Motor vicios

Vicious Engine/ Ve2

Logo-ul oficial al motorului
Tip de Motor de joc ( Lista )
Dezvoltator Software-ul ciclului vicios
Data anunțului ianuarie 2005
Data de lansare ianuarie 2005
Platformă hardware PC
Xbox
Xbox 360
GameCube
Wii
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Sistem de operare acceptat Microsoft Windows
Scris în limbaj C++
Licență Comercial - disponibil pentru licență
ultima versiune Vicious Engine 2 / martie 2009
Primul joc la motor Dora exploratoarea: Călătorie pe planeta violet / 2005
Ultimul joc la motor Pac-Man și aventurile fantomatice 2 / 2014
viciousengine.com

Vicious Engine este un motor de joc , middleware care combină funcționalitatea unui motor grafic, motor de sunet , motor fizic și cod de rețea . Dezvoltat de compania americană Vicious Cycle Software .

Istoricul dezvoltării

Prima versiune a fost lansată în ianuarie 2005 . Livrarea include SDK , inclusiv codul sursă .

Există versiuni ale motorului pentru computerele care rulează Microsoft Windows și consolele de jocuri PlayStation 2 , PlayStation 3 (care acceptă serviciul „ PlayStation Network ” ), Xbox , Xbox 360 (care acceptă Xbox Live Arcade ), Nintendo GameCube , Wii (și serviciul WiiWare ) și PlayStation Portable (PSP și PSP Mini). [unu]

A doua iterație a Vicious Engine (V e2 ) a fost prezentată în martie 2009 la Conferința dezvoltatorilor de jocuri . Au fost introduse multe îmbunătățiri, în primul rând pentru consolele Xbox 360 și PlayStation 3 și computerul personal . De asemenea, păstrează suport pentru generația „trecută” de console de jocuri - Wii, PSP și PlayStation 2. [2] Primul joc din această versiune a fost Eat Lead: The Return of Matt Hazard .

Motorul este aprobat oficial de Sony , Nintendo și Microsoft ca o soluție tehnologică pentru dezvoltatorii de jocuri pentru consolele PlayStation Portable , Wii și Xbox 360 [1] [3] [4]

Jocuri care folosesc Vicious Engine

Note

  1. 1 2 Gleb Lebedev. Vicious Engine este apelat de Sony pentru a sprijini platforma PSP Mini . GameDev.ru (28 septembrie 2009). - știri pe site-ul GameDev.ru . Preluat la 3 martie 2010. Arhivat din original la 30 noiembrie 2012.
  2. Gleb Lebedev. Vicious Engine 2 a readus suportul pentru platformele slabe . GameDev.ru (23 decembrie 2010). - știri pe site-ul " GameDev.ru ". Preluat la 3 martie 2010. Arhivat din original la 30 noiembrie 2012.
  3. Jin. Vicious Engine aprobat pentru Nintendo Wii (link indisponibil) . iXBT.com (4 martie 2007). - știri. Consultat la 30 ianuarie 2010. Arhivat din original pe 26 ianuarie 2013. 
  4. Jin. Vicious Engine: motorul oficial pentru jocurile Xbox 360 . iXBT.com (25 februarie 2007). - știri. Consultat la 30 ianuarie 2010. Arhivat din original pe 26 ianuarie 2013.

Vezi și

Link -uri

Publicații: