Cloud Strife

Cloud Strife
クラウド・ストライフ

Concept art de Cloud Strife pentru Final Fantasy VII . Ilustrat de Tetsuya Nomura .
Istoricul aspectului
Seria de jocuri fantezie finală
Debut " Final Fantasy VII " ( 1997 )
Idee Yoshinori Kitase
Kazushige Nojima
Tetsuya Nomura
Hironobu Sakaguchi
Pictor Tetsuya Nomura
Actorie vocală Versiunea japoneză: Kenyu Horiuchi (Ehrgeiz, versiunea arcade)
Nozomu Sasaki (Ehrgeiz, versiunea pentru consolă) [1]
Takahiro Sakurai (2002-prezent) [2]
Versiunea în engleză
Steve Burton [3]
Cody Christian ("Final Fantasy VII Remake") [ patru]
Caracteristica caracterului
Data nașterii 11 august sau 19 august 1986
Vârstă 14-21 ( Crisis Core )
21 ( Final Fantasy VII )
23 ( Advent Children )
24 ( Dirge of Cerberus )
Ocupaţie Mercenar
Creştere 170 cm [5]
Armă săbii
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Cloud Strife ( ラウド・ストライフ Kuraudo Sutoraifu , ing.  Cloud Strife )  este un personaj și protagonist principal al jocului de rol pe computer Final Fantasy VII dezvoltat de Square (în prezent Square Enix ), precum și protagonistul mai multor sequele și ramuri . [6] În Final Fantasy VII , Cloud este un mercenar care pretinde că a fost un fost SOLDAT, membru al diviziei de super-soldați sub mega-corporația Shin-Ra care conduce lumea Final Fantasy VII . Luptând împotriva lui Shin-Ra într-o facțiune numită AVALANCHE și, de asemenea, bazându-se pe o confruntare cu principalul antagonist , Sephiroth , Cloud se împacă cu trecutul său și își asumă rolul de lider.

Cloud este protagonistul lungmetrajului de animație din 2005 Final Fantasy VII: Advent Children , în care trebuie să se confrunte cu o nouă amenințare globală - o boală incurabilă. El joacă un rol minor în alte jocuri din „Final Fantasy VII Compilation” și apare și în alte serii de jocuri decât Final Fantasy , cum ar fi Kingdom Hearts și Super Smash Bros. de la Square Enix . de la Nintendo .

Designul personajului a fost creat de Tetsuya Nomura , un artist din seria Final Fantasy care, în timpul dezvoltării jocului, a lucrat și la personalitatea lui Cloud. Yoshinari Kitase , designer de jocuri și Kazushige Nojima , unul dintre dezvoltatorii jocului, au plănuit să construiască povestea în jurul unui personaj misterios care ar fi diferit de eroul tipic atunci când scrie povestea. După lansarea lui Final Fantasy VII , Nomura a continuat să perfecționeze designul lui Cloud, reproiectându-l pentru a fi mai realist, pe măsură ce jocurile au început să iasă cu o grafică îmbunătățită.

Cloud a primit aprecieri de critici și jucători, devenind unul dintre cele mai populare personaje ale seriei. Ca protagonist de cult, Cloud a fost citat în mod repetat ca un personaj de joc video complex și profund și a fost numit și un narator exemplar, nesigur, cu o cădere mentală . În plus, el a apărut în mod repetat în fruntea listelor de popularitate ale personajelor diferitelor jocuri pe calculator, ocupând poziții de frunte în sondajele Famitsu , Guinness și alte publicații. Personalitatea și designul său au format, de asemenea, baza pentru viitoarele personaje din serie, în special Lightning din Final Fantasy XIII . De la lansarea jocului original, o varietate de produse legate de Cloud au fost puse în vânzare, inclusiv figurine de acțiune și bijuterii.

Creație și design

„De fapt, nu a existat prea multă dezbatere în Square despre care ar trebui să fie personajul principal, dar cu siguranță este un personaj misterios. Însuși faptul că personajul are secrete de dezvăluit este una dintre temele cheie ale jocului. Nu este la fel de simplu ca Superman , deoarece are multe schelete în dulapul său, are îndoială de sine și o latură întunecată a personalității. Domnul Nomura a făcut o treabă bună în dezvoltarea acestui personaj.”

—  Interviu de Yoshinari Kitase pentru Electronic Gaming Monthly , octombrie 2005 [7] .

Potrivit Kitase, ideea pentru protagonistul principal al jocului a apărut la începutul dezvoltării Final Fantasy VII , spre deosebire de Final Fantasy VI , care nu avea niciun protagonist [8] . Fiind unul dintre primele trei personaje jucabile concepute pentru joc, [7] Cloud a fost proiectat de designerul principal al jocului Final Fantasy VII , Tetsuya Nomura [9] . Când a proiectat personajele, Nomura și-a propus să găsească echilibrul potrivit între diferitele modele și concepte. Datorită faptului că a început să scrie personalitățile personajelor înainte de a le proiecta aspectul, Nomura s-a concentrat pe rolul lor în poveste înainte de a trece la aspectul lor [9] . În designul inițial, Cloud avea părul scurt și negru pe spate, contrastând cu părul lung argintiu al lui Sephiroth [10] . Astfel, Nomura a dorit și să minimizeze numărul de poligoane model [11] .

Cu toate acestea, într-un efort de a-l face pe Cloud mai remarcabil și de a-și sublinia rolul de protagonist al jocului, Nomura a reproiectat personajul, oferindu-i părul blond țepos, [12] pe care l-a făcut în mod deliberat să arate ca niște săbii proeminente [11] . La începutul producției, arma lui Cloud, Baster Sword ( スターソード Basutā Sōdo ) , avea o lamă mai scurtă [13] . Dimensiunea sa a crescut în timpul mai multor editări, iar Nomura însuși a descris-o drept un „satar uriaș de bucătărie” creat din oțel neidentificat [14] . Nomura a declarat că sabia originală Buster era similară cu o sabie occidentală, dar cu un design mai complex [15] . La un moment dat, sabia a fost atașată de un lanț scurt conectat la mâner, în timp ce magneții îi permiteau lui Cloud să poarte arma pe spate [16] . În cele din urmă, lui Cloud i s-a oferit păr blond, ochi albaștri și îmbrăcăminte întunecată. Avea 170 cm (5 ft 7 in) lungime. După cum era planificat, sabia Buster a fost inițial deținută de Zack Fair , prietenul lui Cloud [17] . Potrivit lui Nomura, în comparație cu alte personaje pe care le-a proiectat pentru seria Final Fantasy , el a lucrat mai îndeaproape la crearea lui Cloud, drept urmare a urmărit îndeaproape scrierea personalității personajului [18] .

Kitase și Nojima au elaborat povestea de fundal a lui Cloud, precum și relația lui cu Sephiroth [19] . Ideea falsei identități a protagonistului i-a venit lui Nojima când a văzut o poză animată a organizatorului de scenă Motomu Toriyama , în care Cloud a arătat lăudăroși și mândrie, ceea ce l-a inspirat să adauge această poveste la scenariu [9] . Ulterior, Nojima a creat personajul Zack pentru a dezvălui trecutul lui Cloud prin el. Kitase nu a fost conștient de semnificația acestei inovații până la începutul testării jocului, întrucât Nojima nu a abordat evenimentele care au influențat personalitatea lui Cloud [20] . Intenționând să sublinieze personalitatea lui Cloud, personalul a apelat în mod repetat la elemente care au simțit că fac personajul mai interesant, cum ar fi linia „neinteresată” a personajului și poza de afișare a lui Toriyama. În timp ce revizuia scenariul lui Nojima, Kitase a descoperit că personalitatea lui Cloud este inovatoare, observând că avea o personalitate atipică pentru un erou, lipsit de trăsături precum intenția și evlavia. Triunghiul amoros dintre Cloud, Tifa și Iris a fost lăudat și de ceilalți dezvoltatori, Nojima comparând relația lui Cloud și Tifa cu relația sa personală cu un prieten din copilărie, în timp ce o privea pe Iris ca pe un student transferat la mijlocul semestrului [9 ] .

Primele schițe l-au poziționat pe Cloud ca alter ego -ul lui Sephiroth , crezând că el este întruchiparea voinței sale. Ca și în versiunea finală, drept urmare, Cloud și-a dat seama că el este real, în timp ce Sephiroth i-ar putea influența mintea și corpul, întrucât protagonistul era slăbit mental și era și victima experimentelor lui Shin-Ra [21] . În plus, Tifa trebuia inițial să fie rănită de Cloud înainte de evenimentele jocului, deși motivele pentru aceasta rămân necunoscute [16] . Clasa lui Cloud a fost menționată în materialele timpurii ale jocului ca un mag-sabie (魔法剣士, Mahō Kenshi ) și un berserker (バーサーカー, Bāsākā ) [16] . Masato Kato , unul dintre planificatorii de evenimente, a sugerat crearea unei scene în care Cloud părăsește grajdurile Chocobo pe Highwind, urmat de Tifa, care are loc cu puțin timp înainte de bătălia finală. Kitase a refuzat, numind scena prea picant, dar a regândit scena în care Chifa spune o frază ambiguă înainte ca ecranul să devină negru. Într-un interviu, Nojima a declarat că niciunul dintre dezvoltatori nu avea idee cât de controversată va fi scena în viitor [9] .

Potrivit lui Nojima, a fost întotdeauna important pentru el să construiască o conexiune emoțională între jucător și protagonistul seriei Final Fantasy . Având în vedere rigiditatea lui Cloud, el spera să scrie scenele în așa fel încât jucătorii înșiși să se poată gândi la reacția personajului principal [22] . Amintirile neclare ale lui Cloud le-au permis jucătorilor să „devină” personajul, precum și să-i ajute să se simtă ca și cum ar fi parte din lumea în care s-au desfășurat evenimentele jocului [23] . Potrivit lui Nomura, motivul pentru care Cloud a devenit atât de popular printre fani este din cauza influenței personalității sale asupra scenariului lui Nojima [13] .

În retrospectivă, personalul Square Enix l-a considerat pe Cloud un protagonist „trăznit”, nevăzându-l ca pe un personaj normal. Astfel, s-a decis regândirea imaginii eroului din remake-ul Final Fantasy VII. Designul său a suferit și modificări, însă reprezentanții companiei au declarat că va fi mai aproape de designul original dezvoltat de Nomura [24] . Într-unul dintre episoadele jocului original, Cloud s-a schimbat într-o rochie de femeie pentru a o salva pe Tifa. Nomura a remarcat că scena a devenit iconică în comunitatea fanilor, afirmând că cu siguranță se va repeta în remake. Pe de altă parte, designerul de caractere a declarat că versiunea finală a imaginii nu a fost încă terminată [25] . Kazushige Nojima s-a concentrat pe a face relația dintre Cloud, Tifa și Barret mai naturală. În ciuda preocupărilor legate de versiunea finală, Nojima a susținut în continuare crearea unei legături emoționale între personaje și jucător [26] . Co-conducătorul proiectului, Naoki Hamaguchi, a remarcat că, deoarece alegerea jucătorului în jocul original depindea de relația protagonistului cu eroinele, el a dorit să transfere această caracteristică în remake, prin conversații personale cu personaje feminine [27] .

Dezvoltare ulterioară

Nomura a proiectat noul design al lui Cloud pentru Kingdom Hearts . În această serie, el purta o mantie roșie și o mănușă stângă cu gheare, în timp ce sabia Buster era înfășurată în bandaje. Menționând că aspectul mâinii stângi a lui Cloud a fost inspirat de Vincent Valentine , Nomura a declarat că a vrut să ofere personajului o înfățișare mai demonică pentru a sublinia partea întunecată a personalității lui Cloud în joc . [28] În plus, scriitorul a mai subliniat că jucătorii ar trebui să decidă singuri dacă Cloud îl caută sau nu pe Iris [28] .

