The Sims 2 | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Jocuri cu Griptonite |
Editorii | Arte Electronice |
Parte dintr-o serie | The Sims |
Date de lansare |
24 octombrie 2005
[1] |
Gen | simulator de viață |
Evaluări de vârstă |
ESRB : E - Toată lumea |
Creatori | |
Designeri de jocuri | Will Wright |
Detalii tehnice | |
Platforme | Game Boy Advance |
Mod de joc | un singur utilizator |
transportatorii | cartuş |
Control | gamepad |
Site-ul oficial |
Sims 2 este un joc video de simulare a vieții pentru un singur jucător pentruBoy Advance , dezvoltat de Maxis și publicat de Electronic Arts . Jocul a fost lansat în SUA pe 24 octombrie 2005. Dezvoltarea jocului a început în urma succesului The Sims 2 pentru computere personale. În ciuda faptului că are același nume, versiunea GBA diferă semnificativ de „prototipul” său, fiind un joc liniar de tip reality TV cu grafică izometrică 2D.
Este al treilea și ultimul joc din trilogia The Sims a lui Griptonite Games , alături de portabilul Bustin' Out și The Urbz , ale căror povești sunt unite în același univers [3] .
Criticii au dat o evaluare restrânsă a jocului, observând trecerea sa prea ușoară, o abundență de indicii și, în același timp, problemele constante asociate cu nevoia de a satisface nevoile de bază ale personajului .
Personajul controlat de jucător ajunge într-un oraș numit Strangetown. Orașul este locuit de diverși Sims care nu știu că fac parte din reality show-ul epic numit „Once Upon a Time in a Strange Town” și toate acțiunile lor sunt filmate cu camera. Spectacolul este găzduit de tăticul miliardar Bigbacks, care s-a mutat din metropolă după ce a pierdut în fața The Urbz [3] . După cum a fost planificat, personajul controlat ar trebui să fie personajul principal al acestui spectacol [4] . În total, show-ul este format din 22 de episoade, fiecare oferind un scenariu specific.
Numărul de serie | Nume | Descriere |
---|---|---|
0 | Totul a inceput | Începutul unui nou sezon. Marilent Summers arată o nouă vedetă pe platourile de filmare. |
unu | Îngropat de mafie | Eroul se întâlnește cu puternicul gangster Frankie Fusilli |
2 | <Episodul șters> | <Episodul eliminat> |
3 | Ce Sapă Dedesubt | Ceva suspect se ascunde sub nisipurile aride din Strangetown. Este prieten sau dușman? |
patru | Giuseppi a fost înrămată | Giuseppi este în închisoare sub acuzația de o crimă gravă pe care susține că nu a comis-o. Eroul trebuie să găsească adevărații vinovați. |
5 | Pământul condamnat | Un asteroid zboară spre oraș spre deliciul împăratului rău al extratereștrilor - Xizzle. Eroul trebuie să oprească catastrofa. |
6 | Pana de curent! | Centrala nucleară încetează brusc să funcționeze în oraș, există suspiciuni de sabotaj, eroul trebuie să găsească vinovații. |
7 | Au sosit extratereștrii | Împăratul Kzizzle a lansat o invazie la scară largă a orașului, eroul trebuie să-și găsească armata ascunsă. |
opt | Noua Cola | O nouă cola delicioasă cu o formulă secretă are un efect neașteptat asupra protagonistului. |
9 | Cultul personalităților | Societatea secretă vrea să-l invite pe protagonist în rândurile lor. Trebuie să urmați instrucțiunile lor pentru a intra în acest grup. |
zece | Un parfum nou-nouț | Noul parfum Kayliegh Wintercrest are o influență puternică asupra bărbaților singuri din Strangetown. |
unsprezece | Furia lui Sasquatch | Kent Hackett încearcă de unul singur să închidă Grădina Zoologică Strangetown. Eroul trebuie să se asigure că grădina zoologică rămâne pe linia de plutire. |
12 | Îl caut pe Chaz Dastard | O convenție SF provoacă un sfârșit brusc atunci când protagonistul caută să se răzbune pentru cuvintele dure ale lui Kent Hackett. |
13 | Probleme Triasice | Un personaj pe nume Jackson și-a pierdut un dinozaur, susține el, sau, mai probabil, oasele sale. Eroul trebuie să le găsească. |
paisprezece | Mai multe păsări | O armată de pinguini atacă orașul. |
cincisprezece | A fost această mumie | Lucrurile încep să dispară în oraș, eroul trebuie să rezolve ghicitoarea. |
16 | Rechinul sărind | Jucătorul preia rolul lui Dusty Hogg în încercarea sa de a face un salt mare în apă. |
17 | Blestemul Căpitanului | Strămoșul de mult uitat al lui Pepper Pete îl vizitează, spunându-i despre comoara îngropată. |
optsprezece | Pământul era gol | Minele de sare dezvăluie o intrare în subteran. |
