Regulile lui Tromp-Taylor

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 26 septembrie 2021; verificările necesită 2 modificări .

Regulile Tromp-Taylor (numite uneori și Regulile logice ale go) este un set de reguli de go construit de John Tromp și Bill Taylor pentru a dezvolta programe de calculator care joacă Go. Ele se caracterizează prin concizie extremă și acuratețe formală.

Regulamente

  1. Go este jucat pe o grilă pătrată de 19x19 linii, fiecare intersecție fiind numită punct. Există doi jucători numiți „negru” și „alb”.
  2. Fiecare articol poate fi negru, alb sau gol.
  3. Dintr-un punct P care nu are culoarea C, culoarea C este disponibilă dacă există o cale continuă de puncte de aceeași culoare cu P, conectate vertical sau orizontal, de la punctul P la orice punct de culoare C.
  4. Curățarea culorilor este procesul de eliminare a culorii de pe toate articolele din care culoarea goală nu este accesibilă.
  5. Jocul începe cu o tablă goală. Jucătorii se mișcă pe rând, prima mutare este făcută de negru.
  6. La rândul său, jucătorul poate fie să meargă, fie să treacă. Dacă un jucător se mișcă, această mișcare nu trebuie să conducă la o repetare a colorării punctelor tablei care a fost întâlnită anterior în joc.
  7. Mișcarea constă în colorarea unuia dintre puncte în culoarea jucătorului. Apoi culoarea adversarului este șters, apoi culoarea jucătorului este șters.
  8. Jocul se termină după atingerea a două pase consecutive.
  9. Punctele unui jucător sunt formate din numărul de puncte de culoarea sa și numărul de puncte goale, dintre care doar culoarea sa este accesibilă.
  10. Jucătorul cu cele mai multe puncte după sfârșitul jocului este câștigător. Cu un număr egal de puncte se declară egalitate.

Comentariu

Este ușor de observat că regulile Tromp-Taylor descriu procesul jocului ca o procedură formală de colorare a terenului de joc în trei culori. Aceste reguli, spre deosebire de majoritatea codurilor cunoscute, sunt destinate percepției nu de către o persoană, ci de către un computer și, prin urmare, nu existau cerințe pentru vizibilitate și înțelegere. Din același motiv, regulile se bazează în întregime pe cele mai simple caracteristici calculabile ale poziției și nu conțin referințe la elemente tactice mai complexe ale jocului. Reguli suplimentare ale jocului, cum ar fi fora sau komi , nu sunt introduse deloc în codul principal, deoarece sunt considerate adăugări care nu afectează esența jocului.

Dacă încercăm să enunțăm regulile Tromp-Taylor într-o limbă mai familiară oamenilor, putem distinge următoarele caracteristici:

Link -uri