Teruaki Sugawara, directorul de voce al jocului, l-a sugerat lui Nomura pe Takahiro Sakurai pentru rolul lui Cloud [2] . Inițial, Nomura a vrut ca Sakurai să-i dea vocea protagonistului jocului video The Bouncer , Sion Barzad, dar după ce a auzit vocea seiyuu-ului, a ajuns la concluzia că vocea lui era cea mai potrivită pentru Cloud [2] . Sakurai a primit scenariul fără imagini însoțitoare și pentru prima dată a ajuns la sesiunea de înregistrare încrezător că va exprima un alt personaj [29] .

Nomura a fost de acord să supravegheze Advent Children din cauza afecțiunii sale pentru Cloud [18] . Remarcând că Cloud era un personaj mai pozitiv la sfârșitul jocului original decât în ​​lungmetraj, Nomura a decis să-l facă mai familiar fanilor, așa că scenariul a fost scris pentru a explica revenirea la fostul său temperament [30] . Potrivit creatorului personajului, Cloud nu a putut să se cufunde într-o viață liniștită pentru că se temea să se repete nenorocirea trăită în Final Fantasy VII [31] . Continuând să se învinuiască pentru tragediile pe care nu a fost neputincios să le prevină, Cloud a trebuit să-și depășească luptele interioare pentru a merge mai departe [32] . Spre deosebire de alte personaje, ale căror defecte, potrivit lui Nomura, tind să se reducă la ciudatenia personalității lor, vulnerabilitatea lui Cloud îl face mai uman [33] .

Nojima a văzut „iertarea” ca pe o temă cheie a Advent Children, pentru care scriitorul a remarcat că a necesitat un efort considerabil din partea personajului pentru a o realiza. Cloud se luptă să o obțină mânuind sabia în lupte. Nojima a vrut să sublinieze personalitatea lui Cloud prin felul în care nu răspunde niciodată la apeluri de pe telefonul său mobil. Inițial, el a plănuit să aibă numele lui Iris ca ultim conținut de pe ecranul telefonului în timp ce acesta se scufunda, dar apoi a regândit scena, considerând-o „înfiorătoare” [34] . Lupul, pe care Cloud a început să-l poarte pe patul stâng, „reprezenta cea mai profundă parte a psihicului lui Cloud”, precum și „o întruchipare metaforică a poverii pe care Cloud o avea adânc în inima lui”, [35] înainte de a dispărea la sfârșit. a filmului. Nomura s-a concentrat pe ultima scenă a picturii, când Cloud a zâmbit, s-a simțit iubit și a atras, de asemenea, atenția asupra stânjenii personajului [36] . Scena a influențat coloana sonoră a compozitorului Nobuo Uematsu , care a fost încântat când a dat peste ea în timp ce citea scenariul, comentând dificultățile pe care jucătorii care au finalizat Final Fantasy VII și-au putut imagina pe Cloud zâmbind la depășirea [36] .

Nomura a vrut ca Cloud să fie „considerabil diferit de celelalte personaje” [14] . Au fost create aproximativ 30 de modele diferite ale feței lui Cloud, iar părul său a fost modificat pentru a-i oferi un aspect mai realist, precum și pentru a sublinia cei doi ani care trecuseră de la evenimentele jocului original [37] . Animatorii au încercat să recreeze imaginea clasică a lui Cloud, dar au abandonat rapid ideea pentru că ochii lui păreau prea mari, ceea ce „arăta groaznic” [38] . Mai târziu, fața lui Cloud a fost reluată, devenind mai realistă și încadrându-se în grafica imaginii [39] . Deși nu au existat probleme cu părul personajului, creatorii au avut probleme cu îmbrăcămintea personajului principal [40] . S-a luat decizia de a crea haine simple, bazate pe conceptul de „îmbrăcăminte concepută pentru acțiune”. Ideea unui halat negru a evoluat într-un „șorț lung” care acoperă partea stângă a personajului [37] .

Noua armă a lui Cloud a fost o extensie a unei glume a fanilor care spuneau că, deoarece săbiile lui Cloud erau uriașe în jocul original, ar trebui să fie mai multe în continuare [41] . Deși săbiile nu au un nume oficial, echipa s-a referit la ele ca „Fusion Swords” în timpul filmărilor . Conceptul inițial a fost ca Cloud să fie înarmat cu șase săbii pe care le va purta pe spate, [41] dar a ajuns să aibă săbii care s-au combinat într-una singură. Deși animatorii au simțit inițial că ideea nu a fost „gândită în mod logic” și implementarea ei fizică era îndoielnică, s-a luat decizia de a continua, deoarece săbiile trebuiau să fie un element interesant și neașteptat de luptă [43] . Noua motocicletă a lui Cloud, Fenrir (フェンリル), a fost proiectată de Takayuki Takea, care a fost desemnat să vină cu o versiune actualizată a Hardy-Daytona din Final Fantasy VII . Pe măsură ce lucrarea la bicicletă continua, Takea a simțit că mașina devine din ce în ce mai greoaie, comentând cât de bine se potrivea vehiculul în evenimentele filmului [44] .

Materialul suplimentar inclus cu filmul regizorului Advent Children a inclus comentarii despre reproiectarea designului lui Cloud, cu link-uri către alte media legate de Final Fantasy unde a apărut el [45] . Pentru a se concentra mai mult pe povestea lui Cloud, Square a decis să adauge mai multe scene în care interacționează cu copiii. În plus, scena luptei cu Sephiroth a fost extinsă, unde acesta îl înjunghie pe Cloud cu o sabie și îl ridică în aer, făcând referire la o scenă similară din jocul original. A existat, de asemenea, decizia ca Cloud să sufere din cauza pierderii de sânge în luptă, pentru a da bătăliei ceva realism [46] .

În timpul realizării jocului de luptă Dissidia: Final Fantasy , Nomura a declarat că Cloud va fi semnificativ mai subțire decât în ​​Final Fantasy VII , atribuind acest lucru tehnologiei 3D a PlayStation Portable. Costumul lui Advent Children a fost de asemenea adăugat la joc .

Actorie vocală

Când lucra la Advent Children, Nomura a vrut să creeze un contrast între vocile lui Cloud și Vincent pentru a le evidenția diferitele personalități [48] . Luând parte la continuarea cu drepturi depline a jocului cult Final Fantasy VII , Sakurai a simțit o responsabilitate mai mare decât atunci când a exprimat vocea lui Cloud în seria Kingdom Hearts . În timpul dezvoltării lungmetrajului, Sakurai a primit amenințări în glumă de la alți fani ai jocului original, care au declarat că nu l-ar ierta dacă actorul de voce nu se ridică la așteptările lor [29] .

În timpul înregistrării, lui Sakurai i s-a spus că „Cloud nu trebuie șocat, oricât de greu ar fi încercările care i-au căzut pe umerii” [49] . Deși Sakurai și-a înregistrat majoritatea replicilor separat, a dat vocea unor scene împreună cu Ayumi Ito, actorul vocal al lui Tifa. În timpul acestor scene, s-a simțit „devastat”, găsind dialogul lui Tifa „destul de dureros pentru Cloud”. Potrivit lui Sakurai, el a simpatizat cu personajul său și, de asemenea, a simțit că îi era dificil pentru Cloud să aibă conversații sincere [50] . În plus, Sakurai a remarcat că unele dintre scene au durat un an pentru a fi finalizate, deoarece necesitau să urmeze întocmai instrucțiunile regizorului, precum și să pună în scenă multe preluări [51] .

Potrivit lui Sakurai, tăcerea lui Cloud dezvăluie personalitatea lui mai bine decât discursul său. Observând că personajul are calitățile unui erou, Sakurai a numit percepția lui Cloud asupra lumii negativă și, de asemenea, sa concentrat asupra vulnerabilității sale în unele cazuri [29] . Ca fan al originalului Final Fantasy VII , Sakurai l-a considerat pe Cloud un personaj mai rece pe baza primei impresii despre el, dar mai târziu a ajuns la concluzia că era mai mult un personaj sentimental [2] . Odată cu lansarea filmului, Sakurai a așteptat cu nerăbdare reacția fanilor, așteptând un răspuns atât pozitiv, cât și negativ, cu toate acestea, majoritatea feedback-ului care a ajuns la el a fost pozitiv [29] . În timp ce lucra la Crisis Core , Sakurai a simțit că Cloud, deși încă era introvertit, se comportă mai degrabă ca un adolescent normal, fapt pentru care actorul vocal și-a schimbat abordarea actoriei vocale. Strigătele lui Cloud la moartea lui Zack au făcut o mare impresie pe Sakurai, care a făcut o treabă grozavă în a obține tonul emoțional al finalului corect . Sakurai a ajuns să vadă Cloud ca pe un rol important, comentând că îi amintește de propriul său trecut, iar fiind un fan al jocului original, actorul de dublare a fost bucuros să contribuie la proiectele ulterioare [29] .

În adaptarea în limba engleză, Cloud a fost exprimat de Steve Burton. Burton a fost angajat să dea voce lui Cloud când un reprezentant Square i-a văzut munca în filmul din 2001 The Last Castle [52] . Rolul lui Cloud din Advent Children a fost primul loc de muncă al lui Burton ca actor de dublare, de care i-a plăcut și el . Apropo de Cloud, Burton a recunoscut că simte că personajul „are o superioritate față de el” [54] . Potrivit lui Burton, el a fost surprins când fanii serialului l-au recunoscut pentru munca sa ca Cloud, pe care l-a descris drept „[unul dintre] cele mai tari personaje” și, de asemenea, s-a descris ca fiind norocos că i-a putut exprima vocea [53] .

Deși Cloud a fost portretizat inițial ca un personaj tăcut în Final Fantasy VII , Burton și-a confirmat dorința de a-i exprima vocea pentru remake-ul jocului [55] . Cu toate acestea, în iunie 2019, Burton a fost înlocuit de Cody Christian . Burton a mulțumit lui Square pentru ani de colaborare și i-a urat lui Christian mult noroc [56] . Christian a apreciat rolul, găsind personajul iconic datorită personalității sale și a așteptat cu nerăbdare să îl interpreteze [57] . Christian a mai comentat despre înlocuitorul lui Burton: „Steve, ai deschis calea. Ai făcut din acest personaj ceea ce este și ai contribuit la formarea moștenirii „și ai spus că nu va dezonora onoarea predecesorului său [58] . În timp ce lucra la personajul lui Cloud, Christian a fost inspirat de interpretarea lui Burton ca personaj [59] .

Apariții

Final Fantasy VII

Cloud apare ca un mercenar angajat de AVALANCHE, un grup de eco -terorişti care se opun mega-corporaţiei Shin-Ra. Începând jocul ca „fost SOLDAT” (元ソ ジャー Moto Sorujā ) , Cloud îl ajută pe liderul AVALANCHE, Barret Wallace , să bombardeze Reactorul Mako, o centrală electrică care drenează fluxul de viață al planetei. Cloud susține că a fost un SOLDAT de clasa I, o unitate de luptă de elită a lui Shin-Ra [60] . În ciuda retragerii și dezinteresului său față de misiune, [61] Cloud este ocazional camaraderie [62] . În funcție de alegerea jucătorului, aceștia pot fi prietenoși și cu AVALANCHE [63] . Când prietenul său din copilărie și membru AVALANCHE Tifa Lockhart îl abordează pentru ajutor , [64] Cloud acceptă să continue să lucreze cu AVALANCHE [65] [66] . Ulterior, Cloud o întâlnește pe Iris Gainsborough , un rezident al mahalalelor din Midgar. Acceptând să fie garda ei de corp în schimbul unei întâlniri, [67] Cloud o ajută pe Iris să scape de „Shin-Ra” care o urmăresc, deoarece ea este singura supraviețuitoare a rasei cunoscute sub numele de Cetra. În timpul călătoriilor lor, se dezvoltă un triunghi amoros între Cloud, Tifa și Iris [68] [69] .

