Halo: Atinge | |
---|---|
Dezvoltator | Bungie |
Editor | Studiourile de jocuri Xbox |
Parte dintr-o serie | Aura |
Date de lansare | |
Versiune | 2.0 |
Gen | First-person shooter |
Evaluări de vârstă |
ESRB : M - Mature PEGI : 16 USK : 16+ |
Creatori | |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platformă | |
motor | vina! motor |
Moduri de joc | single player , multiplayer , co-op |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | disc optic , distribuție digitală |
Control | gamepad , tastatură , mouse |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Halo: Reach este un joc video cu împușcături la persoana întâi . Jocul a fost dezvoltat de Bungie și publicat de Microsoft Game Studios . Jocul a fost lansat inițial pe consola Xbox 360 în 2010 și a fost relansat pe Xbox One și Windows în 2019, ca parte a Halo: The Master Chief Collection .
Jocul are loc în anul 2552, când omenirea este în război cu Legăminte . Jucătorul își asumă rolul unui super soldat spartan cu indicativul „Noble 6”, un membru al echipei de elită „Noble Team” în timpul bătăliei pentru planeta Reach (tradus din engleză – „Reach”). Jocul are loc paralel cu evenimentele din romanul Halo: The Fall of Reach și cu câteva săptămâni înainte de începerea evenimentelor din Halo: Combat Evolved [1] .
Oamenii, sub conducerea Comandamentului Spațial al Națiunilor Unite (UNSC), poartă un război obositor împotriva unei comunități de rase extraterestre eterogene numită Pactul. Aproape toate coloniile umane au fost pierdute, iar planeta asemănătoare Pământului Reach a devenit ultimul avanpost militar al umanității înainte de iminenta invazie a Pământului de către Covenant [2] .
Intriga se concentrează pe un detașament de oameni „spartani” modificați genetic cu indicativul „Noble Team” [3] . Liderul de echipă Carter-A259, Detașamentul Katherine-B320 (Kat), Specialistul în arme grele George-052, Attack Trooper Emil-A239 și Sniper Jun-A266 [ 1] [4] [5] Jucătorul își asumă rolul proaspăt numit al șaselea membru al acestei echipe, cu indicativul „Noble-6”.
Detașamentul este trimis la un avanpost la distanță pentru a afla motivele întreruperii comunicării. La fața locului, ei descoperă forțele Covenant care atacă așezările umane. După ciocnire, detașamentul este returnat în apărarea bazei Sword, centrul Serviciului de Informații Militare (SVR). După apărarea bazei, spartanii se întâlnesc cu Katherine Halsey, fondatoarea programului Spartan și creatoarea armurii de putere Mjolnir. Halsey investighează circumstanțele primului contact al Nobilului Squad la avanpost, bănuind că forțele Convenant încercau să capteze date ONI extrem de secrete.
Între timp, Jun și Six ies într-un raid nocturn pentru a recunoaște forțele inamice. Potrivit rapoartelor lor, UNSC pregătește o contraofensivă la scară largă în dimineața următoare, la care participă Noble Squad, distrugând posturile de comandă și echipajele antiaeriene. Cu toate acestea, contraofensiva se termină cu înfrângere - apare deodată super-transportatorul Convenției, punând imediat stăpânire pe superioritatea în spațiul aerian. Kat propune un plan de distrugere a superportorului prin detonarea unui drive FTL la bordul unei corvete Covenant capturate. Cu pierderi mari de forță, UNSC continuă cu această operațiune, dar echipa lui Noble îl pierde pe George, care a fost forțat să inițieze manual detonarea. Supercarrier-ul este distrus, dar numeroase nave de întărire Covenant sosesc curând după.
Înapoi la suprafață, Six ajută la evacuarea populației din New Alexandria și se reunește cu echipa, la scurt timp după ce Kat este ucisă de un lunetist Covenant. Echipa este din nou chemată la baza Sword pentru a o distruge, dar deja în interiorul bazei grupul primește noi instrucțiuni: ar trebui să meargă la săpăturile arheologice, astfel încât Halsey să poată transfera niște artefacte extraterestre ale unei civilizații antice, despre care crede că poate salva. umanitate și chiar să schimbe valul războiului. Noble Squad trebuie acum să livreze artefactul Cortana și IA către Pilonul de Toamnă al UNSC de la șantierul naval planetar. June părăsește grupul pentru a o evacua pe Halsey din Reach.
