Hall, Tom

Tom Hall
Tom Hall
Data nașterii 2 septembrie 1964 (58 de ani)( 02.09.1964 )
Locul nașterii Wisconsin
Țară
Ocupaţie designer de jocuri
Site-ul web TOMTOMTOM.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Tom Hall ( născut  Tom Hall ; născut pe 2 septembrie 1964 ) este un designer de jocuri din Wisconsin , SUA .

A intrat la Universitatea din Wisconsin-Madison , unde a primit o diplomă de licență în informatică. În 1987 a lucrat ca programator și editor la Softdisk Inc. (o companie care publică lunar un număr de „reviste de discuri”).

Împreună cu colegii săi John Romero , John Carmack și Adrian Carmack , a fondat id Software . Cu munca sa la jocuri precum Wolfenstein 3D , Spear of Destiny , Doom și seria Commander Keen , Tom a fost director de artă și designer pentru companie .

Când a avut un dezacord cu John Carmack cu privire la designul jocului Doom , a părăsit compania și a plecat să lucreze pentru 3D Realms , o divizie a Apogee . Tom Hall a proiectat Rise of the Triad , a produs Terminal Velocity și a oferit idei pentru Duke Nukem II și Duke Nukem 3D . De asemenea, a dezvoltat motorul de joc Prey până la plecarea sa din Apogee pe 12 august 1996.

Ulterior, Hall l-a co-fondat pe Ion Storm împreună cu John Romero , unde a dezvoltat Anachronox , una dintre cele mai faimoase creații  ale sale (în afară de Commander Keen ). Cel mai mare succes al companiei este jocul Deus Ex , în care Tom Hall a exprimat vocea unora dintre personaje. După aceea, el și John au fondat o altă companie - Monkeystone Games , o companie care nu mai încerca să „prindă stelele de pe cer”. Au lansat Hyperspace Delivery Boy! , care a fost dezvoltat de Tom, iar John era angajat în programare. Jocul a fost lansat în 2002. Compania sa închis în 2005 după ce Hall și Romero au fost angajați de Midway Games .

În același an, Hall a părăsit și Midway Games și a devenit consultant independent de jocuri în Austin , Texas , SUA , până în februarie 2006, când s-a alăturat KingsIsle Entertainment , un nou studio care a apărut în această regiune și pe care îl mai este.

Dopefish

Hall este autorul personajului Dopefish  , un pește mare, verde, cu capul tocit, eructat, cu dinți proeminenti, care nu face altceva decât să înoate și să mănânce. Pentru prima dată acest personaj apare în al patrulea episod al jocului Commander Keen , iar ulterior referiri la ea se găsesc în multe jocuri pe calculator.

Voce off personaje

Tom Hall a exprimat vocile unor personaje precum:

  1. Morfeu
  2. Howard Strong
  3. Walton Simons
  4. Barmanul Vince
  1. Manager de proiect (video introductiv)
  1. PAL-18
  2. Consilierul Willis
  3. Dr. Taci Taci
  4. Eddie mestecatorul
  1. El Oscuro
  2. Călugării morții

Lista de jocuri

Următoarea este o listă de jocuri în care Tom Hall a fost implicat în dezvoltare.

  1. Anacronox
  1. Doom (șapte niveluri, adăugând transportoare și alte mici detalii la joc)
  2. Lancea destinului
  3. Wolfenstein 3D
  4. Aliens Ate My Baby Sitter!
  5. Comandantul Keen în „La revedere, Galaxy!”
  6. Comandantul Keen în „Invazia Vorticonurilor”
  7. DOOM II (Nivelul #10 - A rămas nefolosit)
  1. Prada (stadii incipiente de dezvoltare)
  2. Ascensiunea extremă a triadei
  3. Terminal Velocity (coproducător)
  4. Ascensiunea Triadei
  5. Duke Nukem II (design șef)
  6. Duke Nukem 3D (poveste, capcane cu bombe)
  7. Wacky Wheels (un pic de ajutor la concept)
  8. Hocus Pocus (mic ajutor pentru concept)
  1. Comandantul Keen în „Keen Dreams”
  2. Catacombe 3D
  3. hovertank unul
  4. Rover de salvare I
  5. Rescue Rover II
  6. Dave periculos în conacul bântuit
  7. Cavalerii din umbră
  8. Catacomba II
  9. Slordax
  1. Legenda Toporului Stelei
  1. Templul aztec
  2. Cursul de superspion al lui Ed
  3. Parc de distractii
  4. Vaca de argint
  5. (și multe altele)