The Sims 2 | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Maxis |
Editorii | Arte Electronice |
Parte dintr-o serie | The Sims |
Data anunțului | 5 mai 2005 |
Date de lansare |
24 octombrie 2005
Playstation 2: 24 octombrie 2005 [1] |
Gen | simulator de viață |
Evaluări de vârstă |
ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Mature PEGI : 12 |
Creatori | |
Designeri de jocuri | Will Wright |
Detalii tehnice | |
Platforme | GameCube , PlayStation 2 , Xbox |
Mod de joc | un singur utilizator |
transportatorii | cartus , DVD |
Control | gamepad |
Site-ul oficial |
Sims 2 este un joc video de simulare a vieții pentru un singur jucător dezvoltat deMaxis și lansat de Electronic Arts pentru PlayStation 2 , Xbox și GameCube pe 24 octombrie 2005 [5] [6] .
Jocul este un simulator de viață în care jucătorul trebuie să gestioneze viața virtuală a personajului, să-și îndeplinească nevoile de bază de somn, mâncare, să comunice cu alte personaje, să meargă la muncă și să-și îndeplinească visele. Simulatorul a fost creat după imaginea lui The Sims 2 pentru computere personale și a fost lansat în 2004, dar nu este un port al acestuia, ci un joc de sine stătător cu propriul motor de joc cu grafică simplificată, potrivit pentru rularea pe console de jocuri din generația a șasea. Jocul în sine este considerat a fi succesorul The Urbz: Sims in the City [7] .
Jocul a primit recenzii mixte de la criticii de joc, printre principalele avantaje au remarcat o poveste bine dezvoltată, capacitatea de a se mișca liber în lumea jocului. Principalul dezavantaj a fost recunoscut ca management incomod și complex .
Jocul este un sandbox virtual, un simulator de viață. Sarcina principală a jucătorului este să controleze personajul - sim , să-și îndeplinească nevoile de bază, să comunice cu alte personaje, să urce pe scara carierei și așa mai departe. Jocul începe cu editorul de caractere, unde jucătorul selectează sexul, culoarea pielii, numele și prenumele personajului, precum și trăsăturile faciale, îmbrăcămintea și coafura dorite pentru personaj. Jucătorul trebuie să se asigure că personajul mănâncă, face un duș, merge la toaletă și are timp să doarmă [8] . Pentru a mânca, personajul trebuie să-și hrănească sau să cumpere ingrediente precum legume, carne, condimente și așa mai departe, pentru a le găti [7] . Jocul oferă un total de 47 de ingrediente pe care jucătorul le poate combina pentru a crea peste un milion de opțiuni alimentare. Unele dintre acestea sunt capabile să mărească sau invers să scadă caracteristicile sau scarile nevoilor Sim-ului [9] . Jucătorul trebuie să controleze personajul, să-și îndeplinească dorințele, să-și îmbunătățească abilitățile, să construiască o casă și să treacă prin misiuni de poveste. Scopul jucătorului este să ajungă în vârful carierei (există 10 cariere diferite disponibile în joc) [7] și să completeze povestea. Există multe locații diferite disponibile în joc. De asemenea, este important ca personajul să dezvolte relații cu ceilalți, el poate întâlni extratereștri [10] . După finalizarea cu succes a misiunilor de poveste, noi locații și recompense sub formă de obiecte speciale vor deveni disponibile pentru personaj. Jocul are și un mod de joc gratuit, caz în care jucătorul va putea controla pe deplin acțiunile personajului însuși, ca în versiunea pentru PC a jocului [8] . Sims 2 include și un mini-joc în care jucătorul poate crea melodii [9] .
În joc, personajele nu pot îmbătrâni și nu pot avea copii [8] , totuși, atunci când creează un personaj, jucătorul trebuie să-și indice strămoșii în arborele genealogic [7] . Jucătorii PlayStation 2 cu un EyeToy își pot crea propriile haine în editorul de caractere [9] .
Jocul are un mod de viață și un editor pentru construirea sau cumpărarea. Cu toate acestea, modul de joc este adaptat pentru controlul cu joystick [11] . Calitatea grafică a jocului Xbox este considerabil mai bună decât versiunea PS2, iar versiunea GameCube are texturi de obiecte mai netede [12] . Versiunea pentru consolă a introdus un mod de ecran dublu pentru a putea viziona mai multe personaje controlate [11] . În plus, proprietarii EyeToy pot porta imagini în versiunea PSP2 [13] sub forma unui portret al lor, imagini pe îmbrăcăminte sau panouri publicitare [14] .
