The Sims Bstin' Out

The Sims Bstin' Out
Dezvoltatori Jocuri Griptonite
Maxis
Ideaworks3D
Editor Arte Electronice
Parte dintr-o serie The Sims
Data de lansare

Game Boy Advance, GameCube [1] , PlayStation 2 și Xbox:

16 decembrie 2003
19 decembrie 2003
22 ianuarie 2004
N-Gage
10 mai 2004
12 mai 2004
Gen simulator de viață
Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , N-Gage
Moduri de joc Single-player , Multiplayer

The Sims Bustin' Out este un joc video de simulare a vieții din seria Sims , lansat pentru Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox și N-Gage . Jocul este o versiune 3D a The Sims și conține elemente din The Sims: Hot Date , The Sims: Superstar și The Sims: Livin' Large add-ons, iar jocul are, de asemenea, capacitatea de a se mișca liber prin oraș și de a vizita. vecini. Jocul are 2 moduri principale disponibile: modul misiune și joc gratuit, al doilea este aproape de The Sims în concept .

Jocul a fost creat ținând cont de dorințele jucătorilor de a putea depăși zona rezidențială și s-a acordat o atenție deosebită interacțiunilor sociale ale sims . În plus, limbajul artificial al Sims a fost reproiectat special pentru joc, iar clipurile cu participarea unor grupuri muzicale au fost înregistrate în limbajul .

Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive, criticii lăudând lumea deschisă a jocului, multe caracteristici, dar remarcând calitatea slabă a graficii și gameplay-ul excesiv de complex la niveluri superioare .

Gameplay

Jocul începe cu un editor de creare a personajelor, unde jucătorul poate crea un tânăr bărbat sau femeie. Jucătorul are capacitatea de a personaliza trăsăturile feței Sim-ului lor, cum ar fi nasul, forma feței, ochii, gura și genele, precum și să aleagă o ținută la modă pentru el. În continuare, personajul intră într-o zonă rezidențială, unde, conform intrigii, locuiește cu mama sa. Sim-ul trebuie să-și satisfacă nevoile de bază pentru somn, mâncare, toaletă, duș și socializare. O altă sarcină importantă este să câștigi bani. Caracterul și abilitățile Sim-ului controlat sunt importante atunci când alegeți o anumită carieră.

O altă caracteristică cheie a jocului este capacitatea de a ieși din site, de a vizita locuri publice și de a face noi cunoștințe cu locuitorii orașului. Interacțiunea cu personajele și îndeplinirea obiectivelor îi permite personajului să exploreze noi zone ale orașului. Jocul permite a doi jucători să joace online, care se pot vedea reciproc acțiunile pe un ecran special împărțit [2] . Dacă jucătorul deține un joc GameCube și deține și versiunea Game Boy Advance, poate sincroniza datele celor două jocuri, „transferându-și” caracterul cu statisticile, abilitățile și conexiunile salvate către și de la cealaltă platformă. În același timp, nivelurile și recompensele ascunse devin disponibile în ambele versiuni ale jocului [3] .

Acțiunea are loc în orașul fictiv Simvalley. Potrivit complotului dat, Malcolm Landgraab, pentru a-și achita datoriile de chirie, este angajat într-un jaf printre vecinii săi. Scopul jucătorului este să devină o persoană puternică și o îmbogățire personală, cu scopul de a cumpăra toate parcelele vecinilor victime și de a-l expulza pe Malcolm. Inițial, jucătorul deține o clădire, moștenită de la mama decedată, în procesul de dezvoltare a complotului și de îndeplinire cu succes a sarcinilor, tot mai multe parcele intră sub controlul jucătorului. În plus, devin disponibile mobilier și haine noi. De asemenea, noi zone urbane vor fi deblocate în oraș. În Freemode, jucătorul poate crea un personaj sau o familie, poate echipa lotul cu noi obiecte și mobilier. Personajul își poate alege unul dintre cele trei obiective de viață către care trebuie să se străduiască: comerț, promovare maximă în carieră și îmbogățire. De asemenea, este necesar să satisfacem constant nevoile personajelor în materie de mâncare, somn, toaletă, igienă, comunicare și distracție.

