Modul lui Garry

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 3 octombrie 2022; verificările necesită 2 modificări .
Modul lui Garry

Logo-ul oficial al jocului
Dezvoltator Facepunch Studios
Editor Valve Corporation
Data de lansare 29 noiembrie 2006
Licență software liber și proprietar
ultima versiune
Gen shooter în prima persoană , sandbox
Creatori
Designer de jocuri Harry Newman
Detalii tehnice
Platforme Microsoft Windows , macOS , Linux
motor Sursă
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbi de interfață engleză [2] , franceză [2] , italiană [2] , germană [2] , spaniolă [2] , bulgară [2] , cehă [2] , daneză [2] , olandeză [2] , finlandeză [2] , greacă [2] , maghiară [2] , japoneză [2] , coreeană [2] , norvegiană [2] , poloneză [2] , portugheză [2] , portugheză braziliană [2] , rusă [2] , chineză simplificată [2 ] ] ] , suedeză [2] , thailandeză [2] , chineză tradițională [2] , turcă [2] și ucraineană [2]
Purtător distributie digitala
Control tastatură , mouse , gamepad
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Garry's Mod ( rusă Mod Garry , Mod Garry , Garris- mod , Garris-mod ; în numele creatorului - Harry Newman , engleză  Garry Newman ; abreviat GMod ) - un joc de calculator, un „ sandbox ” fiziccare permite jucătorului să manipuleze obiecte și experimentează cu fizica, al cărei realism este asigurat de motorul Source . Această modificare a fost creată pentru a demonstra posibilitățile vaste ale motorului Source , care limitează libertatea jucătorilor doar la propria imaginație și imaginație.

Inițial , Garry's Mod a fost o modificare gratuită, găzduită și actualizată de dezvoltator pe site-ul său garry.tv până la versiunea 9. Din 29 noiembrie 2006, Garry's Mod a devenit un joc cu plată și este distribuit prin Steam . Jocul folosește sistemul de actualizare Steam. Actualizat lunar. Există o versiune beta publică disponibilă pentru testare înainte de a actualiza ramura principală a jocului.

Realizările pentru Garry's Mod au fost anunțate oficial pe 29 iulie 2009 și adăugate la actualizare pe 26 august.

La începutul lunii septembrie 2011, Harry Newman a anunțat o actualizare majoră. Cea de-a 13-a actualizare globală a introdus suport pentru Steam Workshop, a reproiectat meniul (acum folosește Awesomium Framework în loc de meniul standard Sursă ) și multe alte modificări, legate în principal de schimbarea capabilităților motorului Lua .

Garry's Mod a vândut peste 10 milioane de exemplare în 2016 [3] .

Caracteristici

Folosind Garry's Mod , puteți efectua orice acțiuni cu obiecte și personaje din jocuri pe motorul sursă ( CS:S , CS:GO , TF2 , HL2 și alte jocuri pe Steam pe motorul sursă ), de exemplu, modificați texturile , redimensionați, copiați, îmbinați, aruncați în aer, rotiți roțile, schimbați expresiile faciale ale personajelor, schimbați-le oasele, puneți-le în ipostaze bizare etc. Modificările oferă jucătorului un spațiu imens de creativitate.

Garry's Mod 9 a oferit mai multe moduri de joc online: fotbal cu un pistol gravitațional, împușcare cu un laser , vânătoare de păsări (unii jucători joacă ca vânători, alții ca păsări), curse cu pepene verde etc. Garry's Mod 10 are moduri disponibile: Sandbox, Ascension ( joc bidimensional în care sarcina este să ajungi la un anumit punct), Dog Fight Arcade (bătălii aeriene), Fretta , PropHunt , Trouble in Terrorist Town . Anterior, era disponibil un mod de curse pepene verde , dar a fost eliminat din cauza nepopularității sale. Alte moduri de joc sunt disponibile ca descărcări separate.

