Subteranul lui Tony Hawk 2 | |
---|---|
Dezvoltatori |
Neversoft (PS2, Xbox, GC și PC) Vicarious Visions (GBA) Shaba Games (PSP) Beenox Studios |
Editor | Activision |
Localizator | 1C |
Parte dintr-o serie | de la Tony Hawk |
Data de lansare |
4 octombrie 2004 15 octombrie 2004 30 septembrie 2005 |
Gen |
Simulare sportivă arcade |
Detalii tehnice | |
Platforme |
PlayStation 2 Xbox Nintendo GameCube GBA Microsoft Windows PlayStation Portable Telefon mobil |
motor | RenderWare |
Moduri de joc |
Multiplayer cu un singur jucător |
Cerințe de sistem |
Microsoft Windows
Minim:
|
Control | Tastatură , Gamepad |
Localizator oficial (nu funcționează). |
Tony Hawk's Underground 2 , sau THUG2 , al șaselea joc din seria Tony Hawk's , continuarea lui Tony Hawk's Underground . A fost lansat în 2004 pentru PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Windows și Game Boy Advance . Acest joc se bazează pe cel de-al doilea sezon al serialului de televiziune Viva la Bam , deși există multe referiri la seria de televiziune Jackass .
Compatibil invers cu Xbox 360 . Pe 15 martie 2005, a fost lansată o versiune PlayStation Portable intitulată Tony Hawk's Underground 2: Remix , cu niveluri suplimentare.
Modul de joc se bazează pe skateboarding pe stradă și, într-o măsură mai mică, pe explorarea nivelului 3D. Locațiile sunt zone limitate artificial sau încăperi pline cu obiecte potrivite pentru trucuri. Jocul are un mod de mers pe jos (prezentat deja mai devreme în prima parte a Underground), care a deschis anumite oportunități pentru arta stradală, parkour și acoperiș. Cu toate acestea, întreaga gamă de acțiuni fără skateboard este formalizată la maximum: de exemplu, procesul de creare a graffiti-urilor se reduce la apăsarea unui buton. Jocul este un joc arcade . Jocul are două moduri care reglează performanța sarcinilor de joc în moduri diferite: modul poveste ( modul Povestea engleză ) și modul clasic ( modul clasic englezesc ).
În modul poveste, timpul de trecere nu este limitat, misiunile sunt integrate în poveste. Multe sarcini de joc necesită ca jucătorul să efectueze în mod constant diverse acțiuni în mod continuu ( „combo” este o secvență de acest fel). Finalizarea cu succes a combo-urilor sau trucurilor individuale este recompensată cu puncte speciale. Adesea există sarcini care implică colectarea de puncte pentru timpul alocat sau la un moment dat.
Modul „clasic” amintește cel mai mult de jocurile anterioare din serie (cum ar fi Pro Skater 3 ). Fiecare nivel durează 2 minute, timp în care jucătorul finalizează 10 sarcini, care, spre deosebire de „poveste”, se bazează pe combinații de diverse trucuri. Jucătorul trebuie să efectueze anumite acțiuni sau să marcheze un anumit număr de puncte. Pentru efectuarea de trucuri la rând fără căderi și curse gratuite, se acordă un multiplicator care crește numărul de puncte primite.
Multe principii tradiționale pentru serie sunt încălcate în joc. Pe de o parte, introducerea modului pietonal a făcut posibilă extinderea spațiului disponibil în interiorul nivelurilor, pe de altă parte, a redus semnificativ complexitatea îndeplinirii unor sarcini. Un exemplu de astfel de răsfăț este misiunea standard „Get the Secret Tape” pentru modul clasic. Esența misiunii este obținerea unei casete simbolice, care este ascunsă sau amplasată într-un loc greu accesibil. Comutarea între modurile de mișcare în majoritatea situațiilor de joc nu este limitată.
Esența modului constă în faptul că sarcinile oferite jucătorului sunt conectate între ele și respectă logica dezvoltării intrigii. Înainte de a începe jocul, puteți alege unul dintre cele trei niveluri de dificultate. Următoarele locații sunt disponibile în acest mod:
La fiecare nivel, jucătorul poate controla patru personaje - principalul, un partener din echipa sa și doi eroi secreti. Un personaj secret folosește un skateboard pentru a se deplasa, altul folosește un alt vehicul; primul caracter devine întotdeauna disponibil în „modul clasic”.
