Grand Theft Auto IV

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 23 septembrie 2022; verificarea necesită 1 editare .
Grand Theft Auto IV

Coperta jocului
Dezvoltatori Rockstar North
Adiţional:
Rockstar NYC RAGE Technology Group Rockstar New England Rockstar Lincoln Rockstar Toronto (Windows)



Editorii

Intreaga lume Take-Two Jocuri interactive Rockstar

Regiunea Japonia capcom
Localizatori SoftClub (Xbox 360 și PS3) 1C (Windows)
Parte dintr-o serie Grand Theft Auto
Data anunțului 9 mai 2006
Date de lansare

Xbox 360 și PlayStation 3 :
Intreaga lume29 aprilie 2008 [1]
30 octombrie 2008

PC ( Windows ) :
2 decembrie 2008 [2]
3 decembrie 2008 [2]
19 decembrie 2008
20 martie 2009
ultima versiune Xbox 360 :
1.06
PlayStation 3 :
1.08 / 26 martie 2014
1.04 (japonez) / 26 martie 2014
PC ( Windows ) :
1.0.8.0 / 29 noiembrie 2016
1.0.7.1 (rusă) /29 noiembrie 2012
(29.12.2014) japoneză) / 28 mai 2010
PC ( Steam ) :
1.2.0.43 / 28 mai 2020
Gen actiune, aventura

Evaluări de vârstă
ACB : MA15+ - Maturi 15+
BBFC : 18 - 18 Certificat CERO : Z - Doar cu vârsta de 18 ani și peste ESRB : M - Maturi OFLC (NZ) : R18 - Restricționat 18 PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18






Creatori
Producătorii Leslie Benzies
Sam Houser (producător executiv)
Scenariști Dan Houser
Rupert Humphreys
Programatori Adam Fowler
Alexander Roger
Obbie Vermeil
Pictori Aaron Garbut
Compozitori Michael Hunter
Detalii tehnice
Platforme Xbox 360
PlayStation 3
Windows
motor FURIE cu euforie și Bullet
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbi de interfață engleză , franceză , germană , italiană , spaniolă și rusă
transportatorii distribuție digitală pe disc optic
Control gamepad sau tastatură și mouse
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Grand Theft Auto IV ( prescurtare  GTA IV ) este unjoc multiplatform tridimensional de acțiune și aventură pe computer , al nouălea din seria Grand Theft Auto , lansat pe 29 aprilie 2008 [1] pentru două console de jocuri  - PlayStation 3 și Xbox 360 , tot șase luni mai târziu Jocul a fost portat pe PC ( Windows ). Rockstara lansat suplimente pentru joc, distribuindu-le prin serviciile de internet Xbox Live , Games for Windows - Live , PlayStation Network și ca parte a ediției de disc a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City ; aceste expansiuni prezintă noi eroi sub controlul jucătorului, iar poveștile expansiunilor au loc în paralel cu povestea jocului principal. Grand Theft Auto IV are loc în orașul american fictiv Liberty City , inspirat de New York City . În modul poveste pentru un singur jucător, jucătorul controlează un erou pe nume Niko Bellic , un imigrant din Europa de Sud-Est (naționalitatea sa nu este menționată niciodată în jocul în sine [3] ) și un veteran al Războiului Iugoslav , care a venit în Liberty City în căutarea bogăției și răzbunarea.

În prima săptămână de vânzări, peste 6 milioane de copii ale jocului au fost vândute pentru un total de 500 de milioane de dolari, din care 310 milioane de dolari au fost vândute în prima zi, la un cost de producție de aproximativ 100 de milioane de dolari. Pentru un rezultat de vânzări record în prima zi și în prima săptămână în industria media, GTA IV a fost inclus în Cartea Recordurilor Guinness . La începutul anului 2021, peste 28 de milioane de copii ale jocului au fost vândute de-a lungul vieții GTA IV, aducând astfel dezvoltatorilor venituri nete din vânzări de 2 miliarde de dolari [4] .

În 2020, jocul a fost relansat pe Steam ca Grand Theft Auto IV - The Complete Edition, care include Grand Theft Auto IV, expansiunea The Ballad of Gay Tony și The Lost and Damned [5] .

Gameplay

Jocurile din seria Grand Theft Auto sunt caracterizate de libertatea de acțiune, inclusiv de mișcare liberă pe teritorii vaste, capacitatea de a fura orice vehicul întâlnit și de a ucide orice NPC la vedere . La crearea GTA IV , dezvoltatorii au reelaborat multe aspecte existente și au inclus mai multe inovații.

Ca și în jocurile anterioare din serie, eroul va trebui să îndeplinească în principal sarcini criminale date de diferite personaje din joc. Finalizarea cu succes a acestor misiuni deschide posibilitatea de a trece mai multe misiuni, noi zone ale orașului, noi tipuri de arme etc.

În plus față de principalele 88 de misiuni de poveste, jocul conține în mod tradițional sarcini secundare suplimentare, al căror număr a scăzut semnificativ în comparație cu jocurile anterioare din serie, cu toate acestea, finalizarea lor a rămas necesară pentru finalizarea jocului în proporție de 100%: misiuni de poliție, unice. sărituri, misiuni de furt de mașini, curse de mașini, misiuni de asasinare, căutare de obiecte ascunse (în acest caz, porumbei) și o serie de altele.

Sistem de luptă

Mecanica luptelor cu arme și corp la corp au fost recreate pentru GTA IV . Mai întâi, a existat un sistem de acoperire similar cu Gears of War . Personajul jucător are acum capacitatea de a se adăposti în spatele celui mai apropiat obstacol posibil și de a trage de acolo. Cu ajutorul țintirii automate, puteți pre-prinde inamicul și trage, aplecându-vă, ținând. Odată cu aceasta, este permis și „focul orb”. Loviturile pe diferite părți ale corpului au rezultate diferite: jucătorul poate lovi inamicul în mână prin lovirea armei , trage în picior , provocând căderea inamicului sau poate distruge ținta cu prima lovitură în cap . Țintirea în interiorul corpului este integrată în țintirea automată, este suficient să deviați ușor stick-ul analogic al gamepad -ului . Orice, chiar și o lovitură slabă, afectează aproape orice obiect, ceea ce a adăugat realism jocului. Numărul total de arme a fost redus față de ultimele jocuri din serie pe generația anterioară de console de jocuri - acum protagonistul are la dispoziție doar 15 tipuri de arme.

Artele marțiale cu pumnii și armele corp la corp au fost îngreunate. Deci, există două tipuri de pumni, un fel de lovitură și un blocaj. Dacă apăsați rapid tasta de blocare în timp ce loviți inamicul, personajul principal se eschivează, iar dacă loviți inamicul în același timp, atunci va avea loc un contraatac. A existat o oportunitate de a elimina armele din mâinile inamicului. Există mai multe animații pentru fiecare tip de interacțiune.

Radar și GPS

Pentru a facilita navigarea în oraș, Rockstar Games a extins capacitățile radarului din joc. Prin meniul jocului de pe hartă, puteți specifica un punct de destinație arbitrar. De îndată ce Niko intră în orice vehicul controlat la sol, GPS -ul deschide automat calea către punctul de-a lungul autostrăzilor principale, ținând cont de un astfel de parametru precum direcția de mișcare, care corespunde capacităților unui navigator GPS real . La modelele de mașini de prestigiu, navigația GPS este însoțită de ghidare vocală care recomandă să urmeze traseul specificat și avertizează asupra virajelor.