19 | petrecere cu ochii încețoși | Eroul o ajută pe Misty să-și rezolve problemele de e-mail. |
douăzeci | Salvați Strangetown! | Papa Bigbucks (producătorul reality show-ului) plănuiește să realizeze un scenariu periculos... dar secretul Strangetown nu va rămâne așa pentru mult timp. |
21 | O întâlnire foarte specială | La cinci ani de la episodul final, este timpul să valorificăm statutul iconic al Strangetown. Jucătorul trebuie să-l ajute pe Kent Hackett să-și găsească cele mai iubite vedete și cei mai răi răufăcători într-una dintre ultimele sale aventuri. |
22 | Totul S-a Sfârșit | În efortul de a crește ratingurile, scriitorii decid să creeze o tragedie în Strangetown, aruncând un cliffhanger . |
23 | Nu am terminat niciodată acest episod | Episodul „Pierdut”. |
Jocul începe cu editorul Creați un Sim, unde jucătorul poate alege numele, sexul, culoarea pielii, îmbrăcămintea și coafura lui Sim. Apoi, sim-ul controlat intră într-o zonă nouă în care va locui de acum înainte. Jocul este o soluție liniară de aventură - un joc de acțiune cu unele atribute ale originalului The Sims 2 . Personajul se mișcă prin oraș pentru a rezolva probleme și a ajuta locuitorii locali. Alegerea unui obiectiv de viață legat de bogăție, popularitate sau cunoaștere afectează dorințele și cunoștințele ulterioare ale Sim-ului controlat. Pe măsură ce progresați prin sarcini, sim-ul controlat câștigă bani, căutând lucrurile de care aveți nevoie. De asemenea, Sim-ul poate câștiga bani în plus acționând în diverse reclame (care sunt mini-jocuri). Cu toate acestea, jucătorul nu trebuie să uite de nevoile de bază ale personajului în somn, hrană, toaletă, igienă și somn [4] .
După finalizarea poveștii fiecărui episod din reality show, performanța ta va fi judecată de critici în funcție de cât de bine ai făcut povestea principală, câte ouă de Paște secrete ai descoperit. Un număr mare de puncte mărește ratingul spectacolului și vă permite să deblocați elemente noi sau interacțiuni cu alte personaje [4] .
The Sims 2 pentru GBA , împreună cu alte versiuni pentru console și portabile, se bazează pe succesul originalului The Sims 2 pentru PC. În ciuda numelui comun, The Sims 2 pentru GBA seamănă puțin sau deloc cu jocul original [4] și a fost conceput pentru a fi jucat pe un dispozitiv portabil mic [5] . Jocul a fost dezvoltat de Griptonite Games [6] . A fost produs de JC Connors, scris de Darby McDevitt și proiectat de Dan McAuliffe . Sinjin Bain, producător executiv a remarcat că mulți fani visau de mult să aducă The Sims 2 pe dispozitivele portabile [7] . Inițial, The Sims pentru GBA trebuia să aibă un joc identic cu The Sims pentru PC, dar din cauza caracteristicilor limitate, s-a decis să lege jocul, la fel ca predecesorii săi Bustin' Out și The Urbz pentru GBA, de poveste [ 6] . The Sims 2 pentru GBA, spre deosebire de jocul pentru PC cu același nume, nu este un simulator de viață open source, ci un joc cu un pasaj liniar, conform căruia Sim-ul controlat intră într-un reality show unde trebuie să mențină ratingurile [8] . Jocul prezintă elemente de umor ciudat și negru sugerate de echipa Griptonite care lucrează la Bustin' Out , dezvoltatorii remarcând că datorează această îndepărtare clară a genului de la seria principală marii libertăți creative oferite de echipa Maxis. Producătorul Connors a remarcat că la un moment dat, EA Games a încetat complet să monitorizeze progresul dezvoltării, iar creatorii au decis să se îndepărteze complet de canonul propus în The Sims 2 pentru PC. Dacă în precedentele două porturi GBA - Bustin' Out și The Urbz , creatorii au căutat să combine cumva universurile cu jocurile cu același nume pentru console de jocuri, atunci în The Sims 2 pentru GBA, au decis să se concentreze pe crearea originală. personaje și povești. Connors a recunoscut că lipsa de control i-a lăsat pe scriitori liberi să creeze cele mai bizare răsturnări ale intrigii și umor bizar care ar putea fi urmărite din jocul Bustin' Out și au devenit mai pronunțate odată cu lansarea jocurilor ulterioare [6] . Connors a remarcat că intriga a fost inspirată din poveștile lui Lovecraft și Stephen King , în special din romanul „ It ”, dar a menționat, de asemenea, că The Sims 2 pentru PC în sine a oferit povești misterioase ale intrigii care au stârnit un interes masiv în rândul fanilor jocului, menționând în special dispariția Bellei Goth [ 6] .
