Ouya

Ouya
Producător OUYA Inc.
Tip de consolă de jocuri
Generaţie a opta generație de sisteme de jocuri
Data de lansare 25 iunie 2013
Vânzare 20132015
Cost la lansare 99 USD, 99 GBP
Asistență întreruptă 25 iunie 2019
Piese vândute 200 000
Sistem
de operare
Android 4.1.2 Jelly Bean
CPU Nvidia Tegra 3

Memoria persistentă
8 GB memorie flash internă [1]
RAM
_
1 GB RAM
Afişa
GP Nvidia Tegra 3 (T33)
comenzi
_
Controler wireless, touchpad
Interfețe
Serviciu online Magazinul Ouya
ouya.tv
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Ouya ( MPA : /ˈuːˌjə/ , stilizat ca OUYA) este o consolă de jocuri ("microconsolă") lansată de Ouya Inc. (fostă Boxer8, Inc.) în 2013. Ouya a fost conceput ca o alternativă accesibilă și deschisă la set-top box-urile scumpe; Android a fost folosit ca sistem de operare . Dezvoltarea consolei a fost finanțată prin crowdfunding prin intermediul site-ului Kickstarter – campania lansată de dezvoltatori a strâns peste 8 milioane de dolari SUA și a devenit una dintre cele mai de succes din istoria acestui site. Cu toate acestea, Ouya a eșuat în vânzări: consola a suferit probleme atât cu hardware-ul, cât și cu software -ul , dar cel mai important motiv al eșecului a fost lipsa de jocuri interesante pentru consumator. În 2015, compania falimentară Ouya Inc. achiziționat de Razer , care a încetat producția de noi console, dar a susținut servicii online pentru dispozitivele deja vândute până în 2019.

Istorie

Ouya a fost anunțată pe 3 iulie 2012 ca o nouă consolă de jocuri acasă realizată de o echipă de experți condusă de Julia Urman; compania producătoare de console a fost inițial listată sub numele Boxer8, dar a fost redenumită Ouya Inc. mai târziu în acel an. Anunțul a avut loc imediat după conferința Google I/O , deși fără nicio legătură cu aceasta, și ar putea profita de valul de interes public ridicat de această conferință în noile dispozitive Android precum tableta Nexus 7 (2012) . [2] .

La o săptămână după anunț, strângerea de fonduri a început pentru a crea o consolă și jocuri pe serviciul Kickstarter . În mai puțin de o săptămână, acțiunea a strâns peste un milion de dolari [3] [4] [5] .

Pe parcursul verii, grupul Juliei Urman confirmă un prototip funcțional și intenționează să ofere propriul magazin de aplicații și jocuri, care se va numi „Ouya Store”. Consola în sine va avea dimensiunea unui cub Rubik [6] . Ca sistem de operare, dezvoltatorii au ales Android cu versiunea 4.1.2. Datorită acestui fapt, consola are performanțe ridicate și preț scăzut.

Pe Kickstarter a fost postat un videoclip care arată touchpad-ul și placa de bază Ouya . După anunț, mulți dezvoltatori ( Sega , Square Enix , mulți dezvoltatori indie etc.) au decis să port câteva dintre jocurile lor pe noua consolă [5] [7] [8] . În plus, companiile care au creat serviciile VEVO , iHeartRadio și TuneIn [9] [10] [11] participă la crearea Ouya .

Pe 18 iulie 2012, a fost anunțat oficial că Muffy Gadiali  , unul dintre creatorii Amazon Kindle , dezvoltatorul One Laptop Per Child și Jawbone Jambox , a fost implicat în dezvoltarea consolei . A doua zi, Robert Bowling , fost director de creație al Infinity Ward , a anunțat pe blogul său și pe pagina Kickstarter a consolei [12] [13] că noul său studio, Robotiki, creează un joc exclusiv pentru Ouya. Jocul va fi un prequel al proiectului Human Element și va fi publicat în 2015 .

