Tetsuya Nomura | |
---|---|
野村哲也 | |
Data nașterii | 8 octombrie 1970 (52 de ani) |
Locul nașterii | Kochi , Japonia |
Cetățenie | Japonia |
Ocupaţie | designer de jocuri , artist |
Tetsuya Nomura (野村哲 也, născut la 8 octombrie 1970 în Kochi , Japonia ) este un designer și artist de jocuri japonez . El este cel mai bine cunoscut pentru proiectarea personajelor pentru seria de jocuri Final Fantasy a lui Square Enix . În 2007, în lista celor mai importanți și semnificativi oameni din industria jocurilor de noroc , a fost clasat pe locul 7 de către revista Next Generation [1] .
Nomura s-a născut în prefectura Kochi ( insula Shikoku ). În tinerețe, a lucrat la o școală profesională, desenând imagini pentru anunțuri informative.
La începutul anului 1990, a fost angajat de Square (acum Square Enix ), unde a început imediat să depaneze Final Fantasy IV și să creeze monștri pentru Final Fantasy V. Puțin mai târziu, i s-a încredințat proiectarea personajelor secundare din Final Fantasy VI . Zorii carierei lui Nomura poate fi considerat 1995, când a fost numit în funcția de designer șef de personaje pentru Final Fantasy VII . Înlocuind artistul tradițional din toate părțile anterioare ale seriei , Yoshitaku Amano , Nomura a schimbat complet stilul artistic și aspectul personajelor. Jocul a primit multe recenzii pozitive și a fost un succes comercial răsunător, devenind unul dintre cele mai bune jocuri realizate vreodată pentru PlayStation . [2] În următorul joc din serie, Final Fantasy VIII , Nomura a acționat din nou ca designerul personajului principal și din nou munca sa a fost apreciată, ceea ce i-a permis artistului să câștige în sfârșit un loc în companie. După introducerea consolei PlayStation 2 , a creat personaje pentru încă trei jocuri din linia principală: Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 și Final Fantasy XI .
Pe lângă seria principală, Nomura a fost implicat și în alte proiecte Square Enix. De exemplu, în 1998 a lucrat la jocuri cunoscute precum Parasite Eve și Brave Fencer Musashi . S -a implicat în designul de caractere al jocurilor Ehrgeiz ( un joc de luptă , în versiunea PS1 a căruia existau personaje din partea a șaptea din Final Fantasy ) și The World Ends with You (un joc pentru consola portabilă Nintendo DS ) . Nomura a fost regizor și designer de personaje și în seria Kingdom Hearts : primul joc Kingdom Hearts , continuarea pentru consolă portabilă Game Boy Advance Kingdom Hearts: Chain of Memories și continuarea PlayStation 2 Kingdom Hearts II .
Nomura a trebuit să lucreze și în cinema, el a redesenat personajele celei de-a șaptea părți a „final fantasy” pentru filmul Final Fantasy VII: Advent Children , creat pe baza animației CGI. Pe lângă desenele conceptuale, el a compus și câteva dintre versurile pentru coloana sonoră .
Nomura a lucrat la proiecte de compilare pentru Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII . În toate cele patru jocuri, el este designerul personajelor principale, iar în Final Fantasy XV a fost încă regizor până când dezvoltarea jocului a fost predată lui Hajime Tabata.
fantezie finală | |
---|---|
Principalele jocuri | |
Spin-off-uri |
|
Compilări | |
Jocuri înrudite |
|
Serii înrudite |
|
Filme și animație |
|