Ouya | |
---|---|
Producător | OUYA Inc. |
Tip de | consolă de jocuri |
Generaţie | a opta generație de sisteme de jocuri |
Data de lansare | 25 iunie 2013 |
Vânzare | 2013 – 2015 |
Cost la lansare | 99 USD, 99 GBP |
Asistență întreruptă | 25 iunie 2019 |
Piese vândute | 200 000 |
Sistem de operare |
Android 4.1.2 Jelly Bean |
CPU | Nvidia Tegra 3 |
Memoria persistentă |
8 GB memorie flash internă [1] |
RAM _ |
1 GB RAM |
Afişa |
|
GP | Nvidia Tegra 3 (T33) |
comenzi _ |
Controler wireless, touchpad |
Interfețe | |
Serviciu online | Magazinul Ouya |
ouya.tv | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Ouya ( MPA : /ˈuːˌjə/ , stilizat ca OUYA) este o consolă de jocuri ("microconsolă") lansată de Ouya Inc. (fostă Boxer8, Inc.) în 2013. Ouya a fost conceput ca o alternativă accesibilă și deschisă la set-top box-urile scumpe; Android a fost folosit ca sistem de operare . Dezvoltarea consolei a fost finanțată prin crowdfunding prin intermediul site-ului Kickstarter – campania lansată de dezvoltatori a strâns peste 8 milioane de dolari SUA și a devenit una dintre cele mai de succes din istoria acestui site. Cu toate acestea, Ouya a eșuat în vânzări: consola a suferit probleme atât cu hardware-ul, cât și cu software -ul , dar cel mai important motiv al eșecului a fost lipsa de jocuri interesante pentru consumator. În 2015, compania falimentară Ouya Inc. achiziționat de Razer , care a încetat producția de noi console, dar a susținut servicii online pentru dispozitivele deja vândute până în 2019.
Ouya a fost anunțată pe 3 iulie 2012 ca o nouă consolă de jocuri acasă realizată de o echipă de experți condusă de Julia Urman; compania producătoare de console a fost inițial listată sub numele Boxer8, dar a fost redenumită Ouya Inc. mai târziu în acel an. Anunțul a avut loc imediat după conferința Google I/O , deși fără nicio legătură cu aceasta, și ar putea profita de valul de interes public ridicat de această conferință în noile dispozitive Android precum tableta Nexus 7 (2012) . [2] .
La o săptămână după anunț, strângerea de fonduri a început pentru a crea o consolă și jocuri pe serviciul Kickstarter . În mai puțin de o săptămână, acțiunea a strâns peste un milion de dolari [3] [4] [5] .
Pe parcursul verii, grupul Juliei Urman confirmă un prototip funcțional și intenționează să ofere propriul magazin de aplicații și jocuri, care se va numi „Ouya Store”. Consola în sine va avea dimensiunea unui cub Rubik [6] . Ca sistem de operare, dezvoltatorii au ales Android cu versiunea 4.1.2. Datorită acestui fapt, consola are performanțe ridicate și preț scăzut.
Pe Kickstarter a fost postat un videoclip care arată touchpad-ul și placa de bază Ouya . După anunț, mulți dezvoltatori ( Sega , Square Enix , mulți dezvoltatori indie etc.) au decis să port câteva dintre jocurile lor pe noua consolă [5] [7] [8] . În plus, companiile care au creat serviciile VEVO , iHeartRadio și TuneIn [9] [10] [11] participă la crearea Ouya .
Pe 18 iulie 2012, a fost anunțat oficial că Muffy Gadiali , unul dintre creatorii Amazon Kindle , dezvoltatorul One Laptop Per Child și Jawbone Jambox , a fost implicat în dezvoltarea consolei . A doua zi, Robert Bowling , fost director de creație al Infinity Ward , a anunțat pe blogul său și pe pagina Kickstarter a consolei [12] [13] că noul său studio, Robotiki, creează un joc exclusiv pentru Ouya. Jocul va fi un prequel al proiectului Human Element și va fi publicat în 2015 .
Pe 27 iulie 2012, a fost anunțat suportul pentru OnLive , un sistem de distribuție digitală a jocurilor de calculator care folosește conceptul de cloud computing și streaming video . În această zi, a fost demonstrată gamepad -ul Ouya , iar pe 1 august a fost prezentată consola în sine.
În prezent, au fost confirmate peste o mie de jocuri pentru Ouya, dintre care 80 au fost confirmate chiar de OUYA Inc. sau editori terți [14] . Toate proiectele vor fi distribuite conform modelului de afaceri free-to-try (probă gratuită a jocului și achiziționarea jocului complet pentru bani).
Consola a fost lansată pe 25 iunie 2013 .