În modul poveste, pentru a trece jucătorul trebuie să îndeplinească diverse sarcini care sunt asociate cu efectuarea anumitor trucuri, dar foarte rar cu un set de puncte. Unele sarcini implică și mersul pe jos (de exemplu, pictura peste graffiti -urile altor persoane de pe pereți).
Intriga jocului se bazează parțial pe evenimentele din cel de-al doilea sezon al emisiunii de televiziune Long Live Bam! »
Primele cadre ale videoclipului introductiv îl arată pe protagonist făcând diverse trucuri pe rampă. Deodată, o dubă neagră intră în halfpipe, iar eroul se izbește de ea înainte de a avea timp să încetinească. Doi oameni în măști de hochei fură un patinator. Isi recapata cunostinta intr-o camera intunecata, unde pe langa el mai sunt si skateboarderi profesionisti: Bob Burnquist, Mike Valley, Eric Koston , Rodney Mullen si Chad Mask , precum si Eric Sparrow, unul dintre personajele din Tony Hawk's Underground. Mascații își dezvăluie identitatea: ei sunt Bam Margera și Tony Hawk . Răpirea patinatorilor este motivată de viitorul World Destruction Tour , un turneu competițional în jurul lumii. După cum sugerează și numele evenimentului, este planificată să viziteze câteva locuri semnificative și să provoace cât mai multe daune rezidenților și infrastructurii. Conform „regulamentului” stabilit, echipa învinsă plătește integral călătoria. Căpitanii de echipă sunt Hawk și Margera înșiși. Fiecare dintre ei selectează la rândul său participanții. Alegerea finală a Margerei este între Paulie „Wheels of Fury” Ryan (un băiat rănit într-un scaun cu rotile) și protagonist. Spre surprinderea eroului, Paulie este favorizată. Astfel, eroul devine membru al echipei lui Hawk.
Turneul se deschide în Boston . Până în ultimul moment, pupile lui Hawke sunt în frunte, dar scufundarea unei cabine de toaletă aglomerate în Oceanul Atlantic realizată de Paulie Ryan îi aduce Margerei o victorie locală. Se activează unul dintre atributele turului - „Roata scuipatoare” [1] , concepută pentru a alege pedeapsa echipei care pierde și folosită după fiecare etapă a turului. Roata indică faptul că unul dintre membrii echipei lui Hawke va fi forțat să părăsească turneul. Lotul este jucat de un pistol de tenis care se învârte și trage în Bob Burnquist.
Următorul obiectiv pentru patinatori este Barcelona . De data aceasta, Hawk reușește să aducă avantajul la victorie, dar roata arată că echipele trebuie să facă schimb de jucători pentru o singură etapă. Drept urmare, protagonistul și Eric Sparrow își părăsesc echipele (aprovizionarea în persoana acestuia din urmă devine o bătaie de cap pentru Hawk). În timpul unei întâlniri cu patinatorii, televiziunea locală difuzează o poveste despre turneu. Cuvintele crainicului sunt urmate de o filmare CCTV cu Bam provocând taurul la agresiune cu o bandă de cauciuc. Un animal furios, devenit unul dintre eroii scenei din Barcelona, îl atacă pe Phil Margera (tatăl lui Bam [2] ) și interiorul camerei sale.
Deci, la Berlin , personajul principal reprezintă echipa Margerei. Ca parte a nivelului, eroul se poate întâlni cu Natas Kaupas, autorul trucului Natas Spin [3] , și Jason Acuña , actorul pitic. În cadrul rezumatului rezultatelor intermediare ale turului, patinatorii îl cunosc pe Nigel Beaverhausen. Prezentându-se în „scenarist, producător, regizor”, se oferă să transforme evenimentul într-un proiect media de succes, dar primește un refuz umilitor.
În drum spre Australia , grupul face o oprire la Bangkok la inițiativa lui Chad Muska (capitala Thailandei nu este un nivel de joc). Echipa Margerei ajunge în oraș mult mai târziu decât rivalii din cauza unei întârzieri a transportului în India. După ce a obținut ultimele puncte, protagonistul, dezbrăcat până în lenjerie, trebuie să fie tras asupra cu capcane pentru șoareci. Cu toate acestea, din cauza faptului că Phil Margera a făcut o greșeală în calcularea punctelor, între erou și Sparrow are loc o competiție pentru dreptul de a continua participarea la turneu. Un băiat local se apropie de patinatori și le cere să autografeze o casetă video a turneului lansată de Beaverhausen. Ca obiectiv al competiției, turiștii aleg să umilească antreprenorul cât mai mult posibil . Începând de la început, Sparrow se limitează la a fura hainele antreprenorului. Eroul, preluând imaginea lui Beaverhausen (ideea reîncarnării îi aparține lui B. Margera), îi pune hotărât pe orășeni împotriva producătorului numai cu ajutorul abilităților sale de skateboarding. Se ia decizia ca turul să părăsească Sparrow.