După plecarea jucătorului din Midgar, Cloud vorbește despre relația sa cu Sephiroth , legendarul SOLDAT și principalul antagonist al jocului, și dezvăluie evenimentele care au dus la dispariția lui Sephiroth cu cinci ani mai devreme. Alăturându-se SOLDAȚILOR pentru a concura împotriva lui Sephiroth, Cloud explică că ar dori să se înscrie pentru „marea misiune” atunci când aceasta devine disponibilă, deoarece încheierea războiului Shin-Ra cu oamenii din Wutai pune capăt șanselor de glorie militară [70] . Mai târziu, Sephiroth a început să-și pună la îndoială umanitatea în timp ce îl însoțea să lucreze în orașul natal al lui Cloud, Nibelheim, care suferea de un reactor care producea monștri Mako defectuos. În timp ce studia documente referitoare la Jenova, o formă de viață extraterestră și „mama” lui Sephiroth, Sephiroth s-a crezut în mod eronat a fi Cetra și a învinuit oamenii pentru căderea lor [71] . Acest lucru a dus în cele din urmă la Sephiroth să ardă Nibelheim și Cloud l-a confruntat în Reactorul Mako de pe Muntele Nibel și probabil l-a ucis, totuși Cloud a negat această relatare, neputând să-și amintească sau să explice cum a supraviețuit întâlnirii cu Sephiroth având în vedere puterea sa.

Cu toate acestea, numeroase indicii vizuale și audio indică schimbări în memoria lui Cloud. Începe să redea spontan scene din trecutul său, căzând ocazional la pământ și strângându-și capul cu o durere chinuitoare, [72] și aparent incapabil să-și amintească anumite lucruri, în special existența unui SOLDAT de primă clasă pe nume Zak [73] . Când Sephiroth începe să-și manipuleze mintea, [74] îi spune lui Cloud că trecutul lui a fost inventat, când de fapt Shin-Ra l-a creat pe Cloud în încercarea de a-l clona pe Sephiroth [75] . Cloud își dă seama că nu își poate aminti lucruri precum sau când s-a alăturat SOLDAȚILOR. Cloud, începând să se considere un „experiment eșuat”, [76] dispare. Un timp mai târziu, el este găsit în stare comatoasă în timp ce era expus la otrăvirea cu Mako.

Se dezvăluie că Cloud nu a fost niciodată un SOLDAT și, în schimb, a fost în rândurile infanteriei armatei Shin-Ra. În timp ce se afla într-o misiune la Nibelheim, Cloud a servit alături de Sephiroth și Zack, ascunzându-și identitatea de orășeni din jenă. După înfrângerea lui Zack în mâinile lui Sephiroth în Reactorul Mako de pe Muntele Nibel, Cloud a reușit să-l țină în ambuscadă pe Sephiroth și să-l arunce în Lifestream, crezând că era mort. El și Zack au fost apoi capturați de Hojo, principalul om de știință al lui Shin-Ra, care făcea experimente pe ei. Mai târziu, Zak a reușit să scape, luându-l pe Cloud cu el și ducându-l la periferia orașului Midgar, dar acolo a fost împușcat în cele din urmă de soldații de infanterie Shin-Ra. Datorită expunerii la radiațiile Mako și a injectării celulare a lui Jenova, [77] mintea lui Cloud a creat o personalitate falsă bazată în mare măsură pe comportamentul lui Zack, ștergându-l din neatenție pe acesta din urmă din memorie [78] . Cu adevărata sa identitate restaurată, Cloud își reia rolul de lider. La sfârșitul jocului, Sephiroth reapare în mintea lui Cloud, dar Cloud își învinge nemesisul într-o luptă unu-la-unu [79] .

Compilare Final Fantasy VII

Cloud joacă un rol minor în jocul pentru telefoane mobile Before Crisis: Final Fantasy VII , un prequel plasat cu 6 ani înainte de începerea Final Fantasy VII. Jucătorul, un membru al grupului operativ ascuns al lui Shin-Ra, Turcii, îl întâlnește pe Cloud în timp ce se afla în infanteriei Shin-Ra pentru a se alătura SOLDAȚILOR în viitor. Jocul indică talentul natural al lui Cloud cu sabia [80] și dezvăluie rolul său în timpul distrugerii Nibelheim.

În lungmetrajul din 2005 Final Fantasy VII: Advent Children , plasat la 2 ani după încheierea lui Final Fantasy VII , [81] Cloud și Tifa locuiesc în orașul Edge, împreună cu Marlene, fiica adoptivă a lui Barret, și Denzel, o orfană, suferind de o boală rampantă și fatală numită geostigma. După ce și-a încetat activitățile de mercenar, [82] Cloud lucrează ca curier pentru Serviciul de livrare Strife, care are un birou în noul bar al lui Tifa. Când este confruntat cu Tifa după ce Denzel și Marlene dispar, Cloud se dezvăluie și el că are geostigma. În același timp, este disperat din cauza incapacității sale de a-și proteja prietenii și noua familie [83] .

Cu toate acestea, când Tifa îl convinge să lase trecutul în urmă, [84] Cloud călătorește la Dire Maul în căutarea copiilor. Acolo, el se confruntă cu Kadaj, Vine și Yaz, rămășițele genetice ale lui Sephiroth care s-au născut înainte ca acesta să se dizolve complet în Fluxul Vieții. La sfârșitul bătăliei cu Kadaj, Cloud se întoarce la biserica din Iris, unde este vindecat de geostigmă datorită influenței fetei. Kadaj, contopindu-se cu rămășițele lui Jenova, îl învie pe Sephiroth. Cloud, depășindu-și îndoielile, îl învinge din nou pe Sephiroth, după care Kadaj moare în brațele lui [85] . În scena finală a filmului, Cloud, văzându-i pe Iris și Zack, îi asigură pe amândoi că va fi bine și se reîntâlnește cu prietenii săi.

Cloud apare în „ Towards a Smile ”, o serie de nuvele plasate între Final Fantasy VII și Advent Children. „Cazul lui Tifa” servește ca epilog al jocului original și descrie viața lui Cloud alături de Tifa, Marlene și Denzel. Cazul lui Denzel spune cum Cloud l-a întâlnit pentru prima dată pe Denzel [86] . Un scurt OVA a fost realizat pe baza poveștii lui Denzel și a fost inclus cu filmul regizorului Advent Children .

Cloud este un personaj minor din jocul pentru PlayStation 2 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII . La un an după evenimentele din Advent Children, [88] Cloud, lucrând cot la cot cu Barret și Tifa, își oferă sprijinul forțelor terestre ale Organizației Mondiale pentru Restaurare și aliatului său Vincent Valentine în Asediul lui Midgar și contraatacă împotriva necinstitului. Shin-Ra sub numit Deepground [89] .

În jocul portabil Crisis Core: Final Fantasy VII pentru PSP , Cloud este prezentat ca un tânăr infanterist „Shin-Ra” care se împrietenește cu Zack [90] . În epilogul jocului, un Zack pe moarte îi dă lui Cloud sabia lui Buster, spunându-i că este moștenirea lui [91] . Jocul se termină cu Cloud care se îndreaptă spre Midgar, repetând începutul Final Fantasy VII [92] .

Alte apariții

The Last Order: Final Fantasy VII OVA a servit ca o repovestire alternativă a distrugerii lui Nibelheim și a evadării lui Zack și Cloud din închisoarea lui Shin-Ra . Animația a fost asigurată de Madhouse , în timp ce scenariul a fost scris de Kazuhiko Inukai. Unele scene diferă de la evenimentele din Final Fantasy VII, cum ar fi reimaginarea salvării Tifei când vede chipul lui Cloud [94] . În ciuda asocierii și a trimiterii la Compilation of Final Fantasy VII, Last Order este considerată o lucrare de sine stătătoare [95] .

Cloud a apărut și în diverse jocuri care nu au legătură cu Final Fantasy . El este un personaj jucabil din „ Ehrgeiz ” pentru PlayStation [96] . În Chocobo Racing , el este un personaj secret care conduce o motocicletă . Cloud este unul dintre câteva personaje jucabile din Final Fantasy VII din Itadaki Street Special pentru PlayStation 2 și Itadaki Street Portable pentru PlayStation Portable . În LittleBigPlanet 2 este posibil să descărcați modelul de caracter al lui Cloud [98] . Cloud este un personaj jucabil care reprezintă Final Fantasy VII în jocul muzical Theatrhythm Final Fantasy , [99] unde costumul său Advent Children apare ca conținut descărcabil [100] . În Final Fantasy Explorers, jucătorul se poate transforma pentru scurt timp în Cloud, permițându-i să folosească Omnislash Limit Break din Final Fantasy VII [101] . Cloud este protagonistul Final Fantasy VII G-Bike, un joc mobil pentru care Nomura a conceput un nou costum de protagonist [102] .

Cloud apare ca un personaj jucabil în crossover -ul Nintendo Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U" în 2014, unde au fost adăugate costumele sale din Final Fantasy VII și Advent Children. Potrivit dezvoltatorului de jocuri Masahiro Sakurai , în Super Smash Bros. Apariția personajelor Final Fantasy era de mult așteptată , iar jucătorii și-au dorit cel mai mult să vadă Cloud. Reflectând la includerea sa în joc într-un interviu cu Nomura, Sakurai a simțit că niciunul dintre personajele Final Fantasy nu ar putea egala popularitatea lui Cloud, în timp ce el însuși nu și-a putut imagina un alt personaj în locul lui [ 103]. Modelul lui Cloud pentru joc s-a bazat pe apariția sa în seria Dissidia , cu modificări minore sub supravegherea lui Nomura. A fost afișat pe un stream Nintendo Direct în noiembrie 2015 și a fost disponibil ca conținut descărcabil pentru joc împreună cu un nivel fondat de Midgar pe 15 decembrie 2015 [104] . Cloud a revenit ca personaj jucabil în continuarea Super Smash Bros. Ultimate " în 2018, după ce a fost adăugat la lista de start a jocului [105] .

Cloud trebuia inițial să fie un personaj invitat în Soulcalibur II , dar a fost înlocuit de Heihachi Mishima de la Tekken , care, la fel ca Soulcalibur , aparținea francizelor de jocuri de luptă Namco, unde chiar și Yoshimitsu a rămas un personaj obișnuit pentru ambele serii .

În jocul PlayStation Final Fantasy Tactics și actualizarea sa PlayStation Portable, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, Cloud intră accidental în lumea Ivalice printr-o mașină veche numită Sky Globe, care a fost activată de Ramza Beoulve [107] . Dezorientat la sosirea în lumea lui Ramza, Cloud pleacă după un scurt dialog cu Ramza și ceilalți [107] . Ajunge la Zargidas Trade City, unde întâlnește o fată de flori pe nume Iris [108] . Când Cloud părăsește zona, Iris este abordată de un bărbat care cere plata [109] . Cloud se întoarce pentru a o ajuta pe Iris să scape, iar Ramza și echipa sa îl ajung din urmă [110] . După bătălie, se alătură partidului lui Ramza și devine un personaj jucabil [111] . Cloud apare, de asemenea, ca parte a unei unități inamice din seria de luptă Brave Story, un mod multiplayer co-op deblocat în Războiul Lions.