Caut de poliție

Pe lângă sistemul de navigație, radarul actualizat a schimbat sistemul de niveluri dorite de către poliție. Acum poliția nu ajunge la locația protagonistului jocului. În GTA IV , când nivelul dorit crește, pe radar apare un cerc , conturând un teritoriu relativ la locul crimei sau locul unde jucătorul a fost văzut ultima dată de poliție. Cu cât nivelul dorit este mai mare, cu atât raza cercului este mai mare. Polițiștii, mașinile și elicopterele lor sunt, de asemenea, fixate de radar. Pentru a scăpa de urmărire, trebuie să te ascunzi de vederea poliției, să treci dincolo de cerc și să ții acolo o vreme. Dacă jucătorul reușește să părăsească zona dorită, atunci „stelele dorite” vor începe să clipească, iar dacă jucătorul nu este observat de alți polițiști, acestea vor dispărea. Dacă jucătorul este observat, atunci centrul zonei de căutare se va muta automat în locul în care se află protagonistul jocului [6] .

De asemenea, spre deosebire de părțile anterioare ale jocului, chiar și la primul nivel al listei de urmărite, numărul ofițerilor de poliție nu este limitat la unul, iar toți oamenii legii care observă personajul principal vor încerca să-l aresteze. Polițiștii nu-l mai bat pe protagonist cu bastonul și cu greu îl bat cu pumnii (cu excepția cazului în care polițistul are o armă de foc), ci pur și simplu îl arestează. Chiar dacă Niko Bellic este arestat, există o alegere: să se supună și să fie arestat sau să evadeze, crescând astfel primul nivel al celui căutat la al doilea. Începând de la al doilea nivel de urmărit, poliția va începe să tragă în Niko. Din al treilea nivel dorit, un elicopter și SUV-urile poliției Patriot sunt conectate la urmărirea jucătorului, poliția construiește baricade din mașinile lor pe drumuri. La al patrulea nivel al listei căutate, o unitate specială NOOSE ( Național Office Of Security Enforcement , similar cu SWAT ) se alătură în încercarea de a opri jucătorul .  Începând de la al cincilea nivel al listei de urmărite, agenții FIB (analogu FBI ) ​​și două elicoptere de poliție Annihilator se alătură urmăririi , lunetisti apar pe anumite clădiri. La ultimul, al șaselea nivel dorit, spre deosebire de părțile anterioare ale jocului, nu există gărzi naționale și tancuri, iar un număr foarte mare de ofițeri de poliție sunt angajați în urmărirea jucătorului.

În legătură cu posibilitatea de a intra în stare de ebrietate alcoolică, este interesant că polițiștii încep o urmărire dacă văd un personaj beat conducând. În același timp, dacă mașina nu se mișcă, atunci oamenii legii nu se interesează.

Relații

Este important să păstrați relațiile cu personajele jocului. Pentru a comunica cu alte personaje din joc și a primi sarcini de la acestea, se folosesc un telefon mobil și un computer personal [7] . În timpul jocului și după finalizarea anumitor misiuni de poveste, telefonul lui Niko poate primi apeluri de la prieteni care se pot oferi să meargă la un bar sau un club de striptease , să meargă la un restaurant, să vizioneze un spectacol sau să joace un mini-joc - bowling , biliard sau darts , unora li se poate cere, de asemenea, să le dea un lift sau o plimbare cu o barcă, elicopter. Dacă eroul acceptă o întâlnire, nu întârzie la ea și livrează în siguranță un tovarăș acasă (destinația la livrare), atunci relația lor se îmbunătățește, ceea ce, atunci când se atinge un anumit nivel, oferă unele avantaje. În caz contrar, Niko s-ar putea certa cu prietenii. Apoi pot suna furioși pe protagonist și, dimpotrivă, ignora ofertele de a merge la odihnă. Unii prieteni sugerează și modalități de a câștiga bani în plus, care, dacă au succes, au un efect pozitiv asupra relațiilor. De asemenea, la atingerea unui anumit nivel în relațiile cu prietenii, se deschid oportunități suplimentare, de exemplu, capacitatea de a lua întăririle armate ale unui prieten într-o misiune, de a cumpăra arme, echipamente sau de a comanda transport.

Inteligența artificială

Inteligența artificială din GTA IV și EFLC , în comparație cu părțile anterioare, s-a „inteligent” vizibil. Acum NPC-urile pot urca pe scări precum Niko/Johnny/Louis, pot urca diverse dealuri, înota, alerga cu aceeași viteză ca Niko/Johnny/Louis, pot depăși diverse obstacole și multe altele. Tot acum, dacă eroul este lovit cu un polițist în apropiere, acesta va reacționa imediat prin reținerea criminalului care l-a lovit pe Niko/Johnny/Louis, după care agresorul și polițistul vor urca în cea mai apropiată mașină de patrulare și vor pleca într-o direcție necunoscută. (în părțile anterioare ale jocului, personajul principal putea să bată în prezența poliției și nu s-a arătat interesat de agresori).

Alte inovații

Sistemul de salvare a vehiculelor personajului principal în lumea jocului a suferit, de asemenea, modificări. Garajele de depozitare auto au fost înlocuite cu locuri de parcare dedicate situate în apropierea punctelor de salvare.

Arme și echipamente

Există 15 arme în Grand Theft Auto IV (fără a număra pumnii ), care sunt împărțite în mai multe categorii: pentru corp la corp, pistoale , mitralieră , puști , puști de asalt , puști cu lunetă , lansatoare de grenade și arme de aruncare . Personajul principal poate purta doar un articol din fiecare categorie [8] . În plus, protagonistul poate ridica câteva obiecte mici și le poate arunca (cum ar fi o cărămidă sau o sticlă). Pe lângă The Lost and Damned , pe lângă cele existente, au devenit disponibile 6 noi tipuri de arme, inclusiv un „Combat Shotgun” modificat, iar în a doua adăugare, The Ballad of Gay Tony , au fost adăugate încă 9, inclusiv un parașuta și un „Lansatorul de grenade” ușor modificat din The Lost and Damned [8] .

Editor video

Editorul video poate fi accesat doar din meniul telefonului mobil; înregistrarea se face în modul joc folosind butonul F2 ; se înregistrează între 15 și 50 de secunde din joc, în funcție de încărcarea sistemului. Puteți controla camera și unghiurile, puteți comuta la punctele de vedere ale altor persoane. În același timp, o cameră gratuită se poate îndepărta de Niko la o distanță de cel mult 10 metri. Markerii de urmărire sunt utilizați pentru a construi trasee de urmărire a camerei pentru a obține o tranziție eficientă. Nimic din planul de acțiune nu poate fi schimbat în editor - nici traiectoria personajelor principale, nici vremea etc.

Plot

Locație

Pentru a patra oară în serie, Grand Theft Auto IV a avut loc în orașul fictiv Liberty City , care se bazează pe New York City . În Grand Theft Auto IV , orașul arată și mai mult ca un prototip și repetă nu numai designul arhitectural general al orașului, ci și multe dintre reperele sale, inclusiv Podul Brooklyn , Statuia Libertății , zgârie-nori Empire State Building și strada principală din Broadway . Această versiune a Liberty City este formată din patru insule mari, pe care sunt situate cinci districte: Broker (un prototip în New York - Brooklyn ) și Dukes ( Queens ) sunt situate pe insula de est, Algonquin ( insula Manhattan ), în nord-est. - Bohan ( Bronx ) și vest - Alderney (parte a statului New Jersey , în mare parte copiată din Jersey City ).

Ca și în alte jocuri din serie, la începutul jocului, podurile care leagă cartierele orașului sunt închise, iar intrarea neautorizată într-un alt cartier provoacă un nivel ridicat de căutare. În joc, acest lucru se explică prin amenințarea terorismului în oraș (Roman vorbește despre asta la începutul jocului și îl puteți citi și în știrile de pe Internet). La atingerea anumitor puncte din intriga jocului, personajul principal va avea acces la noi zone.