Jocul are un motor de joc similar cu The Sims Bustin' Out și The Urbz: Sims in the City pentru GBA și are loc de fapt în același univers [6] ca The Urbz , în special povestea îl prezintă pe Daddy Bigbacks, sponsor reality TV spectacol care a jucat rolul unui magnat rău în jocul anterior. În plus, din cauza limitărilor grafice, dezvoltatorii au pus un accent deosebit pe crearea diverselor mini-jocuri [9] .
Jocul a fost inițial destinat să aibă mai multe spații publice, cum ar fi o grădină zoologică mare, care poate fi accesată prin trucuri sau hacking. În plus, dezvoltatorii au vrut inițial să împartă intriga în 23 de episoade, ca urmare, numărul lor a fost redus la 12, o serie de animații sunt disponibile în joc, care ar fi trebuit să fie incluse în seria anulată [10] .
Coloana sonoră pentru The Sims 2 pentru GBA a fost coprodusă de compozitorul Ian Stocker de la Ian Stocker Sound Design de la Kyle Johnson de la Moontech Studios, care a colaborat pe internet la melodiile GBA și Nintendo DS [11] (vezi secțiunea Muzică pentru mai multe detalii ) .The Sims 2 pentru DS
Jocul a fost anunțat pentru prima dată pe 5 mai 2005, când a fost anunțat că versiunile lor de The Sims 2 vor fi lansate și pe DS, PSP, Xbox, GameCube, PS2 și telefoane mobile [12] . Pe 5 octombrie s-a cunoscut că jocul a fost publicat [13] . Jocul a fost lansat pe 24 octombrie 2005 în SUA [1] și 4 noiembrie în Europa [1] . Ea a primit un rating E10+ (pentru copii peste 10 ani) [14] . În total, s-au vândut 390.000 de copii ale jocului, dintre care 280.000 în Statele Unite ale Americii, 100.000 în Europa și 10.000 în alte țări [15] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 57,91% [17] |
Metacritic | 58/100 [16] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Nintendo Power | 75% [16] |
Nintendo World Report | 5/10 [16] |
Merită jucat | 4.2/10 [18] |
Jocul Game Boy Advance a fost primit slab de critici, primind un scor Metacritic de 58 din 100 [16] .
Un purtător de cuvânt al Nintendo Power a numit jocul în general distractiv, dar nu la ceea ce s-ar aștepta un jucător familiarizat cu jocurile originale The Sims . [16] Un recenzent al site-ului BonusStage a observat și el un lucru similar, observând că acest joc este izbitor de diferit de jocurile cu același nume pentru computere și console de jocuri. Aceasta poate fi o sursă de mare frustrare pentru mulți jucători. Cu toate acestea, dacă faptul că nu există un sandbox virtual nu interferează cu jucătorul, acesta se poate scufunda în jocul interesant al jocului timp de multe ore [16] . Criticul eToychest a remarcat că oricum jocul GBA nu ar fi putut fi făcut ca o simulare cu drepturi depline, povestea a fost destul de distractivă, deși a recunoscut că liniaritatea jocului ar putea fi o sursă de nemulțumire în rândul jucătorilor. În plus, criticul a remarcat că oamenii care au fost familiarizați anterior cu versiunea GBA a lui Bustin Out vor găsi elemente familiare în joc [19] . Un critic GamerFeed a remarcat că The Sims 2 pentru GBA se simțea mai mult ca un joc de platformă mediocru decât o simulare [16] .
Un recenzent al site-ului Armchairempire a remarcat că, în ciuda faptului că personajul controlabil se implică constant în povești incredibile, există prea multe indicii în joc, ceea ce face jocul ușor și, ulterior, plictisitor. În plus, nevoile personajului cad prea repede și, de fapt, ei petrec cea mai mare parte a timpului de joc [20] . Un critic eToychest a remarcat o problemă similară, denumind nevoia de a satisface nevoile personajului de hrană și igienă din nou și din nou cea mai proastă parte a jocului, care devine rapid plictisitor [19] .
Un purtător de cuvânt al site-ului Worth Playing a criticat jocul, numindu-l hacky, intriga era prea liniară, iar grafica era slabă. Iar mini-jocurile prezente în joc se plictisesc repede. Criticul este sigur că prețul jocului la lansare (30 USD) era nerezonabil de mare [21] . Un purtător de cuvânt al Game Chronicles a împărtășit o opinie similară, considerând jocul prea liniar, cu o grafică groaznică, un sunet prost, dar jocul ar putea atrage totuși jucătorii familiarizați cu versiunile anterioare DS ale jocurilor The Sims [22] .
Seria de jocuri pe calculator The Sims | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seria principală |
| ||||||||||||||
Seria laterală |
| ||||||||||||||
Articole similare |