Dezvoltare

Jocul a fost dezvoltat de Maxis sub conducerea lui Michael Perry [4] . Bustin' Out oferă un joc mai profund și o grafică îmbunătățită în comparație cu predecesorul său [5] . Dezvoltatorii au remarcat că au vrut să surprindă tonul umoristic și imprevizibil al The Sims cu jocul , ceea ce nu a fost suficient în adaptarea pentru consola The Sims [6] . Provocarea pentru dezvoltatori a fost să aducă aspectele de joc distractive și deschise ale The Sims pe consolă, adăugând în același timp niveluri și funcții complet noi jocului. Dezvoltatorii au încercat să țină cont de dorința jucătorilor de jocuri pe consolă de a face față provocării, de a urmări obiectivul la fiecare nivel și de a primi recompense [6] . Aceste elemente au fost, de asemenea, decise să fie integrate în Bustin' Out . Dezvoltatorii s-au uitat, de asemenea, la feedback-ul utilizatorilor despre The Sims pentru consolele care doreau să exploreze zona înconjurătoare și să aibă mai multe obiecte pentru interacțiuni distractive. Deci, Bustin' Out oferă pentru prima dată o lume de joc deschisă cu capacitatea de a controla un vehicul [6] . Lumea jocului a devenit de trei ori mai mare decât The Sims pentru console de jocuri [6] .

Sarcina principală a dezvoltatorilor a fost să creeze un control convenabil și natural, care determină în mare măsură succesul jocului. Pentru a face acest lucru, dezvoltatorii s-au consultat cu celebrul designer de jocuri japonez Shigeru Miyamoto . Lucrările la panoul de control au continuat câteva luni. În plus, a fost creat un motor de joc nou și complet 3D pentru joc de la zero, care a fost dezvoltat având în vedere capacitatea de a juca pe console de jocuri din a șasea generație. Echipa de dezvoltare s-a consultat, de asemenea, cu Will Wright , designerul jocului original The Sims , care a oferit și contribuții cu privire la designul jocului [6] . În același timp, dezvoltatorii au încercat să adauge noi caracteristici fiecărui port în conformitate cu capacitățile consolei de jocuri în sine. De exemplu, jucătorii PlayStation 2 au capacitatea de a se conecta cu un alt jucător Bustin' Out prin serviciul PlayStation Online și de a juca în modul multiplayer. Versiunea Xbox are imagini îmbunătățite și suport HDTV, iar portul GameCube permite conectarea la Bustin' Out pentru Game Boy Advance [3] . În același timp, echipa de creație, care lucrează la versiunea GameCube a jocului , a lucrat îndeaproape cu echipa Griptonite Games , care a lucrat în paralel la versiunea lor de Bustin' Out pentru consola portabilă Game Boy Advance [7]

Un alt obiectiv important a fost crearea unui număr mare de noi interacțiuni sociale pentru a diversifica viața Sim-ului în afara casei. Interacțiunile sociale au devenit cele mai dezvoltate din istoria seriei Sims din 2003. În special, comunicarea personajelor a început să joace un rol mult mai mare, chiar dacă se referă la atingerea oricăror obiective personale ale Sim-ului controlat (de exemplu, trecerea pe scara carierei). Dezvoltatorii au creat și 48 de mișcări sociale noi: lupta femeilor, karate , break dance , mai multe tipuri de sărut. Personalitatea unui Sim are acum un efect mai puternic asupra interacțiunilor sociale sau gesturilor de comunicare. Multe dintre scenele de interacțiune socială au fost jucate pentru prima dată de dezvoltatorii înșiși (cu excepția sărutului francez ) pentru a vedea cât de potrivite arată și dacă ar trebui adăugate în joc. Apoi au lucrat la animația personajelor din programul 3D Studio Max . O dificultate semnificativă a fost în sincronizarea mișcărilor celor două personaje în timpul oricărei acțiuni, în special a scenelor de luptă [8] .

