17]
Poligon9/10 [18]
Escapistul4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[19]
publicații în limba rusă
EdițieNota
PlayGround.ru7/10 [21]
Riot Pixels80% [20]
" Jocuri de noroc "9,5/10 [22]

Jocul a primit aprecieri generale din partea presei și a fost primit cu căldură de critici. Pe Game Rankings, scorul este de 88,95% pentru Xbox 360, 88,30% pentru PC și 89,68% pentru PlayStation 3. Pe Metacritic - 91/100 pentru toate platformele.

Începând cu 31 martie 2014, jocul s-a vândut în 1,2 milioane de copii în Europa și Statele Unite. Potrivit raportului financiar al Bandai Namco , jocul a avut vânzări puternice în Brazilia .

În noiembrie 2014, jocul a primit premiul Golden Joystick Award pentru Jocul Anului.

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  2. Înțelegerea cunoștințelor Dark Souls  2 . IGN (6 mai 2014). Preluat la 26 iulie 2014. Arhivat din original la 20 iulie 2014.
  3. Kain, Eric „Dark Souls II” Cunoștințe și  speculații . Forbes (2 aprilie 2014). Consultat la 27 iulie 2014. Arhivat din original la 11 iulie 2014.
  4. Dark Souls 2 - Gameplay Reveal Demo de 12 minute . www.youtube.com . Preluat la 21 noiembrie 2019. Arhivat din original la 25 februarie 2020.
  5. Revista oficială Xbox - GamesRadar+ . gamesradar . Consultat la 21 noiembrie 2019. Arhivat din original la 18 martie 2013.
  6. Robinson, Martin Dark Souls 2 va fi lansat pe 14 martie, urmează versiunea pentru PC (19 septembrie 2013). Preluat la 21 noiembrie 2019. Arhivat din original la 25 ianuarie 2020.
  7. Dark Souls II: Scholar of the First Sin a anunțat . informații despre jucător. Consultat la 25 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 27 noiembrie 2014.
  8. Dark Souls II pentru Xbox 360 . Clasamentul jocului . Preluat la 12 iulie 2015. Arhivat din original la 11 martie 2014.
  9. Dark Souls II pentru PC . Clasamentul jocului . Consultat la 12 iulie 2015. Arhivat din original la 26 aprilie 2014.
  10. Dark Souls II pentru PlayStation 3 . Clasamentul jocului . Preluat la 12 iulie 2015. Arhivat din original la 11 martie 2014.
  11. Dark Souls II pentru Xbox 360 Recenzii . Metacritic . Consultat la 12 iulie 2015. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  12. Dark Souls II pentru PC Recenzii . Metacritic . Consultat la 12 iulie 2015. Arhivat din original la 25 aprilie 2014.
  13. Dark Souls II pentru PlayStation 3 Recenzii . Metacritic . Consultat la 12 iulie 2015. Arhivat din original la 14 martie 2014.
  14. Antony Seeto, Recenzia lui Damian Famitsu Dark Souls 2 are un scor mare . Just Push Start (5 martie 2014). Consultat la 5 martie 2014. Arhivat din original pe 7 martie 2014.
  15. Tack, Daniel Praise the Fun - Dark Souls II (link indisponibil) . Game Informer (10 martie 2014). Preluat la 10 martie 2014. Arhivat din original la 20 mai 2014. 
  16. Sliva, Marty Dark Souls 2 Review . IGN (10 martie 2014). Preluat la 10 martie 2014. Arhivat din original la 31 iulie 2014.
  17. Kubba, Sinan Dark Souls 2 recenzie: Moartea te devine (downlink) . Joystiq (14 martie 2014). Preluat la 14 martie 2014. Arhivat din original la 16 martie 2014. 
  18. Kollar, Philip Dark Souls 2 Review: Not the End . Poligon (11 martie 2014). Preluat la 11 martie 2014. Arhivat din original la 5 iulie 2015.
  19. Dark Souls II Review - Dark Souls Refined - Recenzii - The Escapist . v1.escapistmagazine.com . Preluat la 21 noiembrie 2019. Arhivat din original la 9 iunie 2019.
  20. Fomin, Konstantin Review of Dark Souls 2 (06.02.2014). Data accesului: 13 ianuarie 2015. Arhivat din original la 16 decembrie 2014.
  21. Suldin, Vladislav Dark Souls 2. Death Becomes Her (31.03.2014). Consultat la 14 aprilie 2015. Arhivat din original la 10 septembrie 2014.
  22. Dark Souls II . www.igromania.ru _ Preluat la 21 noiembrie 2019. Arhivat din original la 18 mai 2021.

Link -uri