În drum spre șantierul naval, Carter este grav rănit și se sacrifică pentru ca Six și Emil să poată ajunge pe navă. Emil folosește un tun electromagnetic pentru a proteja Stâlpul de atacurile aeriene, în timp ce Six respinge atacurile terestre. Emil moare sub loviturile dușmanilor care îl înconjoară, iar al șaselea îi ia locul pentru a asigura plecarea „Stâlpului Toamnei” în spațiu. Cortana, folosind datele artefactului, ghidează crucișătorul către o lume inelă numită Halo .
Al șaselea, lăsat singur la Limită, își ia ultima luptă împotriva forțelor inamice superioare. În epilog, 30 de ani mai târziu, în 2589, coiful spart al celui de-al șaselea se află încă pe câmpia acoperită de Reach. Vocea lui Katherine Halsey mulțumește Echipa Nobililor pentru isprava lor de a asigura victoria Umanității asupra Legământului.
Halo: Ajunge la rafturile magazinelor de succes pe 14 septembrie 2010. Acesta este cel mai recent joc dezvoltat de Bungie bazat pe universul Halo. Dezvoltarea următoarelor jocuri și dezvoltarea seriei se ocupă de 343 Industries .
În 2019, Halo: The Master Chief Collection a fost anunțat pentru Windows PC și, în același timp, a fost anunțat că Halo: Reach se va alătura versiunii Xbox One a The Master Chief Collection , care a fost lansată în 2014, în timp ce în versiunea pentru PC din compilația Reach va fi primul joc disponibil care va fi lansat treptat, în ordine cronologică. Pe 14 noiembrie 2019, la evenimentul X019, a fost anunțat că Reach va fi lansat pe Xbox One și Windows pe 3 decembrie 2019 [6] .
În prima zi, jocul a adus aproximativ 200 de milioane de dolari [7] . Halo: Reach a reușit să stabilească recordul pentru cele mai rapide vânzări dintre toate proiectele lansate în 2010. În plus, Halo: Reach a reușit să-l depășească pe predecesorul său, Halo 3 , care la un moment dat a câștigat 170 de milioane de dolari în prima sa zi [8] . În total, în prima săptămână s-au vândut 3.958.255 de copii ale jocului, cu această cifră jocul ocupând locul 3 în ceea ce privește numărul de copii vândute pe platformă în prima săptămână de vânzări din întreaga istorie a industriei jocurilor de noroc. În plus, succesul noutății s-a dovedit a fi chiar mai strălucitor decât astfel de filme de succes din trecutul recent precum „ Iron Man 2 ”, „ Alice în Țara Minunilor ” și „ Toy Story 3 ”. [9]
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 91,71% [10] |
Metacritic | 91/100 [11] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | A+ [14] |
CVG | 9,2/10 [12] |
margine | 9/10 [15] |
Eurogamer | 9/10 [13] |
Game Informer | 9.50/10 [16] |
GameRevolution | A [19] |
GamePro | [17] |
GameSpot | 9,5/10 [20] |
GamesRadar | 8/10 [18] |
GameTrailers | 9,3/10 [21] |
IGN | 9,5/10 (SUA) 10,0/10 (Regatul Unit) |
jucător video | 9/10 [24] |
X Joacă | [23] |
Gardianul | [25] |
The Daily Telegraph | 10/10 [26] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
" PC de acasă " | [28] |
itc.ua | 4,5/5 [27] |
Halo: Reach a primit laude din partea presei. Scorurile medii la GameRankings și Metacritic au fost de 91,71% și, respectiv, 91%, pe baza a 69 și 95 de recenzii.
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |
|
În cataloagele bibliografice |
Bungie | Jocuri|
---|---|
Maraton |
|
Mit |
|
Aura |
|
Destin | |
Jocuri individuale |
|
Jocuri |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Cărți și multe altele |
| ||||
Adaptarea ecranului |
| ||||
Univers |