Următoarea destinație pentru turiști este New Orleans . Dacă mai devreme dezvoltarea intrigii putea fi considerată nerealistă și hiperbolică cu umor, atunci în această etapă, misticismul sincer este țesut în complot. În contextul nivelului, se spune o mini-poveste despre ridicarea unui anume Nolins din morți, apariția zombilor și, în sfârșit, salvarea orașului de spiritele rele cu ajutorul unui truc. După partea principală, competitivă, patinatorii se adună într-o cafenea deschisă. Există o altă apariție a lui Beaverhausen. Se știe că pregătea material pentru turneu încă de la început și intenționează să finalizeze lucrarea. În schimbul acestui fapt, producătorul este gata să plătească integral factura pentru daune, a cărei valoare depășea până la acel moment 21 de milioane de dolari SUA . După ce au luat în considerare oferta, organizatorii turului acceptă oferta. După ce au rezolvat problemele tehnice, patinatorii revin la componenta sportivă. Până la sfârșitul etapei din Louisiana, echipa lui Margera este în frunte cu o marjă largă. Cu toate acestea, intriga revine atunci când sectorul Equalizer cade pe roată ( ing. The Equalizer ). Scorul din tur poate deveni egal dacă echipa Hawke face față sarcinii cu același nume. Esența sa constă în furtul unui elicopter de poliție și efectuarea de trucuri cu acesta. Planul reușește, dar apoi Masca, care conducea elicopterul, cade în apă cu el. Echipa lui Hawk a mai pierdut: Chad Mask a fost reținut de oamenii legii, adică doar Mullen, Valley, căpitanul și protagonistul rămân în libertate.
Turul se încheie la Skatetopia, un skate park privat din pădurile din Ohio , SUA. În ciuda situației dificile a personalului, duetul dintre Hawke și personajul principal conduce pe termen lung. Folosind ultima ocazie de a recupera, Margera dă foc parcului. Și totuși mutarea finală rămâne la protagonist. Mai întâi, salvează animalele din Skeytopia de la foc (și Hawk oamenii care stau acolo), apoi își croiește drum prin cea mai mare parte a parcului, făcând trucuri în paralel.
Drept urmare, victoria revine lui Tony Hawk și coechipierilor săi. Dorind să raporteze sfârșitul turului cât mai curând posibil, Beaverhausen ajunge imediat la Skatetopia. Bam Margera îi dă producătorului o casetă care se presupune că conține filmări ale turneului. Raportul începe live. În realitate, videoclipul este despre Phil Margera care are o mișcare intestinală, care apoi cere să i se aducă o rolă de hârtie igienică. Hawk smulge microfonul de la Beaverhausen uluit și anunță că skateboarderii au pregătit o altă surpriză pentru public. Margera Jr. dă jos pantalonii producătorului.
Acest mod se bazează pe modul de joc al primelor jocuri din serie ( Pro Skater , 2 , 3 , 4 ): jucătorului i se oferă un set de sarcini, dintre care unele [4] trebuie finalizate în una sau mai multe runde ( numărul de runde nu este limitat). În Underground 2, o astfel de perioadă de timp este fixată la două minute. Modul clasic este disponibil pentru trecerea la două niveluri de dificultate: normal ( ing. Normal ) și dificil, „înfiorător” ( ing. Sick ). Nivelurile de dificultate diferă în primul rând în caracteristicile cantitative ale sarcinilor. Următoarele locații sunt disponibile în acest mod:
Nivel | Locație | Note |
---|---|---|
unu | Barcelona | |
2 | Sydney | La niveluri egale, jucătorul poate alege unul dintre cele două parcuri. |
"Skeytopia" | ||
3 | Berlin | |
patru | "Aeroport" | |
"Şcoală" | ||
5 | „Downhill Jam” | |
6 | New Orleans | |
nivelul de pregătire | În modul clasic, spre deosebire de modul poveste, progresul nivelului afectează progresul jocului. | |
7 | Boston | |
opt | Canada | Posibil Whitehorse . |
Philadelphia | ||
9 | Los Angeles | |
zece | " Triunghi " | În lista de locații, se află la același nivel cu Los Angeles, dar devine disponibil doar după ce trece prin parcul California. |
Coloana sonoră este diversă pe gen, dar există o predominanță notabilă a muzicii rock și a derivatelor sale: punk rock ( The Ramones , precum și proto-punk: The Stooges ), post-punk ( Joy Division ), rock psihedelic ( The Doors ). ), grunge ( Melvins ), soiuri de metal ( Metallica , Disturbed ). Acompaniamentul muzical include și compoziții de muzică electronică ( Cut Chemist ), hip-hop ( Aesop Rock ), reggae ( Steel Pulse ). Printre alte piese, se remarcă piesele lui Frank Sinatra și Johnny Cash , care și-au câștigat faima în genurile jazz și, respectiv, country.