Succesul comercial al jocului Sims 2 pentru computere personale i-a inspirat pe dezvoltatori să creeze o versiune a jocului pentru console de jocuri. The Sims 2 pentru console nu este un port al originalului The Sims 2 , ci un joc recreat cu un concept similar [15] dar cu un motor de joc diferit conceput pentru console, cu toate acestea The Sims 2 pentru console și PSP este mult mai aproape de originalul decât versiunile portabile pentru Nintendo DS și GBA ale The Sims 2 [14] . Platforma The Sims 2 în sine a fost creată pe baza consolei nelansate The Urbz 2: Sims Nightlife - care trebuia să fie o continuare a Urbz: Sims in the City [16] . În timp ce lucrau la The Sims 2 , dezvoltatorii au încercat să elimine neajunsurile inerente jocurilor Bustin' Out și The Urbz [17] .
Compania de stat americană ESRB a acordat versiunilor pentru toate consolele un rating de „T” (pentru adolescenții de peste 13 ani), acest rating este acordat jocurilor care conțin scene de violență, umor brut, scene obscene și scene cu sexualitate moderată [ 18] . Sistemul european de rating PEGI a acordat ratingul 12+ [19] . Australian Attestation Board a acordat un rating M pentru scene de sex moderate [20] .
Pentru a crea versiunea pentru consola The Sims 2 , Maxis a format o echipă dedicată care avea două obiective principale - să creeze un joc cât mai apropiat de omologul său frate pentru computere , dar în același timp oferind o mulțime de conținut nou și original și idei proaspete cu care jucătorii The Sims nu le-au întâlnit anterior. S-a decis adăugarea capacității de a controla direct personajul în joc fără a fi nevoie să miști cursorul. Dacă dorințele și temerile sunt un element important al modului de viață al personajelor din The Sims 2 pentru PC, atunci dezvoltatorii versiunii pentru consolă au dorit să se concentreze pe dezvoltarea creativă a personajului, personalitatea și inspirația lui. De asemenea, o caracteristică a consolei The Sims 2 a fost și capacitatea de a crea feluri de mâncare diferite și noi, combinând diverse ingrediente achiziționate, extrase sau găsite [21] [22] .
Dacă jocul original pentru computere personale a subliniat grafica de înaltă calitate, atunci în jocul pentru console au decis să pună mai mult accent pe dezvoltarea poveștilor. Versiunea pentru consolă are o grafică simplificată adaptată pentru consola de jocuri din a șasea generație , dar, în același timp, are o lume de joc deschisă și efecte vizuale îmbunătățite, cum ar fi jocul are nori, zi și noapte netedă, umbre în timp real și copaci legănați [23] ] . În timpul dezvoltării, orașul fictiv a fost cartografiat și ulterior eliminat, cu aspectul orașului pe hartă având o asemănare superficială clară cu orașul de bază Sunset Valley din The Sims 3 [24] .
Pentru prima dată, viitoarea lansare a jocului a devenit cunoscută pe 5 mai 2005, în același timp a fost anunțat că , pe lângă consolele de jocuri , versiunile lor de The Sims 2 vor fi lansate pe DS, PSP, Xbox, Game. Boy Advance și telefoane mobile [13] . The Sims 2 a devenit astfel al patrulea joc The Sims pentru console după The Sims , The Sims Bustin' Out și The Urbz: Sims in the City [25] . Pe 4 octombrie a devenit cunoscut faptul că jocul a fost publicat [26] .
Jocul a fost lansat pe 24 octombrie 2005 în Statele Unite pentru consolele de jocuri PlayStation 2 , Xbox și GameCube [1] [2] [4] . În Europa, jocul a fost lansat pe 4 noiembrie pentru PS2 [1] și GameCube [2] , în Rusia — pe 4 noiembrie pentru PS2 [1] .
Jocul are capacitatea de a asculta compoziții muzicale înregistrate în Simlish , cu participarea muzicienilor și a grupurilor celebre, cum ar fi Paramore [27] [28] , Ryan Ferguson, Trivium , Frații Umili. Muzica de fundal este, de asemenea, inclusă în suplimentul The Sims 2 PC Nightlife .