În Kingdom Hearts , Cloud apare la Colosseum -ul Olimpic . Angajat de Hades pentru a-l ucide pe Hercule, Cloud o confruntă pe Sora ca o condiție prealabilă [112] . După luptă, Hades îl trimite pe Cerberus să-l atace pe Cloud și Sora, care sunt apoi salvați de Hercule. Cloud o informează apoi pe Sora că caută pe cineva [113] . În Kingdom Hearts: Final Mix, există o scenă suplimentară în care Cloud se luptă cu Sephiroth. În timpul scenei de la mijlocul creditelor de la sfârșitul jocului, Cloud se reunește cu locuitorii Bastionului Gol. În continuarea Game Boy Advance Kingdom Hearts: Chain of Memories , Cloud este, de asemenea, un șef în Olympian Coliseum, [114] și mai târziu devine disponibil ca o carte de convocare Sora [115] .

Cloud revine în Kingdom Hearts II , sub forma sa din Advent Children. El îl caută pe Sephiroth, [116] în timp ce Tifa [117] îl caută . Cloud luptă alături de echipa lui Leon în timpul invaziei fără inimă a Bastionului Gol. Dacă jucătorul alege să angajeze Sephiroth și să câștige bătălia, Cloud se întoarce și luptă cu Sephiroth. Bătălia se termină cu amândoi dispărând într-o lumină după ce Tifa se împrietenește cu Cloud. Sora ajunge la concluzia că Cloud va continua să lupte cu Sephiroth și nu se va opri până nu va fi învins [118] . O copie digitală a lui Cloud este de asemenea prezentă în „ Kingdom Hearts coded ” în Olympian Colosseum, ajutându-i pe Sora și Hercules să lupte cu Hades [119] .

Cloud prezintă Final Fantasy VII în Dissidia Final Fantasy , un joc de lupte încrucișat cu personaje din seria Final Fantasy [120] . El apare în ținuta sa Final Fantasy VII, cu ținuta Advent Children servindu-i drept costum alternativ. Lupta lui cu Sephiroth în acest joc se bazează pe luptele lor din Final Fantasy VII și Advent Children [121] . Cloud revine în jocul prequel Dissidia 012 Final Fantasy , de data aceasta ca un Războinic Chaos. Îngrijorat de Tifa, care se luptă pe partea opusă, Cloud încearcă să învingă singur Chaos, dar aproape moare, dar zeița Cosmos îl salvează, transformându-l într-unul dintre războinicii ei. Ținuta principală a lui Cloud se bazează pe un concept original al artistului Yoshitaka Amano [122] , în timp ce costumul său Kingdom Hearts servește ca conținut descărcabil [123] . Cloud reapare ca personaj jucabil alături de Sephiroth în a treia ediție a seriei, Dissidia Final Fantasy NT, în forma sa din Advent Children [52] .

Deși Cloud nu apare în Lightning Returns: Final Fantasy XIII , costumul său Final Fantasy VII servește ca o ținută alternativă pentru personajul principal, împreună cu sabia Buster [124] . Costumul Advent Children este prezentat și în Final Fantasy XIV: A Realm Reborn [125 ] . În plus, ținuta clasică a lui Cloud este disponibilă în jocul pentru telefonul mobil Mobius Final Fantasy [126] .

Critica

Recenzii ale criticilor

Indiferent dacă ai simțit impulsul uriaș de marketing care a lovit lumea în 1997 sau nu, Cloud este probabil cel mai faimos personaj din istoria seriei Final Fantasy . Părul blond înțepător și o sabie gigantică Buster au devenit atribute recunoscute instantaneu de jucătorii din întreaga lume. Chiar dacă steaua lui s-a stins și s-a schimbat puțin în ultima vreme, probabil că este doar rezultatul multor hype - acest tip a avut patru continuare diferite și un prequel. Cu toate acestea, chiar și atunci când acest hype va trece, cel mai probabil va rămâne un erou cult peste zece ani.”

—  IGN în 2008 [127] .

Cloud și rolul său din Final Fantasy VII au primit în mare parte recenzii pozitive de la critici și fani. În recenzia sa din 1998 a Final Fantasy VII pentru PC, Ron Doolin de la GameSpot a remarcat că „un simplu litote a fost suficient: Cloud este fără îndoială cel mai interesant și complex personaj pe care jocul l-a prezentat vreodată” [128] . Abadi Aujang de la RPGamer l-a numit pe Cloud „unul dintre cele mai complexe personaje pe care Square le-a creat vreodată”, precum și „primul protagonist cu adevărat profund” [129] . Unicorn Lynx de la MobyGames l-a descris ca fiind „unul dintre cele mai dezvoltate personaje prezentate vreodată într-un joc”, citând lupta cu care se confruntă Cloud pentru a prelua conducerea ca lider, confruntându-se cu „propriile sale probleme psihologice profunde” și „adevărul despre sine”. existență” [130] . Sharon Packer îl identifică pe Cloud ca fiind „care posedă o boală mintală sub formă de tulburare de identitate disociativă ” (DID), [131] în timp ce Katie Whitlock îl caracterizează ca „posedând o memorie distorsionată rezultată din tulburarea de stres post-traumatic ” (PSD) [132] .

Kurt Kalata de la Gamasutra a declarat că Cloud este „puțin slab” și suferă de megalomanie și alte probleme psihologice. De asemenea, l-a numit pe Cloud unul dintre primii naratori nesiguri într-un joc video de rol [133] . Potrivit lui Patrick Holleman, „nici un RPG nu a format vreodată o legătură între protagonist și jucător, așa cum face FFVII” [134] . Folosirea de către joc a conceptului literar de narator nesigur a făcut paralele cu filme precum Fight Club din 1999, The Sixth Sense din 1999 , American Psycho din 2000 și Remember din 2000 , în timp ce Holleman și Jeremy Parisham au susținut că jocul preia conceptul de narator nereliabil. un pas mai departe cu interactivitatea sa care stabilește o legătură între jucător și protagonist [135] [136] . Cartea Japanese Culture Through Video Games a descris Cloud ca pe un personaj fictiv bine scris, comparându-l cu Solid Snake de la Metal Gear , Terra Branford de la Final Fantasy VI și Jin Kazama de la Tekken din cauza unei crize de identitate [137] .

Chi Kong Lui, scriind pentru GameCritics, a declarat că, în timp ce Final Fantasy VII are „unele dintre cele mai profunde personaje create vreodată de standardele jocurilor video”, personalitățile lor rămân „subțiri ca hârtie”. El a criticat „motivația imatură” a lui Cloud, declarând că Final Fantasy VII nu a putut „se potrivi nici cu profunzimea scenariului din Citizen Kane al lui Orson Welles , nici cu profunzimea personajelor prezentate în Taxi Driver al lui Martin Scorsese ” . [138] GamesRadar a evaluat scena de îmbrăcare a jocului [139] . Criticii au lăudat și relația tragică dintre Cloud și Iris [140] [141] [142] .

PSXetreme și Animefringer au citat reproiectarea lui Cloud din Kingdom Hearts drept una dintre cele mai bune [143] [144] . Dezvoltarea sa în Advent Children a fost lăudată de DVD Talk ca fiind una dintre cele mai bune teme ale filmului . [145] [146] [147] Autoflagelarea lui Cloud pentru moartea lui Iris a fost bine primită de telespectatori . Newtype USA a lăudat și rolul lui Cloud în Advent Children datorită calităților sale eroice, în ciuda faptului că a fost reticent în a se considera un erou [148] . Andrew Yoon de la Joystiq a opinat că filmul realizat de regizor a adăugat mai multă profunzime dezvoltării lui Cloud, folosind timpi mai lungi de rulare pentru a oferi personajului mai multă „umanitate” [149] . GamesRadar a declarat că, în timp ce Cloud s-a simțit „nefericit” în film, atingerea lui cu trecutul a fost încântător, împreună cu noile săbii stocate în bicicleta sa [150] . Yoshinori Kitase a remarcat că confruntarea dintre Cloud și Sephiroth a fost suficient de populară pentru ca jucătorii japonezi să o recreeze în jocul de lupte încrucișat Dissidia Final Fantasy și a sugerat că fanii occidentali l-au recreat și ei [151] . Pentru rolul său de Cloud din Advent Children, Steve Burton a fost desemnat unul dintre cei mai buni actori din dublarea engleză [145] [152] . Meristation a lăudat noul aspect al lui Cloud în Advent Children și atractia sa în spin-off-ul Dirge of Cerberus, în ciuda faptului că acesta din urmă nu este personajul principal și, prin urmare, are mai puțin timp pe ecran .

Decizia de a folosi un membru al seriei Final Fantasy pentru Nintendo Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U , Nomura și creatorul și regizorul seriei Super Smash Bros. Masahiro Sakurai a acceptat rapid să-l includă pe Cloud în distribuție. Acest lucru s-a făcut în principal datorită popularității lui Cloud în comparație cu alte personaje din seria sa, cum ar fi Bartz sau Terra, precum și din cauza cererii populare din partea fanilor personajului. Potrivit lui Sakurai, el l-a imaginat pe Cloud ca pe un personaj relativ ușor de controlat, crezând că un număr mare de jucători vor juca ca el și afirmând că sabia lui Buster a servit ca un pivot în dezvoltarea loviturilor cu sabia [47] . Popularitatea lui Cloud și adăugarea la seria Super Smash Bros. a generat mult răspuns, în special în cadrul Twitter [154] . În ciuda faptului că The Verge a indicat că jocul încrucișat include și personaje precum Solid Snake, precum și Mega Man și Sonic the Hedgehog , ei și-au exprimat totuși surprinderea de includerea lui Cloud din cauza lipsei unui „Final Fantasy VII” pe consola Nintendo [155 ] . Pe adăugarea lui Cloud la Super Smash Bros. menționat ulterior când Joker de la Persona 5 a fost inclus în Super Smash Bros. Ultimate , deoarece ambele personaje au fost prezentate în jocurile Sony [156] . Den of Geek l-a evaluat pe Cloud drept unul dintre cele mai bune personaje din Super Smash Bros. pentru că l-ai putut vedea în luptă cu alte personaje celebre Nintendo [157] .

În așteptarea remake-ului Final Fantasy VII , rolul lui Cloud în trailere a fost subiectul multor analize media. IGN a lăudat designul și marketingul, inclusiv aspectul personajului principal [158] . TechSpot a remarcat că fanii erau interesați de interesele amoroase ale lui Cloud, dar a susținut că relația dintre Cloud și Iris a fost deosebit de bine construită [159] . De asemenea, CBR aștepta cu nerăbdare un triunghi amoros între Cloud, Tifa și Iris [160] [161] [162] . Deși IGN, Metro și GameSpot au remarcat natura sa antisocială în remake, l-au evidențiat drept personajul care a trecut prin cea mai notabilă dezvoltare în întregul remake, datorită faptului că Christian a ajutat la îmbunătățirea atractivității sale pentru jucători .[163] [164] [165] .

Popularitate și influență culturală

Îndreptată să creeze o „versiune feminină a lui Cloud” pentru Final Fantasy XIII , [166] Nomura a creat Lightning , afirmând că „cel mai probabil... va fi un personaj preferat ca Cloud pentru mult timp de acum înainte” [167] . După ce Lighting a fost votat cel mai popular personaj feminin din serie de fanii japonezi, Molly Patterson de la Electronic Gaming Monthly a comentat: „Unii au menționat, de asemenea, că Lightning este un fel de variație feminină a lui Cloud. Poate de aceea era atât de iubită.” [168] .