Istorie

Jocul are loc în 2008. În timpul creditelor de deschidere, imigrantul Niko Bellic ajunge cu vaporul în căutarea unei noi vieți în Liberty City . Niko provine dintr-o țară necunoscută din Europa de Est, al cărei nume nu este niciodată menționat pe toată durata acțiunii.

Un nou imigrant sosește în Liberty City la invitația vărului său, Roman Bellic. În scrisorile sale, Roman a descris în mod viu împlinirea tuturor dorințelor sale în „Orașul Liber” în „țara oportunităților”: apartamente luxoase, un garaj plin de mașini sport și un întreg harem de modele de top. În realitate, locuiește într-o „viperă” murdară din zona „rusă” a Hove Beach (analog cu Brighton Beach în lumea reală), deține un mic serviciu de taxi și are grijă de o fată locală, Mallory.

Niko cunoaște anturajul lui Roman și își face curând noi prieteni. În timp ce își ajută vărul cu afacerea, Niko îi dă o plimbare într-o zi unuia dintre obișnuiții lui Roman Bellic, un rastafarian colorat pe nume Baby Jacob. Bebelusul Jacob fumează ganjuba non-stop și vorbește un argo rastaman greu cu un accent jamaican greu, dar Niko reușește să-l înțeleagă perfect. Nico și Baby Jacob devin curând prieteni. Un alt client obișnuit al lui Roman este culturistul Brucie Kibbutz, care țâșnește la propriu de optimism, care își câștigă existența în tot ce ține de mașini (nu doar tuning și curse stradale, ci și furt).

Mallory îl prezintă pe Niko unei fete pe nume Michelle. Noua cunoștință capătă rapid încredere în Bellick și încep să se întâlnească. Michelle se comportă suspicios: la întâlniri, încearcă în mod constant să afle ce face cu adevărat Niko și, în plus, toată mobila din apartamentul ei din anumite motive este complet nouă, adesea cu etichete de preț necurățate.

Pasiunea pernicioasă a lui Roman pentru jocurile de noroc îl duce la oameni datori, periculoși. Într-o zi, Niko se ridică pentru vărul său, umplând boturile bandiților albanezi care l-au „lovit”. Calitățile de luptă ale lui Niko atrag atenția micul „șase” al mafiei ruse , Vladimir „Vlad” Glebov. Glebov îi oferă lui Niko să lucreze pentru el, mai întâi ca muncă din datoria lui Roman și apoi pentru bani.

Cu toate acestea, relația dintre Niko și Vlad nu merge. În timpul tuturor întâlnirilor de la barul Comrades din Hove Beach, Vlad se comportă nepoliticos și abuziv, drept răspuns la care Niko îl batjocorește cu inteligență. Când Niko află că Vlad, pe spatele lui Roman, practic l-a învins pe Mallory departe de el, Niko își pierde în cele din urmă cumpătul. Fără frică de mafia rusă, Niko îl urmărește pe Glebov și îl ucide la docuri, aruncând cadavrul în râu. După această crimă, Niko îi spune lui Roman ce l-a adus cu adevărat în „Orașul Liber” - o sete de răzbunare: în timpul războiului din patria sa, echipa sa a fost aproape complet ucisă într-o ambuscadă, iar trădătorul se ascunde acum undeva în Liberty City. .

Paranoia acaparează imediat romanul și din motive întemeiate: verii sunt găsiți rapid de mafia rusă în persoana lui Mihail Faustin și Dmitri Raskalov. Mihail și Dmitri au servit odată împreună în armata sovietică , apoi au fost împreună într-o închisoare sovietică . Calmul și rezonabil Raskalov și explozivul agresiv Faustin formează împreună un tandem puternic care „rezolvă în mod eficient toate problemele”.

Ambii Bellicks se trezesc în subsol, legați de scaune. Cu toate acestea, din moment ce Vlad ucis nu l-a supărat constant pe Niko, ci și pe șefii săi, Niko reușește să negocieze cu răpitorii și chiar începe să lucreze pentru ei. Roman ia un glonț în stomac, dar supraviețuiește.

Îndeplinește una dintre sarcinile bandiților ruși, Niko, la ordinul lui Mihail, îl ucide pe Lenny, fiul unuia dintre șefii mafiei locale, Kenny Petrovici. Dmitri Raskalov încearcă fără succes să-l descurajeze pe Mihail de la asta, dar crima încă are loc.

Kenny Petrovici este în căutare de sânge. Dmitri, după multă ezitare, decide să-și pună capăt vechiului său tovarăș și îi ordonă lui Niko să-l „elimine” pe Mihail. Cu toate acestea, după ce ordinul este executat, Dimitri îl instalează și pe Niko.

Se dovedește că Raskalov lucrează pentru banditul rus Ray Bulgarin, un bărbat care a fost angajatorul eroului în patria sa și l-a acuzat că a furat bani. După război, Niko nu și-a putut obține un loc de muncă pentru o lungă perioadă de timp și a început să se angajeze în contrabandă și transportul imigranților ilegali; într-o zi nava pe care se afla s-a scufundat. Niko a reușit în mod miraculos să supraviețuiască, dar Bulgarin i-a „atârnat” o datorie.

Jacob, aflat despre întâlnire, îl ajută pe Bellick să iasă în viață, deși Raskalov și Bulgarin reușesc să scape, după care au dat foc apartamentului lui Roman și depozitului de taxiuri. Roman cade într-o stare apropiată de isterie. Niko, cât poate, îl mângâie pe vărul său: la urma urmei, o mai are pe Mallory. Viața este în curând restabilită: Mallory găsește un apartament pentru familia Bellicum în South Bohan și, în plus, Roman este compensat cu generozitate de compania de asigurări, așa că își reconstruiește afacerea.

Eroii se mută la Bohan, unde Mallory îl prezintă pe Niko lui Manny Escuela, un fost traficant de droguri care acum vrea să curețe străzile de droguri. Manny „lucrează pentru camera TV”, plimbându-se cu propriul său cameraman. Parasind Hove Beach, Niko face contacte inlocuind gangsterii rusi cu cei latino-americani. Patosul lui Manny despre „spiritul străzilor” și încercările lui de a-l surprinde pe Niko cu camera îl enervează, dar Manny plătește banii, așa că Niko este bine.

Prin Mallory, Bellick ia legătura cu Elizabeth Torres și mafiotul irlandez Patrick McReary. După ce l-a vizitat pe Manny, protagonistul îl întâlnește pe fratele lui Patrick, Francis, singurul ofițer de poliție din familia criminală McReary.

Niko mai întâlnește doi „frați negri”, Playboy X, un puternic baron al drogurilor, și vechiul său prieten Duane Forge, care a ieșit recent din închisoare, unde a petrecut 16 ani, acum trăiește în trecut și seamănă cu Niko în depărtare. Dwayne se află în permanență într-o depresie severă: după ce a ieșit din închisoare, o fată cu toți banii a scăpat de la el, vechii prieteni s-au întors, iar Playboy X își „strânge” afacerea. În cele din urmă, Playboy X și Dwayne își rezervă reciproc Nico. Alegerea este la latitudinea jucătorului.

În cele din urmă, pretențiosul Manny o înfurie pe Elizabeth, care, după ce a mai luat o doză de cocaină, îl ucide împreună cu operatorul. Niko trebuie să ducă cadavrele la un medic sumbru care face comerț ilegal cu organe umane.