Anunț și ieșire

Jocul a fost prezentat pentru prima dată la E3 în mai 2003 [9] . The Sims Bustin' Out este succesorul The Sims pentru jocurile pentru consolă și a fost creat cu o nouă încercare de a atrage publicul de jocuri de consolă [5] . Bustin' Out oferă un joc mai profund și o grafică îmbunătățită în comparație cu predecesorul său [5] . Bustin' Out a fost dezvoltat în două versiuni: pentru console de jocuri și pentru Game Boy Advance [10] . Ideea cheie a jocului a fost abilitatea de a ieși din site, de a dezvolta interacțiuni sociale și de a lua parte la diferite evenimente sociale, care a fost indicată și de numele jocului Bustin' Out - ceea ce înseamnă a pleca / a fugi de acasă [11] . Versiunile GBA și GameCube ale jocului au fost prezentate împreună de Wil Wright și designerul de jocuri japonez Shigeru Miyamoto la o conferință de presă Nintendo [10] .

În iulie 2003, jocul a fost prezentat pentru prima dată [12] . Pe 4 decembrie a devenit cunoscut faptul că jocul a fost publicat [13] . Jocul a fost lansat pe 15 decembrie 2003 în Statele Unite ale Americii, 19 decembrie în Europa [14] și 22 ianuarie 2004 în Japonia sub titlul The Sims (ザ・シムズJia Shimuzu ) [15] . EA Games a organizat, de asemenea, o competiție în care câștigătorul a putut vizita biroul dezvoltatorului și a primi o copie a Bustin' Out ca parte a unui tur special [16] .

Pentru dispozitive portabile și mobile

Simultan cu The Sims Bustin' Out , un studio independent dezvolta și o versiune a jocului pentru handheld Game Boy Advance cu grafică 2D izometrică, dar păstrând conceptul general [17] . Jocul a fost lansat pe 2 decembrie 2002 [14] . Este, de asemenea, primul joc The Sims creat pentru un dispozitiv mobil.

În plus, versiunea portabilă a lui Bustin' Out a fost portată pe consola de jocuri mobilă N-Gage [18] [19] . A cărui dezvoltare a fost realizată în colaborare cu Electronic Arts și Nokia [20] . Acest port a fost demonstrat la expoziția E3 din 2004 [21] . Jocul este, în general, similar cu Bustin' Out for the Game Boy Advance, totuși există unele scăderi ale ratei de cadre pe alocuri [22] . Jocul a fost lansat pe 10 mai 2003.

Vânzările jocului au fost de 2,43 milioane de exemplare pe PS2 [23] , dintre care majoritatea au fost achiziționate în Europa, vânzările GameCube au fost de 660.000 de exemplare [24] , și 560.000 de exemplare pe Xbox cu cea mai mare parte a cumpărătorilor din Statele Unite [25] .

Sunet și muzică

ieșind
Coloana sonoră
Data de lansare 2004
genuri Coloana sonoră
Țară STATELE UNITE ALE AMERICII
eticheta Înregistrări EA

Limba pe care o vorbesc personajele se numește Simlish . În același timp, dezvoltatorii au observat că special pentru Bustin' Out , Simlish a fost rescris complet de la zero pentru a oferi dialogului Sims un sentiment de sunet unic și astfel încât în ​​acest limbaj să fie posibil să înregistreze muzică și să compun versuri. Procesul de înregistrare a dialogului în limbaj artificial a durat aproximativ 240 de ore, cu peste 4.000 de fraze înregistrate pentru joc. Pentru aceasta s-au folosit vocile a trei actori, pentru un personaj feminin cu un accent satesc remarcabil, un bărbat și un copil. Vocalii trebuiau să urmărească animațiile terminate ale personajelor, astfel încât frazele lor să se potrivească cu mișcarea buzelor personajelor [26] .