IGN a declarat că Cloud a creat tipul de erou JRPG , [ 169 ] descriindu-și „părul blond proeminent” și „sabia gigantică Buster” ca „atribute recunoscute instantaneu de către jucătorii din întreaga lume” [127] . Edge a descris Cloud ca un exemplu de „design și performanță extraordinare” [170] . În 2010, Famitsu a publicat un articol de șapte pagini dedicat Cloudului, prezentând numeroasele sale apariții de-a lungul anilor [13] . În 2014, IGN a desfășurat un sondaj pentru fani în care au votat pentru cel mai iubit personaj Final Fantasy din toate timpurile, precum și pentru fiecare parte în parte. Au fost exprimate peste 2 milioane de voturi. Cloud a ocupat primul loc printre toate personajele. Final Fantasy XIII a preluat conducerea [171] . În 2013, Complex l- a clasat pe Cloud drept „al optulea cel mai mare soldat din jocurile video” [172] .

În 2005, Electronic Gaming Monthly l-a clasat pe locul al șaptelea în „Top 10: Lista personajelor din jocurile video” [173] . A fost desemnat cel mai bun personaj al tuturor timpurilor în premiile revistei Dengeki PlayStation [174] . În 2008, IGN l-a clasat pe locul 3 pe listele lor cu cele mai bune personaje din Final Fantasy VII și Final Fantasy [127] [175] . GameSpot a publicat un videoclip intitulat „Greatest Video Game Hero: Cloud Strife” pentru includerea sa în sondajul 2009 Greatest Video Hero of All Time, arătând scene din Cloud așa cum a apărut în Advent Children. [176] [177] . UGO Networks l-a clasat pe locul 1 pe lista „Cele mai bune personaje japoneze RPG din 2010”, afirmând că „Norul este materialul din care sunt făcute marea majoritate a personajelor JRPG” [178] . În același an, GamesRadar l -a numit pe Cloud al doilea cel mai bun personaj Final Fantasy vreodată, numindu-l „unul dintre cele mai versatile și mai atente personaje din serie” [179] . De asemenea, a fost votat al 2-lea cel mai bun personaj Final Fantasy într-o listă din 2010 de către VideoGamer.com , care l-a numit „tipul de acoperire pentru întregul gen JRPG” [180] . În 2011, revista Empire a clasat Cloud pe locul 13 pe lista celor mai mari 50 de personaje de jocuri video, afirmând că „el va fi întotdeauna un model de urmat în jocurile FF ” [181] . GameZone a clasat Cloud pe locul 2 pe lista celor mai bune personaje Final Fantasy în 2012, atribuind succesul Final Fantasy VII protagonistului său [182] . În 2013, Complex l-a numit cel mai mare personaj Final Fantasy al tuturor timpurilor, citând „trecutul său provocator, armamentul emblematic și actoria excelentă” [183] ​​​​.

Într-un sondaj Oricon din 2008 , Cloud a fost clasat pe locul al doilea cel mai popular personaj din jocurile video, ajungând pe locul 2 în sondajul masculin și pe locul 3 în votul feminin [184] . Într-un sondaj ASCII Media Works din 2010 în care îi întreba fanii după ce personaj de joc video sau manga ar dori să-și numească copiii, Cloud a fost votat al treilea cel mai votat personaj masculin [185] . În același an, Cloud a fost votat al treilea cel mai bun personaj de joc video din toate timpurile de către cititorii Famitsu [186] . Cloud a primit „locul 5 în lista celor mai bune 50 de personaje de jocuri video” conform Cartei Recordurilor Guinness [187]

Produse înrudite

Marfa lui Cloud a fost vândută pe scară largă în întreaga lume, inclusiv figurine și bijuterii costumate [188] [189] . Pentru a sărbători cea de-a 20-a aniversare a francizei, Square a lansat o figură de acțiune a lui, împreună cu alte personaje Final Fantasy . [190] În 2008, managerul de marketing Square Enix, Kanji Tashiro, a dezvăluit la San Diego Comic-Con International că marfa lui Cloud a devenit unul dintre cele mai vândute produse ale companiei în ultimii câțiva ani, astfel încât fanii să poată aștepta cu nerăbdare interpretări suplimentare ale personajului în viitor. 191] . Modelele populare la acea vreme includeau figura de acțiune Cloud de la Advent Children și setul de motociclete Hardy-Daytona din Final Fantasy VII . Ambele produse s-au vândut deosebit de bine pe piețele din Europa și America de Nord [191] . Square a lansat și două cărți promoționale pentru personajul lui Cloud: Cloud vol.1 lansat în 2007 [192] și Cloud message în 2008 [193] . În 2013, o replică a sabiei lui Buster a fost creată de fierarul Tony Swatton pentru serialul web Man at Arms [194] .