Între timp, Nico îl ajută pe Patrick la mai multe afaceri de droguri, câștigându-i o prietenie strânsă. În încercarea de a rezolva o ceartă între Jacob și Elizabeth, Bellick livrează un transport de droguri și se lovește de Michelle. „Întrebările ei ciudate” sunt ușor de explicat: de fapt, Michelle, al cărei nume real este Karen, lucrează pentru guvern. Relația este distrusă, dar Michelle nu numai că nu îl bagă pe Niko în închisoare, ci chiar îi găsește un nou angajator, un agent fără nume al unui serviciu special necunoscut, care folosește ca copertă un editor de ziare (UL Paper).

Datorită „confruntărilor” violente pe care le organizează, Niko Bellic devine regulat eroul (din fericire pentru el, anonim) al știrilor de la radioul local: o confruntare cu motocicliști din gașca Lost MC, un masacru sângeros în clubul Perestroika. Afacerile lui Niko devin cunoscute Departamentului de Poliție din Liberty City, dar cazul se limitează la a face niște treburi murdare pentru „polițistul corupt” Francis McReary.

Niko întâlnește întreaga familie McReary. Patrick îi prezintă sorei lui Kate. Kate duce o viață liniștită și, spre deosebire de Michelle, este surprinzător de inaccesibilă. Niko nu insistă pentru că nu vrea să ia un glonț de la fratele ei. În orice caz, își poate ajunge cu ușurință datorită întâlnirilor online, cu toate acestea, toate sondajele fetelor „de pe internet” sunt în diferite grade de inadecvare și uneori îl înnebunesc pe Niko. În plus, poate folosi și prostituate de stradă.

Niko lucrează pentru frații lui Patrick, Jerry și Derrick. Împreună cu McReary, Niko jefuiește o bancă. Dar apoi Francis îl sună pe Niko și îi cere să-și omoare propriul frate, Derrick. Se presupune că este ultimul obstacol în calea lui Francis spre postul de comisar de poliție. Între timp, Derrick sună și îi cere să-l omoare pe Francis. Care dintre cei doi frați va trăi depinde de alegerea jucătorului.

Între timp, Dmitri Raskalov își amintește din nou de sine. Îl răpește pe Roman și îl ține într-un depozit abandonat. Furios, Niko intră singur în depozit și îl eliberează pe vărul său Roman.

Niko este apoi implicat într-o înșelătorie globală de diamante care are loc simultan și din unghiuri diferite atât în ​​GTA IV, cât și în două pachete de expansiune, Balada lui Gay Tony și The Lost and Damned. La ordinul mafiotului italian Ray Bocino, Niko, împreună cu o brigadă de „scavengers”, transportă diamante într-un camion de gunoi. Cu toate acestea, această brigadă decide să fure ea însăși gheața și să evadeze în Las Venturas. La ordinul lui Ray, Nico îi ucide prin livrarea diamantelor lui Ray. Șeful groapătorilor, Luka, încearcă să se ascundă în toaletă, dar Niko îl găsește și el acolo.

Împreună cu motociclistul Johnny Klebitz, Niko încearcă să vândă diamante mafiei evreiești, dar partenerii sunt prinși în ambuscadă. În cele din urmă, afacerea se strică, diamantele sunt luate de Luis Lopez, secția lui Tony Prince, motociclistul Johnny ia banii, iar Niko rămâne fără bani și fără diamante. Un Ray înfuriat îi ordonă lui Niko să-l omoare pe Johnny mai întâi, dar eroul nu-l găsește la fața locului și ucide alți doi motocicliști (dintre care unul se dovedește a fi Jim Fitzgerald, prietenul lui Johnny), iar apoi negustorul mafiot Isaac.

Ray îl informează pe Niko că și-a găsit colegul trădător din Balcani: Florian Kravic este unul dintre cunoscuții lui Niko din trecutul său. Niko, împreună cu Roman, îl găsește pe Florian, dar se dovedește că Niko nu a fost încadrat de el în război. În plus, Kravic se numește acum Bernie Crane. Niko îl ajută pe Bernie și îl protejează de Dimitri: începe să șantajeze prietenii lui Niko, dar Niko ripostează.

Prin Ray, eroul lucrează pentru Phil Bell și pentru Don James Pegorino. După ce a salvat ambele vieți de mai multe ori, Niko se confruntă cu o alegere dificilă. Pegorino și Phill Bell vor să facă o înțelegere cu Rascalov. Dar numai după ce a auzit numele „Raskalov”, Niko refuză, dar promite să se gândească la asta.

Cu ajutorul guvernului și al lui Don Gravelli, Nico îl găsește pe Darko Brevic, care l-a pus în război, îl poate lăsa să trăiască sau îl poate ucide. De asemenea, Jimmy, realizând că s-a înconjurat de „șobolani”, îi cere lui Niko să-și îndepărteze bodyguardul Anthony, precum și pe Ray Boccino.

Final

Povestea din joc, pentru prima dată în serie, oferă două finaluri diferite care depind de ultima alegere a lui Niko. Eroul trebuie să decidă dacă ar trebui să se răzbune pe Dmitri Raskalov, în care Niko o susține pe Kate McReary, sau ar trebui să facă o înțelegere cu Rascalov, de care Roman îl convinge.

Răzbunare

Dacă eroul merge să se răzbune, îl va întâlni pe Dmitry pe nava Platypus (locul de unde a început jocul). După un schimb de focuri lung, Bellick îl va ucide pe Dimitri și va merge la nunta lui Roman și Mallory. Kate este bucuroasă că Niko și-a făcut ultima faptă rea și că acum poate începe viața din nou și îl însoțește la nuntă. După ceremonie, Jimmy Pegorino ajunge la biserică și împușcă oaspeții în încercarea de a-l ucide pe Nico, dar o ucide pe Kate. Împreună cu Jacob și Roman, eroul îi urmărește pe acoliții lui Pegorino până la vechiul cazinou în care se ascunde Jimmy, după care urmărirea continuă de-a lungul coastei și, în cele din urmă, cu elicopterul. Niko îl depășește pe Pegorino pe Happy Island, unde îl ucide. Împreună cu vărul său, Bellick decide că este timpul ca ei să înceapă cu adevărat o nouă viață.

Deal

Dacă eroul acceptă o înțelegere cu Dimitri, Niko și Phil Bell merg la întâlnire. Deși Rascalov nu se reține la capătul lui de târg, eroii își obțin în cele din urmă banii de droguri. Kate este nemulțumită că Niko nu a ascultat-o ​​și nu merge la nunta lui Roman. După ceremonia solemnă, ucigașul care trebuia să-l omoare pe Niko îl lovește pe Roman și îl ucide. Disperat, Bellick, împreună cu Jacob, îl atacă pe Dmitry în vechiul cazinou unde se ascund Rascalov și Pegorino, care s-a dovedit a fi susținătorul lui. Dimitri îl ucide pe Pegorino și zboară de la Niko la Happy Island. Eroul îl urmărește pe Rascalov și îl ucide. În cele din urmă, Niko decide că este mai bine să înceapă o nouă viață.

Să omori sau să lași să trăiască?

Pe parcursul jocului, jucătorul va trebui să aleagă de mai multe ori: să omoare sau să plece în viață. Intriga nu se va schimba dramatic de la alegere, dar vor fi adăugate doar câteva misiuni secundare.

Misiuni suplimentare

Unele personaje, inclusiv cele pe care jucătorul le-ar fi putut ucide, dar le-ar fi salvat viețile, pot fi găsite pe stradă în anumite puncte și își iau sarcini suplimentare. Sarcini suplimentare sunt date de trecători „aleatoriu”, adică eroul le primește pur și simplu prin întâlnirea cu un trecător pe stradă. Îndeplinirea acestor sarcini nu este de obicei dificilă - doar dă-i o plimbare personajului sau da-i o lecție bandiților.

