Du-te la terminologie

Go are o terminologie proprie destul de voluminoasă . Majoritatea termenilor Go sunt de origine japoneză și nu sunt traduși în alte limbi, dar sunt transliterați . În acest sens, multe dintre ele pot avea mai multe pronunții . Uneori se folosesc hârtii de calc din japoneză împreună cu traduceri și transliterații, astfel încât mai mulți termeni pot corespunde unui singur concept.

Unii dintre termenii go au venit în rusă direct din limba japoneză, unii - prin transliterarea mecanică a termenilor englezi, în majoritatea lor, reprezentând ortografia acelorași cuvinte japoneze folosind romaji . Ca urmare, există două sau trei opțiuni pentru citirea și scrierea acelorași termeni (sameai - sameai, tesuji - tesuji - tesuji - tesuji, yose - yose, shimari - shimari). În acest articol, pentru astfel de termeni, este dată fie cea mai comună ortografie, fie ortografia corespunzătoare sistemului Polivanov .

Pe lângă terminologia japoneză, există și coreeană și chineză. În Rusia nu sunt acceptate. Pentru referință, consultați site-ul în secțiunea „ Link -uri ”.

Inventar

Joc

Clasamentul jucătorului

Părți de bord

Etape de petrecere

  1. fuseki ( jap. 布石)  - etapa inițială a jocului. În fuseki, jucătorii creează centre de influență în colțuri și pe laterale, desemnează contururile sferelor de influență. Mișcările se fac, de regulă, pe a treia sau a patra linie . Fuseki se încheie atunci când pretențiile asupra sferelor de influență sunt determinate și partidul trece la o ciocnire directă a părților.
  2. tyuban ( jap. 中盤 chu:ban )  - mijlocul jocului. În tuban, jucătorii își convertesc sferele de influență în teritoriu și încearcă să invadeze sferele de influență ale adversarului. Tuban se termină atunci când împărțirea tablei în ansamblu este finalizată, teritoriile au granițe clare, a căror invazie profundă nu mai este posibilă.
  3. yose ( jap. 寄セ)  - etapa finală a jocului. Jucătorii termină construcția limitelor teritoriilor lor, plasează pietrele lipsă, completează punctele neutre (ultimele - dacă regulile de numărare sunt impuse). În yose, calculul valorii fiecărei mișcări este de o importanță deosebită. De regulă, scorul jocului în această etapă se poate schimba doar puțin, cu excepția cazului în care nivelul jucătorilor diferă prea mult. În același timp, nu se poate spune că yose este o etapă neimportantă sau ușoară. Dacă yose este jucat incorect, jucătorul riscă să piardă jocul deja câștigat.

Amplasarea pietrelor, pasajelor

Tactică și strategie

Nume

Diverse

Note

  1. Există truse de vânzare în care sunt doar 160 de pietre de fiecare culoare. Se crede că pentru majoritatea petrecerilor acest număr de pietre este suficient. În acele cazuri rare în care nu sunt suficiente pietre, jucătorii pot schimba pietrele luate sau pot lua pietrele lipsă dintr-un alt set. La concursuri sunt furnizate pietre suplimentare de către organizatori.

Surse


Link -uri