Jerry Martin [4] este autorul melodiilor care se joacă în modurile Creare personaj/sat și Construire/Cumpărare . Jason Graves a compus și muzica jocului.[27] , Dave Adams, Rod Abernathy[28] . Dezvoltatorii au decis să înregistreze noi compoziții muzicale exclusive pentru Bustin' Out . Unele melodii bluegrass au fost împrumutate de la originalul The Sims , cu toate acestea, noi posturi de radio au fost adăugate jocului cu genuri de muzică heavy metal , disco , hip hop și smooth jazz . Fiecare stație include cinci piste. În același timp, dezvoltatorii au introdus în joc o preferință pentru genurile muzicale de către sims. Chris Wren, inginerul de sunet pentru Bustin' Out , a căutat muzicieni profesioniști locali pentru a înregistra melodiile în simlish. Ren a găsit trupe de hip hop locale, precum și o trupă de death metal din San Francisco . Procesul de înregistrare a compozițiilor hip-hop, conform lui Ren, s-a dovedit a fi cel mai distractiv, pe măsură ce artiștii urbani au început să creeze argou simlish, auzit mai ales în piesa slammin [26] .

Sunetele ambientale, de fundal, au fost, de asemenea, create de la zero și sunt sunet surround Dolby Digital pentru a cufunda și mai mult jucătorul în lumea virtuală și pentru a-i oferi o nouă experiență de petrecere a timpului în lumea virtuală. În același timp, sunetele de fundal diferă în funcție de diferite locații. S-a decis legarea efectelor sonore și de anumite obiecte, care sunt amplificate atunci când se apropie, de exemplu, când camera se apropie de o linie electrică. Pentru a înregistra muzică de fundal, echipa de ingineri de sunet a trebuit uneori să părăsească studioul, de exemplu, pentru a înregistra zgomotul din trafic, au mers în centrul orașului San Francisco. În alte cazuri, pentru a crea efecte sonore, dezvoltatorii au fost nevoiți să recurgă la improvizație, de exemplu, sunetul unei cascade a fost creat folosind un robinet de apă curgătoare [26] .

În martie 2004, au fost lansate două albume cu coloana sonoră din jocul Bustin' Out . Primul album, lansat pe 10 martie, include muzică din genurile electro, techno, jazz, funk și techno [29] . Al doilea album, lansat pe 17 martie, include genuri precum rock, pop, hip-hom și electronic [30] .

Caracter actor vocal [4]
personaj feminin Susan Zelinsky
Personaj masculin David Barca
Copil Nicky Rapp
Adăuga. voce Kimsey McGrath
Adăuga. voce Daniel Amrich
Papagal Bill Cameron

Critica

Recenzii
Evaluare consolidată
EdițieNota
GCPS2Xbox
Clasamentul jocului80,76% [36]83,44% [34]79,42% [35]
Metacritic81/100 [33]81/100 [31]81/100 [32]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
GCPS2Xbox
Eurogamer70% [33]70% [38]70% [32]
Game Informer93% [31]
GameRevolution3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele[33]3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele[39]3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele3,7 din 5 stele[32]
GameSpot8,3/10 [33]8,3/10 [40]8,3/10 [40]
Joc Spion4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[33]4,2 din 5 stele4,2 din 5 stele4,2 din 5 stele4,2 din 5 stele4,2 din 5 stele[31]4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[32]
zona de joc8,6/10 [33]82/100 [31]78/100 [32]
IGN8.2/10 [33]8/10 [31]8/10 [32]
Nintendo World Report
OPM80/100 [37]
OXM80/100 [42]
TeamXbox4,3 din 5 stele4,3 din 5 stele4,3 din 5 stele4,3 din 5 stele4,3 din 5 stele[32]

The Sims Bustin' Out a fost clasat ca al 98-lea joc „cel mai tare” de pe PlayStation 2 de către PlayStation Official Magazine [43] . De asemenea, a fost nominalizat pentru Cel mai bun joc de aventură de către Official Xbox Magazine [44] . Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive. Criticii au lăudat capacitatea jocului de a se plimba liber printre loturi și de a explora orașul. Există multe motive pentru care un Sim să nu rămână în casa lor, ceea ce păcătuiește și alte versiuni ale The Sims [45] [38] [39] .