Comunicații

Telefon mobil

GTA IV are o mulțime de caracteristici legate de telefonul mobil. Pe telefon, puteți primi mesaje text și multimedia (doar pe telefonul Whiz), puteți răspunde la apeluri, faceți/anulați întâlniri cu prietenii și prietenele, reluați misiunile eșuate. Jucătorul poate face fotografii cu telefonul și, în unele cazuri, poate încărca fotografii pe computerul poliției pentru a localiza făptuitorul. Niko poate suna la 911 pentru poliție, o ambulanță sau o mașină de pompieri. Jocul are un serviciu de identificare a muzicii „ZiT!”, sunând la 948-555-0100 (serviciul poate identifica muzică care se aude atât la radio în transportul, cât și în mediul protagonistului), va veni un SMS cu artist și numele melodiei. De asemenea, puteți modifica tonul de apel, tema vizuală și dimensiunea fontului de pe telefon. Este posibil să activați modul de repaus al telefonului (atunci când modul este activat, mesajele și apelurile despre atribuirea misiunii nu sunt trimise, întrerupând astfel dezvoltarea complotului). În plus, folosind telefonul, puteți începe un joc de rețea sau puteți accesa editorul video .

Internet

GTA IV are un internet în joc care conține aproximativ o sută de pagini web . Jucătorul poate folosi internetul printr-un computer în cafeneaua Internet „tw@” sau în apartamente din Algonquin. Prin intermediul internetului, jucătorul va putea să citească e-mailuri și să răspundă la unele dintre ele, să cunoască oameni, să citească știrile, să afle vremea curentă, să primească sarcini suplimentare, să descarce teme și tonuri de apel pentru telefon.

Computer de poliție

Computerul de poliție poate fi găsit doar în mașinile de poliție, SUV-ul Patriot Police, camioneta LCPD Stockade sau vehiculul FIB Buffalo. Cu ajutorul computerului poliției, puteți găsi criminali, puteți solicita întăriri și puteți finaliza misiuni suplimentare.

Televiziune

Pentru prima dată , televiziunea a apărut în GTA . În Liberty City există doar două canale TV - Weazel și CNT cu o durată totală de aproximativ o oră și jumătate.

Lista echipamentelor :

CNT

  • Sunt bogat: un program despre oamenii bogați din Liberty City. Unele dintre ele sunt întâlnite în timpul poveștii.
  • The Serrated Edge cu Estell și Luther: Teleshop de arme corp la corp.
  • O istorie a Liberty City Partea 1: Prima parte a istoriei Liberty City.

Weazel

  • Camera bărbaților: un spectacol „pentru bărbați” cu elemente comice.
  • Split Sides cu Ricky Gervais: Spectacol de comedie cu Ricky Gervais.
  • Serial animat Republican Space Rangers : Patriot Astronaut . Este o parodie a multor aspecte ale campaniilor militare americane în țări străine. Personajele poartă costume spațiale similare cu cele ale personajelor din jocul Halo .
  • Venturas Poker Challenge: O emisiune despre modul în care bogații și celebrii joacă poker.
  • Split Sides cu Katt Williams: spectacol de comedie cu Kat Williams.

Dezvoltatorii au umplut golurile dintre transmisii cu diverse reclame, în care se pot vedea uneori peisaje din GTA San Andreas, Bully și, la acea vreme, Red Dead Redemption, care urmează să fie lansat în curând.

Versiunea PC

Grand Theft Auto IV pentru PC a fost lansat în America de Nord pe 2 decembrie 2008 , în Europa de Est pe 3 decembrie 2008 , o versiune localizată de la 1C în Rusia pe 19  decembrie . Dezvoltatori PC: Rockstar Games și Rockstar Toronto .

Cerințe de sistem
Minim Recomandate
Windows
Sistem de operare Windows Vista SP1, Windows XP SP3, .NET Framework 3.5
CPU Intel Core 2 Duo 1,8 GHz, AMD Athlon 64 X2 2,4 GHzIntel Core 2 Quad 2.4GHz, AMD Phenom X3 2.1GHz
RAM _ 1,5 GB (Windows XP) 2 GB (Windows Vista)2 GB (Windows XP) 2,5 GB (Windows Vista)
placa video 256 MB Nvidia GeForce 7900 / 256 MB ATI Radeon x1900512 MB Nvidia GeForce 8800 gt 512 MB / 512 MB ATI Radeon 3870
Placa de sunet 100% DirectX 9.0c
Net Conexiune la internet pentru jocul multiplayer

Inovații:

  • A apărut un editor de redare video . Când utilizați tasta F2 deja familiară, ultimele 30-60 de secunde ale jocului sunt salvate, durata exactă depinde de ceea ce se întâmplă pe ecran. Puteți apăsa butonul de câte ori doriți, fiecare repetare va fi salvată ca fișier separat, al cărui număr este limitat doar de spațiul liber pe hard disk.
  • Rezoluția maximă a fost mărită la 2560×1600.
  • Meniul grafic este complet personalizabil. Calitatea texturii poate fi setată la „înaltă”, „medie” sau „scăzută”, puteți modifica calitatea umbrelor, filtrul texturii, rezoluția apei și a reflexiei.
  • Distanța de desen și detaliu, densitatea umbrelor și intervalul de lumină variază de la 1 la 100.
  • Densitatea traficului este configurată.
  • Din cel mai înalt punct al orașului, puteți vedea împrejurimile în detaliu.
  • Calitatea texturii este mai mare. Puteți citi logo-uri pe marfă, multe semne de magazine care nu erau citite pe versiunile PS3 și Xbox 360 .
  • Harta GPS a fost îmbunătățită. Făcând clic pe orice loc de pe hartă, puteți marca orice locație.

Jucătorii s-au confruntat cu blocări, blocări, pierderi de texturi în timpul jocului și erori de instalare, dar dezvoltatorii au promis că vor lansa un patch pentru joc cât mai curând posibil, iar deja pe 20 decembrie era disponibil oficial pentru descărcare pe site-ul oficial Rockstar [ 9] .

La momentul lansării sale , GTA IV era unul dintre cele mai solicitante jocuri din punct de vedere al configurației computerului. Performanța jocului depinde în mare măsură de puterea de procesare a procesorului, precum și de performanța și dimensiunea memoriei adaptorului video.

Coloana sonoră

Ca parte a ediției speciale a jocului este un CD cu câteva melodii. Ca și în alte jocuri din serie, cea mai mare parte a coloanei sonore este formată din posturi de radio în joc  - Grand Theft Auto IV are 18. În plus, unele compoziții muzicale care nu au ajuns la radio joacă în interior. Piesa tematică a titlului, intitulată Soviet Connection , a fost compusă Michael Hunter special pentru joc. De asemenea, a scris muzică pentru Weazel News la radio și la televiziunea de jocuri .

Multiplayer

Grand Theft Auto IV , precum Liberty City Stories și Vice City Stories , are o opțiune multiplayer . Dezvoltatorii au inclus 15 moduri de joc multiplayer cu suport pentru până la 32 de jucători. În modul multiplayer, jucătorul își creează propriul personaj, definindu-și aspectul prin șase parametri. Elementele suplimentare pentru a crea un personaj sunt deblocate prin obținerea de noi niveluri în jocul online, iar avansarea în niveluri are loc prin câștigarea de bani în jocurile clasate.