Note

Link-uri către surse

  1. Cloud Strife . În spatele actorilor vocali. Preluat la 31 ianuarie 2020. Arhivat din original la 3 august 2020.
  2. 1 2 3 4 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square-Enix , 2006. - S.  12 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  3. Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII . PlayStation Portable (17 august 2009).
  4. FINAL FANTASY VII REMAKE: BREAKING BAD, SUPERGIRL STARS IN VOICE CAST - E3 2019 . IGN . Preluat la 11 iunie 2019. Arhivat din original la 19 noiembrie 2020.
  5. Final Fantasy Forever :: Final Fantasy VII :: Personaje :: . ffforever.info . Preluat la 4 mai 2021. Arhivat din original la 4 mai 2021.
  6. Teresa Dun, „Complete Final Fantasy VII Character Guide”, PlayStation the Official Magazine 3 (februarie 2008): 57.
  7. 1 2 Interviu cu Yoshinori Kitase și Tetsuya Nomura din Electronic Gaming Monthly, numărul 196, octombrie 2005. (link mort) . Electronic Gaming Monthly . Final Fantasy VII Citadel (octombrie 2005). Consultat la 9 octombrie 2007. Arhivat din original pe 11 octombrie 2007. 
  8. Final Fantasy VII - 1997 Interviuri pentru dezvoltatori . Shumplations. Consultat la 13 aprilie 2017. Arhivat din original la 23 septembrie 2016.
  9. 1 2 3 4 5 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Ediție revizuită)  (japoneză) . - Square Enix , 2009. - S. 8-13. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  10. McLaughlin, Rus. IGN Prezintă: Istoria Final Fantasy VII . IGN . Ziff Davis (30 aprilie 2008). Consultat la 15 aprilie 2010. Arhivat din original pe 17 septembrie 2008.
  11. ↑ 1 2 {{{titlu}}}  (japoneză)  = ja:デザイナーが語る『FFVII』 // Famitsu . - Enterbrain, 2012. - 31 5月 (第1224数). —第56—57頁.
  12. Tetsuya Nomura's 20s (downlink) . Flare Gamers. Consultat la 26 februarie 2016. Arhivat din original la 20 aprilie 2013. 
  13. 1 2 3 {{{titlu}}}  (japoneză)  = ja:今週の特集読者が選ぶ! 人気キャラクタークラウド // Famitsu . - Enterbrain, 2010. - 4 2月 (第1103数). —第143—149頁.
  14. ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  7 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  15. Nomura despre Final Fantasy VII Remake, Kingdom Hearts III și designul lui Cloud care nu a fost niciodată . Siliconera (9 martie 2017). Preluat la 11 aprilie 2020. Arhivat din original la 22 aprilie 2019.
  16. 1 2 3 Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japonez) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2005. - P. 518. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  17. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Ediție revizuită)  (japoneză) . - Square Enix , 2009. - P. 38. - ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  18. 1 2 Interviu cu Kazushige Nojima și Tetsuya Nomura de la FLAREgamer. . FLAREgamer (10 octombrie 2005). Preluat: 5 iulie 2008.
  19. FFVII Not Being Remade - Nomura. (link indisponibil) . IGN . Ziff Davis (4 iunie 2008). Consultat la 5 iulie 2008. Arhivat din original la 12 mai 2008. 
  20. {{{titlu}}}  (japoneză)  = ja:デイレクターが語る『FFVII』 // Famitsu . - Enterbrain, 2012. - 31 5月 (第1224数). —第54—55頁.
  21. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japonez) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2005. - S. 528-529. — ISBN 4-7575-1520-0 .
  22. Dincolo de Final Fantasy [DVD]. pătrat. (2002).
  23. Interviu Nojima . Traducerile jocului lui GlitterBerry (1 iunie 2011). Data accesului: 9 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 26 ianuarie 2016.
  24. Final Fantasy VII Remake a schimbat designul lui Cloud, Nomura spune că este cel mai aproape de original . Siliconera (7 februarie 2018). Preluat la 17 aprilie 2020. Arhivat din original la 13 noiembrie 2019.
  25. Final Fantasy 7 Remake va prezenta scena încrucișată . GameRant. Preluat la 12 martie 2018. Arhivat din original la 25 iunie 2018.
  26. Final Fantasy VII Remake detaliază Turcii, Avalanșă, abilitățile Cloud, invocarea Chocobo și Moogle, mai multe; Imaginile Aerith și Barret . gameatsu. Data accesului: 25 noiembrie 2019. Arhivat din original pe 27 noiembrie 2019.
  27. Creatorii FINAL FANTASY VII REMAKE explică lansarea episodică . tocilar. Preluat la 14 aprilie 2020. Arhivat din original la 13 aprilie 2020.
  28. 1 2 Kingdom Hearts Ultimania: Ediție revizuită  (japoneză) . - Japonia: Square Enix , 2002. - ISBN 4-7575-1349-6 .
  29. 1 2 3 4 5 6 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Ediție revizuită)  (japoneză) . - Square Enix , 2009. - ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  30. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  6 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  31. Distanța [DVD featurette]. Square Enix. (2005).
  32. Distanța [DVD featurette]. Square Enix. (2005).
  33. Distanța [DVD featurette]. Square Enix. (2005).
  34. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  8 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  35. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  86 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  36. 1 2 Distanță [DVD featurette]. Square Enix. (2005).
  37. ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  16 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  38. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  73 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  39. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  75 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  40. Final Fantasy VII Advent Children Prolog  (japoneză) . - Square Enix , 2005. - ISBN 4-08-779339-7 .
  41. ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  68 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  42. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  78 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  43. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  77 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  44. Tetsuya Nomura (Director). Final Fantasy VII Advent Children Distance: The Making of Advent Children [DVD]. Square Enix.
  45. Yoon, Andrew TGS07: Advent Children se murdărește pe Blu-ray . Joystiq . AOL (22 septembrie 2007). Preluat la 22 august 2010. Arhivat din original la 29 iunie 2011.
  46. Final Fantasy VII Advent Children Complete  (Japoneză)  // Famitsu . - Enterbrain , 2009. - 3月. —第29—30頁.
  47. 12 Sakurai X Nomura . sursă de jocuri. Preluat la 5 ianuarie 2020. Arhivat din original la 24 decembrie 2019.
  48. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - P. 49. - ISBN 4-7973-3498-3 .
  49. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  13 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  50. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  13 -14. — ISBN 4-7973-3498-3 .
  51. Distanța [DVD featurette]. Square Enix. (2005).
  52. 1 2 Dissidia Final Fantasy NT Distribuția engleză vorbește despre rolurile și experiențele lor cu Final Fantasy . Nova Crystallis. Preluat la 13 martie 2018. Arhivat din original la 14 martie 2018.
  53. ↑ 1 2 Final Fantasy VII: Advent Children DVD Interviu - Steve Burton (vocea lui Cloud) . IGN . Ziff Davis (7 aprilie 2006). Preluat la 1 august 2010. Arhivat din original la 11 august 2009.
  54. Steve Burton despre Kingdom Hearts II . MTV . Viacom (24 februarie 2006). Preluat: 5 martie 2016.
  55. Actualizare Final Fantasy 7 Remake: Steve Burton implicat, făcând actorie vocală pentru Cloud Strife . MTV . Gaming Bolt (7 mai 2017). Preluat la 12 martie 2018. Arhivat din original la 3 februarie 2018.
  56. Final Fantasy 7 Remake - Cloud Strife va avea un nou actor vocal . Gaming Bolt (13 iunie 2019). Preluat la 14 iunie 2019. Arhivat din original la 8 martie 2021.
  57. Cody Christian [ReallyCody]. Onorat și umilit să pot anunța participarea mea la remake-ul @FinalFantasy VII ca voce a lui Cloud Strife. Promit să nu dau nimic sfios de 100% și tot ce pot pentru a mă asigura că profunzimea și complexitatea acestui personaj iconic rezonează. Vă mulțumesc tuturor pentru sprijin. ❤️ . [Tweet] . Twitter (11 iunie 2019) . Preluat: 4 ianuarie 2020.
  58. Final Fantasy VII Remake are o distribuție vocală complet nouă . banda desenata. Preluat la 5 ianuarie 2020. Arhivat din original la 29 septembrie 2019.
  59. „Final Fantasy VII” Remake Star pe „Paving New Way” pentru personajul iconic . Hollywood Reporter. Consultat la 3 aprilie 2020. Arhivat din original pe 21 aprilie 2020.
  60. Square (7 septembrie 1997). Final Fantasy VII . Play Station. Sony Computer Entertainment America. " Barret : Hei, Cloud! Vreau să vă întreb ceva. A fost cineva cu care ne-am luptat astăzi un SOLDAT? / Cloud : Nu. Nu cred. / Barret : Sună convingător. / Cloud : Dacă vreunul dintre ei ar fi SOLDAT, nu ai sta aici. / Barret : Să nu crezi că ești așa de cool doar pentru că ai fost cândva SOLDAT.”
  61. Cloud: Nu -mi pasă cum te cheamă. De îndată ce treaba asta se termină... plec”. Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  62. Cloud: Wedge !! Esti bine!? / Wedge: .......Cloud.... Îți amintești... numele meu. Barret este acolo sus... ajută-l... Ah, Cloud... Îmi pare rău, nu pot face altceva. / Cloud: Sunt pe drum! Iris, ai grijă de Wedge. Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  63. " Biggs: Ce!? Vrei să spui că ești prea bun ca să beau împreună? Nu te comporta așa doar pentru că ai fost SOLDAT / Da, de ce nu? / Biggs: Uau!! Asa e mai bine! Chiar dacă ai fi SOLDAT, ești încă nou aici.” Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  64. Cloud: Dar eu nu sunt ca ei. Nu caut doar un loc de muncă. Vreau să mă alătur soldaților. Voi fi cel mai bun dintre cei mai buni, la fel ca Sephiroth. / ... / Tifa: Hei, poți să-mi promiți ceva? Dacă devii cu adevărat faimos și eu am vreodată probleme... Tu vei veni și mă salvezi, bine? / Cloud: Ce? / Tifa: Indiferent în ce necazuri am, eroul meu va veni și mă va salva. Vreau să experimentez asta măcar o dată. / Cloud: Ce? / Tifa: Hai--! Promite-mi----! / Cloud: Bine... promit. Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  65. Cloud: Nu sunt un erou sau o celebritate . Nu pot să țin... o promisiune.” Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  66. " Cloud : Aceasta este plata mea? Nu ma face sa rad. \ Tifa : Ce? Atunci tu...!! / Cloud : Mai ai o misiune? Îl iau pentru 3000. / Tifa : Mulțumesc, Cloud. Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  67. „ Iris: Atunci scoate-mă de aici. Du-mă acasă. / Cloud: Bine, o voi face... dar te va costa ceva. / Iris: Bine, mă voi gândi... Ce zici de un vis? / [Cloud dă din cap.]" - Square, Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  68. „ Iris: Știam că Cloud va veni după mine. / Cloud: Hei, eu sunt bodyguardul tău, nu? / Iris: Am avut o întâlnire, nu? / Tifa: ............O, am înțeles. / Iris: ...!? Tifa! Tifa, ești și tu aici! / Tifa: Îmi pare rău. Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  69. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Ediție revizuită)  (japoneză) . - Square Enix , 2009. - S. 8-13. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  70. Cloud: M- am alăturat SOLDATULUI pentru a fi ca tine. Dar înainte să ajung la clasa întâi, războiul se terminase deja. Speranțele mele mari de a deveni un erou ca tine s-au încheiat cu războiul. De aceea mă ofer întotdeauna voluntar să merg într-o „misiune mare”. Așa vreau să mă arăt.” Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  71. „ Cloud: Trădător? / Seferoth: Trădător ignorant. Iti voi spune. Era o rasă nomadă. Au migrat aici, s-au stabilit pe Planetă, apoi au plecat mai departe... La sfârșitul călătoriei lor dure și grele, vor găsi Țara Făgăduinței și plăcerea supremă. Cu toate acestea, cei care au încetat să se mai miște pe adăposturile consacrate și au decis să ducă o viață mai simplă. Au luat ce au dat Cetra și planeta, fără să dea o picătură în schimb! Aceștia sunt strămoșii tăi. / Cloud: Sephiroth... / Sephiroth: Cu mult timp în urmă, un dezastru a lovit această planetă. Strămoșii tăi au scăpat... Au supraviețuit pentru că s-au ascuns. Planeta a fost salvată prin sacrificiul de sine al Centrului. După aceea, strămoșii tăi au continuat să se înmulțească. Acum, tot ce a mai rămas din Cetra este în aceste înregistrări. / Cloud: Ce legătură are asta cu tine? / Sephiroth: Nu înțelegi? Un vechi numit Jenova a fost găsit acum 2.000 de ani într-o formațiune geologică. Proiectul Jenova. Proiectul lui Jenova a fost să creeze oameni cu puterea Anticilor... Nu, Cetra!... Eu am fost cel care a fost creat." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  72. „A fost un loc bun pentru a vă întâlni din nou. / Cloud : ...Ai dreptate. / De ce ai fost singur? / Cloud : ...nu stiu. Nu-mi amintesc... / De ce nu o întrebi pe Tifa despre asta?" - Square, Final Fantasy VII. Publicat de Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  73. " Tifa : Zack...... / Cloud : Îl cunoști? / Tifa : N-nu, nu-l cunosc! / Cloud : Fața ta spune altceva. / Tifa : Îți spun, nu știu! Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  74. Cloud : ......Mi-e teamă să aflu adevărul ...? Dar de ce?." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  75. „ Sephiroth: Acum cinci ani, ai fost... ...creat fragmentar de Hojo, imediat după ce Nibelheim a fost ars. O păpușă compusă din celulele dinamice ale lui Jenova, cunoștințele ei și puterea lui Mako. O clonă incompletă a lui Sephiroth. Nici măcar nu primesc un număr... Ăsta e trecutul tău.” Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  76. "" Cloud : Profesorul Hojo... Nu am un număr. Nu mi l-ai dat pentru că sunt un experiment eșuat." - Square, Final Fantasy VII, Sony Computer Entertainment America, PlayStation (7 septembrie 1997).