„That’s Life” de la Sinatra și „Ring of Fire” de la Cash și „Break On Through (To The Other Side)” de The Doors sunt adesea jucate în meniul principal al jocului. Unele piese sună nu doar ca acompaniament, ci și în contextul jocului. De exemplu, după finalizarea misiunii standard în modul poveste „Tag the Big Billboard”, este redat un fragment din melodia Disturbed „ Liberate ”.
Lista de melodii [5] [6] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Executor testamentar | Durată | ||||||
unu. | " Asa e viata " | Frank Sinatra | 03:09 | ||||||
2. | „ Patrunde (Pe cealaltă parte) ” | Usile | 02:28 | ||||||
3. | „ Inelul de foc ” | Johnny Cash | 02:37 | ||||||
patru. | "Liceul Rock 'n Roll" | Ramones | 02:17 | ||||||
5. | „ Deliciul rapperului | Gang Sugarhill | 14:34 | ||||||
6. | bici _ _ | Metallica | 04:10 | ||||||
7. | „Puterea egalității” | ardei iuți roșii | 04:04 | ||||||
opt. | "1970" | The Stooges | 05:16 | ||||||
9. | Los Angeles | X | 02:25 | ||||||
zece. | „Adăugați-l” | Femei violente | 04:44 | ||||||
unsprezece. | Piramida Vârtejului | D.O.C. | 03:46 | ||||||
12. | Durere | Jimmy Eat World | 03:01 | ||||||
13. | „Cadere înapoi” | Rânced | 03:43 | ||||||
paisprezece. | "Iată-mă aici" | Explozia | 02:47 | ||||||
cincisprezece. | „Dulce Willy Rollbar” | Melvins | 01:29 | ||||||
16. | „Bate-ți inima” | Distilerii | 02:49 | ||||||
17. | „De aceea o numesc unire” | Mai puțin decât Jake | 03:04 | ||||||
optsprezece. | "Criza vârstei de mijloc" | Fara credinta | 04:21 | ||||||
19. | „Va fi o noapte lungă” | Ween | 02:50 | ||||||
douăzeci. | Varşovia | Joy Division | 02:27 | ||||||
21. | "Reductor sonic" | Băieți Morți | 03:07 | ||||||
22. | „Puncii sară în sus pentru a fi bătuți” | Marca | 04:26 | ||||||
23. | Tobe de foc | Cut Chimist | 02:26 | ||||||
24. | Lexicon Diavolul | Germenii | 01:44 | ||||||
25. | Elibera | Deranjat | 03:30 | ||||||
26. | "Sfârșitul lumii" | Sfârșitul Viu | 03:36 | ||||||
27. | „Îmi place să trăiesc în oraș” | frica | 02:05 | ||||||
28. | "Top Billin'" | Audio Doi | 02:56 | ||||||
29. | „Fratele sufletului #1” | Pete Rock și Smooth | 04:30 | ||||||
treizeci. | „Viol grozav” | Das Oath | 01:30 | ||||||
31. | volum | libret | 03:34 | ||||||
32. | „Sfânta nenorocire” | Școala de | 04:02 | ||||||
33. | „Alergarea lungă a trenului” | Zeke | 01:40 | ||||||
34. | „Etichetă neagră” | mielul Domnului | 04:52 | ||||||
35. | „Păcătoșii de moarte” | 3 inci de sânge | 05:15 | ||||||
36. | „Înapoi la radio” | Şuieratul | 04:11 | ||||||
37. | „De-a lungul anilor” | Viață | 02:06 | ||||||
38. | "Așa merge" | Nebuloasă | 03:55 | ||||||
39. | „Fără cabluri jumper” | Stânca Esopului | 03:58 | ||||||
40. | Prowler de noapte | Legende | 03:59 | ||||||
41. | „Încercarea de a găsi un echilibru” | atmosfera | 04:17 | ||||||
42. | „Anxietate mare” | Mașinile de sinucidere | 02:02 | ||||||
43. | "Soldat necunoscut" | Pierderile | 03:06 | ||||||
44. | "certificat" | Diverse | 03:48 | ||||||
45. | "Ego Trippin'" | MC-uri ultramagnetice | 05:27 | ||||||