Organizatorul jocului indică cartierul orașului (se poate selecta întregul oraș) în care se va desfășura acțiunea, numărul de pietoni, prezența și nivelul intervenției poliției, impune restricții (sau nu) asupra armelor iar utilizarea țintirii automate stabilește ora și vremea. De asemenea, începe jocul de rețea la propria discreție.

  • Deathmatch, Team Deathmatch: shootout ( fiecare bărbat pentru el însuși și , respectiv, echipă ), în care câștigă cel (sau acea echipă) care ucide cei mai mulți inamici.
  • Race, GTA Race: cursă în circuit; diferența dintre cele două moduri este capacitatea de a ieși din mașină și de a folosi arme (acest lucru este disponibil în al doilea mod). Organizatorul precizează ce mașini pot fi folosite și câte ture trebuie parcurse.
  • Mafia Work, Team Mafia Work: Membrii sunt apropiați ai lui Kenny Petrovic și  trebuie să îndeplinească sarcinile date de acesta la telefon.
  • Cops 'n Crooks: Un mod de echipă care împarte jucătorii în bandiți și polițiști. Bandiții trebuie să-și ajute șeful să scape sau, în modul de joc alternativ, să evadeze ei înșiși, în timp ce polițiștii trebuie să-i prindă. În mod semnificativ, jucătorii de poliție pot urmări mișcările infractorilor folosind GPS -ul , dar infractorii nu pot urmări poliția. Acest mod are două tipuri: „Toți pentru unul” (Toți pentru unul) și „Unul pentru toți” (Unul pentru toți).
    • În modul All for One, polițiștii trebuie să-l prindă și să-l omoare pe șeful (aleat aleatoriu dintre jucătorii din echipa de bandiți), iar bandiții trebuie să-i oprească și să-l protejeze. Seful este marcat cu o cruce pe harta jocului. Bandiții câștigă dacă îl duc pe șeful în siguranță la vehiculul de evacuare (barcă sau elicopter) și evadează.
    • One for All este similar cu modul anterior, dar șeful lipsește. Polițiștii câștigă dacă ucid toți bătăușii, bătăușii câștigă dacă ajung și urcă în vehiculul de evadare (sau ucid toți polițiștii). Maximum patru bandiți pot intra în acest transport și pot scăpa. În acest mod, jucătorii nu reapar.
  • Lațul spânzuratorului: O parte dintre jucători trebuie să-și protejeze tovarășul în timp ce sunt urmăriți de forțele speciale americane (SWAT); Această misiune co-op se bazează pe una similară din jocul single player.
  • Deal Breaker: Două bande, mafia și motocicliștii fac o înțelegere pentru a vinde droguri. Tu și echipa ta, care lucrează pentru Kenny Petrovic , trebuie să  contrazici această afacere furând mărfuri și evitând urmărirea, lăsând ambele bande cu mâinile goale.
  • Turf War: jucătorii sunt împărțiți în echipe și încep să lupte pentru controlul mai multor baze situate pe hartă; fiecare bază capturată crește creșterea banilor, echipa care are cel mai mare cont de bani câștigă.
  • Car Jack City, Team Car Jack City: jucătorii sunt împărțiți în mai multe echipe arbitrare și au sarcina de a găsi o mașină de o anumită marcă în oraș, care poate fi umplută cu droguri; echipele livrează vehicule la un punct specificat și primesc bani pentru asta, în funcție de integritatea mașinii; echipa cu cei mai mulți bani câștigă.
  • Bomb Da Base II: Acesta este un mod special care aduce un omagiu misiunii „Bomb Da Base” a lui 8-Ball din GTA III . Kenny Petrovic are  concurenți care stau la docuri și așteaptă ca nava lor să fie încărcată. Trebuie să furi un dispozitiv exploziv din convoi, să te infiltrezi în navă, să pui două bombe și să-l lași înainte de explozie.
  • Mod gratuit: Un mod de joc fără obiective specifice, se propune explorarea orașului împreună cu un grup de jucători. Cu toate acestea, în acest mod, nu puteți cumpăra alimente și arme, în schimb arme, armuri și truse de prim ajutor sunt împrăștiate prin Liberty City [2] .

Acest joc multiplayer, împreună cu „clasamentul său”, a fost tăiat pe PC de actualizarea jocului din 19 martie 2020 și nu mai este disponibil. Dar este încă disponibil pe PS3 și Xbox 360.

Dezvoltare

Lucrările la crearea jocului au început la sfârșitul anului 2004, imediat după lansarea GTA: San Andreas [10] . Anunţul său oficial a avut loc în mai 2006 la expoziţia de jocuri pe calculator E3 . Grand Theft Auto IV a fost primul joc din serie care a folosit motorul de joc intern al Rockstar Games , RAGE . În plus, dezvoltatorii au folosit în joc o simulare fizică de la NaturalMotion , motorul Euphoria [11] .

Campanie de publicitate

Cu puțin peste un an înainte de lansarea jocului, Rockstar Games a început să arate publicului abilitățile jocului prin lansarea primului trailer pe 29 martie 2007, intitulat „ Things Will Be Different ”. În ea, dezvoltatorul a arătat un Liberty City actualizat și personajul principal Niko Bellic . Lansarea videoclipului a fost cunoscută dinainte și un cronometru a fost setat pe site-ul oficial, așa că în primele ore a existat o încărcare mare a serverului , ceea ce este un exemplu clar al așteptării speciale a GTA IV în întreaga lume.

După aceea, pe parcursul anului, și anume 28 iunie, 6 decembrie 2007 și 27 martie 2008, au mai fost lansate 3 reclame: „ Se caută pe cineva special ”, „ Mișcă-te în sus, doamnelor ” și „ Doamne, ce faci. ? (" Sobolanul tuturor "). Toate au prezentat schimbări în componentele grafice și fizice, personaje noi. Trailerele au folosit muzică care se găsește pe posturile de radio din joc: de exemplu, The Boggs  - " Arm in Arm (Shy Child Mix) ", care sună pe Radio Broker , sau Seryoga  - " King-Ring " de la radioul FM Vladivostok . Potrivit lui Dan Houser , titlurile au fost alese astfel încât să se poată face o legătură cu intriga [12] .

În același timp, dezvoltatorul a postat capturi de ecran cinematografice pe site , informații despre personaje însoțite de videoclipuri de jumătate de minut și, de asemenea, a deschis site-uri promoționale dedicate companiilor, serviciilor și posturilor de radio din joc. În plus, Rockstar Games a trimis mai multe pungi de hârtie care conțineau diverse suveniruri legate de lumea GTA IV la adresa editorului resursei web de profil PlanetGTA , Iordania ( ing. Jordan ) . În plus, publicitatea în aer liber asociată cu jocul a apărut într-un număr de orașe. Includea reclame de căutare pentru criminali periculoși Niko Bellic , Baby Jacob, Elizabeth Torres și alții, care conțineau informații biografice despre acești eroi; Rockstar a prezentat, de asemenea, un graffiti mare cu logo-ul și arta jocului pe peretele publicitar și, în plus, publicitatea stradală a apărut pe panouri publicitare și transportul public.  

Pe 6 august 2008, Rockstar Games a anunțat oficial că GTA IV va fi lansat pe PC pe 18 noiembrie 2008 în America de Nord și 21 noiembrie 2008 în Europa [2] . La sfârșitul lunii octombrie 2008, lansarea jocului a fost amânată până la 2 decembrie 2008 .