  77. Cloud: Vedeți , SOLDAȚII nu sunt doar expuși la Mako. Corpurile lor sunt implantate cu celule Jenova...... Din pacate sau din fericire, doar cei puternici pot intra in randurile SOLdarilor. Nu are nimic de-a face cu Reuniunea Jenova. Dar oamenii slabi... ca mine, se pierd în toate astea. Combinația dintre celulele lui Jenova, voința puternică a lui Sephiroth și propriile mele slăbiciuni m-au creat. Toată lumea știa asta. Eu...... Cloud. ......stăpânul propriei mele lumi iluzorii. Dar pot fi mai delirantă...... O să-mi trăiesc viața fără să mă prefac.” Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7 septembrie 1997).
  78. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japonez) / Studio BentStuff. - 2005. - S. 210-215. — ISBN 4-7575-1520-0 .
  79. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Ediție revizuită) (în japoneză). Square Enix. 2009.pp. 76–81. ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  80. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Ediție revizuită)  (japoneză) . - Square Enix , 2009. - S. 36-41. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  81. Tetsuya Nomura (Director). Final Fantasy VII: Advent Children [DVD]. Square Enix. Marlene: „ Sfârșitul durerii trebuia plătit cu durerea în sine.” Au trecut doi ani de când mi s-a spus asta”.
  82. Tetsuya Nomura (Director). Final Fantasy VII: Advent Children [DVD]. Square Enix. Reno: Tu ești prietenul nostru, nu-i așa? / Rufus: Bandiții din Kadaj sunt tineri și cruzi - sunt periculoși. Așa că am decis că ar fi o idee bună să angajăm oameni cu mușchi. / Cloud: Păcat. Acum sunt curier.”
  83. Tetsuya Nomura (Director). Final Fantasy VII: Advent Children [DVD]. Square Enix. Tifa: Ai geostigma, nu ? Ai de gând să renunți și să mori? Si aici este. / Cloud: E incurabilă. / Tifa: Da, dar Denzel încă se luptă! Nu e nevoie să fugi! Să luptăm împreună! Ne vom ajuta unii pe alții, știu. Probabil... asemenea cuvinte sunt bune doar în familii reale. / Cloud: Tifa... Nu pot ajuta pe nimeni, nici familia, nici prietenii. Nimeni."
  84. Tetsuya Nomura (Director). Final Fantasy VII: Advent Children [DVD]. Square Enix. « Tifa: Sapi , sapi, nu îndrăznești să faci nimic! / Reno: Cred că vrea să mergi mai departe, omule.
  85. Tetsuya Nomura (Director). Final Fantasy VII: Advent Children [DVD]. Square Enix. Iris: Kadaj ? / Kadaj: Nu? / Iris: Nu mai sta, nu. / Kadaj: Mama este... / Iris: Toată lumea așteaptă, ești gata?
  86. Final Fantasy VII - Advent Children (Set de colecție ediție limitată) [DVD]. Japonia: Square Enix.
  87. Final Fantasy VII - Advent Children Complete [Blu-ray]. Japonia: Square Enix.
  88. „ Membru MoU: Memorandumul de înțelegere a fost fondat la 3 ani după Impactul Meteor.” - Square Enix, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. PlayStation 2 (15 august 2006).
  89. Vincent: Da . Şi tu? / Cloud: Ce crezi? / Tifa: Corect! Te poți baza pe noi! / Barret: Când termin, nu va mai rămâne nici măcar un fraier! / Vincent: Bine. / Cloud: Cât despre tine... / Vincent: Nu-ți face griji. Lăsați adâncul în seama mea.” - Square Enix, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. PlayStation 2 (15 august 2006).
  90. " Zack: Vești bune, Tseng! Eu și... / Cloud: Cloud / Zack: Eu și Cloud suntem amândoi experți. Oh da!" - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 martie 2008).
  91. „ Zack: Continuă să trăiești. Tu esti dovada ca am existat. Visele și mândria mea, ți le dau. / Cloud: Eu sunt dovada că ai existat. - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 martie 2008).
  92. „ Cloud: Numele meu este Cloud. SOLDAT clasa întâi.” - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 martie 2008).
  93. Last Order: Final Fantasy VII [DVD]. Square Enix. Preluat la 10 martie 2009. Arhivat la 23 ianuarie 2009 la Wayback Machine
  94. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (nespecificat) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - P. 95. - ISBN 4-7973-3498-3 .
  95. Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania File 2: Scenario  (japonez) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2008. - P. 226. - ISBN 978-4-7575-2251-0 .
  96. Sfaturi și trucuri Ehrgeiz . GameSpot . CBS Interactive. Preluat: 15 august 2009.
  97. Chocobo Racing Sfaturi și trucuri . GameSpot . CBS Interactive. Preluat: 15 august 2009.
  98. Gantayat, Anoop Final Fantasy VII LittleBigPlanet 2 Costume Pack Hits Tomorrow (link indisponibil) . Andriasang (13 iulie 2011). Preluat la 13 iulie 2011. Arhivat din original la 14 iulie 2011. 
  99. Aerith, Snow, Vivi și Faris Are In Theatrhythm: Final Fantasy Too (link nu este disponibil) . siliconera . Blestemul (12 noiembrie 2011). Consultat la 30 iunie 2012. Arhivat din original la 10 octombrie 2013. 
  100. Cloud's Advent Children Costume In Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call As DLC . Siliconera. Preluat la 28 ianuarie 2020. Arhivat din original la 29 ianuarie 2020.
  101. Final Fantasy Explorers vă va permite să vă transformați în Cloud și în alți eroi Final Fantasy . siliconera . Blestemul (28 august 2011). Preluat la 31 august 2014. Arhivat din original la 31 august 2014.
  102. Tetsuya Nomura a făcut din Cloud un nou costum pentru Final Fantasy VII G-Bike . siliconera . blestem. Consultat la 30 septembrie 2014. Arhivat din original pe 24 septembrie 2014.
  103. [https://web.archive.org/web/20200324164241/https://www.sourcegaming.info/2016/01/20/sakurai-x-nomura-creator-interview-2016-part-one/ Copie arhivată 24 martie 2020 la Wayback Machine Sakurai x Nomura: Interviu pentru creatori 2016 [Prima parte] – Sursa de jocuri]
  104. Goldfarb, Cloudul lui Andrew Final Fantasy 7 vine pe Super Smash Bros Wii U, 3DS . IGN . Ziff Davis. Consultat la 12 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 13 noiembrie 2015.
  105. Luptători | Super Smash Bros. Ultimate pentru sistemul Nintendo Switch | site oficial . Preluat la 19 aprilie 2020. Arhivat din original la 10 iunie 2020.
  106. Meister, Rich Cloud Strife a fost aproape personajul invitat PS2 pentru Soulcalibur II . Destructoid (10 octombrie 2017). Preluat la 17 ianuarie 2020. Arhivat din original la 7 august 2020.
  107. 1 2 " Tineretul convocat: ce s-a întâmplat? Ultimul lucru pe care mi-l amintesc a fost lovirea fluxului. / Besrodio: Hmm, citeam despre asta. Poate este un fel de dispozitiv de transfer. / Mustadio: Dispozitiv de mișcare? / Besrodio: Ei bine, știi, călătorind prin alte lumi, în alte spații. / Ramza: Deci a venit din altă lume? / Besrodio: Poate. Uită-te la hainele lui, destul de neobișnuit. / Tineretul convocat: Numele meu este... Cloud. Da... nor. / Ramza: Eu sunt Ramza. Și aceștia sunt prietenii mei... / Cloud: Nu-mi pasă de nume. Am nevoie pe câmpul de luptă. Da... ce ai nevoie... Sunt SOLDAT. / ... / Cloud: Trebuie să merg... Trebuie să merg acolo... - Square, Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20 iunie 1997).
  108. „ Flower Girl: Vrei să cumperi o floare? Doar 1 gil. Cloud: ...... Flower Girl: E ceva în neregulă? Îți amintesc de cineva? / Cloud: Nu... e în regulă. Square , Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20 iunie 1997).
  109. " City Scammer: Te-am căutat, Iris... Vând flori pentru mama ta? Bravo... / Fata de flori: Încă câteva zile.... Nu, așteaptă încă o săptămână, te rog. / Escrocher: Nu mă prostii! Timpul a expirat! Într-un fel sau altul, îmi voi primi cei 3.000 de lei!” Square , Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20 iunie 1997).
  110. „ Escrocher: Hmm, ești drăguță! Încearcă să-ți schimbi corpul în loc de flori. Heh heh. / Cloud: Ia-ți mâinile de pe ea! / Fraudator: Ce ai spus!? / Cloud: N-ai auzit? Ia-ți mâinile murdare de pe ea! / Fraudator: Cine naiba ești? Îmbrăcat în aceste haine ridicole! / Cloud: Pleacă [Iris]... acum...” - Square, Final Fantasy Tactic. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20 iunie 1997).
  111. " Cloud: Am pierdut... un lucru foarte important.../ Ramza: Cloud... ? / Cloud: De atunci, sunt într-o stare de prosternare. Cine sunt? Ce ar trebuii să fac? Ce durere este asta.../ Ramza: Cloud... te așteaptă cineva în lumea ta, nu-i așa? Poate te putem trimite înapoi folosind pietrele sfinte rămase./ Cloud: Să mergem , Ramza. Nu ar trebui să fiu aici. Trebuie să merg... în Țara Locuită... - Square, Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20 iunie 1997).
  112. " Hades: Acest ciudăţel va fi următorul tău adversar, bine? Doar nu-l șterge. Doar apucă-l. / Cloud: Marelui zeu al lumii interlope se teme de un copil? Îmi pare rău, dar conform contractului meu— / Hades: Știu! Crezi că nu știu? Am scris acest contract! Știu că, potrivit lui, ar trebui să-l ucizi doar pe Hercules în acest turneu. Dar trebuie să te lupți cu acest copil pentru a ajunge la el. Haide. După cum spune capra aceea bătrână: Regula #11: Este doar un joc, așa că hai să pierdem și să ne distrăm puțin. Până la urmă, nu contează dacă sunt una sau două victime, nu-i așa?" Square , Kingdom Hearts. Ed. Square Electronic Arts. PlayStation 2 (15 noiembrie 2002).
  113. " Cloud : Caut pe cineva. Hades a promis că mă va ajuta. Am încercat să folosesc puterile întunecate, dar nu a funcționat. M-am cufundat în întuneric și nu am putut găsi lumina.” Square , Kingdom Hearts. Ed. Square Electronic Arts. PlayStation 2 (15 noiembrie 2002).
  114. Cloud: Nu sunt aici pentru ceașcă. Doar din cauza lui Hercule. Astăzi va pierde mai mult decât o simplă competiție. / Sora: Nu vrei să spui... Dar de ce?! Ce ți-a făcut? / Cloud: Sunt doar afaceri. Nu intra în detalii.” Jupiter, Kingdom Hearts: lanț de amintiri . Ed. Square Enix SUA, Disney Interactive. Game Boy Advance (7 decembrie 2004).
  115. Hollinger, Elizabeth. Kingdom Hearts : Chain of Memories Ghid de strategie oficial  . - BradyGames Publishing , 2004. - ISBN 0-7440-0473-X .
  116. " Sora: Wow, Cloud! / Donald Duck: Ce cauți aici? / Cloud: Sunt aici din cauza lui. De data aceasta vom termina ceea ce am început. Eu și cel care mi-a insuflat întuneric. / Donald: Cred că te-ai schimbat, Cloud. / Cloud: Dacă da, atunci este vina lui. / Sora: Cine? / Nor: Sephiroth. Spune-mi dacă îl vezi. / Sora: Bine. Cum arată el? / Nor: Păr gri. Poartă o sabie lungă. / Sora: Înțeleg. Ne vedem mai târziu, Claude. / Cloud: Fii atent. El te va spăla pe creier, te va face să crezi că întunericul este singura cale.” Square Enix, Kingdom Hearts II . Ed. Square Enix SUA, Jocuri Buena Vista. PlayStation 2 (28 martie 2006).
  117. " Tifa: Hei tu! / Tifa: Caut pe cineva. L-a văzut cineva pe tipul cu părul înțepător?” Square Enix, Kingdom Hearts II . Ed. Square Enix SUA, Jocuri Buena Vista. PlayStation 2 (28 martie 2006).
  118. „ Goofy: Unde s-au dus? Crezi că s-au întors în lumea lor natală? / Sora: Au lovit în altă parte... Cloud a plecat la o luptă mare pentru a învinge întunericul din el însuși. Square Enix, Kingdom Hearts II . Ed. Square Enix SUA, Jocuri Buena Vista. PlayStation 2 (28 martie 2006).
  119. Square Enix, codat Kingdom Hearts. Ed. Square Enix, Studiourile interactive Disney. Telefon mobil (8 noiembrie 2008). Nivel/Zonă: Olympus Coliseum.
