Motor cu arc | |
---|---|
Tip de | motor de joc |
Dezvoltator | Yankspankers suedezi |
Scris in | C++ și Lua |
Sistem de operare | Microsoft Windows și Linux |
Prima editie | 2001 |
Platformă hardware | Linux și Microsoft Windows |
ultima versiune |
|
Licență | GNU GPL |
Site-ul web | springrts.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Spring (cunoscut și sub numele de TA Spring sau Total Annihilation: Spring ) este un motor de joc 3D free-to-play care încearcă să reîncarneze Total Annihilation original . Nucleul motorului este licențiat sub GNU GPL .
Nucleul este, de asemenea, folosit ca un motor de joc de strategie în timp real de uz general [2] [3] .
Gameplay-ul originalului Total Annihilation a fost „extins și aprofundat”. Pentru fiecare dintre părți, a fost adăugată capacitatea de a construi unități tech-3, au apărut scuturi de arme cu rază lungă de acțiune, arme EMP , multe unități stealth, rachete nucleare tactice pe lângă cele convenționale și multe altele.
Peisajul este complet schimbător, de exemplu, puteți crea un crater cu o rachetă nucleară și apoi renivelați pământul cu muncitori.
Proiectul este îmbunătățit de către suedezii Yankspankers și comunitatea Spring. Inițial, a fost conceput pentru a suporta modificări și unități de la dezvoltatori terți. Acest obiectiv a fost în mare parte atins și acum proiectul dobândește noi caracteristici, cum ar fi 16 tipuri de arme pe o singură unitate. Jocul este conceput pentru modul multiplayer prin Internet sau o rețea locală.
Misiunile pentru un singur jucător sunt realizate în Lua și există mai multe implementări AI.
Au fost create multe modificări pentru Spring, dintre care un număr (Balanced Annihilation, Beyond All Reason, Tech Annihilation, NOTA, XTA etc.) folosesc resursele jocului original, cu toate acestea, există modificări care folosesc doar motorul Spring și folosește propria grafică (joc din universul Star Wars sau propriile dezvoltări precum Zero-k, Kernel Panic etc.)
Iată câteva dintre caracteristicile motorului:
Motoare de joc | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafic | Gratuit GLScene Horde3D Irrlicht CĂPCĂUN OpenSceneGraph Proprietate Outerra | ||||||
Fizic | Gratuit Box2D Glonţ Chipmunk newton ODĂ. Tokamak Proprietate DMM Havok Fizica PhysX | ||||||
scop general |
| ||||||
De specialitate |
| ||||||
Lista motoarelor de joc |