Dinamica jocului Newton

Dinamica jocului Newton

Logo-ul oficial al motorului
Tip de Motor de fizică
Programatori cheie Giulio Gerez , Alan Suero
Sistem de operare acceptat Windows , Mac OS X , Linux , iOS
Scris în limbaj C++
Licență gratuit : zlib
ultima versiune 3.13 / 17 iunie 2015 [1]
Ultimul joc la motor SOMA / 22 septembrie 2015
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Newton Game Dynamics ( în rusă: Newton's Game Dynamics ; denumit în continuare „Newton”) este un motor de fizică în timp real care simulează comportamentul realist al corpurilor rigide în jocuri pe calculator și alte aplicații în timp real. „Newton” este un motor de fizică gratuit licențiat sub licența zlib .

Spre deosebire de majoritatea celorlalte motoare de fizică în timp real, Newton se concentrează mai mult pe acuratețea fizică a simulării decât pe viteză. Handler-ul său ( English  Solver ) este determinist și nu se bazează pe LCP tradiționale ( English  Linear complementarity problem  - the task of linear interdependence ) sau pe metode iterative. Avantajul motorului este că poate gestiona corpuri cu un raport de masă mai mare (până la 400:1), iar simularea este foarte stabilă și ușor de reglat. Cu toate acestea, datorită metodelor de calcul mai precise și mai avansate, viteza lui Newton este mai mică decât la alte motoare similare. [2]

Caracteristici și specificații

Licențiere

Newton Game Dynamics a fost inițial un motor proprietar , gratuit pentru uz necomercial și comercial. Licența pentru Newton Game Dynamics permite dezvoltatorilor să includă liber motorul în proiecte personale sau produse comerciale, cu condiția ca utilizarea bibliotecii să fie indicată. În plus, motorul putea fi folosit doar în programe care nu erau ele însele un motor fizic.

Pe 15 februarie 2011, pe site-ul oficial al motorului, Giulio Gerez a anunțat că din acel moment Newton Game Dynamics a devenit un produs software gratuit distribuit sub licența zlib . Codul sursă al motorului a fost postat pe Google Code . [3] [4]

Utilizare

Multe proiecte non-profit, comerciale și academice folosesc Newton Game Dynamics. Este popular printre comunitățile de motoare grafice Irrlicht și OGRE . [5]

Jocuri folosind Newton

Lista parțială de jocuri pentru computer care folosesc Newton: [6] [7]

Motoare de joc care folosesc Newton

Lista parțială a motoarelor de joc care folosesc Newton: [6]

Note

  1. lansări de newton-dynamics . Consultat la 5 februarie 2016. Arhivat din original la 18 decembrie 2020.
  2. Newton Game Dynamics • Vezi subiect - Newton 2.0x Archemedia Open Beta . Data accesului: 26 decembrie 2010. Arhivat din original pe 27 noiembrie 2010.
  3. Julio Jerez. Newton 2.0x Archemedia Open Beta  (engleză)  (link indisponibil) . Site-ul oficial Newton Game Dynamics (15 februarie 2011). Consultat la 26 februarie 2011. Arhivat din original pe 13 martie 2012.
  4. Newton a deschis (downlink) . UralDev.ru (17 februarie 2011). Consultat la 26 februarie 2011. Arhivat din original pe 13 martie 2012. 
  5. Newton Game Dynamics • Wrapper-uri, motoare de jocuri și proiecte academice folosind Newton . Data accesului: 26 decembrie 2010. Arhivat din original la 20 iulie 2007.
  6. 1 2 Cercetări academice, instrumente, motoare și simulări fizice folosind Newton  (ing.)  (link inaccesibil) . Site-ul oficial Newton. Consultat la 3 aprilie 2010. Arhivat din original pe 13 martie 2012.
  7. Physics Engine: Newton Game Dynamics  (engleză)  (link nu este disponibil) . MobyGames . Consultat la 3 aprilie 2010. Arhivat din original pe 13 martie 2012.

Link -uri