Revizorul GameSpot a remarcat că Bustin' Out se extinde pe predecesorul său nu cu o personalizare mai mare pentru Sim-ul tău, ci cu capacitatea Sim-ilor de a „se târă afară” din casă, vizitându-și vecinii sau îndeplinind obiective bazate pe poveste [40] . O părere similară este împărtășită de Tom Bramwell, un recenzent pentru site-ul Eurogamer, observând că jocul este în primul rând despre ieșirea din casă, oferind multe opțiuni pentru interacțiunile sociale [38] . Un purtător de cuvânt al Worthplaying a spus că este înțelept ca EA Games să limiteze simularea gratuită și să facă jocul mai liniar, deoarece asta sunt obișnuiți jucătorii de pe consolă [45] . Un recenzent al Game Revolution a remarcat că faptul că The Sims a fost complet deschis , pe de o parte, a atras mulți jucători, dar i-a enervat și pe alții care considerau jocul obositor și inutil, în timp ce prezența modurilor de poveste liniare și a simulării gratuite este concepută pentru a satisface ambele grupuri. de jucători [39] .

Deși potrivit criticului lui Erogamer, Bustin' Out este, la figurat, doar unul dintre pachetele de expansiune pentru PC, dar legat de adaptarea originală a consolei și vândut la prețul a două jocuri, jocul este încă un produs destul de competitiv, oferind nenumărate ore de divertisment şi un mod bun de a lupta.cu plictiseală [38] . Un reprezentant al GameRevolution consideră jocul o versiune redusă a computerului The Sims , în ciuda numeroaselor moduri de a-ți trăi viața și de a-ți atinge obiectivele, jocul nu arată la fel de profund ca prototipul său, cu toate acestea, este suficient pentru a stinge sete de interes trecător al jucătorului [39 ] . Editorii revistei UK Playstation Magazine l-au numit pe Bustin' Out cel mai potrivit pentru jucătorii „huligani” care pot tortura întreaga sa comunitate virtuală [46] .

Un purtător de cuvânt al GameSpot a comentat că jocul a fost mult mai luminos și mai variat decât predecesorul său, The Sims [40] . Un critic pentru Worthplaying a lăudat jocul pentru varietatea sa mare de articole, stilul artistic plăcut în ciuda rezoluției scăzute [45] . Un reprezentant Eurogamer și-a exprimat o părere similară, menționând că o mare varietate de articole îți vor permite să-ți decorezi casa în stilul dorit, de la mobilier mediocru la un conac bântuit gotic până la laboratorul unui savant nebun [38] . Un critic GameRevoluton a remarcat că capacitatea de a construi și de a plasa obiecte este foarte limitată, ceea ce este foarte dezamăgitor [39] . Un critic pentru Worthplaying a lăudat coloana sonoră a jocului. Limbajul fictiv al Sims-urilor transmite perfect starea de spirit și motivațiile lor, iar selecția de muzică diversă și solidă reflectă diverse genuri de modă, începând cu anii 1980 [45] . Un purtător de cuvânt al GameSpot a împărtășit un sentiment similar, numind geniul și distracția limbajului fictiv al Sims și a lăudat jocul pentru abundența sa de efecte sonore și coloane sonore „fantastice” din genuri populare [40] .

Cu toate acestea, păstrarea simulării și obligația de a urma un complot liniar face ca simularea jocului în sine să fie instabilă, adesea jucătorul nu poate face față lucrurilor de zi cu zi în limita de timp stabilită și intră în situații neplăcute sau chiar amuzante, ceea ce provoacă stres.

De exemplu, să presupunem că aveți o oră înainte ca Sim-ul să plece la serviciu. Mai trebuie să faci un duș și să mergi la toaletă, dar înainte de asta, ai decis să gătești micul dejun. Sună telefonul, dar înainte să te hotărăști să răspunzi, cuptorul începe să ardă, tocmai în acel moment sosește autobuzul. Pompierul încă nu a sosit și totuși, îl trimiți pe Sim-ul în autobuz, dar apoi apare o altă problemă - încă ești în pijama, Sim-ul tău se îmbracă în haine de lucru și... autobuzul pleacă fără tine. Și în tot acest timp, colegul tău de cameră a mormăit de vizitele mamei tale. Zilele ca aceasta par foarte amuzante, dar se întâmplă prea des și din a treia sau altă dată vrei deja să arunci controlerul în cel mai apropiat perete.Agustin, critic care merită jucat [45]