  120. Niizum, Hirohiko Dissidia: Final Fantasy Hands-On . GameSpot . CBS Interactive (6 august 2008). Consultat la 21 august 2010. Arhivat din original la 13 aprilie 2009.
  121. Dissidia Final Fantasy Ultimania  (japoneză) . - Square Enix , 2009. - P. 530. - ISBN 978-4-7575-2488-0 .
  122. Gantayat, Anoop. Pre-TGS Flying Get din această săptămână (link nu este disponibil) . Andriasang (14 septembrie 2010). Consultat la 14 septembrie 2010. Arhivat din original pe 16 septembrie 2010. 
  123. Gantayat, Anoop. Square Enix face PSP Push mare (link indisponibil) . Andriasang (16 septembrie 2010). Consultat la 16 septembrie 2010. Arhivat din original pe 18 septembrie 2010. 
  124. LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII Ediția de colecție . Square Enix. Preluat: 12 martie 2018.
  125. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn primește costumul Advent Children al lui Cloud . Square Enix. Preluat la 20 ianuarie 2020. Arhivat din original la 29 ianuarie 2020.
  126. Mobius Final Fantasy este primul loc în care poți juca ca FF7 Remake Cloud . Siliconera. Preluat la 20 ianuarie 2020. Arhivat din original la 30 septembrie 2020.
  127. 1 2 3 Smith, Cele mai bune 25 de personaje Final Fantasy ale lui Dave IGN . IGN . Ziff Davis. Preluat: 20 iulie 2008.
  128. Dulin, Ron Final Fantasy VII Review . GameSpot . CBS Interactive (7 iulie 1998). Preluat la 4 martie 2016. Arhivat din original la 16 octombrie 2013.
  129. Abadi, Aujang The Strife Manifesto (link indisponibil) . RPGamer. Consultat la 31 august 2010. Arhivat din original la 19 ianuarie 2010. 
  130. Lynx, Unicorn The World of Final Fantasy: Final Fantasy VII . MobyGames . Blue Flame Labs. Data accesului: 5 martie 2016. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  131. Packer, Sharon. Bolile mintale în cultura populară . - ABC-CLIO , 2017. - P. 231. - ISBN 978-1-4408-4389-1 .
  132. Whitlock, Katie. Origini traumatice: memorie, criză și identitate în jocurile de rol digital // Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game / Voorhees, Gerald A.; Sună, Iosua; Whitlock, Katie. - Bloomsbury Publishing USA , 2012. - P. 160. - ISBN 978-1-4411-3892-7 .
  133. Kalata, Kurt A Japanese RPG Primer: The Essential 20 . Gamasutra . UBM TechWeb (19 martie 2008). Data accesului: 5 martie 2016. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  134. Holleman, Patrick. Design invers: Final Fantasy VII . - CRC Press , 2018. - P. 38. - ISBN 9780429834523 .
  135. Holleman, Patrick. Design invers: Final Fantasy VII . - CRC Press , 2018. - S. 36-38. — ISBN 9780429834523 .
  136. Parish, Jeremy Final Fantasy VII Deep Dive, Partea 5: Un RPG devine existențial cu întrebarea sa centrală: „Cine sunt eu?” . USgamer (23 martie 2017). Preluat la 26 martie 2019. Arhivat din original la 27 martie 2019.
  137. Hutchinson, Rachael. Cultura japoneză prin jocuri video. - Routledge , 2019. - ISBN 978-0367111380 .
  138. Kong Lui, Chi Final Fantasy VII Review . Critici de joc (11 februarie 1999). Data accesului: 20 iulie 2008. Arhivat din original la 9 ianuarie 2010.
  139. Meikleham, Dave. Cele mai sărace deghize din gaming . gamesradar . Viitorul SUA . Preluat la 7 martie 2010. Arhivat din original la 7 octombrie 2012.
  140. Glasser, AJ Top 10 cupluri Square Enix . gamesradar . Viitorul SUA (14 februarie 2008). Consultat la 24 iunie 2010. Arhivat din original la 30 iulie 2012.
  141. Top 10 Tuesday: Best Videogame Romances (downlink) . IGN . Ziff Davis (14 februarie 2006). Data accesului: 18 iulie 2010. Arhivat din original la 29 iunie 2011. 
  142. McGrath, Jack. Cele mai mari zece romanțe din istoria jocurilor . technobuffalo.com (29 aprilie 2011). Consultat la 4 februarie 2016. Arhivat din original la 5 iulie 2020.
  143. Katayev, Arnold. Kingdom Hearts Review (link indisponibil) . PSXextreme (20 martie 2002). Data accesului: 29 decembrie 2009. Arhivat din original la 16 iunie 2011. 
  144. Moștenirea din Final Fantasy VII . AnimeFringe 2 (decembrie 2005). Preluat la 18 august 2010. Arhivat din original la 13 iunie 2008.
  145. 12 Santos , Carlo. Discuție DVD: Final Fantasy VII: Advent Children recenzie . DVD Talk (21 aprilie 2006). Preluat la 3 august 2009. Arhivat din original la 19 august 2009.
  146. Mielke, James Final Fantasy VII: Advent Children recenzie (link nu este disponibil) . 1UP.com . UGO Networks (16 septembrie 2005). Consultat la 25 februarie 2008. Arhivat din original pe 23 martie 2006. 
  147. Beckett, Michael. Final Fantasy VII: Advent Children - Revizuirea personalului (link nu este disponibil) . RPGamer. Consultat la 30 august 2010. Arhivat din original la 13 noiembrie 2010. 
  148. DVD-ul lunii - mai 2006 Final Fantasy VII: Advent Children . Newtype SUA . Preluat la 13 martie 2018. Arhivat din original la 24 noiembrie 2006.
  149. Yoon, Andrew. Recenzie: Final Fantasy VII Advent Children Complete . Joystiq . AOL (29 mai 2009). Preluat la 4 august 2010. Arhivat din original la 27 mai 2010.
  150. Roberts, Sam. Final Fantasy 7: Advent Children - este bine să-ți placă acum? . GamesRadar (7 aprilie 2016). Preluat la 14 martie 2018. Arhivat din original la 26 septembrie 2020.
  151. Bun venit pe blogul dezvoltatorilor DISSIDIA FINAL FANTASY! (link indisponibil) . 1UP.com . Preluat la 15 martie 2018. Arhivat din original la 8 iulie 2012. 
  152. Carle, Chris Final Fantasy VII Advent Children recenzie . IGN . Ziff Davis (17 aprilie 2006). Data accesului: 17 ianuarie 2008. Arhivat din original la 27 septembrie 2014.
  153. La Evolución de Cloud en Final Fantasy  (spaniolă) . MeriStation. Preluat la 30 ianuarie 2020. Arhivat din original la 25 septembrie 2020.
  154. Super Smash Bros. adaugă Cloud Strife și toată lumea se sperie . techradar. Preluat la 20 ianuarie 2020. Arhivat din original la 17 mai 2017.
  155. Cloudul lui Final Fantasy VII vine la Smash Bros. azi . The Verge. Preluat la 20 ianuarie 2020. Arhivat din original la 5 octombrie 2018.
  156. Joker este cel mai nebun Super Smash Bros. Dezvăluirea caracterului de la Cloud . USGamer. Preluat la 20 ianuarie 2020. Arhivat din original la 31 iulie 2020.
  157. Super Smash Bros. Personaje clasate . Den of Geek. Consultat la 30 ianuarie 2020. Arhivat din original la 15 noiembrie 2019.
  158. Final Fantasy VII Remake este un nou trailer cu Cloud ca protagonista . IGN. Preluat la 5 ianuarie 2020. Arhivat din original la 21 aprilie 2020.
  159. Noul trailer al lui Final Fantasy VII Remake oferă indicii despre un potențial triunghi amoros . spot tehnic. Preluat la 5 ianuarie 2020. Arhivat din original la 7 august 2020.
  160. Final Fantasy VII: Cine este cine (și ce este) în trailerul Remake . CBR. Preluat la 5 ianuarie 2020. Arhivat din original la 26 septembrie 2020.
  161. Trailerul Final Fantasy VII Remake Cloud include vocea „nouă” a lui Cloud și mostre de muzică noi . wccftech. Preluat la 5 ianuarie 2020. Arhivat din original pe 7 septembrie 2020.
  162. Final Fantasy VII Remake trezește sentimente vechi, romantice. Dar unele dintre modificările sale vor fi divizoare. . Post de ton de spălare. Consultat la 13 aprilie 2020. Arhivat din original pe 15 aprilie 2020.
  163. Recenzie Final Fantasy 7 Remake – un nor cu multe căptușeli de argint . Metroul. Consultat la 13 aprilie 2020. Arhivat din original pe 10 aprilie 2020.
  164. Hussain, Tamoor Final Fantasy 7 Remake Review - Teza îngerului cu o aripă crudă . GameSpot . CBS Interactive (6 aprilie 2020). Preluat la 6 aprilie 2020. Arhivat din original la 7 aprilie 2020.
  165. Marks, Tom Final Fantasy 7 Remake Review . IGN (6 aprilie 2020). Consultat la 7 aprilie 2020. Arhivat din original pe 7 aprilie 2020.
  166. Smith, Luke FFXIII Interviu: Nomura, Kitase, Hashimoto și Toriyama (link nu este disponibil) . 1UP.com (7 iunie 2006). Preluat la 24 octombrie 2009. Arhivat din original la 5 august 2011. 
  167. {{{titlu}}}  (japoneză)  = ja:ここに, ひとつの神話が終われワを迪える解放者の覚醒1よ旚醒1. - Enterbrain , 2013. - 14 11月 (第1302数). —第42頁.
  168. Patterson, Mollie Japan clasifică femeile lor preferate Final Fantasy . EGMNOW . EGM Media (18 ianuarie 2013). Preluat la 4 martie 2016. Arhivat din original la 23 septembrie 2015.
  169. Biografie Cloud Strife . IGN . Preluat la 20 mai 2008. Arhivat din original la 13 martie 2012.
  170. The Making of Final Fantasy VII . marginea . Matthew Pierce. Consultat la 21 iulie 2008. Arhivat din original pe 5 iulie 2008.
  171. Cele mai populare personaje Final Fantasy din toate timpurile . IGN (24 martie 2014). Preluat la 26 septembrie 2016. Arhivat din original la 23 septembrie 2016.
  172. Hunter, Ciad; Rougeau, Michael. Cei mai mari 50 de soldați din jocurile video  // Complex : revistă. - 2013. - 25 mai. Arhivat din original pe 27 iunie 2014.
  173. Top Ten: Personaje de jocuri video . Electronic Gaming Monthly (28 noiembrie 2005). Preluat la 20 mai 2008. Arhivat din original la 13 martie 2012.
  174. Gantayat, Anoop. Nomura Talks FFXIII . IGN (22 noiembrie 2007). Preluat la 20 mai 2008. Arhivat din original la 13 martie 2012.
  175. Smith, Dave Final Fantasy VII: Top 10 personaje . IGN . Ziff Davis (25 martie 2008). Data accesului: 7 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 24 octombrie 2012.
  176. All Time Greatest Game Hero - The Standings (link indisponibil) . GameSpot . CBS Interactive. Consultat la 15 septembrie 2009. Arhivat din original la 11 august 2013. 
  177. Greatest Game Hero: Cloud Strife (link în jos) . GameSpot . CBS Interactive (16 septembrie 2009). Consultat la 14 august 2010. Arhivat din original la 25 septembrie 2009. 
  178. Cloud Strife - Top 25 personaje japoneze RPG (link nu este disponibil) . 1UP.com . UGO Networks (20 februarie 2010). Arhivat din original pe 29 octombrie 2013. 
  179. Nutt, Christian Cei mai buni cinci eroi Final Fantasy . gamesradar . Future US.. Consultat la 7 martie 2010. Arhivat din original la 4 octombrie 2012.
  180. Yin-Poole, Wesley Top 10 Personaje Final Fantasy (link indisponibil) . videogamer.com . Candy Banana (11 martie 2010). Preluat la 26 august 2010. Arhivat din original la 5 februarie 2013. 
  181. Dyer, James; McComb, David; Plumb, Alastair; Scarborough, David Cele mai mari 50 de personaje de jocuri video - 13. Cloud Strife (link indisponibil) . imperiu . Bauer Consumer Media (26 mai 2010). Preluat la 2 august 2013. Arhivat din original la 26 septembrie 2013. 
  182. Hooker, Heath Top 10 Personaje Final Fantasy . GameZone (1 ianuarie 2012). Consultat la 5 iulie 2014. Arhivat din original la 3 martie 2016.
  183. Turner, Gus. Cloud Strife - Cele mai mari 20 de personaje Final Fantasy din toate timpurile  //  Complex : revistă. - 2013. - 8 octombrie. Arhivat din original pe 12 octombrie 2013.
  184. Ashcraft, Brian. Și personajele preferate de jocuri video din Japonia sunt...? (link indisponibil) . Kotaku (4 octombrie 2009). Preluat la 12 septembrie 2009. Arhivat din original la 15 august 2009. 
  185. Cele mai populare 20 de nume de anime/jocuri de oferit copiilor , Anime News Network  (12 august 2010). Arhivat din original pe 31 august 2010. Preluat la 31 august 2010.
  186. Glyfford, Kevin. Snake îl învinge pe Mario, este cel mai tare personaj de joc video vreodată (link indisponibil) . 1UP.com . UGO Networks (10 februarie 2010). Consultat la 10 martie 2010. Arhivat din original pe 7 martie 2016. 
  187. Jube. Guinness World Records Top 50 de personaje de jocuri video . VE3D . IGN (17 februarie 2011). Arhivat din original pe 4 februarie 2012.
  188. Lista de produse Square Enix . Square Enix (7 august 2008). Consultat la 7 august 2008. Arhivat din original pe 4 august 2008.
  189. Lista de produse Square Enix 2 . Square Enix (7 august 2008). Preluat la 7 august 2008. Arhivat din original la 20 februarie 2008.
  190. Dissidia Final Fantasy anunțat pentru lansarea la jumătatea anului 2009 în America de Nord (link nu este disponibil) . Square Enix (18 decembrie 2008). Preluat la 3 mai 2012. Arhivat din original la 23 decembrie 2008. 
  191. 12 Bertschy , Zac . Interviu: Managerul național de marfă al Square Enix, Kanji Tashiro , Anime News Network  (3 august 2008). Arhivat din original pe 5 august 2008. Recuperat la 5 iulie 2008.
  192. Cloud vol.1  (japoneză) . - ASCII Media Works , 2007.
  193. Mesaj în cloud  (japonez) . - ASCII Media Works , 2008.
  194. Cowan, Danny Man at Arms construiește o replică de 80 de kilograme a Buster Sword a lui Final Fantasy VII . Joystiq . AOL (22 mai 2013). Data accesului: 25 mai 2014. Arhivat din original pe 27 iunie 2014.

Link -uri