46. | Prajitura cu branza | camaros | 03:29 | ||||||
47. | „Nascut Fe Rebel” | Pulsul de oțel | 04:42 | ||||||
48. | "Nu W" | minister | 03:14 | ||||||
49. | "Imi place" | Grand | 04:24 | ||||||
cincizeci. | „Interesat de nebunie” | operațională | 03:19 | ||||||
51. | "Nu cedati niciodata" | Mike V și șobolanii | 01:42 | ||||||
52. | "Orasul pacatelor" | Drumul fără fund | 02:47 | ||||||
53. | „Grind On” | Melbeatz feat. Savas | 02:51 |
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 84% (PS2 [7] / GC [8] ) 86% (PC) [11] |
Metacritic | 83/100 (PS2/Xbox) [12] [13] 82/100 (GC) 85/100 (PC) [14] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | A (Xbox/PC) [15] [16] A- (PS2/GC) [17] [18] |
Eurogamer | 8/10 (PS2) [19] |
Game Informer | 9.75/10 (PS2/Xbox/GC) |
GameRevolution | [douăzeci] |
GameSpot | 8.3/10 (PS2/PC) 8.2/10 (Xbox/GC) [21] |
IGN | 8.6/10 (PS2) [22] 8.4/10 (Xbox) [23] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri absolute | 89% [25] |
" Jocuri de noroc " | 8.0 [26] |
" Playland " | 9.0 (GBA) [27] 7.5 (PC) [28] |
Jocul a primit multe recenzii pozitive din partea criticilor. Scorul mediu al versiunii GameBoy Advance pe agregatorul GameRankings a fost de 70,33% [10] , în timp ce versiunile pentru Xbox , GameCube , PlayStation 2 și computer personal au primit scoruri medii de la 82,85% [9] la 86,20% [11] [ 7] [8] . Când Muzeul American de Artă Smithsonian a organizat expoziția The Art of Video Games în 2012, care a prezentat jocuri din ultimii patruzeci de ani, Tony Hawk's Underground 2 a fost selectat alături de God of War pentru jocurile de acțiune pe PlayStation 2, dar nu a reușit ca rezultat. , un loc în expunerea jocului Shadow of the Colossus [29] .
Povestea jocului a primit recenzii mixte. Deci, Douglas Perry, care a scris o recenzie pentru IGN , a găsit intriga mai puțin atractivă în comparație cu prima parte ; totodată, a scris că colegii săi de la IGN au preferat mai mult modul clasic decât modul poveste [22] . Revizorul GameSpot Jeff Gerstmann a considerat că modul poveste a fost prea scurt . Dimpotrivă , Tom Bramwell, recenzent pentru Eurogamer , a considerat că numărul de niveluri este destul de suficient, dar a remarcat că nu toată lumea ar dori umorul specific de la creatorii lui Jackass . Ben Silverman de la GameRevolution a citat concizia modului poveste ca fiind un avantaj pentru joc, deoarece a considerat că povestea și scenele sunt destul de proaste [20] .
Igor Sonin, care a scris articole despre joc pentru „ Țara jocurilor ”, a evaluat versiunea GameBoy Advance mult mai mare decât versiunea pentru computer și console non-portabile. În opinia sa, versiunea GBA este mai în concordanță cu spiritul seriei, iar nivelurile sale nu conțin obiecte care nu sunt folosite în gameplay [27] . Jurnalistul a considerat versiunea principală ca o încercare nereușită de a realiza o comedie după tiparele MTV [28] .
Site-uri tematice |
---|
Seria Tony Hawk | |||||
---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ||||
Vezi si |
|
Neversoft | Jocuri|
---|---|
|