Detalii care nu au ajuns la lansare

  • Dezvoltatorii au spus că în joc ar fi posibil să ascultați radioul pe un telefon mobil. În versiunea finală a jocului, această caracteristică a fost eliminată [13] .
  • S-a promis că Niko va putea să se urce pe stâlpi de iluminat, dar nici această posibilitate nu a ajuns la versiunea finală a jocului, probabil din cauza absurdității situației în sine [13] .
  • Ei promiteau o viteză rapidă spectaculoasă în timpul exploziilor și loviturilor la cap, dar încetinitorul a fost întrerupt, probabil pentru a nu perturba dinamica jocului [13] .
  • Mănușile protagonistului [13] promise anterior (și chiar pictate pe afișe) au dispărut din joc , deși sunt în resursele jocului, și au fost făcute câteva modificări pentru a le readuce în joc [14] .

Episoade suplimentare

Rockstar Games a lansat o ediție comună de două episoade pe un singur disc - Episodes From Liberty City . Nu necesită GTA IV original pentru a rula .

Trecerea poveștii fiecărui episoade durează 20 de ore, ceea ce este aproximativ egal cu 1/3 din povestea GTA IV . Astfel, ambele episoade sunt egale cu 2/3 din intriga originalului.

Sam Houser , fondatorul Rockstar Games , a spus despre Episode din Liberty City :

Acesta este de departe cel mai bun joc pe care l-am făcut vreodată. Acest film de acțiune constă din multe episoade interesante și are un joc unic și o atmosferă unică. Echipa Rockstar North s-a autodepășit și a creat două mari extinderi cu multă inovație. Așteptați absolut două episoade diferite din punct de vedere al atmosferei - o poveste despre bandele de motocicliști în primul, și o întâlnire cu lumea glamour și a petrecerilor de noapte în al doilea.

Pe 7 octombrie 2009, a fost lansat un videoclip care combină ambele expansiuni și dedicat lansării Episodelor din Liberty City [15] .

Ediția „Episodic” a jocului a intrat în vânzare simultan cu lansarea celui de-al doilea episod - 29 octombrie 2009 și costă 39,99 USD . Tot pe 29 ianuarie 2010, pe site-ul Rockstar Games au fost anunțate episoade pentru Sony Playstation 3 și PC . Episoadele pentru aceste platforme erau programate să fie lansate pe 30 martie, dar din cauza necesității de a face o serie de remedieri la conținutul jocului, episoadele pentru Playstation 3 și PC au fost lansate: în SUA  pe 13 aprilie, în Europa .  pe 16 aprilie. În Rusia, lansarea versiunii pentru computer a avut loc pe 21 mai de la 1C .

The Lost and Damned

Un episod intitulat Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned a apărut pe Xbox Live pe 17 februarie 2009 . Povestea se dezvoltă în jurul lui Johnny Klebitz - un membru al bandei de motocicliști The Lost MC. În timpul trecerii poveștii originalului Grand Theft Auto IV , această persoană s-a întâlnit în unele misiuni.

Dan Houser a adăugat câteva cuvinte despre conținut:

Intriga nu depinde direct de deciziile pe care le-ați luat în jocul principal. Cu toate acestea, sunt explicate multe detalii și mistere ale poveștii principale, ceea ce o face mai colorată.

Balada lui Gay Tony

Al doilea episod - Balada lui Gay Tony a apărut pe domeniul public pe 29 octombrie 2009 . Personajul principal de data aceasta a fost Luis Lopez . Acest episod din Liberty City ne arată un oraș complet diferit - un oraș plin până la refuz cu arme, farmec și murdărie.

Ediția completă

Grand Theft Auto IV: The Complete Edition a fost anunțat în septembrie 2010 de Rockstar Games . Mai întâi, informațiile despre colecție au apărut pe Amazon.com și câteva ore mai târziu confirmarea oficială de la dezvoltatori. Include Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned și Grand Theft Auto IV: Balada lui Gay Tony . Această compilație a fost lansată pe Xbox 360 ( Xbox Live ) și PlayStation 3 ( PlayStation Network ). Data lansării este 26 octombrie 2010 și pe Windows ( Windows Live ) 29 octombrie 2010 . În Rusia , o publicație de la „ 1C-SoftKlab ” a fost lansată pe 17 decembrie 2010 .

Versiunea Steam a Grand Theft Auto IV: The Complete Edition a fost lansată pe 19 martie 2020 ca o actualizare a originalului Grand Theft Auto IV și Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City și a înlocuit complet acele jocuri cu unul. Astfel, jucătorii care au cumpărat doar Grand Theft Auto IV au primit episoadele gratuit și invers.

Percepția

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului96,31% (X360) [19]
97,31% (PS3) [20]
88,48% (PC)
Metacritic98/100 (X360) [16]
98/100 (PS3) [17]
90/100 (PC) [18]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comA+ [22]
margine10/10 [23]
Eurogamer10/10 [24]
Game Informer10/10 [26]
GameSpot10.0/10 [25]
IGN10.0/10 [21]
publicații în limba rusă
EdițieNota
3DNews9/10 [31]
Jocuri absolute85% [27]
StopGame.com10/10 [30]
" Jocuri de noroc "10/10 [28]
Jocuri Mail.ru10/10 [29]

Critica

Plot și decor

Recenziatorii au lăudat povestirea jocului. John Hicks de la Official Xbox Magazine a fost surprins de profunzimea intrigii. Reiner de la Game Informer a scris că nivelul de libertate al jocului a contribuit la bucuria sa de poveste. Alegerile morale cu care se confruntă jucătorii de-a lungul poveștii au fost, de asemenea, binevenite. Thomas Bramwell de la Eurogamer a considerat că alegerea morală este un înlocuitor corect pentru „șefii cu bare mari de sănătate”.

Recenziatorii au lăudat designul lumii deschise, unii adăugând și mai mult libertatea oferită jucătorului. Seth Schiesel de la The New York Times a numit orașul „adevărata vedetă” a jocului. Robinson de la Computer and Video Games a crezut că mediile sunt credibile și a considerat că lumea jocului este „complet inegalabilă”.

Personajele jocului, în special Niko, au primit recenzii pozitive din partea criticilor. George Walter de la GamesRadar a lăudat profunzimea dezvoltării caracterului. Hicks de la Official Xbox Magazine și Andy Robinson de la Computer and Video Games l-au numit pe Niko „carismatic” și „simțuitor”, declarând că îl preferă față de protagoniștii anteriori ai seriei.

Sistem de luptă

Mulți recenzenți au considerat că sistemul de luptă a fost mai receptiv decât jocurile anterioare, lăudând în special adăugarea unui sistem de acoperire. Justin Calvert de la GameSpot a scris că sistemul de acoperire face ca jocul să fie o „îmbunătățire uriașă” față de jocurile anterioare. Reiner Game Informer a fost de acord, scriind că sistemul de țintire îi face pe jucători să se simtă responsabili pentru toate decesele. Walter de la GamesRadar a scris că sistemul de acoperire „a deschis calea pentru un nou stil de misiuni”. Pe lângă sistemul de luptă, majoritatea recenzenților au remarcat că comenzile vehiculului erau mai realiste decât în ​​jocurile anterioare.

Jocul a câștigat Acțiunea anului [32] și a fost locul al doilea în Game of the Year [33] ( 2008 ) de către revista Igromania , precum și pe locul al doilea în Game of the Year pentru Videomania , o aplicație video multiplatformă. pentru revista.