Dezvoltare

Prima versiune a fost lansată pe 24 decembrie 2004 și nu a fost altceva decât un experiment în Source SDK, așa că nu a fost diferit de Half-Life 2 , cu excepția butoanelor: crearea de hack -uri , adăugarea tuturor armelor și oprirea artificială. inteligența personajelor din joc . A doua versiune, care a fost lansată pe 27 decembrie 2004, a adăugat arme din Half-Life 2. A treia versiune a fost lansată pe 30 decembrie 2004. Această versiune poate fi considerată începutul creării unui joc cu drepturi depline, prezintă experimente reale în Sursa SDK . Prima versiune a hărții gm_construct a fost adăugată jocului , care este încă folosită implicit până în prezent. Adăugate butoane care creează păpuși și articole, butonul roșu a înlocuit Instrumentul de îndepărtare .  Pistolul fizic a căpătat și un aspect modern.

Pe 5 ianuarie 2005, a patra versiune a adăugat un mod multiplayer și a actualizat harta gm_construct . Harta are mai mult spațiu: există un loc pentru mașini, noi platforme pentru crearea de articole, de exemplu, o platformă pentru crearea de blocuri, care au fost folosite în add-on-ul PhoeniX-Storms (abreviar PHX ). Cu toate acestea, erau greu de folosit cu un tun fizic primitiv. De asemenea, montura putea să facă nu numai frânghii și obiecte de sudură, ci să creeze acceleratoare (motoare rachete, propulsoare ing.  ), care făceau posibilă ridicarea obiectelor în aer fără ajutorul unui pistol fizic. Pe 9 ianuarie 2005, harta a fost actualizată din nou în cea de-a cincea versiune: apă a fost adăugată în lumea jocului, iar cerul a fost făcut mai realist ( skybox ), platforme similare cu PHX au rămas, dar unele vechi au fost eliminate din cauza inutilității. . Două instrumente noi au fost adăugate jocului: pistolul de vopsea și pistolul cu baloane . Instrumentul de desen avea un număr limitat de culori, instrumentul de fabricare a mingii putea crea aceleași bile în lungime și greutate a frânghiei , diferind doar prin culoare. În această versiune, a fost organizat un meniu pentru crearea de articole ( în engleză qbox ), înlocuind pistolul RPG (articole de tragere) și platformele. Pe 29 ianuarie 2005, cea de-a șasea versiune a adăugat un meniu cu instrumente (lămpi, bile și sudură ), o fereastră de ajutor cu soluții la toate problemele majore și sfaturi importante la începutul jocului, un instrument pentru crearea lămpilor și felinarelor, capacitatea de a vă deplasa prin aer ( ing. noclip ), un instrument de poziție a feței în care nu puteți decât să schimbați fața (faceți câteva expresii faciale: sărut, zâmbet etc.). Toate articolele vechi au fost îmbunătățite, harta a căpătat un aspect modern. Pe 12 februarie 2005, s-au făcut actualizări minore ale hărții și articolelor la cea de-a șaptea versiune, culoarea fasciculului pistolului fizic a fost schimbată în albastru. Au fost adăugate noi funcții la meniul de instrumente, inclusiv un duplicator de articole care copiază, colorează, fuzionează și distruge articole. Lista articolelor a fost actualizată. Pe 15 februarie 2005, a fost lansată cea de-a opta versiune a mod(a) a lui Garry. A opta versiune a modificării a început să fie promovată ca un joc independent. Meniul principal a fost modificat, încărcarea hărții și crearea unui server multi-utilizator a fost adăugată, un manager de suplimente (materiale și modele) a fost adăugat în meniu. A fost schimbat și aspectul meniului de creare a articolelor ( ing. qbox ), numele implicit a fost schimbat din Minge_Bag în MingeBag , harta standard a fost îmbunătățită, munții din skybox au fost înlocuiți cu case. S-au adăugat efectele unei schimbări simple în adâncimea câmpului ( ing. simplu DOF ), strălucire ( ing. bloom ), etc. 27 noiembrie 2005 a lansat cea mai recentă versiune disponibilă pentru descărcare gratuită (9.0.4). O serie de jucători folosesc această versiune, dar popularitatea ei este mult mai mică, mai ales în ceea ce privește serverele.        . Această versiune adaugă posibilitatea de a descărca orice hărți: primite de pe Web; auto-creat folosind Hammer Editor și alte editori de conținut de joc care folosesc formatul de partiționare a spațiului binar (fișiere de hărți cu extensia .bsp ); preluat din distribuția altor jocuri pe motorul Source . Această versiune a adăugat și programarea Lua .