The Sims 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Autor | Durată | ||||||
unu. | presiune | paramore | 3:06 | ||||||
2. | „Ca lumina muștelor” | Trivium | 5:41 | ||||||
3. | Tarziu din nou | MxPx | 2:36 | ||||||
patru. | „Te rog, du-mă acasă” | Reggie și efectul complet | 4:11 | ||||||
5. | "Brusc" | Ryan Ferguson | 2:22 | ||||||
6. | Pe sus | Frații Umili | 4:10 | ||||||
7. | "albastru clar" | Frații Umili | 4:35 | ||||||
opt. | Cameleon | Kitty Shack și Frații Umili | 3:59 | ||||||
9. | "O alta lume" | Kitty Shack | 4:23 | ||||||
zece. | "Renunță" | fischerspooner | 4:18 |
Recenzii | |||
---|---|---|---|
Evaluare consolidată | |||
Ediție | Nota | ||
GC | PS2 | Xbox | |
Clasamentul jocului | 74,06% [34] | 76,70% [32] | 74,93% [33] |
Metacritic | 75/100 [36] | 75/100 [35] | 73/100 [30] |
Publicatii in limba straina | |||
Ediție | Nota | ||
GC | PS2 | Xbox | |
Eurogamer | 50% [29] | ||
Game Informer | 78% [31] | 78% [29] | 78% [30] |
GameRevolution | [31] | [29] | [treizeci] |
GamePro | 90/100 [31] | 90/100 [29] | 90/100 [30] |
GameSpot | 6,5/10 [31] | 6,5/10 [29] | 6,5/10 [30] |
Joc Spion | [31] | [29] | [treizeci] |
zona de joc | 80/100 [29] | 85/100 [30] | |
IGN | 8,5/10 [31] | 8,5/10 [29] | 8,5/10 [30] |
Nintendo World Report | 85/100 [36] | ||
OXM | 80/100 [30] | ||
TeamXbox | [treizeci] |
Jocul pentru consolă a primit recenzii în general pozitive până la mixte din partea diverșilor critici de joc. Astfel, conform Metacritic , The Sims 2 pentru PlayStation 2 a primit .75 de puncte din 100 conform criticilor și doar 4,1 din 100 conform utilizatorilor obișnuiți [39] . Jocul, lansat pentru GameCube , a primit un scor de 73 din 100 [40] .
Printre avantajele jocului, criticii au remarcat o nouă poveste bine dezvoltată [8] [41] , prezența multor articole exclusive [8] , atenția la detalii minore ale lumii jocului [42] , o selecție largă de haine și coafuri [41] [43] , abilitatea de a vă deplasa între locații fără un ecran de încărcare și de a explora diferite colțuri ale orașului [12] [44] , precum și introducerea unui sistem de control dublu care vă permite să urmăriți mai multe personaje folosind joystick-ul [8] . Juan Castro a comentat că jocul a fost mult mai bun decât predecesorul său real, The Urbz: Sims in the City [8] . Grafica din jocul pentru Xbox este vizibil mai bună, iar jocul în sine se încarcă mai repede decât în PlayStation 2 [12] .
Un recenzent de la Gamechronicles a comentat că oamenii jocului erau amuzanți, iar editorul de caractere, deși mai simplu decât jocul original, era totuși acceptabil [41] . Calitatea graficii este vizibil mai scăzută decât în jocul pentru PC, dar rămâne totuși destul de ridicată, iar sim-urile arată destul de realiste [41] . Criticul a remarcat că jocul arată bine în general, dar nu îl recomandă celor care au achiziționat deja versiunea pentru PC [41] . Un critic pentru Worth Playing a numit jocul nici pe departe la fel de interesant ca originalul [43] . Editorul Revistei Oficiale Playstation 2 , dimpotrivă, a numit The Sims 2 un port demn care nu se simte deloc unul [42] . Criticul Electronic Gaming Monthly a recunoscut superioritatea gameplay-ului și a graficii față de predecesorul său - The Urbz , cu toate acestea, chiar și fără acest lucru, pare deja învechit [45] .
Printre deficiențele din joc se numără controalele incomode [10] [41] , din cauza cărora un jucător nou poate să nu poată face față nici măcar sarcinilor elementare [10] . Deși unii recenzenți, dimpotrivă, au lăudat interfața și controlul [42] [46] . Modul de joc, în comparație cu jocul original, arată slab [43] . Posibilitățile de a construi o casă sunt mai limitate decât într-un joc pentru PC [10] [41] Deși jocul are o poveste care necesită ca personajul controlat să se miște, de cele mai multe ori jucătorul îl petrece pentru a satisface nevoile de bază ale personajului, cum ar fi dormitul, mâncarea și toaleta [12] . Cel mai enervant moment din joc este că personajul petrece cea mai mare parte a timpului deplasându-se din punctul A în punctul B [12] . De asemenea, editorul Revistei oficiale Xbox și-a exprimat dezamăgirea că Sims nu îmbătrânesc și nu pot avea copii [46] . Cu toate acestea, acest dezavantaj este compensat de mecanica de deschidere a locațiilor ascunse și de mini-jocuri de gătit și de creare a muzicii [45] . Un recenzent pentru Electronic Gaming Monthly a comparat The Sims 2 pentru console cu versiunea The Sims 1.5 , observând că jocul oferă multe locații și interacțiuni interesante, dar nu oferă un joc îmbunătățit [45] .
Potrivit lui Andrew Park, The Sims 2 pentru consola de jocuri nu este o încercare complet reușită a dezvoltatorilor de a adapta jocul original pentru a controla joystick-ul și, în același timp, să-și păstreze gameplay-ul deschis [12]
Seria de jocuri pe calculator The Sims | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seria principală |
| ||||||||||||||
Seria laterală |
| ||||||||||||||
Articole similare |