Pe 27 iulie 2012, a fost anunțat suportul pentru OnLive , un sistem de distribuție digitală a jocurilor de calculator care folosește conceptul de cloud computing și streaming video . În această zi, a fost demonstrată gamepad -ul Ouya , iar pe 1 august a fost prezentată consola în sine.

În prezent, au fost confirmate peste o mie de jocuri pentru Ouya, dintre care 80 au fost confirmate chiar de OUYA Inc. sau editori terți [14] . Toate proiectele vor fi distribuite conform modelului de afaceri free-to-try (probă gratuită a jocului și achiziționarea jocului complet pentru bani).

Consola a fost lansată pe 25 iunie 2013 .

Pe 31 ianuarie 2014, a fost lansată o nouă versiune neagră a consolei cu memorie sporită pentru descărcarea jocurilor, precum și un design actualizat al controlerului. [cincisprezece]

În ianuarie 2015, OUYA primește o investiție de 10 milioane de dolari (70% din capitalul inițial) de la Alibaba  cu opțiunea de a încorpora serviciile alibaba în sistemul de operare al consolei. [16]

În aprilie 2015, a fost dezvăluit că Julia Urman, șefa Ouya Inc., în scrisoarea ei către investitori, anunță incapacitatea efectivă a companiei, scoțând astfel compania la licitație. Motivul a fost incapacitatea de a conveni asupra procesului de refinanțare a datoriilor existente ale companiei către unul dintre investitori [17] [18] . Compania americană Razer a devenit cumpărător - acordul de preluare a fost semnat pe 12 iunie 2015. Odată cu preluarea, Razer a achiziționat drepturile asupra magazinului de software și aplicații Ouya, tot personalul tehnic Ouya Inc. mutat la Razer. Deși Razer a promis că va susține consolele Ouya existente, producția de noi dispozitive a fost întreruptă - în schimb, Razer a lansat consola de jocuri Forge TV, similară ca caracteristici și preț. Controllerele Ouya existente trebuiau să fie compatibile cu Forge TV, iar compania spera ca proprietarii consolelor Ouya deja vândute să poată face upgrade la Forge TV în viitor [19] [20] . În aceeași zi, Julia Urman a demisionat din funcția de CEO al OUYA Inc. [21] . Razer a menținut servicii online pentru Ouya și Forge TV, inclusiv un magazin de aplicații și un sistem de conturi pentru conectarea jocurilor online, timp de încă patru ani; Pe 25 iunie 2019, aceste servicii online au fost închise [22] .

Specificații [23]

Sistem de operare Android 4.1 (Jelly Bean) cu lansatorul Ouya preinstalat
SoC CPU Nvidia Tegra 3 T33-P-A3 Multi-Core
CPU ARM: Quad -core Cortex-A9 MPCore 1,7 GHz (arhitectură ARMv7-A)
accelerator grafic Nvidia GeForce ULP la 520 MHz (12,48 GFLOPS)
Berbec 1 GB DDR3-1600 SDRAM (dual Samsung K4B4G1646B) (singură pentru procesor și GPU)
Memoria interioară 8 GB memorie flash eMMC (memorie extensibilă prin intermediul unei unități flash USB)
placa de retea Controler Ethernet combinat SMSC LAN9500A 10/100 cu un singur cip cu capacitate USB 2.0 de mare viteză pe un singur cip
controler fără fir AzureWave AW-NH660 Wi-Fi/Bluetooth 4.0 bazat pe Broadcom BCM4330
conexiuni la internet Conector Ethernet tip 8P8C cu lățime de bandă de până la 10/100 Mbps, Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0
porturi USB 1 USB 2.0, 1 micro USB
Ieșire video 1 HDMI 1.4 cu suport 3D stereoscopic
Suport pentru permisiuni 1080p sau 720p 16:9
Iesire audio HDMI (ARC), 2.0 canale
Consumul de energie 4,5 W (jocuri), 1 W (standby)
Sursă de putere 12 V, 1,5 A
Marimea 75×75×82 mm
Greutatea 300 de grame