A zecea versiune, lansată pe 29 noiembrie 2006, are un număr mare de modificări în comparație cu versiunea gratuită 9. Pentru a rula modificarea, aveți nevoie de cel puțin un joc Source de la Valve . Bibliotecile asociate cu limbajul de scripting Lua au fost actualizate , sistemul de modificare a fost rescris, SWEP ( arme scriptate ), SENT ( entități scriptate ) . Pe 15 ianuarie 2008, Garry's Mod a fost trecut la cea mai recentă versiune a Source la acel moment (versiunea 14; motorul versiunea 7 folosită anterior) folosită în jocurile The Orange Box [4] . În 2009, a fost adăugat suport pentru jocuri noi bazate pe motorul sursă (de exemplu, Zeno Clash) , iar interfața jocului a fost schimbată, în special, meniul Q. Noua versiune a jocului, numită Garry's Mod 11 , a luat naștere pe 16 ianuarie, când a fost transferată la cea mai recentă versiune, la acea vreme, a motorului Source, care a apărut odată cu lansarea celebrului Orange Box , care includea Half . -Life 2 , Half-Life 2: Episode One , Half-Life 2: Episode Two , Portal și Team Fortress 2 . În cea de-a douăsprezecea versiune a jocului, interfața a fost schimbată, a fost adăugat suport pentru jocuri noi care au funcționat pe motorul Source și suport pentru descărcări online de suplimente. La joc a fost adăugată o descărcare online de suplimente ( ing. Toybox ). În plus, Garry's Mod 12 a început să funcționeze pe sistemul de operare Mac OS . S-a întâmplat pe 23 septembrie 2010. Harry Newman a anunțat lansarea versiunii beta de testare 13 - în principal pentru Arme, NPC-uri și Hărți. Garry's Mod 13 are în prezent peste 1.000.000 de moduri. De asemenea, disponibil în Garry's Mod 13 este serviciul Steam Workshop . De-a lungul timpului, Gmod a fost portat la o versiune actualizată a motorului Source, care a fost folosită în jocurile incluse în ediția The Orange Box, ceea ce a permis o fizică excelentă și o grafică mai nouă, modernă.    

Moduri de joc

Garry's Mod a creat multe moduri de joc care sunt încă dezvoltate până în prezent. Sfera de aplicare pentru crearea modurilor de joc a fost oferită datorită SDK -ului motorului sursă și limbajului de programare Lua .

Potrivit Steam Workshop, modul lui Garry are peste 5.100 de moduri de joc, inclusiv afișe cu meniul principal, conținut de server și completări la modurile de joc existente. Procentul de moduri de joc din alte publicații de atelier nu depășește 1% din cauza numărului mare de duplicări și economii [5] .

Recenzii și vânzări

În vara lui 2018, datorită unei vulnerabilități în protecția Steam Web API, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat cel puțin o dată jocul este de 18.576.379 de persoane [6] .

Note

  1. https://gmod.facepunch.com/changes/
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Steam - 2003.
  3. Garry's Mod a vândut peste 10 milioane de exemplare . IGN Rusia (5 ianuarie 2016). Preluat la 15 iulie 2020. Arhivat din original la 22 ianuarie 2021.
  4. Actualizarea modului lui Garry (16.1.2008) . Preluat la 4 august 2008. Arhivat din original la 17 martie 2008.  (Accesat: 25 iunie 2011)
  5. Comunitatea Steam :: Garry's Mod . steamcommunity.com . Preluat la 15 iulie 2020. Arhivat din original la 14 iulie 2020.
  6. KYLE ORLAND. Scurgeri de supapă Numărul jucătorilor de joc Steam; avem numerele . Valve a astupat gaura, dar date importante au scăpat deja.  (engleză) . Ars Technica (7 iulie 2018) . Preluat la 30 aprilie 2022. Arhivat din original la 10 iulie 2018.

Link -uri