QFusion
QFusion este un motor de joc gratuit bazat pe id Tech 2 (motor Quake II), care a fost lansat de id Software în 2001 . Utilizarea și modificarea motorului sunt supuse Licenței Publice Generale GNU . Inițiatorul dezvoltării (împreună cu un grup de șapte dezvoltatori) a fost Viktor Luchits. Proiectul este scris în limbaj C (C) , poate fi folosit atât pe platforme Windows , cât și pe cele asemănătoare UNIX . De asemenea, motorul vă permite să încărcați grafică (niveluri, modele, texturi) de la Quake IIIși suportă animația scheletică. În versiunile ulterioare, Qfusion a depășit capacitățile id Tech 3 și a început să accepte iluminarea per pixel , umbrele fine și alte tehnologii moderne.
Caracteristicile motorului
- Suport pentru conținut media Quake III: hărți, shadere , videoclipuri, modele.
- Suport pentru unele formate de model: iqm, md3.
- Animație scheletică: format de model între cutremur.
- Redare în format audio Ogg Vorbis , suport complet pentru sunet stereo.
- Redare format video Ogg Theora .
- Suport pentru imagini Truevision TGA , JPEG și PNG .
- Comprimarea pachetelor de rețea.
- Interfață cu utilizatorul, HUD personalizat .
- Efecte grafice: ceață volumetrică, umbre stencil , hărți de umbre, sistem de particule , mișcare/rotație a portalurilor și oglinzilor, modele de cartografiere normale .
- GLSL shaders : contururi pentru cel shaders , deluxemaps și bump mapping .
Jocuri care folosesc motorul QFusion
QFusion este folosit ca motor în următoarele jocuri:
Vezi și
Note
- ↑ Previzualizare joc - Nicolae Sfetcu - Google Books . Preluat la 6 septembrie 2018. Arhivat din original la 6 septembrie 2018. (nedefinit)
- ↑ Varsovia 1.0 / Habr . Preluat la 6 septembrie 2018. Arhivat din original la 6 septembrie 2018. (nedefinit)
Link -uri