Un critic Gamespot a remarcat o problemă similară, considerând că nevoia simultană de a urma scara carierei și de a avea grijă constant de nevoile de bază ale personajelor este o sursă de stres constant și îngreunează trecerea jocului, deoarece jocul oferă un mod și modalități alternative de trecere, permițând jucătorului să evite stresul [40] . Un reprezentant Eurogamer a apreciat posibilitatea ca jocul, în ciuda faptului că este relativ liniar, să ofere totuși multă libertate jucătorului și să-ți permită să nu termini misiunile, revenind la ele oricând. Totuși, a observat și că la niveluri mai înalte, jocul devine mai stresant și nu-i dă suficient timp Sim-ului pentru a-și finaliza toate treburile [38] .

Opiniile criticilor cu privire la motorul și grafica jocului au fost suprimate, recenzentul Worthplaying remarcând că calitatea grafică a jocului este medie, sim-urile și obiectele remarcându-se prin rezoluția lor clar scăzută și aspectul blând, totuși, pentru un joc precum The Sims Calitatea grafică edge nu este atât de importantă, unde însăși atmosfera lumii virtuale joacă rolul principal, cu care Bustin' Out se descurcă bine. Cu toate acestea, rata scăzută de cadre strică foarte mult impresia jocului [45] . Un purtător de cuvânt al GameSpot a subliniat, de asemenea, calitatea grafică neuniformă, cum ar fi prezența marginilor blocate. În același timp, texturile lucrurilor de pe versiunea Xbox sunt cele mai strălucitoare și „curate”, în prezența unei rezoluții mari a ecranului [40] . Un purtător de cuvânt al Eurogamer a numit motorul de joc al jocului în mod clar ciudat, cu comenzi incomode și mesaje enervante. Chiar și versiunea Xbox, care suferă mai puțin de jaggies, are o paletă mai strălucitoare și o varietate de obiecte, nu poate compensa lipsa animației de tranziție și alte neajunsuri evidente. A vedea lucrurile în prim plan este complet dezamăgitor. Revizorul Eurogamer a considerat că Bustin' Out pentru un joc din 2003 pare deja vechi, de parcă ar fi fost amânat din 2000 [38] .

Un critic pentru Game Revolution a numit separat modul multiplayer teribil de incomod. Modul ecran divizat funcționează chiar și atunci când sim-urile controlate stau unul lângă celălalt, iar dacă un jucător intră în modul build/buy, al doilea jucător va trebui să aștepte, iar primul jucător va avea în continuare probleme cu ecranul divizat [39 ]

Scorul mediu pentru versiunea N-Gage a jocului a fost de 78,59% [47]

Retrospectivă

Recenzia CBR din 2020 a numit Bustin' Out cel mai subestimat joc The Sims și o „bijuterie ascunsă”. Deși jocul a fost al doilea în gama de console The Sims , mulți fani au susținut că a ajuns să fie cel mai bun joc din serie, inclusiv multe caracteristici noi care au fost adăugate cu mult înainte de a fi în gama principală The Sims pentru PC și au fost luate în considerare. "revoluţionar". Mulți s-au îndrăgostit de acest joc pentru sistemul de sarcini, a cărui finalizare a deschis accesul la noi locații și a dat un sentiment de realizare după finalizarea fiecărei misiuni. Iar varietatea de locații și NPC-uri ar fi invidia oricărui joc din seria The Sims . Dar cel mai important aspect al Bustin' Out a fost modul online, disponibil doar pe versiunea PlayStation 2 . Acest mod a fost foarte popular printre fanii The Sims , iar CBR a susținut că până în ziua de azi, unii fani îndrăgostiți își pot scoate vechea consolă pentru a juca Bustin 'Out [48] .

Un purtător de cuvânt al Extra Time a numit, de asemenea, Bustin' Out un joc nemeritat, dar crucial din seria The Sims , cu o grafică bună pentru vremea lui, mult umor și răsturnări ascunse ale intrigii pe care Sims le-ar fi invidiat mai târziu . Modul online a fost cea mai bună alternativă la The Sims Online pentru cei care nu doreau să aibă de-a face cu escrocii. Potrivit editorilor, principala omisiune a lui Bustin 'Out a fost lansarea lor pe console de jocuri și ignorarea PC-ului, astfel încât jocul nu a fost disponibil pentru majoritatea publicului său potențial. Editorul și-a exprimat speranța de a vedea un remaster al lui Bustin' Out pe PC în viitor [49] .