Vânzări

Grand Theft Auto IV a vândut 3,6 milioane de copii în primele 24 de ore, generând venituri de 310 milioane USD [34] . La o săptămână după lansare, jocul s-a vândut în 6 milioane de copii în valoare de 500 de milioane de dolari [35] . O lună mai târziu, a vândut peste 8,5 milioane de copii în valoare de 680 de milioane de dolari. Pe 13 mai 2008, a doborât trei recorduri Guinness World Records : „cel mai rapid vândut joc în primele 24 de ore”, „produs de divertisment cu cele mai mari încasări în primele 24 de ore de vânzări”. Pe 11 martie 2011, Take-Two a anunțat că jocul s-a vândut în peste 20 de milioane de exemplare, ducând vânzările totale ale seriei Grand Theft Auto la peste 100 de milioane de exemplare. Toate recordurile de vânzări pentru Grand Theft Auto IV au fost doborâte de succesorul său Grand Theft Auto V la lansare [36] .

În Marea Britanie, jocul a devenit cel mai bine vândut joc din toate timpurile, vânzându-se 631.000 de copii în 24 de ore.

Note

  1. 1 2 Rockstar Games anunță data de lansare pentru Grand Theft Auto IV (link indisponibil) (24 ianuarie 2008). Data accesului: 24 ianuarie 2008. Arhivat din original la 28 ianuarie 2008. 
  2. 1 2 3 4 Grand Theft Auto IV vine pe  PC . Rockstar Games (6 august 2008). Preluat la 6 august 2008. Arhivat din original pe 15 februarie 2012.
  3. Cowen, Nick Grand Theft Auto IV: cel mai mare și cel mai bun . Telegraph (28 aprilie 2008). Consultat la 25 noiembrie 2009. Arhivat din original pe 23 februarie 2012.
  4. Strickland, Derek. Grand Theft Auto IV a realizat venituri uriașe de 2 miliarde de dolari din vânzări . TweakTown (24 ianuarie 2021). Preluat: 6 februarie 2021.
  5. Makhovikov, Ilya. GTA 4 este din nou pe Steam . [email protected] (25 martie 2020). Data accesului: 26 aprilie 2020.
  6. Matt Cundy. Cum va remodela GTA IV seria . GamesRadar (26 iulie 2007). Preluat la 3 iulie 2018. Arhivat din original la 3 iulie 2018.
  7. „Informații noi despre joc și gameplay”  (eng.) (link indisponibil) . gta.ag.ru. Data accesului: 31 iulie 2007. Arhivat din original la 2 mai 2012. 
  8. 1 2 Grand Theft Auto IV pe IMFDB.org . Arhivat din original pe 21 martie 2013.
  9. Nu avem o astfel de pagină, dar sunt multe altele! (link indisponibil) . Consultat la 5 decembrie 2008. Arhivat din original pe 6 decembrie 2008. 
  10. GTA devine real  // PlayStation:  Revista oficială . - Marea Britanie: Future plc , 2007. - Iunie ( nr. 6 ). - P. 54-67 .
  11. Jocul folosește euphoria, un pachet de animație complet procedural creat de  NaturalMotion . GTA4.net. Consultat la 28 iunie 2007. Arhivat din original pe 15 februarie 2012.
  12. ↑ Interviu cu Dan Houser  de la Rockstar . Jocuri Yahoo . Consultat la 29 iunie 2007. Arhivat din original pe 15 februarie 2012.
  13. 1 2 3 4 Moiseev, Alexey Puștiul a spus - și nu a făcut nimic . Jocuri de noroc (31 ianuarie 2009). Data accesului: 15 septembrie 2020.
  14. GTA 4 Mods Gloves . gtainside.com. Preluat la 20 august 2014. Arhivat din original la 21 august 2014.
  15. [1] Arhivat 19 octombrie 2016 pe Wayback Machine YouTube - Grand Theft Auto IV: Balada gay Tony Theres Always a Girl Trailer [HD ]
  16. Revizuirea Grand Theft Auto 4 (X360)  . Metacritic . Data accesării: 13 octombrie 2008. Arhivat din original la 15 februarie 2012.
  17. Recenzie  Grand Theft Auto 4 (PS3 ) . Metacritic . Data accesării: 13 octombrie 2008. Arhivat din original la 15 februarie 2012.
  18. ↑ Grand Theft Auto IV (PC: 2008) : Recenzii  . Metacritic (2 decembrie 2008). Data accesului: 18 ianuarie 2009. Arhivat din original la 15 februarie 2012.
  19. Revizuirea Grand Theft Auto 4 (X360) . clasamentele jocurilor . Consultat la 12 iunie 2009. Arhivat din original pe 15 februarie 2012.
  20. Revizuirea Grand Theft Auto 4 (PS3) . clasamentele jocurilor . Consultat la 12 iunie 2009. Arhivat din original pe 15 februarie 2012.
  21. Goldstein, Hilary. Grand Theft Auto IV (PC: 2008): Recenzii . IGN (25 aprilie 2008). Consultat la 26 aprilie 2008. Arhivat din original pe 15 februarie 2012.
  22. Crispin Boyer. Recenzie Grand Theft Auto IV . 1UP.com (27 aprilie 2008). Consultat la 27 aprilie 2008. Arhivat din original pe 15 februarie 2012.
  23. Personal de margine. Revizuire Grand Theft Auto IV   // Edge . - Future plc , 2008. - Iunie ( nr. 189 ).
  24. Tom Bramwell. Grand Theft Auto IV Review // Xbox 360 /// Eurogamer 3. Eurogamer (27 aprilie 2008). Consultat la 29 aprilie 2008. Arhivat din original pe 15 februarie 2012.
  25. Justin Calvert. Grand Theft Auto IV pentru Xbox 360 Review 2. GameSpot (29 aprilie 2008). Consultat la 29 aprilie 2008. Arhivat din original pe 22 octombrie 2011.
  26. Andrew Reiner. Recenzie Grand Theft Auto IV. PERFECȚIA (link indisponibil) . informator de joc . Consultat la 29 aprilie 2008. Arhivat din original pe 29 aprilie 2008. 
  27. Recenzie despre Grand Theft Auto IV . Jocuri absolute (16 decembrie 2008). Preluat la 30 iunie 2020. Arhivat din original la 30 iunie 2020.
  28. Kurgan, George Grand Theft Auto 4 . Jocuri de noroc (5 ianuarie 2009). Preluat la 30 ianuarie 2017. Arhivat din original la 28 noiembrie 2016.
  29. Chepelev, Alexandru. Prezentare generală a Grand Theft Auto IV . [email protected] (6 mai 2008). Preluat la 30 iunie 2020. Arhivat din original la 3 iulie 2020.
  30. Grand Theft Auto 4: Prezentare generală . StopGame.ru (20 august 2008). Preluat la 30 iunie 2020. Arhivat din original la 2 iulie 2020.
  31. Kostiukevici, Anton. Grand Theft Auto IV - revoluție criminală . 3DNews (3 ianuarie 2009). Preluat la 30 iunie 2020. Arhivat din original la 30 iunie 2020.
  32. Acțiunea anului  // Igromania . - Igromedia, 2009. - Nr 2 (137) . - S. 37 . Arhivat din original pe 6 februarie 2010.
  33. Jocul anului  // Igromania . - Igromedia, 2009. - Nr 2 (137) . - S. 40-41 . Arhivat din original pe 19 februarie 2010.
  34. Shaun Nichols. GTA IV bate recorduri de vânzări  . V3 (9 mai 2008). Preluat la 1 iulie 2018. Arhivat din original la 1 iulie 2018.
  35. Matt Richtel. O săptămână de 500 de milioane de dolari pentru Grand Theft Auto  . The New York Times (7 mai 2008). Preluat la 1 iulie 2018. Arhivat din original la 12 mai 2011.
  36. Andrew Goldfarb. Vânzările GTA 5 au atins 1 miliard de dolari în trei zile"  (engleză) . IGN (20 septembrie 2013). Recuperat la 1 iulie 2018. Arhivat din original pe 23 septembrie 2013.

Link -uri