Pe 31 ianuarie 2014, a fost lansată o nouă versiune neagră a consolei cu memorie sporită pentru descărcarea jocurilor, precum și un design actualizat al controlerului. [cincisprezece]
În ianuarie 2015, OUYA primește o investiție de 10 milioane de dolari (70% din capitalul inițial) de la Alibaba cu opțiunea de a încorpora serviciile alibaba în sistemul de operare al consolei. [16]
În aprilie 2015, a fost dezvăluit că Julia Urman, șefa Ouya Inc., în scrisoarea ei către investitori, anunță incapacitatea efectivă a companiei, scoțând astfel compania la licitație. Motivul a fost incapacitatea de a conveni asupra procesului de refinanțare a datoriilor existente ale companiei către unul dintre investitori [17] [18] . Compania americană Razer a devenit cumpărător - acordul de preluare a fost semnat pe 12 iunie 2015. Odată cu preluarea, Razer a achiziționat drepturile asupra magazinului de software și aplicații Ouya, tot personalul tehnic Ouya Inc. mutat la Razer. Deși Razer a promis că va susține consolele Ouya existente, producția de noi dispozitive a fost întreruptă - în schimb, Razer a lansat consola de jocuri Forge TV, similară ca caracteristici și preț. Controllerele Ouya existente trebuiau să fie compatibile cu Forge TV, iar compania spera ca proprietarii consolelor Ouya deja vândute să poată face upgrade la Forge TV în viitor [19] [20] . În aceeași zi, Julia Urman a demisionat din funcția de CEO al OUYA Inc. [21] . Razer a menținut servicii online pentru Ouya și Forge TV, inclusiv un magazin de aplicații și un sistem de conturi pentru conectarea jocurilor online, timp de încă patru ani; Pe 25 iunie 2019, aceste servicii online au fost închise [22] .
Sistem de operare | Android 4.1 (Jelly Bean) cu lansatorul Ouya preinstalat |
SoC | CPU Nvidia Tegra 3 T33-P-A3 Multi-Core |
CPU | ARM: Quad -core Cortex-A9 MPCore 1,7 GHz (arhitectură ARMv7-A) |
accelerator grafic | Nvidia GeForce ULP la 520 MHz (12,48 GFLOPS) |
Berbec | 1 GB DDR3-1600 SDRAM (dual Samsung K4B4G1646B) (singură pentru procesor și GPU) |
Memoria interioară | 8 GB memorie flash eMMC (memorie extensibilă prin intermediul unei unități flash USB) |
placa de retea | Controler Ethernet combinat SMSC LAN9500A 10/100 cu un singur cip cu capacitate USB 2.0 de mare viteză pe un singur cip |
controler fără fir | AzureWave AW-NH660 Wi-Fi/Bluetooth 4.0 bazat pe Broadcom BCM4330 |
conexiuni la internet | Conector Ethernet tip 8P8C cu lățime de bandă de până la 10/100 Mbps, Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0 |
porturi USB | 1 USB 2.0, 1 micro USB |
Ieșire video | 1 HDMI 1.4 cu suport 3D stereoscopic |
Suport pentru permisiuni | 1080p sau 720p 16:9 |
Iesire audio | HDMI (ARC), 2.0 canale |
Consumul de energie | 4,5 W (jocuri), 1 W (standby) |
Sursă de putere | 12 V, 1,5 A |
Marimea | 75×75×82 mm |
Greutatea | 300 de grame |
La momentul creării, consola a fost lăudată de mulți jurnaliști, dar unii erau sceptici cu privire la capacitatea tinerei companii de a livra produse tuturor. Sasha Segan de la PC Magazine a creat o recenzie a consolei intitulată „De ce campania Kickstarter a lui Ouya arată ca o înșelătorie” [24] care a criticat nu numai Ouya, ci toate proiectele de strângere de fonduri Kickstarter pentru diverse tehnologii. Cu toate acestea, un jurnalist de la revista Unreality nu este de acord cu această opinie , numind dezvoltarea consolei nu o înșelătorie, ci o afacere [25] .
PC Magazine a publicat un articol în care dezvoltatorii își împărtășesc impresiile despre dezvoltarea consolei. Unii oameni au remarcat că „pare o platformă destul de fiabilă pentru navigarea pe Internet” [26] . Cu toate acestea, designerii au criticat adesea designul gamepad-ului [27] , ceea ce a forțat Boxer8 să-l reproiecteze [28] [29] .
Criticii de la Engadget au postat o recenzie legată de Ouya. În timp ce lăudau costul scăzut al consolei și ușurința de hacking, ei au raportat că consola a avut probleme cu butoanele controlerului, deoarece unele dintre butoane și stick-ul analogic drept pur și simplu s-au blocat. A existat, de asemenea, o ușoară întârziere în transferul de date între controler și consolă. „Este utilizabil, dar este departe de a fi perfect”, a spus jurnalistul Tim Stevens despre gamepad [30] .
The Verge a raportat, de asemenea, probleme similare cu controlerul și s-a adăugat la deficiențele calității de construcție a componentelor. Deși au lăudat hacking-ul și deschiderea software-ului de dezvoltare a jocului, numindu-l „un dispozitiv cu mult potențial și câteva limitări adevărate”. Cu toate acestea, evaluarea generală a fost negativă. De asemenea, ei au criticat alegerea interfeței consolei, afirmând că „Ouya nu este o platformă viabilă cu care să te joci, sau ca o consolă bună, nici măcar nu are o interfață TV drăguță” [31] .
Console de jocuri | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Console în vrac | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pippin Casio PV-1000 Casio Loopy comodor Sistemul de jocuri Commodore 64 Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / Motor PC PC-FX Nintendo NES SNES N64 gamecube Wii Wii U intrerupator Philips Odiseea Magnavox Odiseea² Videopac+ CD-i Sega SG-1000 Master System Genesis/MegaDrive Saturn Dreamcast SNK Playmore Neo Geo CD Neo Geo Sony Play Station Playstation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
Alte |
| ||||||||||
Generații |