Note

  1. DaddaRuleKonge. Cartea Enciclopediei GameCube . - 2008. - S. 196. - 317 p.
  2. ↑ Bustin ' Out  . IGN (10 iulie 2003). Consultat la 2 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  3. 1 2 Personalul Gamespot. Jurnalul designerului The Sims Bustin' Out #4  . GameSpot (16 decembrie 2003). Consultat la 2 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  4. 1 2 3 The Sims: Bustin' Out (Joc video 2003) . Preluat: 2 februarie 2019.
  5. 1 2 3 Cory Lewis. E3 2003: Sims Bustin' Out  (engleză) . IGN (8 mai 2003). Preluat la 31 ianuarie 2019. Arhivat din original la 1 februarie 2019.
  6. 1 2 3 4 5 Personalul Gamespot. Jurnalul designerului #1The Sims Bustin'  Out . GameSpot (28 august 2003). Consultat la 2 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  7. The Sims: Bustin' Out Întrebări și  răspunsuri . IGN (19 septembrie 2003). Consultat la 2 februarie 2019. Arhivat din original pe 3 februarie 2019.
  8. Personalul Gamespot. Jurnalul designerului #2 The Sims Bustin'  Out . GameSpot (16 ianuarie 2004). Consultat la 2 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  9. The Sims Bustin'  Out  ‎ // Revista oficială Xbox. - 2003. - iulie ( nr. 20 ). — P. 4/43 .
  10. 12 Craig Harris . E3 2003: Practic: The Sims (engleză) . IGN (14 mai 2003). Preluat la 31 ianuarie 2019. Arhivat din original la 1 februarie 2019.  
  11. Cory Lewis. E3 2003: Sims Bustin' Out  (engleză) . IGN (8 mai 2003). Data accesului: 2 februarie 2019. Arhivat din original la 1 februarie 2019.
  12. Imagini de joc -  IGN.com . Consultat la 2 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  13. Personalul IGN. Bustin' Out Goes  Gold . IGN (4 decembrie 2003). Consultat la 2 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  14. 1 2 The Sims: Bustin' Out International  Lansări . Bombă uriașă. Consultat la 2 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  15. ザ・シムズ. Arhivat din original pe 13 martie 2022.
  16. Câștigătorul concursului Bustin out  //  Nintendo Power Issue : revistă. - 2004. - iulie ( nr. 181 ). — P. 10/128 .
  17. Justin Calvert. The Sims Bustin' Out se livrează pentru GBA  . GameSpot (2 decembrie 2003). Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  18. Chadd Chambers. Nokia revizuiește strategia N-Gage  . IGN (14 aprilie 2004). Consultat la 3 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  19. Bernand Yee. Biblioteca mea personală  //  CE Sfaturi. - 2004. - Septembrie ( nr. Numărul 9 ). — P. 82/116 .
  20. Justin Calvert. The Sims Bustin' Out pentru N-Gage  . GameSpot (12 ianuarie 2004). Consultat la 3 februarie 2019. Arhivat din original pe 4 februarie 2019.
  21. David Adams. Pre-E3 2004 : Nokia dezvăluie gama  . IGN (7 mai 2004). Consultat la 3 februarie 2019. Arhivat din original pe 4 februarie 2019.
  22. Tyrone Rodriguez. The Sims Bustin' Out Review  . IGN (13 august 2004). Consultat la 3 februarie 2019. Arhivat din original pe 4 februarie 2019.
  23. The Sims: Bustin Out pentru PlayStation 2 - Vânzări, Wiki, Date de lansare, Recenzie, Cheats, Walkthrough . www.vgchartz.com. Consultat la 3 februarie 2019. Arhivat din original pe 4 februarie 2019.
  24. The Sims: Bustin Out pentru GameCube - Vânzări, Wiki, Date de lansare, Recenzie, Cheats, Walkthrough . www.vgchartz.com. Consultat la 3 februarie 2019. Arhivat din original pe 4 februarie 2019.
