Nomura, Tetsuya

Tetsuya Nomura
野村哲也
Data nașterii 8 octombrie 1970 (52 de ani)( 08-10-1970 )
Locul nașterii Kochi , Japonia
Cetățenie  Japonia
Ocupaţie designer de jocuri , artist

Tetsuya Nomura (野村 , născut la 8 octombrie 1970 în Kochi , Japonia ) este un designer și artist de jocuri japonez . El este cel mai bine cunoscut pentru proiectarea personajelor pentru seria de jocuri Final Fantasy a lui Square Enix . În 2007, în lista celor mai importanți și semnificativi oameni din industria jocurilor de noroc , a fost clasat pe locul 7 de către revista Next Generation [1] .

Biografie

Nomura s-a născut în prefectura Kochi ( insula Shikoku ). În tinerețe, a lucrat la o școală profesională, desenând imagini pentru anunțuri informative.

La începutul anului 1990, a fost angajat de Square (acum Square Enix ), unde a început imediat să depaneze Final Fantasy IV și să creeze monștri pentru Final Fantasy V. Puțin mai târziu, i s-a încredințat proiectarea personajelor secundare din Final Fantasy VI . Zorii carierei lui Nomura poate fi considerat 1995, când a fost numit în funcția de designer șef de personaje pentru Final Fantasy VII . Înlocuind artistul tradițional din toate părțile anterioare ale seriei , Yoshitaku Amano , Nomura a schimbat complet stilul artistic și aspectul personajelor. Jocul a primit multe recenzii pozitive și a fost un succes comercial răsunător, devenind unul dintre cele mai bune jocuri realizate vreodată pentru PlayStation . [2] În următorul joc din serie, Final Fantasy VIII , Nomura a acționat din nou ca designerul personajului principal și din nou munca sa a fost apreciată, ceea ce i-a permis artistului să câștige în sfârșit un loc în companie. După introducerea consolei PlayStation 2 , a creat personaje pentru încă trei jocuri din linia principală: Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 și Final Fantasy XI .

Pe lângă seria principală, Nomura a fost implicat și în alte proiecte Square Enix. De exemplu, în 1998 a lucrat la jocuri cunoscute precum Parasite Eve și Brave Fencer Musashi . S -a implicat în designul de caractere al jocurilor Ehrgeiz ( un joc de luptă , în versiunea PS1 a căruia existau personaje din partea a șaptea din Final Fantasy ) și The World Ends with You (un joc pentru consola portabilă Nintendo DS ) . Nomura a fost regizor și designer de personaje și în seria Kingdom Hearts : primul joc Kingdom Hearts , continuarea pentru consolă portabilă Game Boy Advance Kingdom Hearts: Chain of Memories și continuarea PlayStation 2 Kingdom Hearts II .

Nomura a trebuit să lucreze și în cinema, el a redesenat personajele celei de-a șaptea părți a „final fantasy” pentru filmul Final Fantasy VII: Advent Children , creat pe baza animației CGI. Pe lângă desenele conceptuale, el a compus și câteva dintre versurile pentru coloana sonoră .

Nomura a lucrat la proiecte de compilare pentru Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII . În toate cele patru jocuri, el este designerul personajelor principale, iar în Final Fantasy XV a fost încă regizor până când dezvoltarea jocului a fost predată lui Hajime Tabata.

Participarea la proiecte

Note

  1. Personalul Next Generation (03-03-2007). „Cei 100 de dezvoltatori de jocuri fierbinți din 2007  ”
  2. IGN Presents: The History of Final Fantasy VII Arhivat pe 17 septembrie 2008 la Wayback Machine 

Link -uri