Recenzii

La momentul creării, consola a fost lăudată de mulți jurnaliști, dar unii erau sceptici cu privire la capacitatea tinerei companii de a livra produse tuturor. Sasha Segan de la PC Magazine a creat o recenzie a consolei intitulată „De ce campania Kickstarter a lui Ouya arată ca o înșelătorie” [24] care a criticat nu numai Ouya, ci toate proiectele de strângere de fonduri Kickstarter pentru diverse tehnologii. Cu toate acestea, un jurnalist de la revista Unreality nu este de acord cu această opinie , numind dezvoltarea consolei nu o înșelătorie, ci o afacere [25] .

PC Magazine a publicat un articol în care dezvoltatorii își împărtășesc impresiile despre dezvoltarea consolei. Unii oameni au remarcat că „pare o platformă destul de fiabilă pentru navigarea pe Internet” [26] . Cu toate acestea, designerii au criticat adesea designul gamepad-ului [27] , ceea ce a forțat Boxer8 să-l reproiecteze [28] [29] .

Criticii de la Engadget au postat o recenzie legată de Ouya. În timp ce lăudau costul scăzut al consolei și ușurința de hacking, ei au raportat că consola a avut probleme cu butoanele controlerului, deoarece unele dintre butoane și stick-ul analogic drept pur și simplu s-au blocat. A existat, de asemenea, o ușoară întârziere în transferul de date între controler și consolă. „Este utilizabil, dar este departe de a fi perfect”, a spus jurnalistul Tim Stevens despre gamepad [30] .

The Verge a raportat, de asemenea, probleme similare cu controlerul și s-a adăugat la deficiențele calității de construcție a componentelor. Deși au lăudat hacking-ul și deschiderea software-ului de dezvoltare a jocului, numindu-l „un dispozitiv cu mult potențial și câteva limitări adevărate”. Cu toate acestea, evaluarea generală a fost negativă. De asemenea, ei au criticat alegerea interfeței consolei, afirmând că „Ouya nu este o platformă viabilă cu care să te joci, sau ca o consolă bună, nici măcar nu are o interfață TV drăguță” [31] .