  25. The Sims: Bustin Out pentru Xbox - Vânzări, Wiki, Date de lansare, Recenzie, Cheats, Walkthrough . www.vgchartz.com. Consultat la 3 februarie 2019. Arhivat din original pe 4 februarie 2019.
  26. 1 2 3 Personalul Gamespot. Jurnalul designerului The Sims Bustin' Out #3  . GameSpot (20 noiembrie 2003). Consultat la 2 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  27. Evolve Event Program . - 2004. - S. 124. - 158 p.
  28. Evolve Event Program . - 2004. - S. 116. - 158 p.
  29. 1 2 The Sims Bstin' Out . Coloane sonore Sims (10 martie 2004). Preluat la 2 februarie 2019. Arhivat din original la 20 octombrie 2020.
  30. 1 2 The Sims Bustin' Out 2 . Coloane sonore Sims (17 martie 2004). Preluat la 2 februarie 2019. Arhivat din original la 14 aprilie 2016.
  31. 1 2 3 4 5 The Sims Bstin'  Out . Metacritic. Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 14 februarie 2019.
  32. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims Bstin'  Out . Metacritic. Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 5 februarie 2019.
  33. 1 2 3 4 5 6 7 8 The Sims Bstin'  Out . Metacritic. Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 24 februarie 2019.
  34. The Sims Bustin' Out pentru PlayStation 2 . Clasamentul jocului . Consultat la 24 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 2 decembrie 2013.
  35. The Sims Bustin' Out pentru Xbox . Clasamentul jocului . Consultat la 24 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 2 decembrie 2013.
  36. The Sims Bustin' Out pentru GameCube . Clasamentul jocului . Consultat la 24 noiembrie 2013. Arhivat din original la 3 decembrie 2013.
  37. The Sims Bustin' Out  //  Revista oficială Playstation 2. - 2003. - Decembrie ( nr. 041 ). — P. 78/164 .
  38. 1 2 3 4 5 6 7 Tom Bramwell. The Sims' Bustin Out  . Eurogamer (23 ianuarie 2004). Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  39. 1 2 3 4 5 6 Sims: Bustin' Out Review . GameRevolution. Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  40. 1 2 3 4 5 6 7 Andrew Park. The Sims Bustin' Out Review  . GameSpot (16 decembrie 2003). Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  41. Recenzie: The Sims Bustin' Out   // Revista oficială Playstation 2 (Marea Britanie) . - 2003. - Decembrie ( nr. 041 ). — P. 78/164 .
  42. Sims ies în sfârșit dracului din casă  //  Revista oficială Xbox. - 2003. - Decembrie ( nr. 25 ). — P. 12/43 .
  43. The Sims: Bustin out  // Future Publishing  . - 2005. - Mai ( nr. 059 ). — P. 98/116 .
  44. Future Publishing. Premiile pentru Jocul tău al anului  // Revista oficială Xbox  . - 2004. - Februarie ( nr. 28 ). — P. 18/42 .
  45. 1 2 3 4 5 6 Revizuirea Gamecube - „The Sims Bustin’ Out  ” . Merită jucat. Consultat la 1 februarie 2019. Arhivat din original pe 2 februarie 2019.
  46. Acum cinci ani în opm  //  Revista oficială Playstation din Marea Britanie. - 2008. - Decembrie ( nr. 025 ). — P. 36/132 .
  47. The Sims Bustin' Out for N-Gage . Clasamentul jocului . Consultat la 24 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 2 decembrie 2013.
  48. The Sims: De ce Bustin' Out este cea mai subestimată  intrare a francizei . CBR (21 aprilie 2020). Preluat la 17 septembrie 2020. Arhivat din original la 15 noiembrie 2020.
  49. Revista Melissa Simmed Up. The Sims retro revăzut: Bustin'  Out . Prelungiri Media (12 ianuarie 2021). Preluat la 10 februarie 2021. Arhivat din original la 18 februarie 2021.