Note

  1. „Ce este nou în Ouya actualizat” - detalii pe world-game.biz . Portalul de jocuri „Cele mai bune jocuri din lume” .  (link indisponibil)
  2. Mike McCrary. O privire înapoi la Ouya: O poveste despre  eșec . Dezvoltatori XDA (31 mai 2015). Preluat la 25 iunie 2019. Arhivat din original la 26 mai 2019.
  3. Ouya's Big Day Blogul Kickstarter - Kickstarter . Consultat la 25 iulie 2012. Arhivat din original la 13 iulie 2012.
  4. Consola de jocuri Ouya începe puternic | gameverse . Consultat la 25 iulie 2012. Arhivat din original la 13 iulie 2012.
  5. 1 2 Videoclip de prezentare de pe pagina Kickstarter  (ing.)  (link nu este disponibil) . Kickstarter. Preluat la 21 iulie 2012. Arhivat din original la 29 septembrie 2012.
  6. Omul care modelează literalmente dispozitivul Ouya îți răspunde acum la întrebări . Consultat la 25 iulie 2012. Arhivat din original la 27 iulie 2012.
  7. Fondatorul Ouya: „Nu am prevăzut niciodată că va exploda așa”. (interviu exclusiv) | VentureBeat . Preluat la 29 septembrie 2017. Arhivat din original la 6 mai 2018.
  8. Square Enix, pentru platforma de joc „OUYA” noua ofertă „Final Fantasy III” (link nu este disponibil) . Square Enix (31 iulie 2012). Data accesului: 31 iulie 2012. Arhivat din original pe 4 octombrie 2012. 
  9. Julie Uhrman. OUYA: Un nou tip de consolă de jocuri video (link indisponibil) . Preluat la 11 august 2012. Arhivat din original la 4 octombrie 2012. 
  10. XBMC și Ouya? Oh da! | Arhivat din original pe 8 august 2012. XBMC
  11. OUYA: A New Kind of Video Game Console de OUYA „15 hours to go… - Kickstarter . Recuperat la 31 august 2012. Arhivat din original la 10 august 2012.
  12. Robert Bowling. 19 iunie 2012  (engleză)  (link nu este disponibil) . Robotoki: Blogul oficial . Data accesului: 20 iulie 2012. Arhivat din original pe 29 septembrie 2012.
  13. OUYA: A New Kind of Video Game Console de la OUYA Actualizarea #4: Primul nostru joc exclusiv - Kickstarter . Data accesului: 25 iulie 2012. Arhivat din original pe 22 iulie 2012.
  14. Lista de jocuri care vin la OUYA (downlink) . Ouyaforum.com. Data accesului: 21 februarie 2013. Arhivat din original pe 14 martie 2013. 
  15. ↑ Noua versiune neagră a OUYA disponibilă acum, cu spațiu de stocare dublu și design nou de controler - Android Shock  . șoc android. Data accesului: 19 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 23 februarie 2014.
  16. Douglas Macmillan. Alibaba dă o nouă viață producătorului de console de jocuri Ouya . WSJ Blogs - Digits (29 ianuarie 2015). Data accesului: 19 ianuarie 2016. Arhivat din original la 14 ianuarie 2016.
  17. Exclusiv: startup-ul de jocuri OUYA trebuie să găsească rapid un cumpărător . Avere. Preluat la 19 ianuarie 2016. Arhivat din original la 18 mai 2015.
  18. Compania de jocuri Ouya se pune la vânzare . The Verge. Consultat la 19 ianuarie 2016. Arhivat din original la 11 mai 2015.
  19. Atât de mult, Ouya! Razer achiziționează vitrina microconsolei, echipa tehnică . Ars Technica. Data accesului: 19 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 29 iulie 2015.
  20. Ingrid Lunden. Razer confirmă achiziționarea echipelor de software, tehnologie și dezvoltare ale Ouya într-o afacere completă în numerar . criză tehnologică. Consultat la 19 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 29 ianuarie 2016.
  21. CEO-ul OUYA, Julie Uhrman, părăsește compania pe care a co-fondat-o . Engadget. Data accesului: 19 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 21 septembrie 2015.
  22. Bun, Owen S. Razer închide magazinul Ouya, ucigând oficial  consola . Poligon (22 mai 2019). Consultat la 23 iunie 2019. Arhivat din original pe 23 iunie 2019.
  23. Ouya Teardown . îl repar. Data accesului: 20 ianuarie 2016. Arhivat din original la 28 septembrie 2015.
  24. Segan, Sascha De ce Ouya de la Kickstarter arată ca o înșelătorie (link indisponibil) . Pcmag.com (12 iulie 2012). Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013. 
  25. Dave Bast. Ouya: Idee inovatoare sau înșelătorie? (link indisponibil) . Unrealitymag.com (19 iulie 2012). Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013. 
  26. Poeter, Damon Devs oferă o primă privire asupra consolei Ouya (downlink) . PCmag.com (31 decembrie 2012). Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013. 
  27. Urmărește despachetarea consolei pentru dezvoltatori Ouya, „D-pad și declanșatoare care sunt mai puțin decât grozave” (downlink) . Geek.com (28 decembrie 2012). Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013. 
  28. Controlerul OUYA primește critici, face modificări (downlink) . gamernode.com. Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013. 
  29. Totul este despre control (downlink) . Ouya.tv. Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013. 
  30. Stevens, Tim OUYA Review (ediția de susținător fondator) (link nu este disponibil) . engadget.com. Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013. 
  31. David Pierce. Recenzie Ouya: poate o consolă indie să se confrunte cu Sony și Microsoft? (link indisponibil) . The Verge (12 februarie 2013). Consultat la 5 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013. 

Link -uri